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少女とドラゴン

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1.54310 件

予想通り過ぎて笑った

有料路線確定さん

前にガチャキャラ削除のレビューを書いたが、予想通り無償キャラの有償化開始。
正直これが許されるなら何でもありな状態です。
只でさえ、この運営は消費税増税時に一気に10%値上げした経緯がある。
(増税時に10オーブ1,000円から1,100円に値上げ)
しかも、「Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応」と書いて方針を出しているが、未だにサービス継続させるかどうか明確でない。
重課金者も考えた方がいいですよ。いきなりサービス終了のお知らせとか来ることも十分あり得る。

プレイ期間:1週間未満2020/07/09

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面白いので楽しませてもらっています。遊ぶからには課金するのは当然だと思うので程よくって感じでしてます。
序盤はメインクエストや古の周回しながらオーブを集めたり、ログインでデイリーこなして オーブをためたり、幻獣をあつめカリスマ上げをして遊びましょう。カリスマ上げは結構重要です。キャラ集めは結構楽しいです。

オーブがたくさんたまったら、★4以上がでるなどの超召喚祭等や進化ガチャを回しましょう。 それなりの確立で星5はでます。
課金しなくても使えるキャラいて程よく遊べますが、運営のお布施もかねて微課金推奨です。

プレイ期間:半年2017/12/27

スマホ+AndApps(所謂本家)版と並行して遊んでます。

何と言いますか、運営が変わるとこうもゲームに対しての評価が変わるのかを思い知らされました。
…いや、評価が変わるではなく、ゲームそのものが違うと言ってもいいかも知れません。

本家版とコレの両方遊べる環境にあり、どちらで遊ぼうかか迷ってる方は本家版一択です。

この雑運営は現在開催されているイベントでも発揮されてます。

と言うのも、半年前の不具合起こしたイベントを今回再開するギリギリになって大慌てで修正するも間に合わず、その不具合載せたまま開催しちゃう位ですから。

夏休み課題あるあるネタじゃないんですから、金銭扱う商品運営してる一企業が学生気分じゃ困ります。

プレイ期間:1年以上2018/04/20

コラボイベントでアイテム消失

真面目に精査しろさん

ここまで仕事舐めてると清々しい。
せっかくのコラボイベントなのにクエストで貯めたシールが全部消失した。
相手企業にも迷惑がかかるかもしれないのに何故こんなことが出来るのか理解できない。メンテ時間延長してこんなすぐに起こるようなバグも見つけてないとかありえない。運営も見てるだろうから指摘しとく。
運営は仕事なんだから本気でやろう。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

クソゲーまったなし

たたすさん

入手したキャラをまともに育てられません。
また課金ガチャも恒例のごとく鬼絞り仕様です。
ですので、このゲームを長く楽しみたいのであればリセマラ必須です。
最初に★5(当たりはずれあるが)無ければ無理ゲーです。

また運営側の対応も酷く、先日も「オーブ」(毎日ログインで1こGETできる物、これを3つ集めるとガチャが1回まわせたり、これを1つ使うことでスタミナが回復できる)が無限に増えるバグが起きて多くの心無い人間が悪用したにも関わらず、お咎めなし!という課金者を小馬鹿にするような事件も起きたばかりです。

とにかく敵の強さのバランスも異常で、ストレスは溜まります。

このゲームの寿命を日に日に運営が縮めているとしか思えないクソゲーです。

ご覚悟をば。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

5000の盾について。
盾なのですから通常攻撃を防いでもダメージなしは問題ないです、しかしスキル攻撃を防いだ場合はこちらに何らかのメリットは必要でしょ敵のみ有利なんてシステムはゲームをつまらなくする典型的な要因なのですよ。

5000を超えるダメージ与えるにはスキル使うわけですが私が納得できない点がこちら。

・盾を壊してもターンくれば復活する点。
このゲームの戦闘システムでは壊してもすぐ復活ではつまらない戦闘が更につまらなくなるだけ。
復活にターンが必要とか復活させる為のスキルで復活とか壊したらプレイヤーに有利になって当たり前なシステムにしないとただ敵のみ有利では面白味はない。

・クリティカルで壊せるようにしていない。
盾壊せるスキルを持っていないユニットやスキル使用したら次の使用まで通常攻撃するしかないのだからと考えたなら普通は何らかの手段も用意するのだが・・・

・そもそもスキル攻撃でなら壊せる設定にしないと。
スキル使っても5000超えないとか強化スキル使っても結局意味はないとか本当に情けない仕様。
ダメージは累計5000まででそれ以上で壊れるようにしないと連撃スキルだと破壊不可能でしょ。スキル攻撃でならいずれは必ず壊せるという攻略にバリエーションつけないと。せっかくいろんなユニットあるのに。

・そもそも盾などダメージ軽減だけでいいんだよ。
壊れたら復活させない、復活する手段としてスキルで復活だろ。
盾のみならず1の祝福セットにするなら攻略パターンいくつか用意しないと。
本当につまらない戦闘、飽きる戦闘ではクソゲーまっしぐらだよ。
企画が下手すぎる。

プレイ期間:1週間未満2019/02/26

何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?

イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで

プレイ期間:1年以上2020/12/01

敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。

プレイ期間:半年2017/04/18

希望?この運営では希望より失望が勝る

やるべき事はやってよさん

ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。

ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?

何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?

戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

無課金前提だと最初に★5一つ貰えるだけで
それ以降満足なフォローが無く★5全然入りません月1つくらいのペース
最初のPT形にするだけで3か月かかります

まあそこは10万単位でバカスカ突っ込める人なら難なく克服出来るのですが
お金で解決できないより深刻な問題があります
それは読み込みが遅い事、何か一つするたび15秒くらいの読み込みが入り
非常にテンポが悪いです、せっかく課金しても合成して編成して・・・で
何十分と待たされ気が滅入ります、というかガチャも1回1回15秒待たされます
これではお金も時間もいくらあっても足りません

プレイ期間:1週間未満2021/07/25

ユニット、イベント、ユニオン、そして戦闘システムに至るまでアホすぎる。
これほど駄目な運営会社は業界の恥だろう。

ユニットデザイン、動きや台詞、音楽、列伝とショートストーリーはすごく良いのだ。

スピード値が低いユニットには活躍の機会すらなし、なのにスピード値が高い上複数回行動できるユニットをつくる馬鹿さには驚く。ターン制で複数回行動ならまだしもだ。

記念イベントもガチの編成で楽しませない、イベントは楽しくていいんだよ!それなりの強さの敵で報酬はみんなにプレゼントでいいんだよ!そんなにアイテム惜しいならイベントなんかするな!ケチる必要あるかどうかもわからんのかよ!

本当にこの運営会社はゲーム業界の恥、エンターテイメント業界の恥。

プレイ期間:1年以上2018/09/28

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