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また使徒イベントかよ!アンケートしてもこの体たらく。
プレステ領主さん
今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。
また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。
プレイ期間:1年以上2020/09/18
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5年も変わらないさん
アンケートに有償限定の廃止って書いたけどちゃんと運営さんは見てるのかな…
やっぱりプレイヤーのガス抜きなのかな?あまり舐めないでね?
公式にアンケートにどんなことを書かれてたとかなーんも書いてないし
限定ユニットは基本多くのクエストに適性がありそれを有償限定にされてクエストの難易度が跳ね上がってるんだが運営さん
虹のクリスタル系のガチャは更新されずレアガチャもユニットが多くなってますね あれだねレアガチャのユニットの分母が多ければ最新ユニットを手に入らなくてプレイヤーが課金するだろうって思ってるのかな?Sドラ運営さん本家クリプトの運営さんの仕事を見ようか?見れない?どんなオンボロ株式会社?
メンテ時間を変更します→詫び石無し ライオンちゃん社会人や学生さんだって時間は守るよ ライオンちゃんのお仕事はずいぶん温い仕事なんですね
そのくせゲームのバランスを崩す魔改造ユニットを本家の無料配布ユニットでやるしライオンちゃんはゲームの運営の才能無いし
もしライオンズフィルムの人が見てたら少し考えてみて
ゲーム運営がクソからライオンズフィルムはクソってなると新しくゲームをやっても人集まらないよ だってプレイする人たちが楽しくないんだから
プレイ期間:1年以上2020/08/22
PlayStatioさん
けちくさい運営でも最悪なのに行事にイベント開催しないとかユーザーや仕事をなめてるのが最悪。
ゲームシステムにしても考え方がお粗末。
例えば先制という能力にしても先制持ちユニットに麻痺等行動を制限するスキルをつけるのも馬鹿だがつけるなら部隊に先制持ちユニットは1人しか入れられないようにするというバランスを考えて開発しないとゲームがますますつまらなくなる。
先制が3か4人部隊で全体麻痺させられたら実質約8ターン攻撃され続ける、クイックやターン回復で同じ事をされると終了。これに対抗するリーダースキルなど無敵しかないと言ってもいい、しかし上昇効果無効の先制持ちで終了。リーダースキル選ぶ自由さえ奪われるという何が楽しいのかすら考えない運営には呆れる。
同じユニットを部隊に複数っていうか同じユニットで部隊編成できるような馬鹿な真似を改善していないしな。普通物語の登場人物は1人なんだよなんで同じユニットを4人も部隊に組み込めるんだ。
とまぁ書いてみたけど規制するとガチャでユニット売れなくなるからゲームバランスなど端から考えていないので意見しても無視でしょうね。
まぁ星5評価だけして他人のレビューの文句しかしないとかくだらない字数稼ぎで頭のおかしい文しか書けない輩のような人しか課金しないような運営方針をなんとかしないとこれもまたサービス終了だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
絶望教授さん
私もユニオンバトルがオカシイと何度も意見要求送ったのですがずっとなにもしないのがこの会社。
↓の人の言う通り普通に考えられる頭あれば修正するはずだがこの会社は・・・
Sランクまったりのユニオンに対してSSランクのガチユニオン3組の組み合わせをもう数えきれないくらい見てきました、まったりの意味がなくただただつまらないしか言い様がない。
Sランク3組にSSランクが1組なら妥当、しかしそれでもSSがガチユニオンだと面白さなどなくなってしまうのに何もしない。
各ランクとかまったりとか何のためにある?
あと総大将敗れたら潔く負けにする、総大将敗れるまでなら祈りで部隊復活しても構わないし百歩譲ってマスターが300cp払えば総大将復活できるとかそういうこととか考えてゲーム作ってくれないかなぁもう2年以上遊んでいるけど改良とかしないよね。ずっと新ユニット出すことしかしないよね、記念日や某祝日ですらプレイヤー舐めた態度続けるしホントこの会社嫌いだなぁ。
ガチはガチ同士でやってればガチのユニオンなら楽しむんじゃないの?それにその方がより強くしようとお金湯水のように使ってくれるよきっとさ。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
バナナウーマンさん
ユニオンでマッタリと方針をわざわざ設定する仕様であるのにユニオンバトルの組み合わせがマッタリの定員割れSランクユニオンに対して満員のガチユニオンSSランクを3組でバトルさせる本当に無能開発する運営。
こんな組み合わせが何度も何度もある。
楽しく遊ばせる気がゼロ。
ノーマルガチャがゴミ。
ノーマルガチャだからこその大当たりでやったぁ!というおまけ要素すらケチる。
ワクワク感を演出するというサービス精神は勿論持っていない、ガチャに限った事ではないけども。
★5確定の演出でもフレアちゃんが確定ではなくゴミ素材が出る馬鹿馬鹿しさ。
本当に楽しませる気がゼロ。
他のレビューにある事も含め、開発が下手すぎる。
そして書かれている事はご意見ご要望でユーザーから指摘されて運営は知っているのだし、もう5年目なんだから無能運営と呼ぶしかなくなるのです。
プレイ期間:1年以上2020/06/13
ダメな運営会社が原因さん
強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。
ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。
課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。
ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。
本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。
ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/15
露骨マン(首)さん
まぁまぁ頑張って進めて、ログインしてオーブを集めたんですけど
ガチャのほとんどが有償を請求してくるので辛い。
それが一番目について、鼻につく。
やりこんでる訳でも無いけど、さすがに此れは萎えます。
露骨過ぎてやる気が失せる。
こういう運営なんだなと思うと今後の進展性を期待出来ないなと。
サービス心があるかと言えば無いです。(きっぱり)
まぁ要するに···課金勢(だけ)ウェルカムなゲームとなっております!
プレイ期間:半年2018/05/06
準備くらいしてくれさん
運営会社員も正月休みに予定入れるんだからとか自分たちも休みなんだから仕方ないとか思っているのかもしれないがもしそう思っているならこのゲームの権利は手放してもっと有能な人員がいる会社に運営して欲しい。
正月は1月1日からというのは決まっている。
ゴールデンウィークは5月に。8月は丸々夏休み。このように決まっているし、たとえそれが変更されたとしても数ヵ月前には周知される。
つまり何を言いたいかというと、その日に向けて準備する時間は確実にある。
しかもその日はどういう日(祝う日だとか長期の休日だとか)なのかも知っている。
そして自分たちの仕事が娯楽を提供する仕事であるならそういう日にはその日にあやかったイベントとサービスをするのは当たり前、自分たちも休みたいのならなおのこと事前に準備しておくのは当然でしょう。
休みの日だからこそゲームする人は増える。なのにイベントもしていない、プレゼントする気もないようなゲームをユーザーがどう思うのか考えないのか?
ゲーム会社に勤めるならそういう環境で自分たちも休むならどうするべきか考えないのか?そこまで無能なのですか?
人生捧げる人もいるほどなのに恥ずかしくないのですか?
普通にみてこのゲームをもっと面白くできるでしょ。理不尽なシステム改善できるでしょ。年単位で継続しているならそろそろ意識改革して。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
え?ロード遅いじゃんさん
プログラムしてみろ!だのアプリ作ってみろ!だのたまにいるけど、作ってどうなる?ここには少女とドラゴンの評価しか必要とされないんだけど。
ゲーム作るのは難しいのだからやってみろと言いたいとして、ゲーム運営会社とは職業でありそれが仕事内容だろう。素人アプリと比べられる彼らがかわいそうだよ。
そもそもゲームユーザー相手に制作過程について語られてもそれ何の価値がある?
彼らが世に送り出した製品を評価するのは常識ですよ。
それに制作過程が大変なのはゲームに限らずどんな職業でも大変なのです。あなた仕事してない方ですか?
只のユーザーがアプリ開発してもそれは別のゲームですよ。そんな事しても少女とドラゴンの評価もゲーム内容も変わらんですよ。
今だとPS4にはFFのリメイクやバイオ、同じ無料ゲームならウォーゾーンやガンダムバトオペ2あるよね、読み込み速いしエラーやフリーズしないよね同じPS4ゲームなのに。
どこがクソゲー?ってちゃんと今までのレビューに理由書いてあるよ。
明らかにロード遅いよこれ。遅いと思わないならそれはあなたが他のゲームしてなさすぎ。
このゲームもサービス開始時よりはマトモになってますよ、当たり前ですが。
しかし移管4周年ですよ。神ゲーだと思う人なら評価等にに腹立つのだろうけどロード遅いのは事実だし文句つけられてもな~。
プレイ期間:1年以上2020/04/18
つづき。またいつか気がむけば書きますその時お会いしマシょ~♪
絶望教授最終回さん
ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。
クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。
ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。
あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
もう一度企画会議を!さん
PS4 で遊んでますがまず思うのはこのゲームの運営会社はいまいちな感じです。
不具合や意見要望の対応はちゃんとしてくれますが、結局はどこも同じの今後の参考という内容ですしスマホ版を追従している限りPC.PS版の仕様が良くはなりそうにないです。せっかくの家庭用ゲーム機なのにこれではもったいないですがまぁあとはこの会社のセンス次第です。
少女とドラゴンは列伝など読んで楽しい漫才みたいなお話など良い感じです。
戦闘は好みが分かれそうです。
イベントの楽しさは良いのですがまたこれかよ?とか運営の能力を疑うこともしばしば。
この会社の戦国修羅ソウルというのもありますが今はもう強い武将次第のクソつまらない、陣形とかスキル順とか全く意味無しのゲームにまっしぐらです。ホントもったいないというかなさけない。
ゲームの楽しさぶち壊してもその方が儲かるからなのですかね?
ゲームシステムがお粗末な時点で課金しようとは思わないけどね、私はウン十年ゲームやってきたライトなゲーマーですがこのシステムいつの時代のシステム使ってんだよ?って思うつまらなさがとても残念です。そのゲームジャンルの常識とされる事くらいは踏襲するべきです。
なんでこんな設定にするの?企画段階で気付けないとは・・・な事があるのは理解しているはず、なのになかなか直せない、システム作ったのはうちではないとか様々な事情あるにしてもどんどん強いキャラは出し続けてくるのをみてると低級な会社にしかみえなくなるんだよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
