最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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定期メンテの時に追加すればいいでしょ
詰め込むなさん
初のアドルゴ周回に意味を持たせたクエストの最中に臨時メンテして
メンテ後は更に動作が不安定になってる。
戦闘中も随所でフリーズの様になり、クエスト終了後も毎回固まるようになる。
何故定時メンテの時に追加にしなかったの?
ガチャの乱発も酷いし、集金が上手くいかない理由は明らか。
ガチャ毎に9万円出せる人間がどれだけいるの?
プレイ期間:1年以上2019/02/26
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夏休みお盆休みなので遊ぼうと思うが無理。作業感で飽き飽きする
正月から失望なのだよさん
ゲームのサービス開始から終了になるまで毎日遊び続けられるスタイルのゲームならカレンダーに記載されているいくつかの代表的な祝日や夏休みといったシーズンにユーザーが喜ぶイベントするのは最早義務と言ってもおかしくないだろう。
祝日にせよ夏休み、ゴールデンウィークなど日にちは決まっているのだから準備出来ないはずはない。令和元年も日にちはみんな知っていたし今年は10連休になるゴールデンウィークもみんな知っていた。
何が言いたいのかというと、サービス精神ないのか?この会社は。ということ。
最低限のイベントはしてくれてはいる。これで満足するユーザーの方もいるでしょう。
有名なゲームタイトルのキャンペーンと比べてもかわいそうだし、する気あるなら普通はするでしょう。
別にCMつくれる会社と同じ真似してくれとは思わないし、資金も技術も能力も違うからという単純な理由で神とかクソという冠がつくわけでもない。
ユーザーを楽しませる、ユーザーのモチベーションを維持して出来れば上げる。などユーザー盛り上げるのに何をすれば効果的か?
ゲームバランス壊さない範囲でユーザーが笑顔になり、尚且つ運営の評判を落とさない且つ課金してくれる人数アップを狙う。
言うのは簡単だよな。ですか?
確かに一番は利益を考えなくてはならないでしょう。当たり前です。ですが違う。
なぜなら記念日とかシーズンイベントの話だから。年に数回で済むユーザーへのサービスの話だから。
感謝したくないというなら全てのイベントしなければいい。それでとっとと終了すればそれでかまわない。
だがイベントをするのならその日に向けて準備くらいしてほしい。
せっかくの記念日なのにユーザーを不快にさせるイベントにする必要あるとでも思うのかい?「たった」一体星5ユニットプレゼントするだけでも桁違いに気分良く遊べるようになるくらい理解しようぜ。年間「たった」数体ユニットプレゼントして会社つぶれるのかい?チートユニット平気で追加するくせにゲームバランス崩れるとでもいうのかい?
この会社がケチ臭いのは十分知っている。正月や周年記念で何度も何度も呆れるしかなかったからよく知っている。
100連ガチャ無料してくれ!とかではない。
正月、ゴールデンウィーク、夏休み、周年記念日など、ユーザーが笑顔になるプレゼントなり企画をしてもたかだか年数回だろ!なぜせっかくの長期休日なのにほぼほぼ平素と同じ感覚しか感じない事をするのか?たった一体では大盤振る舞いにすらならないけどそれすら渋るサービス精神すらないゲーム運営会社って最低だよ。
今ちゃんとイベントしてるだろ!って言いたいですか?
確かにイベントしてくれてますね。達成報酬でユニットも貰えるし。ただなぜ複数のイベントを一度に開催するのか?1週間ずらしたら大問題なのか?多少ポイント稼げる仕様にはしてあるが相変わらずノルマの設定がバカすぎるしユニット以外欲しくもならないアイテム並べたイベントと抽選アイテムにハズレ極多いイベント。どんだけ報酬渋るの?
ドロップ2倍って元々の確率はどれくらいなの?コンマ以下を2倍しても意味はない事くらい理解してるんですよね?
ドロップ確率上昇大?リーダーと助っ人をこのスキルにして何度も繰り返してもドロップしないならこのスキルの存在価値あると思うのか?
ゴルドや強化素材は必須で確実に必要ですよ。
潜在解放追加しておいてゴルド稼げるクエストに制限とか正気ですか?
アクセサリーゲットしても肝心要のアイテムなけりゃ強化はできないのですよ。
土日に仕事や部活しているユーザーなど存在しないというのですか?
所持金や強化アイテムはユーザーが必要とする時ゲットする手段が数多くあって当たり前、それを時間や日にち限定にする考え方が全く理解できない。
しかもなかなかドロップしないしカリスマ最大なのにカリスマ報酬出なかったりマジでバカすぎる。
もっと開発に重点置けば素晴らしいゲームの仲間入りするであろうゲームなのに非常に残念な会社が権利を持ってしまうという悲劇。
残念だがこの会社が権利持つならサービス終了してくれた方がまし。ってくらい残念。
プレイ期間:1年以上2019/08/13
楽しくなるなら嬉しいさん
コラボするなんてやっとマトモなゲームになってきたかと感心したけどね~、やっぱり不具合ですか。
まぁいつもの事ですしこれでもうコラボしないとかにならない限り運営の喜ぶべき進化と言えなくもない。
しかしアクセサリーがゲットできるイベントなら強化素材イベントを土曜日日曜日に限定するのをやめてから開催してくれ。
いつでも強化素材ゲットできるようにしたらニートが大量にゲットできる環境になるからしないのか?
平日にイベント枠増やす作業がめんどくさいからしないのか?
土曜日日曜日お仕事している人に配慮もしない馬鹿な運営をいつになれば改革するのか?
土曜日日曜日がお仕事ではなくてもお出かけ、買い出しとか忙しいんだよ、それに期間イベントしてたら期間イベントするでしょうが。
ニートと仕事している或いは勉強している人では時間の観念が違うと何度意見要望送れば理解する?
平日に強化素材を求めて一体何の問題が発生するというのか?
プレイ期間:1年以上2019/11/09
Irisuさん
まず始めに私はこのゲームを始めて一ヶ月とちょっとしかたってませんが、グラフィック、キャラデザ、音楽どれもとても良いものばかりです。ただ…最近になって感じ始めたのですが…無償ガチャの☆5の出る確率が低い…私みたいに無課金でやってるとユニオンの人達にいつも迷惑をかける事になってしまうんですよね…詳しく言うと、ユニオンの相手チームや闘技場の相手が課金または物凄い強運の人だとボコボコにされてしまいます…さらに相手が所謂強キャラだとますます勝てません…「じゃあ強いキャラを手に入れたら良いじゃない?」と言う意見もあるかもしれませんが…無課金で出来るレアガチャでは☆5を手に入れるのは至難の技です、また召喚祭…今だと樹リズが手に入るレアガチャをしていますが…正直な所当たる気がしません…先日私は☆5が当たりましたが、☆5でもハズレの光ミゲルバッハでした…この様にほぼ良いキャラは手に入りません…なので先述したイベントではボコボコにされてしまいます…せめて五帝がもう少し手に入り易ければ違うかもしれませんが…あとロードが長いのと最近エラーが多い事ですね…運営の方もしこのレビューをみているのであれば改善お願いします…あと本家みたいにメモリークエスト、特に小悪魔育成日記(最後のクエで確定ルメリア報酬)実装してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2020/04/15
有償オーブ消滅さん
正月に購入したオーブで残っていた分が消滅してる。
どうしてこういう現象が起きるのか理解できない。
これは履歴を調べれば分かると思うので早く調査した方が良いですよ。運営さん。
ここで指摘していることは運営も読んでいるようなので書き込んでおきます。
臨時メンテナンス後にこれだから管理体制が指摘されるのですよ。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
読み込みもっと速く!さん
世界観は良いです。
結構長く遊べます、無料でも。
新ユニット毎週出してくるのでコレクションしようとすれば大金要りますね。
戦闘は課金すれば楽しい、課金しないでもそれなりに楽しいが対人コンテンツやると全く楽しくはなくなる、理由は幾つかあって例えば戦闘は素早さが高いユニットでないと攻撃順番が来ないのです。ターン制なら問題なかったはずだが制作者がバカだったのだろうか素早さ低いユニットには不利しかない。
しかも素早さ高いユニットに複数回攻撃出来る能力やスキル付ける、スキルターンが低コスト、強い全体攻撃でしかも効果付き、こんなのを付けた素早さ高いユニット出してくるつまらなさだ。
移管2年のアニバーサリーという事ですがやはりユーザーへのサービスはするつもりはないらしく無料でガチャ引けるクリスタルを配ってはくれますがケチ臭い会社の印象はずっと継続している。
プレイ期間:1年以上2018/03/29
長い文になっちゃうなさん
PlayStationって娯楽、遊ぶ為に買うのです。
よって楽しいゲームにしてほしい。貴重な時間という対価払い、あなたの作るゲームを選び、時にお金という対価まで払う。
運営会社は何をすべきか?!自分たちのゲームなのに愛を注がないのか?
豚しただけでコラボもしねぇ、ユーザーが喜ぶプレゼントもしねぇ、この前は祝いなのに確定ガチャすらしねぇ・・・ユーザー舐めるなよ、あんたらこんなイベント、キャンペーンを本気でおもしろいと思って運営しているのですか?自分たちでプレイして他の会社のゲームもプレイして何も遜色ない運営開発しているなぁ~ですか?
まぁ五周年もやっている運営会社に言ってもダメか。
無課金で遊ぶと当たり前だが無償オーブしかないわな。
それでさ、無償ガチャつまりレアガチャだがゲーム会社としてこれ、クソゲーにしている要因だと思わないわけ?
何の飾り気もない、できるガチャが少ない、等々。
そんなに無料ユーザーが気に入らないのか!?
キャンペーンは有償のみ!のマークが並びまくっているのにレアガチャには1つか2つしか。
無料ユーザーにも強いチートユニット手に入れる儚いチャンスが月1回でもあればそれだけでも楽しさが生まれると思わないのか?
ステップアップガチャくらい無償オーブでも出来てもかまわないとも思わないんだな?
どんな損失あるんだ?馬鹿らしくてゲーム引退するユーザーよりキビシイ損失ってナニ?
無料でガチャして運良く良いもの当たる。
そういう時のやった!!!って体験、体感をあんたら知らないのか?
やったところでつまらないレアガチャなんかにワクワクしないでしょ。
新規ユニットをいち早くゲットしたくなるゲームでもないけど。
課金して当たったとて本来そんなの当たり前、お金払ってるんだから。それでも低い確率の上確率操作されていてもわからないのにお金払ってくれるユーザーに敬意もないガチャでゲームで使い道のない★3や4、五周年なのに未だ★4ユニットほぼほったらかしで開発しないのが大量のガチャしてゲットしたユニットより、無償オーブでそのユニットゲットした時のほうが幸福感が段違い。
こういう遊び心と楽しさがあるガチャシステムにしたらどんな不都合、不具合、損失あるんでしょうかね?
毎回毎回確実に当たる保証もないんだしたまたま運良く、たった1体のユニットを無料ユーザーがゲットする。
こんな些細なラッキーが起きただけで運営会社は一体何を損するのか?
この無償ガチャする事で課金につながるかもしれない、何より今よりワクワクするゲームになるとは、まぁ五周年やってこれだもん考えないか。
そもそもガチャしてユニットゲットしても短期間におんなじ期間イベント開催、戦闘システム古いまま、イチイチロード時間入る、建前のアンケートしかしない、このようなゲーム開発では楽しさの賞味期限など長くはないです。
もう運営と開発陣はかなり腐ってしまいましたけど。
PlayStationってもっと色々開発できるスペックあるよ。
スペックあっても人材やサーバーとかがない?
そんなのライオンズフィルムだけの問題ではない。それが仕事だろあまり舐めるなよ。
ゲームはどういう事が楽しいのか?お手本が山ほどあるでしょ、例えばPlayStationストアに。
プレイ期間:1年以上2020/10/27
Sinさん
ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ
プレイ期間:1週間未満2020/07/15
色々勿体ないさん
ユニット、イベント、ユニオン、そして戦闘システムに至るまでアホすぎる。
これほど駄目な運営会社は業界の恥だろう。
ユニットデザイン、動きや台詞、音楽、列伝とショートストーリーはすごく良いのだ。
スピード値が低いユニットには活躍の機会すらなし、なのにスピード値が高い上複数回行動できるユニットをつくる馬鹿さには驚く。ターン制で複数回行動ならまだしもだ。
記念イベントもガチの編成で楽しませない、イベントは楽しくていいんだよ!それなりの強さの敵で報酬はみんなにプレゼントでいいんだよ!そんなにアイテム惜しいならイベントなんかするな!ケチる必要あるかどうかもわからんのかよ!
本当にこの運営会社はゲーム業界の恥、エンターテイメント業界の恥。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
只のゲーマーさん
運営会社に対する感想です、正確には少女とドラゴン及び戦国修羅ソウルに関して感じることです。
このゲーム会社に報告送っても返信してくれるのですが、「今後の改善点の参考に」とお決まりの文言なんですよねー。
ユニットや武将の作り方、スキルの付け方が馬鹿過ぎる、ユニットだと何度も何度も攻撃する能力とか要らないそんなの使ってあるいは使われて楽しいとは思えない。
武将だと消費士気に相応のスキルすらつけようとしない能無しっぶり。そんな武将を相手が入れている部隊との対人戦なのにめちゃくちゃハンデ負う馬鹿さも直さないし。対人戦が対等でない時点であり得ないんだよ。
そもそもなぜこんなシステム採用してゲーム作るのか?只のゲーマーですら疑問抱くようなのをゲーム会社が企画段階でボツにしないのが不思議だし、そんなゲームを引き継いだとしても年単位そのゲームに携わっていて改善しないとかナメテルとしか言えないな。
どちらも1年前くらいにはじめて無料ゲームでは楽しいと思えるゲームだった、その頃とシステムあまり変わらないので不満点はずっと変わらないけど改善すると期待していたのですが期待ハズレでもうクソゲーにまっしぐらと進んでしまって残念ながら遊ぶ価値無しという結果発っ表~♪になりそうです。
少女とドラゴンはデイリー達成後まだボリュームという点で列伝なりショートやカリスマ作り、五帝とかやれることがあるのですが、
戦国修羅ソウルは力試しやってしまうとほとんどやることない、ガチャの変更やイベント開催の期間が頭悪いのか!?くらいもどかしいし、階級あげようにも☆5武将のランク上げに必要なモノがストーリーや模擬戦やっても手に入らないし対戦も全く楽しくない仕様、とこんな有り様に意見要望送っても今後の改善点の参考なんだとさ。
ゲームで強いキャラ手に入れるのは確かに楽しい、しかしゲームシステムやゲームバランス壊してどうすんの!?
課金のみ求めるゲームに成り下がる前にもう一度楽しませる事を考えてほしい。
ご意見ご要望送ってくれるのはまだあなた方に期待しているから送ってくれるんですよ、そういうことも頭の片隅においてくださいね。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
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