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少女とドラゴン

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1.54310 件

楽しいゲームを台無しにする運営開発なのが残念。

準備くらいしてくれさん

運営会社員も正月休みに予定入れるんだからとか自分たちも休みなんだから仕方ないとか思っているのかもしれないがもしそう思っているならこのゲームの権利は手放してもっと有能な人員がいる会社に運営して欲しい。

正月は1月1日からというのは決まっている。
ゴールデンウィークは5月に。8月は丸々夏休み。このように決まっているし、たとえそれが変更されたとしても数ヵ月前には周知される。

つまり何を言いたいかというと、その日に向けて準備する時間は確実にある。

しかもその日はどういう日(祝う日だとか長期の休日だとか)なのかも知っている。

そして自分たちの仕事が娯楽を提供する仕事であるならそういう日にはその日にあやかったイベントとサービスをするのは当たり前、自分たちも休みたいのならなおのこと事前に準備しておくのは当然でしょう。

休みの日だからこそゲームする人は増える。なのにイベントもしていない、プレゼントする気もないようなゲームをユーザーがどう思うのか考えないのか?

ゲーム会社に勤めるならそういう環境で自分たちも休むならどうするべきか考えないのか?そこまで無能なのですか?

人生捧げる人もいるほどなのに恥ずかしくないのですか?
普通にみてこのゲームをもっと面白くできるでしょ。理不尽なシステム改善できるでしょ。年単位で継続しているならそろそろ意識改革して。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

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敵の体力がホープの表示で見えない

テストプレイしてさん

様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

普通に面白いとおもいました
こつこつ気長にやっていくと段々形になっていくゲームです。

課金すると難易度が優しくなっていくような感じでなので。ユーザー側にゆだねてるのかなと思います。 
手に入る幻獣キャラがたくさんそろってきているのでクエストで収集したりしてパーティを強化していったり、試行錯誤するのが楽しいと感じる人ははまるのではないかな。

初めはシステムがわかりにくかったりしてドロップ率ひくいんじゃないと思われるのがおしいなとおもいました。

プレイ期間:半年2018/04/24

面白い。友達も皆ハマっている。

風吹けば名無しさん

神ですね。かなりハマってます。そして、このゲームが自分にとって初めての課金です。それほど魅力的なのでしょう。これからも楽しませていただきます。多分、今までで1番面白かったです。運営さん頑張って下さい。(((o(*゚▽゚*)o)))
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プレイ期間:1週間未満2019/01/22

決め台詞が泣いている

ため息領主さん

石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。

ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。

もっと楽しめるゲームにできるだろうに。

せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

プレイする価値無し

ざざむさん

新規応援キャンペーンしてたのでプレイ開始、50連出来る石貰ってもガチャが渋すぎて星5なし。
ガチャキャラなくても、無課金キャラでもそこそこ攻略できるとか言われても、無課金キャラを育成してまでプレイしたいとは思えませんでした。
ストーリーとか列伝はシナリオがいいので、スマホ・PCあるなら本家のクリプトラクトをプレイした方がよっぽどいいと思いました。
つまり、今から始める価値無し。

プレイ期間:1ヶ月2020/03/31

土曜日日曜日限定にしかゲーム内通貨クエスト稼げないシステムにするなんておかしいを理解しない運営に人生捧げてもむなしいな。
平日にも開催してくれないと参加すらできない時間指定を改善して欲しいと2年以上前から要望して未だに何もでは人生捧げてる価値など無し。
5000の盾もスキル使っても5000超えないの多いのに強化持ちユニット死んだら即詰み。
累計ダメージで壊れるとか待機的なコマンド作って攻撃順番をずらすシステムなら上昇効果かき消せるがターンで盾復活するなら順番決まってたらなすすべ無し。
人生捧げるゲームこれでいいの?

プレイ期間:1年以上2019/12/24

本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?

新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。

ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

ある意味お祭りです

7周年さん

7周年を記念してライオンズフィルム主催の特大エラー祭りの開催です

全然改善されてないからライオンズフィルムは夏休みですかね?

まともにユニオンバトルやイベントも出来ません

彼らは商売をしてる自覚は無いみたいです

商品に不備があっても直してません

ライオンズフィルムは本当に無責任な会社です

プレイ期間:1年以上2022/07/31

運営のやり方が、露骨に雑。この一言に尽きる。

本家クリプトラクトで契約追加された低レアユニットが、こちらでは性能を雑に壊れさせた上で課金ガチャ限定ユニットとして実装される。限定ユニットや環境トップのユニットは、おおかた全部が課金ガチャ限定。無課金で引けるガチャは、大体が天井なし。
確かにグラフィックやシナリオ、音楽、キャラデザは魅力的だが、あくまでそれは本家から引っ張って来た物。

私はこちらのゲームを2年は続けてきたが、持っていた限定ユニットの数は一体。対して1ヶ月前に始めた本家では既に8体もの限定ユニットがボックスに入っている。
要するにこのゲームは、本家の劣化バージョン。
本家とこちらは運営会社も違う全くの別ゲーだから比較するなって?そう言うならばシナリオもキャラクターも本家と違うものにしてくれ。

とにかく、スマホやパソコンが使えない等の理由がない限り、本家を差し置いてこちらで遊ぶメリットは一切なし。

プレイ期間:1年以上2021/04/08

ガチャで引き当てろ!

運いい人には神ゲさん

まずガチャでアタッカーに樹ハウラかツキノを狙いましょう。あとはバフ役にテイル、そして最低0ターン4短縮持ち、これらをガチャで引けないとこのゲームほぼ終わりです。
とにかくキャラクターの強い弱いの差が激しく、ガチャで出現するほんどがゴミ雑魚キャラクターです。その環境のもとで上記のキャラクターを引き当てましょう。
あなたの運が試されます、領主様にどうかご加護がありますように。

まぁそれはさておき、とにかくチート級の火力を持つ樹ハウラと最強バフ持ちテイル、この二人が引けるまで何百回もリセマラしましょう、運良く手に入れることが出来たらようやくスタート地点です。あとはバ火力のハウラ砲ぶっぱでストーリーや神話をやりつつオーブ溜めて何度もガチャを引いて短縮持ちキャラクター(最低0ターン4短縮のキャラクター狙いましょう)

なんども言いますけど、樹ハウラ、テイル、この二人いれば大抵はなんとかなるゲームです。いやマジですよ。領主様、ゲーム内であなたと会える日を待っています。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/17

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