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少女とドラゴン

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1.54310 件

基本無料の闇がてんこ盛りのままプレステにキターっぽい

新型肺炎注意報さん

音楽は良い。といっても自分の好きな曲を部屋に流すなり音楽アプリには勝てませんねー。

ユニットが可愛い格好いい。といってもただただ売るためだけのデザインでしかない。毎回可愛いデザインばっかりではつまらない。

これに人生捧げる人には悪いが、私プレイステーション版だからなー、サービス終了する未来が濃くみえるんだよねー。

列伝と栞のシナリオだけは素晴らしい。あとはユニットのコミカルな動きかなお薦めできる良いところは。
セリフも良いところなのだけどリザルトでセリフ途切れるから腹立つ。ダメダメな開発チームだよ。

課金してもゲーム内容が面白くバージョンアップした感覚がしない。
社員の給料にされるだけならばサービス終了するのが最善だと思う。

ログインボーナスはほぼ普通に手に入るアイテムだし、数量的にもケチ臭いボーナスに魅力など全くない、がっかり感を検知しないとは企画力を疑う。

イベント報酬も異常なケチっぷりで例えばホープイベントなど下位ランキング報酬はホープですらない。しかも個人達成にプラチナホープが無いというケチっぷりというかナメた姿勢には呆れを越してかわいそうになる。
イベントって普段ゲットが難しいアイテムを手に入れられるという目的あるからこそありがたいし面白いのに報酬すらマトモに出さない運営方針を改善しないのは頂けない。
ゲームを楽しくする姿勢が見えない会社にゲームの運営はやめてほしい。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

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ライオンちゃん.....

ライオンちゃんさん

周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。

確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;

他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。

最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して

あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......

課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;

とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。

プレイ期間:半年2020/07/30

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。

しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。

スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!

さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。

プレイ期間:1年以上2019/10/26

LV上限解放の楽しみは?

続々登場!さん

ユニットによって制限ありますがLV上限解放って機能があります。効果は労力にあっているかと言われると疑問は残りますが、その辺はやりこみ要素として。機能追加の時に一部のキャラが上限対象として設定されました。しかし、産廃ユニが正直半分以上は占めてた感有り。その後も確かに増えてます。ですが新規ユニのみです。新しいユニが皆簡単に当たるでしょうか?新ユニ追加時の課金ガチャなら簡単に当たる設定にしてます。運営さんに古参ユニの追加要望のメールを送って2週以上。具体的な計画を教えて、月1でもいいので古参1体増やすでもいいと送りました。2週以上経ってますが返信無いので議論大変なんだろうな。メンテ時間も最近16:00から18:00に増えた挙げ句今までと大した内容でも無い。hpには14:00と記載されていますが、もう16:00にしちゃえば?時間も延びた分、古参ユニの上限解放増やす時間にも費やして欲しいな~。他にも要望として今は過去メンテのログが見れなくなってる。それも要望出したが無回答。LV上限解放の時に致命的なバグと片方は記載ミス(だろうな~と思ってました)報告しましたしが、致命的なバグ報告には本人にはお礼の一言ぐらいあってもいんじゃないでしょか?別に詫び石関係無く。ゲーム自体は面白いのに評価低いのは当然かと。

プレイ期間:1年以上2022/08/18

3周年!だから何?いつまで経っても新ユニット出すだけの無能な運営続けているだけじゃないか。

3周年!めでたいのか?イベントもしょぼいし外地調査だっけ?頭クソ悪い運営らしいよ、プレイヤー全員が楽しめるイベントにしようともしていない。特別なイベントくらい簡単にクリアできて報酬はプレゼントだよ~♪くらいできないのか?ガチの強い敵配置しやがって!
そんなにプレイヤーにアイテム配るのが惜しいのか!
記念とつけただけの有償ガチャ売り付けるだけの記念なんかだれが喜ぶと思っているの?

プレゼントよこせと言っているには違いないけど勘違いするなよ、問題にしているのはそんな事では無い、3周年とか告知するならそれなりの事をやれ!やらないなら皆に何も報せず何もするなエンターテイメントなのにサービス精神持ってない会社など消えてほしいばかりだよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

運営が無能
存在価値なし
なんでこんなに無能なのか不明
健常者が作ってると思えない
とにかく無能
書くことないくらい無能
集金しか考えてない
ユーザ楽しませる気全くなし
ライオンズフィルムとかいうゴミ会社はさっさとつぶれた方が良い
このゲームもさっさと終了すれば被害者は抑えられる。

プレイ期間:1週間未満2019/04/19

私もユニオンバトルがオカシイと何度も意見要求送ったのですがずっとなにもしないのがこの会社。

↓の人の言う通り普通に考えられる頭あれば修正するはずだがこの会社は・・・

Sランクまったりのユニオンに対してSSランクのガチユニオン3組の組み合わせをもう数えきれないくらい見てきました、まったりの意味がなくただただつまらないしか言い様がない。
Sランク3組にSSランクが1組なら妥当、しかしそれでもSSがガチユニオンだと面白さなどなくなってしまうのに何もしない。
各ランクとかまったりとか何のためにある?

あと総大将敗れたら潔く負けにする、総大将敗れるまでなら祈りで部隊復活しても構わないし百歩譲ってマスターが300cp払えば総大将復活できるとかそういうこととか考えてゲーム作ってくれないかなぁもう2年以上遊んでいるけど改良とかしないよね。ずっと新ユニット出すことしかしないよね、記念日や某祝日ですらプレイヤー舐めた態度続けるしホントこの会社嫌いだなぁ。

ガチはガチ同士でやってればガチのユニオンなら楽しむんじゃないの?それにその方がより強くしようとお金湯水のように使ってくれるよきっとさ。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

神話級の超低確率なドロップのアクセサリーを手に入れたところで、土日忙しいプレイヤー(私)にはゲットできない強化素材。
強化できないゲーム開発するなんてお話にならないクソゲーです。しかももう四周年、運営スタッフの頭の悪さはもう神話級。
つまりそれほど腹立つんですよ。せっかく手に入れたのに強化できない、飾りじゃないくらいさっさと理解してくださいと何度も何年間も要望送っても改善しない。ゲームにおいて装備品の強化は普通に出来て当たり前、なのに素材を手に入れるには土日お休みの仕事にしろって?どんだけ馬鹿な運営会社なんだ!
運営が頭悪いからクソゲーになるという残念なおもしろいゲームを増やしてほしくはないものだ。

プレイ期間:1年以上2019/08/26

エラーばっかりだな~

再起動再起動さん

このゲーム始めたころは楽しかったですね~。

あれから数年、コンテンツはいくつか増えましたがシステムはずっと同じですね~

意見要望きかないしな~

エラーほぼ毎回ですね~

イベントはニートにならないとゴミしか報酬くれませんね~
一番レアなランクのアイテムは報酬にもプレゼントにも出しませんね~

この運営会社にはお金使いたくないな~信用度低いからね~

しかしエラーばっかりだな~
運営会社かわらないかな~

プレイ期間:1週間未満2019/01/25

プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない

ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える

ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)

そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない

プレイ期間:1年以上2020/12/31

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