最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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守銭奴といわれても仕方ないね
強欲すぎるさん
移管5周年と大々的に宣伝しても結局金出せのスタンス。
毎日無料ガチャで限定キャラも出るとか記載してるけど天文学的な数字じゃないの?
これだけの期間設けるならどこかで☆5限定一体確定とかにした方が喜ばれたんじゃないですか?課金して楽しむといっても限度があるよ。
毎週複数回に分けて万単位の金を要求し、今回のキャンペーンはまた11万のキャンペーンとは、さすがに要求しすぎ。何かイベント追加したかと言えば結局本家の丸写しなんでしょ?独自のイベント追加とか考えないの?
装備品付け加えてるだけにしては金銭要求しすぎ。この運営は金・金・金ということしか頭にない。
プレイ期間:1年以上2021/03/28
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ライオンよこのゲームはユニオンで人が呼べる?人は戻ってくる?
プレステ5売ってないさん
この会社はかなりズレている
ユーザーがユニオンに何を期待していたのか、どうして欲しかったのか、そんな事にはなにも興味がなくただただ自分たちが作りやすい楽したい企画で動く、そんな感じにしか思えないつまらない改良しかしないのかできないのか知らないが、結局楽しいにはつながらない。
そりゃそうだよ、そんな改善よりすべき改善あるしユニオンなんか参加しない人もいるんだからゲームを楽しくするならこのゲームのメインであるコンテンツを改良するべきなんて事はバカにでもわかるし、5年以上だよもう、意見要望を何だと思っている?他のゲームやってさ何も思わないの?
確かにユニオン関連はずっとゴミだったしするべき改良だったと言われたらそうかもしれないけどやった改良がこれではあまりにも無能
こんなの程度に5年もかかるならもうユーザーをなめ腐った運営には無理、残念なゲームからの脱却は。
プレイ期間:1週間未満2021/07/06
ここまで馬鹿な事されるともうクソゲー以外の何物でもないでしょ
致命的開発陣だこれさん
スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。
しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。
スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。
他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/10/08
2018は災だってささん
豪華。
特別。
運営の考える豪華な特別なプレゼント、貧相すぎ。
いつもながらとはいえなさけなさ全開の運営会社。
例えば七色の雫1個もらっても意味がないありがたくもないなぜなら1個でもたとえ10個でもガチャ回すには程遠いのだから。
というかプレゼントほぼ1個単位でしかしないしくれるアイテムじたいがレアでも何でもないつまらないアイテムばかりのセレクト。ゴールドホープでいいだろ?なぜシルバー?なっさけない会社だよホント。
お正月クリスタル、あれ使う個数で違うガチャ内容って企画、馬鹿じゃねぇのとしか思えなかったよ1個でやる意味どこにある?3個でやるだろみんな。
というかお正月だよ!!!毎年要望しているがお正月くらいケチるな!★5を3ユニット確定でいいじゃん!
記念日とかにケチるその腐れた性根がムカつく。
運営にとっての豪華なもの、運営よ客観的にみてみろ、その豪華なもの豪華か?不満なしか?お正月だぞ?年1回のしかも1年の始まりだぞ?特別この上ないのにたてた企画がそれか。
この会社にエンターテイメントは無理だろう。
プレイ期間:1週間未満2018/12/27
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
iihitoさん
今回レアガチャで40連以内にピックアップユニット確定が来ました
それが一時ではなく今後も続いてくれると良いのですが…
有償限定ユニットはまだ残ってますがようやく半歩前進と言った所です
実装したという事はそれなりにアンケート結果を見ているのだと思います
ですので今後の期待を込めて評価を☆2にします
プレイ期間:1年以上2020/09/10
加藤TFANフェンリルさん
豪華声優陣によるフルボイスRPG・ゲーム内容は全てに於いて最高クオリティ
可愛い猫の幻獣も無料で手に入るので猫好き必見
イケメン&美少女も多数(渋いおじ様も実装予定)
プレイ期間:半年2016/06/16
らんらんさん
レアリティを上げる進化があるのですが、それに必要な素材が期間限定とかもう入手できん やんやん(´・ω・`)?
それとね、らんらん言うことがあるのよ(´・ω・`)
慈善事業でゲーム作ってるわけじゃないのよ(´・ω・`)この会社の人達もお金稼がなきゃ生きていけないのよ(´・ω・`)?有償と無償で確率が違うのはそれは普通だと思うの(´・ω・`)
でも新規を獲得しようとして宣伝してるのは良いんだけど肝心の中身がおかしくないかな(´・ω・`)?
あと敵から攻撃食らった時さ、やるな やるな やるな ばっかりだしすぐボイスオフにしたのよ(´・ω・`)少なすぎなのよー(´・ω・`)
課金するやつは馬鹿って、それキミの感想だよね(´・ω・`)会社のことじゃないやん(´・ω・`)?
お金の使い道なんて自由でしょ(´・ω・`) でもこのゲームに課金するくらいなら他のゲームに使ったほうが良いかもね(´・ω・`)?それくらいちょっとアレな感じがするのよ~(´・ω・`)
プレイ期間:1ヶ月2017/01/23
バトオペに課金がマシさん
PS4でログインするだけにこれほど時間奪われ、
PS4でこれほどエラー起こされ、
PS4でこれほどフリーズさせられ、
PS4でこれほど改良改善を渋り続け、
PS4でこれほど祝い事で空気を読まないイベント、プレゼントを数年間、しかも一年間に祝い事イベントいくつもあるにも関わらずケチる、課金ガチャだけは忘れず更新、そしてゴミ無償ガチャをさもありがたく思えよなって感じで★5確定に改良する事もなく今週も開催する。等々。
レビュー否定している人、この運営のどこに魅力がある?レビュー書いて教えてちょうだい!
このゲームの周年イベント楽しいかな?
せめて特別な日がある月の企画くらい準備する会社に運営してほしいと心底思う。
ログボで無償オーブ貰ったってもう特別ガチャなんて既にやってないし、無償格落ち超ガチャが記念仕様であるならまだ褒められるのだけど勿論伊達に無能運営と呼ばれている訳ではない!さすが無能!ユーザーを気分良く遊ばせない、ゴミをさも宝物かの如く報酬に!あるいはプレゼントにする!コンテンツの難易度すら空気を読まないのも見事!
周年イベントなんてお祭りだぜ?しかもコロナで下がる気分を盛り上げる絶好の機会であるのにさすが無能!本当に無能!涙がでるよ(T_T)
もう一度言う。マジでこの運営、開発の何処に真面目に事実が書かれているレビューを否定してまで肩持つ魅力あるのか教えてちょうだい!
ちなみにこのゲームをちゃんと開発、改良改善すれば少なくとも今より格段面白いゲームになると思っているからわざわざ長々とレビュー書けるんですよ。
この運営会社にはとことん失望しているのでアンケートも無駄に終わるでしょう。楽しいゲームにする手間とサービス終了させる方が楽だなという2択でこの会社が選ぶのはどっち?考えるまでもないよね~
プレイ期間:1年以上2020/08/14
まるすてん。さん
総合:グラ◎/攻略△/キャラ○/ガチャ△
頑張れば、ガチャは☆5台出ます。
個人的には、無課金プレイには厳しいかもしれないです。
イベやメインクエは、それなりの強さがなければまず論外だと思いました。
キャラのかわいさやかっこよさで始めたい方は、根気良くプレイしないと飽きます。
グラフィックはいいんですがね・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
非魔人さん
まず知っておいてほしいのは、このゲームは運営と開発は別の会社ということです。
なので、基本的にゲームバランスやシステム面の文句は本家「幻獣契約クリプトラクト」の運営に言わないと意味がありません。
とは言うものの、少女とドラゴンにも独自システムやオリジナリティーが無い訳ではありません。
その独自システムの1つが有償限定ガチャです。
本家クリプトラクトでは課金者も無課金者も同じガチャを同じ確率で回し、ピックアップされているキャラクターを狙うというオーソドックスな仕様ですが、少女とドラゴンでは課金者用と無課金者用のガチャに別けられています。
課金者用の有償オーブガチャは、無課金者用の無償オーブガチャよりも確率が高く、有償限定のレアユニットが存在し、一定回数以内に最高レアユニットが当たる、所謂天井というものがあります。
無償オーブガチャは有償と比べ、確率が低く、ピックアップが存在しないため、新ユニットが実装されても、数百体の既存ユニットの中から運良く引き当てるしかありませんし、天井も存在しません。
そして何より、今時珍しく、ユニットの排出率が表記されていないので、ピックアップユニットの確率上昇と書かれていても、そもそもの排出率が解らないので困ります。
では、無課金者に厳しいゲームなのかというと、そうでもありません。
私は現在、3年ほどプレイしておりますが、巷で言われている強ユニットも有償限定のもの以外は何体か持っていますし、クエストで手に入るユニットにもガチャユニットを遥かに凌ぐ強力なものが増えてきています。
たまに確定ガチャと呼ばれる無償で最高レアユニットが必ず当たるガチャや、虹の雫と呼ばれるアイテムを集めることで、最高レアユニットを引き当てられるガチャを回すことが出来るので、ユニットが全く手に入らないということはありません。
ただし、数百体のユニットがいるのも関わらず、一度入手したユニットがかぶる確率が非常に高いと思います。
ユニットによっては、複数対所持していた方が攻略に役立つ場合もありますが……。
それと、よく新規応援キャンペーンというものをよくやっています。
既存ユーザーが喉から手が出るほど欲しがっている強力なユニットを新規ユーザー限定で無料で配布したりしているので、他のソシャゲの「何連ガチャ無料!」よりも新規ユーザーの敷居は低いと思います。
プレイ期間:1年以上2019/09/11
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