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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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ホープイベントは特にニート向けのイベントなのでこんなイベントつくるような運営責任者と開発者に期待などしてもムダ。

ドロップ2倍だろうがイベント時間にインできないなら2倍だろうが10倍、100倍でも同じ。つまり参加できないから0倍。
何が言いたいのかというとイベントの時間設定が下手くそで腹立つ。

ユニット強化しようとしてポチっとなとクリックしてからリスト表示されるまで長い、そして素材選びのリストもなかなか表示されない上にいったん戻して選ぼうとするのにもまた待たされる。しかもスクロールでフリーズしてアプリ終了、あるいは再起動しますとメッセージ後ぶちギレるのに十分な待ち時間が!

1ヶ月間に発売される面白そうだなと感じた新作ゲームを全て買えるんじゃないか!?というガチャの要求金額!勿論どちらがお得かはあなた次第ですがw
数年間プレイした感じ、課金する価値のある運営会社とは思えないのだが課金している人いるんだろうなー。
私的にはもっと面白くできるだろ!ってゲームを面白くしようとしない会社には投資する価値はない。
このゲームはもっと楽しめるゲームにできます。長年いろんなゲームやってきたおっさんの勘はそう言っている^^

プレイ期間:1年以上2019/04/03

「幻獣契約クリプトラクト」(通称:本家)を見てからこのゲームを見ると、
運営に対する絶望と憎しみと恨みしか残らない気がします…。

まずゲームを立ち上げる際のローディングが長い。
ブラウザゲームなので多少の遅延は付き物だとは思うのですが、
それを考えてもローディングが長い。
そこそこの性能のパソコンなら、
このゲームを起動してから本家を起動しても本家の方が早く立ち上がります。
(まぁ、本家は本家で他画面からホーム画面に移る時のテンポが悪いのですが…)

加えて、このSドラは要所要所で処理落ちします。
全体攻撃系スキル発動時、神話級幻獣(初期のものは除く)の登場ムービー、
「古の大迷宮」など多数の選択項目がある選択画面、
いわゆるサウンドテスト的な存在のオーケストラ画面、などなど…。
おそらく、ポンコツサーバーを小細工でやりくりしてるのでしょう。

更に絶望的なのが、新規ユーザーが戦力を整えるまでに要する時間。
どこぞの廃課金推奨ガチャゲーみたいに月30万とか課金すれば別ですが、
神話級クエストでも通用するようなユニットを10体ぐらい揃えるだけでも
余裕で数ヶ月、ガチャ運に見放されれば半年以上はかかります。
メインストーリーの攻略難易度が割と高めなのに、
初心者にチュートリアル突破後に与えられるのは★5ユニット1体のみ。
あとはガチャでどうにかしろって感じです。
挙句の果てに初心者応援ガチャが有償限定な辺り、悪意しか感じません。

そして何より酷いのは、アプデで追加される新キャラの殆どが有償限定。
一定回数ガチャれば特定のキャラが確定で出る機能もありますが、
新キャラ以外にも過去に実装された有償限定キャラが混ざっている為、
必ず新キャラに会えることを保証してくれるワケでもありません。
(新キャラ1体+既存キャラ3体前後が確定排出対象として設定されるので、良くて気休め程度にしかなりません。何が「あんしん機能」だバカヤロウ)
最近は本家のサービス終了決定を待っていたかのように
本家にいないキャラを実装していますが、その全てが当然のように有償限定。
破格のスペックを宣伝文句にしてガチャらせようという魂胆なのでしょうが、
「どうせ有償限定」という固定観念が形成されてしまっている為、
かえって購買意欲を下げていることに運営が気づいていません。
このゲームを運営しているライオンズフィルムは、
今がバブル時代か何かだと勘違いしているのでしょうか。
ちなみに、無償オーブで可能なガチャには天井すら無く、
そもそもオーブを回収できるスポットや要素が大体初回限定な為、
コンテンツをある程度攻略したユーザーですら無償オーブの確保に困ります。
不定期で開催される「1日1回★5確定無料10連ガチャ」ぐらいしか、
目に見えて★5ユニットが増える機会は無いと思われます(廃課金は除く)
ユーザーはもう、有償限定という要素に辟易しています。
無償オーブでも手に入る可能性のある恒常ユニットとして実装することでしか、
新キャラ実装時ならではの盛り上がりが見られることは無いでしょう。

長々と書いてしまいましたが、最後に1つ。
ライオンズフィルム社は一刻も早くゲーム業界から消えろ。
貴様らに商売をする資格は無い。

プレイ期間:1週間未満2023/06/02

ダイナスがデータの容量やシステム的に出来ないなら仕方がないと1000歩譲ってまだ諦める事が出来る
ただ…その報酬ユニットを他の独自のオリジナルイベントの報酬に使ったりせず有料限定にするのはあまりにも酷すぎる
ライオオンズフィルムはクラスター爆弾(アンケートをしたのに目に見えるゲームとしての基本的な事が改善されてない)が投下してる地雷原(ダイナスの悲劇)で無邪気にタップダンス(報酬ユニトを魔改造有償限定化)してる自覚無いのか?思いっきりユーザーに喧嘩売ってるんだよ?ライオンズフィルムのツイッターに本家と分家を対比した画像でも出したらライオンズフィルムはどうなると思う?
企業としてゲームユーザー以上に取引先などから信用無くすぞ

プレイ期間:1年以上2020/10/28

年末に運営の設定ミスでガチャの開催期間中にガチャが引けなくなった。
期限イベントも表示から消えているためアイテムなどの交換も出来ない。
タイムスケジュールの設定で過去にもミスした経験があるのに何故同じミスを
したのか理解できない。企業にとっても利益を出さなければいけない時期のはず。
なによりガチャ引く予定だったユーザーに対してどう責任をとるつもりなのか?
お詫びの品を出せばいいという問題ではなく、ガチャの開催期間を延長するなど対応が絶対に必要。基本的に運営のミスは許されるものではないが、このミスは企業としては致命的。

プレイ期間:1週間未満2018/12/31

決め台詞が泣いている

ため息領主さん

石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。

ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。

もっと楽しめるゲームにできるだろうに。

せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。

しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。

スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!

さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。

プレイ期間:1年以上2019/10/26

1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。

開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?

プレイ期間:1年以上2019/10/29

重い

ドラゴンとドラゴンさん

低画質にしても重い
内容が良く分からない イベントの自キャラが強すぎ
レベルが最大70は低い合成ですぐいってしまう。

でも楽しい!

プレイ期間:1週間未満2016/07/26

流石にひどくね?

かめぽさん

皆さんも言ってる通り、一部の無償排出のユニットが有償になるという。。。
なによりも、それに対して無言だった運営ってなんなんすかね??
ガチャ排出枠見たら水アイゼン消えててびっくりしたわ。せめてなんか言えや。

最近の強キャラは大体有償だしなぁ。
まぁ、課金してほしいならせめてユーザーが財布の紐緩めたくなるようなコンテンツを追加してくれればいいとも思うんだけど。

あと、イベントがあまりにも単調っていうか、ずっと同じイベント回してるだけじゃないですか。犬と天翔以外は報酬めっちゃ渋いし。

でっかい広告撃てるような大手ゲームと比べてもしょうがないけど、イベントとかマルチがもっと充実してくれれば良いのにって思ったり。
マルチ機能入れた期間限定イベントかなんかあってもいいと思うけどなぁ。
(唯一のマルチ・ユニバトは報酬なんとかしてください、メダルいらんから)

もう運営がやる気ないっていうか、Sドラは見捨てられたのかね。。。

プレイ期間:半年2020/07/21

課金でガチャをどんどん出すのは仕方ないにしても色々と不具合が多すぎる。
本日のアップデートでデイリー追加してるけど、終わってる人は追加褒賞受け取れない。
一番の問題は不具合を把握してもホームページにも掲載しないという姿勢。
ここ最近確定ガチャを多く出して資金回収に入ってるのが分かる。
せめて普通にプレイできるくらいには運営してください。それが仕事です。

プレイ期間:1年以上2018/10/11

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