最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここまで馬鹿な事されるともうクソゲー以外の何物でもないでしょ
致命的開発陣だこれさん
スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。
しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。
スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。
他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/10/08
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会社ランク下の下さん
この運営会社には吐き気がする、最低で低級ランクの会社。
このゲームは楽しめるけど移管と言ってたからこの会社が企画したのではないのだろうし、楽しめると言ってもずっと戦闘システムやユニオンなど進化せず頭の悪いスキル付けたユニットバンバン出すからどんどん戦闘がつまらない特に対人はクソゲー以下。
何よりこの会社に不具合の報告したのですが調査しますの回答後待てど暮らせど音沙汰なしどうなっているのかの再報告を無視。
意見要望無視するのはかまわない、しかし不具合無視したらだめでしょ。
しかもこんなことが以前にも数回ありその時も忠告したけれどこの態度、もうダメだ。
今回は他の会社にも関わる不具合だったから報告したけど他の会社は次の日にはちゃんと調査して返信くれたのにこの会社は1ヶ月経っても何もなしせめて他の会社が絡む案件くらいは優先して調査しろよ!
できないならせめてゲーム業界から出ていってくれよクソゲーよりクソ会社の方が不必要なんだから。
プレイ期間:1年以上2018/09/07
お疲れ様さん
エラーが多く何回も落ちる、エラーは多い時で1時間に数回 ロードが長い
装備のドロップ率が低い ステップアップは有償だけ(ほとんど)
有償限定が多く最新の限定ユニットは、ほぼ全て有償限定になっている
ピックアップは存在しますが、有償のみ 無償にはピックアップはない
イベントの報酬がランキング、個人ともに正直悪すぎる
初心者お断りなイベントが半分くらい(?)
全体掲示板もあるが基本的に古参同士がやり取りしてるだけ
ユニオンも除名多め、マッチングが可笑しい
1年半くらいやってたが、暴言厨が多く感じる、ユニオンも場所によっては暴言厨の溜まり場w ユーザーの民度が低い
良いところは、bgm、とイラスト、映像くらい だけど重いので映像は台無し
プレイ期間:1年以上2020/02/08
ため息しかでないさん
本日のログインボーナスカレンダーすら用意されていない。以前にも何度もあったけどこういう仕事すら満足にできない、満足にというかするべき仕事の基礎、やっていて当然な仕事をしていない。
プログラムしてみろ!と言ってた人いるけど、コイツらプログラムすらしてないやん。
想像してみて!もし自分がプログラムする立場だとしてカレンダー用意できない事などあり得ないでしょ。
ユーザー舐めとる以前に仕事舐めとる。
公式の助っ人くらいカリスマ99にするという発想もしない、ユーザーにカリスマ上げさせといて己れはそれすらしていない。
無能という言葉すら生ぬるい。
プレイ期間:1週間未満2020/08/17
違う会社になれば戻ろさん
ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。
こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。
平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。
まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。
プレイ期間:1年以上2019/04/28
プレイステーションさん
交易に聖夜リズ追加しました♪
★6にもならないユニット追加してどうする?とことん無能。
追加するなら★6ユニットにできるユニットにするだろ常識的なら。
新ユニットバンバン追加するしか能がない。
5000の盾とかなんの工夫もしない敵と何十もある祝福の敵の多用となんともつまらないことしかしない。
そもそも戦闘システムがつまらないのに更にふざけたスキル持ちユニットでバランスなどあったものではない。
プレゼントアイテムしょぼい、連続ログインたとえ1年連続ログインしても毎日クダラナイログインボーナス、最低な運営の姿勢には呆れる。
ユニオンバトルも改善改良一切しない。祈りバトル終了で半分になるのにバトル時間外にたった5回しか祈らせない、そもそもバトルが時間制でなければもっと活気ある交流できる場にもできたはずだが無能ではな。
イベントも報酬がこれのどこが豪華やねん!?の繰り返し。
ランキングってもニートしか対象にしてないし。
ガチャはまぁクソ運営ならでは。
超とかあるが超当たらない。
平成最後の年末年始という絶好のシチュエーションなのにショボいショボ過ぎるぞ!!!全てが!!!
この運営会社は最低。
プレイ期間:1週間未満2018/12/28
つづき。またいつか気がむけば書きますその時お会いしマシょ~♪
絶望教授最終回さん
ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。
クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。
ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。
あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
せっかくの面白そうなゲームなのに運営がぶち壊してどうすんだよ
強化に数時間必要さん
下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。
すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。
土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。
課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
aさん
ガチャの確率はどのゲームも似たようなもんだしまぁって感じ
1万課金してGOD級引けなかったら引き弱だね
目当てのGOD級ユニット出そうと思ったらもうそれはキツイだろうね
ゲーム自体は放置ゲー、ユニオン(ギルド・クラン)に入ってユニオンバトルの競い合いに熱くなれたら楽しめるかな
でもユニオンバトルもプレイヤーのテクニックいらないしアクション要素無いから退屈って感じる人いると思う
GOD級の一つ下のクラス(レジェンド級)でもユニオンバトルでは何の問題も無い(低レベルでもちょいちょい参加するだけで感謝もの)
ガチャ産のGODを手に入れるのが厳しいだけでクエストこなせばGOD級手に入るし強い
トップクラスのユニットと比べちゃ差出るがソロゲーだし差とか他人は分からん
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
くそさん
エラー、エラー、エラー、明らかにPSVITAとPS3が足を引っ張っている
さっさと糞性能ハード機は切れよ運営さんよー、まともにキューコンイベントもできやしねーよ。
こいつらが100%足を引っ張っている。深夜3時20分からの確定グルグル停止も2時間たびの切断もこれが原因。
そもそもなんでようつべもサービス切られた糞生産終了されたハードで平然とサービスまだやってんのか謎、今後の例の移行もvitaとps3はどう足掻いても不可能だしそろそろ終了伝えたら?
これらがサービス続いてるのはPS4で真面目にやってる人達の迷惑しかかかってない、エラー起きるたびにイライラするしキューコンイベントもまともにできない。
足を引っ張っるくらいならそれらを切ってください。
プレイ期間:1年以上2019/09/27
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