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少女とドラゴン

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1.54310 件

盛り上げる気が無い運営ならプレイステーションタイトル失格!

とある課金者の意見さん

律儀にレビューを否定している人いるけど今回のキャンペーンに満足したのですか?
ただ★評価低くしてあるのではなくちゃんと理由書いてあるでしょ、その内容間違いだと思うならレビュー書いてくれませんかね。

普通に周年キャンペーンとかなら運営自身が盛り上げるイベントであるはずだろ。
そんなにめんどくさいのか?
そんなに年一回しかない日の記念イベントで無料で何かしらユーザーが喜ぶ品配るの嫌か?
そんな態度の運営にユーザーがどう感じるのかさえ想像出来ないのか?

イベント、キャンペーンくらい内容をちゃんと考えてしようとあと何周年すれば考えてくれるんですか?
残念な事だがたとえゲームは気にいったとしてもこの運営会社には不信感しかない。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

他のレビューもチェックしよう!

運営のやり方が、露骨に雑。この一言に尽きる。

本家クリプトラクトで契約追加された低レアユニットが、こちらでは性能を雑に壊れさせた上で課金ガチャ限定ユニットとして実装される。限定ユニットや環境トップのユニットは、おおかた全部が課金ガチャ限定。無課金で引けるガチャは、大体が天井なし。
確かにグラフィックやシナリオ、音楽、キャラデザは魅力的だが、あくまでそれは本家から引っ張って来た物。

私はこちらのゲームを2年は続けてきたが、持っていた限定ユニットの数は一体。対して1ヶ月前に始めた本家では既に8体もの限定ユニットがボックスに入っている。
要するにこのゲームは、本家の劣化バージョン。
本家とこちらは運営会社も違う全くの別ゲーだから比較するなって?そう言うならばシナリオもキャラクターも本家と違うものにしてくれ。

とにかく、スマホやパソコンが使えない等の理由がない限り、本家を差し置いてこちらで遊ぶメリットは一切なし。

プレイ期間:1年以上2021/04/08

いつものごとく、最終週に★5確定にして仕事した気になるんでしょ。
記念という言葉の意味を理解できない会社らしくね。

レビュー否定しているのライオンの手の者だよねこれ。
ユーザーが貰える物貰えないし読み込み頻繁に発生するゲームを喜ぶのはおかしいものね。
嫌がらせに雇ったアルバイトの可能性も無くはないけどそこまでバカなら是非もなし。
ライオンの手の者なら一応情報はチェックしているんだな。と安堵する所かもしれないけど只読んでいるだけで何もしないとかじゃなけりゃいいね。わざわざドクロにチェックする事は欠かさずしているのが怪しいほぼ事実なのに。

ここをチェックし、アンケートもやった。
今後どうなるのか期待したいが、うちのユニオンメンバー、こんなつまらない記念キャンペーンやったところで時間が惜しいと次々引退しますって辞めちゃったよ~
引き留める材料もないし仕方ないけどね。

そういえばアンケートに此処みたく5段階評価みたいな一目瞭然の目安の項目なかったね。
あとなんか新しいコンテンツには比較的簡単に入手できるユニットは対象外とかなんとか書いてあったけど簡単入手ユニットが弱いんだから強くする手段が必要だと考えないバカならもうサービス終了が最適解。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

希望?この運営では希望より失望が勝る

やるべき事はやってよさん

ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。

ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?

何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?

戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

サービスを提供されて遊んで楽しんだ以上は最低限の課金はするべきだと思ったからこそ当然という言葉を使ったので無料タイトルとか関係なくてね、自分の頭で考えた私の意見です。

面白ければ課金するかどうかは遊んで判断すればいいと思います。そのための無料タイトルだと思うので、

ただ、無料タイトルだから課金しなくていいというのは、試食をたらふく食べて何もせずに帰るような客みたいみたいなので、せめて試食した分はお返しする世の中であってほしい。 

プレイ期間:半年2018/01/12

↓の方はキャラを一体引ければよいと仰っていますが課金をされているから言えることですよね?無課金プレイヤーが有償無償が分かれているガチャを見てユーザー格差があることに気付き辞めることなんて火を見るよりも明らかでしょう。装備厳選が無くても人権キャラが揃うのにお金が必要だったりロードに数分かかったりデュエル等pvpのゲーム性がゴミだとその後どうなるかお分かりでしょう?このゲームを評価してホイホイ課金煽りに引っ掛かっているあなたが幸せそうでとても羨ましいです

プレイ期間:1年以上2020/07/12

プラチナホープが存在するのならばホープイベントというのなら全てのイベント参加者がゲットできる可能性がある企画たてるのは常識だと思う。
ゲットするのは困難であるというならまだしもそもそも無いという企画に運営スタッフが疑問持たないのならクソゲーになっていくのも道理ですね。
ランキング上位組になればゲットできるだろ?という考えなのだとしたら更にお笑いだ。

他のレビューにもあるがホープイベントだけでなくケチるところが間違っている。

このゲーム初めてやった時、有償オーブ300円分残っていたので切りよく課金してガチャ回してしまおうと思ってみてみると消えている!1ヶ月にもならず期限切れな訳ないので不具合であるのは当然なのだがそもそもオーブの管理は最重要であると認識してないのかこの会社!と始めて1週間で信用度ゼロになった時から課金はする価値なし運営となった。
それに不具合の報告しても対応が遅く、何件かは解決を途中放棄され一切連絡してこないとかする会社なので期待するだけ無駄。
全て事実なのですよこれ、評価下げるでっち上げでもなくね。まぁ評価下げる意味はないけど。

ドロップ2倍もショボい結果にしかならないし。
それにゴルドの洞窟だっけ、リーダーと助っ人がドロップ大なのに銀2匹しかゲットできなかったとかもう笑えない。
カリスマ99でもカリスマ報酬出さないのも割りとあるし、たまに先鋒で登場するボーナス部隊もドロップしない、ボーナス部隊なんだから確実に落とす設定にするのは常識だろうに此れすらケチケチな設定にする運営などゲーム作る資格なしレベルのお粗末な運営会社なのがこのゲーム最大の不幸。

完全に興味なくせばもうレビューも書かないだろう。そう遠くはないか・・な・・・

プレイ期間:1年以上2019/04/02

いいゲーム

ホモガキさん

·じゃんじゃんイベントが来るのでやってて飽きない
·一月ログインとデイリーこなせば20連回せる
·ただ有償と無償で分かれているので最終的な強さは有償勢のほうが強くなるけどそこはご愛敬
·適当にガチャ回していれば一月もすれば超級くらいならクリアできる
·神話級をクリア出来たときはとても楽しい
·たかだか一月そこらでクソゲー認定するせっかちなホモガキは一生勉強して、どうぞ
·最低一年はプレイしてからレビュー書けよホモはせっかちよってお前らはホモ

プレイ期間:1年以上2017/03/28

本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?

新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。

ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

ユニット開いてスクロールすると高確率でフリーズする。
昨日今日の話ではない。
ユニットどんどん追加するくせにやるべき事を後回しにする、いちいちアプリ終了しなければならないし再度インしてもまたフリーズと何度繰り返したことか。
ユニット増やすのは大いに結構。だがやるべき事はやれ。たとえ無料ゲームだとしてもその形態選んだのならちゃんと仕事としてやれ。
システム強化は定期的にやれ。

プレイ期間:1年以上2019/02/16

世界観は良いです。
結構長く遊べます、無料でも。

新ユニット毎週出してくるのでコレクションしようとすれば大金要りますね。

戦闘は課金すれば楽しい、課金しないでもそれなりに楽しいが対人コンテンツやると全く楽しくはなくなる、理由は幾つかあって例えば戦闘は素早さが高いユニットでないと攻撃順番が来ないのです。ターン制なら問題なかったはずだが制作者がバカだったのだろうか素早さ低いユニットには不利しかない。
しかも素早さ高いユニットに複数回攻撃出来る能力やスキル付ける、スキルターンが低コスト、強い全体攻撃でしかも効果付き、こんなのを付けた素早さ高いユニット出してくるつまらなさだ。

移管2年のアニバーサリーという事ですがやはりユーザーへのサービスはするつもりはないらしく無料でガチャ引けるクリスタルを配ってはくれますがケチ臭い会社の印象はずっと継続している。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

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