最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
他のレビューもチェックしよう!
もりもりさん
遊んで楽しんだのなら最低限の課金はするべきだというような言い方でレビューを書いてしまったので
他の方の楽しみ方を認めていないという誤解を与えてしまったのなら申し訳なかったです。
私も自由に楽しんでいいと思った上で自分のコメントしたつもりで言葉が足らなかったかなとは思います。
ただ、私のようなユーザーの意見は馬鹿にされるようなことなのですか?
常識や限度もわきまえずに課金するべきともいっておりませんしむしろ自己責任なので身に余る課金は自分を管理できていないと思っています。
最低限の課金をおすすめとして推奨しましたが、、他の方の考えを強制も否定もしておりません。
無料で遊んで当然と思う人がいてもいいと尊重されたじゃないですか?
なのに、基本無料タイトルでも遊んで楽しんだのなら最低限の課金はして当然だとは思って課金するという人はおかしいのですか?
基本プレイ無料なんだから無課金で遊ぶのでもいいし、課金は当然とは思わないけどおもしろかったから課金したとおっしゃっている通りだと思います。
でもそこに遊んで楽しんだ以上は最低限の課金は当然だという私の理由だけ、自分ルールなんだから存分に♪と除外されるというはね違うじゃないですか。
少々哀しかったですよ。
(私のレビューの仕方が悪かったというのはあるかもしれませんが、
課金しなくても存続していくコンテンツは趣味しか存在しないと思っているので。
面白いと思ったゲームが長く続いて欲しいなと思っての発言で、みつぐべきだとも課金してない方を非難するつもりというわけでもなかったので、誤解を与えたのでしたら申し訳なかったです
荒らすのは本意ではないのでレビューは最後にいたします。
おすすめしてるのに違いはありませんし。
無課金で小説を読むようにストーリーを追いたいって方が定期的にログインして遊んでみるでもいいと思います。
お話は無課金でも遊べて進められ、定期的に更新されます。
ゲームのサービス自体はいつ終わってもおかしくはありません。 それを踏まえて自分のペースで無理なく遊ぶという範囲で判断すればいいと思います。
単純に面白いとおもったので、楽しむユーザーが増えてくれれば良いなと思います。
又このサイトの管理者様へ 荒らしのようになってしまったのでおちつきましたら数日後削除してもらえればと思います。
プレイ期間:半年2018/01/13
ゲームは娯楽さん
どこも同じだが最高評価つけてる人のは参考にならないね。
列伝とか限定イベントなどのシナリオが感動したり笑える展開がかなり多いので面白いですオススメです。
戦闘に関してはユニット次第なので楽しめるとは言えない、神話級の敵の強さ設定には納得出来ないのが多いし、PvPは課金しまくる人以外はやってもつまらないだろう。
ユニオンには加入するべきですが、ユニオンバトルはいまいちです、ランク分けとポリシー的な項目ありますが運営はそんなの完全無視してSランクまったりのユニオンにSSランクのユニオン3つという組み合わせしてくる情けない運営です。他にもゲームバランス無視のユニット導入など楽しいモノをつくるという概念持ってない人たちという印象を受けました。
ですがはまれば面白いです、課金しなくても楽しめる期間ありますのでそのあと課金考えてもよろしいかと。
運営が面白いモノ作ってやるという気概さえあったなら最高評価つけても後悔しない作品になったかもしれないもったいない作品です。
プレイ期間:半年2017/07/16
お目目さん
神曲ばかり、シナリオもとても面白い。絵も個人的にはとても好きだ。強いていうなればubitusよりも良いサーバーがあったのではという点だ。収容人数が少々少ない気もする。
ここからは別の話になってしまうが、ゲームプログラムもやったこと無い無能馬鹿がこのゲームにケチ着けてほざいてんじゃねえカス。っていう。いや、このゲームだけじゃない。私が言いたいのは自分が改善出来るようになってから事を言え。という事だ。人間世界ならどこだってそうだろ?だから人間は生きていられるんだ。このゲームのレビューが典型的だったから述べただけであり、私は人間としてどうかという話をしている。それでも自分の道は正しいと信じるなら止めることもしない。唯一度踏みとどまって、私はこれが出来るのだろうか?と考えてみてはいかがなものか。
後もう一つ言いたいこと。このゲームを批判してる人たち普通に一年以上やってる人ばかりだからなんやかんやで地味にこのゲーム気に入ってるのでは?
プレイ期間:1年以上2019/12/12
プレステ領主さん
今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。
また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。
プレイ期間:1年以上2020/09/18
PlayStatioさん
けちくさい運営でも最悪なのに行事にイベント開催しないとかユーザーや仕事をなめてるのが最悪。
ゲームシステムにしても考え方がお粗末。
例えば先制という能力にしても先制持ちユニットに麻痺等行動を制限するスキルをつけるのも馬鹿だがつけるなら部隊に先制持ちユニットは1人しか入れられないようにするというバランスを考えて開発しないとゲームがますますつまらなくなる。
先制が3か4人部隊で全体麻痺させられたら実質約8ターン攻撃され続ける、クイックやターン回復で同じ事をされると終了。これに対抗するリーダースキルなど無敵しかないと言ってもいい、しかし上昇効果無効の先制持ちで終了。リーダースキル選ぶ自由さえ奪われるという何が楽しいのかすら考えない運営には呆れる。
同じユニットを部隊に複数っていうか同じユニットで部隊編成できるような馬鹿な真似を改善していないしな。普通物語の登場人物は1人なんだよなんで同じユニットを4人も部隊に組み込めるんだ。
とまぁ書いてみたけど規制するとガチャでユニット売れなくなるからゲームバランスなど端から考えていないので意見しても無視でしょうね。
まぁ星5評価だけして他人のレビューの文句しかしないとかくだらない字数稼ぎで頭のおかしい文しか書けない輩のような人しか課金しないような運営方針をなんとかしないとこれもまたサービス終了だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
非課金ドラゴンさん
始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
本家と比べるな?本家はマトモなのに何故これはってなるだろうよ
プレステゲーマーさん
五年も遊んでこの運営に高評価する事ができる人はすごい!
意見要望しても無駄骨にしかならないし、返信してきても本家と比べるなだってさ。じゃあ本家のキャラとか使うなよライオンズフィルムが独自性だせよには無視、情けない会社だよ。
その一体のユニットをゲットする為の課金で買えるゲームを想像なりPlayStation Store覗いてみる事をオススメします。
無料ゲームというシステムを悪用する課金させる事しか考えない会社です。
ゲームは楽しむ楽しめる今より快適な操作にしようという開発をモットーにしているなら課金に力入れるのは歓迎するがライオンズフィルムはゲームを楽しくも快適にもしようとせずもう五年、さすがにお金腐るほどある信者さんたちも意見要望して環境を改善させる運動しないと時間というお金より貴重なモノを無駄遣いするよ、ゲームは楽しくなるならそれに越したことはないのだから。
プレイ期間:1年以上2021/04/17
↓の方はキャラを一体引ければよいと仰っていますが課金をされているから言えることですよね?無課金プレイヤーが有償無償が分かれているガチャを見てユーザー格差があることに気付き辞めることなんて火を見るよりも明らかでしょう。装備厳選が無くても人権キャラが揃うのにお金が必要だったりロードに数分かかったりデュエル等pvpのゲーム性がゴミだとその後どうなるかお分かりでしょう?このゲームを評価してホイホイ課金煽りに引っ掛かっているあなたが幸せそうでとても羨ましいです
プレイ期間:1年以上2020/07/12
プレステ4領主さん
運営はもうこのゲーム続ける気はないのですね。
また使徒イベントだなんて。
ほんの少し前にやったイベントですがボケてないならやる気なしって事でしょう。
どのイベントしようがそう変わらないとはいえローテーションくらい考えるでしょう常識的に。
本当にナサケナイ運営でした。
できればゲーム業界から消えてほしいけどまた新しいタイトルを近々リリースするんですよね確か。少し前に早期特典付き告知あったような。
このゲームすら満足に開発しない会社に楽しいゲームが作れるのでしょうか?
ユーザーの意見はというかサービス業なら客の意見は聞く耳持たないと駄目なんですよ。次のゲームは失敗しないでくださいね。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
ドラマティックさん
昔のニコニコアプリをやってたあの少女とドラゴンは確か経験がありますけど。いくらなんでもPS4を買ってた事があまりに期待しなかった、どうぜMMOソシャゲーが重課金の向けるプレイヤーな多い、特に運営はプレイヤーを感じるですが。運営さんたちはまるで未熟者だと思うよ。ゲーマーやオタクのまったく別違うの世の中ではね
はっきりと言えこんなゲームのメンテナンスが何も修正されていないよ、たくさんの不具合バグだから、ネットワークの場合はすごく遅い気がするんだ、敵の面子がステータスはおかしいよね。味方のステータスより雑魚的キャラは上からだ。もうやってた事あるだがね、今の正直言って何が足りないような。それが大体あってるですよ・・・
グラフィックと音はだいぶOK、問題はたくさんがあったぞ。ゲームバランスとゲームシステムが崩れるようにな。いくら課金するこの俺が確定やイベントガチャはさすがに無理に。幻獣のドロップ率とても低い、例え神話級をやってるからな!
例え俺は楽しめるこんなには、所詮ガチゲーマーや無課金プレイヤーには無謀すぎる。こちら乖離性ミリオンアーサーのPS4版は終了お知らせたんだ、クソゲーの決定すること感じします・・・!新イベントのキューコン大捜索隊は正直にネットワークが遅くなりました、闘技場やデュエルのもたくさんの課金プレイヤーたちがいる
結局はこんなゲーム恐らく無理ゲー、ハイスピードのは訳がないよ、ドロップ率のは低い。所詮ソシャゲー、無様なもんだ
ゲームバランスとガチャシステムとネットワークの遅いちょっと変だぞ。
無料基本ゲームだから仕方ない。まあ・・・いつか全ての無料基本ソシャゲーは未来がないだと思う
プレイ期間:1年以上2018/04/21
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
