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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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やったぜ!★3ゲットだぜ!

今日は赤飯でお祝いさん

ゴミ屑のみの記念ガチャ。
★3も4もゴミでしかない、なぜなら進化先を開発するより課金ガチャ課金ユニットしか開発しないから。

ノーマルガチャは更に酷い。
虹演出でゴミ強化素材ゲット。
もう当たりのフレアちゃんもいらないけどフレアちゃんしか当たりがいない。
ガチャが楽しくもない開発しかできないならもうその開発者たちには今後ゲーム開発しないで欲しい。向いてないよその仕事。

ガチではないのでユニオンバトルが超つまらない。
まずランクごとに組み合わせしてない。
SSランクはSSランクでSランクはSランク同士でバトル。普通ならこれがセオリー。ちゃんとランクで数合わせして、結果により上位下位で入れ替えするのが公平なバトルというもの。
しかしSSランク3 vs.Sランク1という只のリンチ戦という組み合わせがすでに数えきれないくらいマッチするのに改善せず。

そもそも累計などというバカなシステムの時点でユニオンバトルなどつまらないのだが。
社会人は朝身仕度に忙しい。昼は仕事している。夜に1、2回やっとバトルに参加できる、だが累計というバカなシステムですでに勝敗は決している。
そして深夜プレイヤーには祈る事すらさせず勿論バトルも開催していない。

そして5周年だそうだ。駆け出しの運営会社なら致し方ないが4、5年も運営しててこれではね。

プレイ期間:1年以上2020/08/21

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

年末に運営の設定ミスでガチャの開催期間中にガチャが引けなくなった。
期限イベントも表示から消えているためアイテムなどの交換も出来ない。
タイムスケジュールの設定で過去にもミスした経験があるのに何故同じミスを
したのか理解できない。企業にとっても利益を出さなければいけない時期のはず。
なによりガチャ引く予定だったユーザーに対してどう責任をとるつもりなのか?
お詫びの品を出せばいいという問題ではなく、ガチャの開催期間を延長するなど対応が絶対に必要。基本的に運営のミスは許されるものではないが、このミスは企業としては致命的。

プレイ期間:1週間未満2018/12/31

1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。

開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?

プレイ期間:1年以上2019/10/29

エラーするのは別にvitaなどが原因ではないだろう。
ゲーム本体のダウンロード容量が少ない。メガバイトにすらならない容量でPS4 にまで参入したらエラーしまくりますわな。

スクロールしてフリーズ。いちいちアプリ終了してまた何が100%なのか知らないが100%表示からゲーム始まるまでの長い読み込み。
さっきの続きと再度スクロールしてまたまたフリーズ。を繰り返すモチベーションだだ下がりが改善されることのないゲーム。
只でさえ何かするにも読み込みでイライラが増えるのにトドメにエラーなんて笑えない。

運営の意識の低さがよくわかる。
オンラインゲームなら新ユニットバンバン出す姿勢の前にするべきゲーム会社としての姿勢があるだろうにプレイステーションにすでに4周年でもこの体たらく。
たとえ足を引っ張っているから3やvita終了しろって言っても、PS4 のみにしたらプレイする人激減して即サービス終了ですよこれ。

プレイ期間:1年以上2019/10/07

コラボするなんてやっとマトモなゲームになってきたかと感心したけどね~、やっぱり不具合ですか。
まぁいつもの事ですしこれでもうコラボしないとかにならない限り運営の喜ぶべき進化と言えなくもない。

しかしアクセサリーがゲットできるイベントなら強化素材イベントを土曜日日曜日に限定するのをやめてから開催してくれ。
いつでも強化素材ゲットできるようにしたらニートが大量にゲットできる環境になるからしないのか?
平日にイベント枠増やす作業がめんどくさいからしないのか?
土曜日日曜日お仕事している人に配慮もしない馬鹿な運営をいつになれば改革するのか?
土曜日日曜日がお仕事ではなくてもお出かけ、買い出しとか忙しいんだよ、それに期間イベントしてたら期間イベントするでしょうが。
ニートと仕事している或いは勉強している人では時間の観念が違うと何度意見要望送れば理解する?
平日に強化素材を求めて一体何の問題が発生するというのか?

プレイ期間:1年以上2019/11/09

ゲーム内フレンドが80人中72人ゲーム引退してました。
絆ポイント増えないようになったなと思ってフレンド欄みた結果。
ユニオンも定員満員だったし抜けても割りとすぐ入ってきてくれてたのに今や一桁のメンバーのみ新規一切いないのが現状。
というか私も最早ほぼインせず、してもログボアイテム回収のみのユーザーになって久しい。

まだサービス終了してなかったんですね。

過去に有償オーブを消されたし、プレステプラスの加入者特典が届いていないと報告しても対応せず、そういった事をゲーム内にてお知らせをユーザーには一切せず謝りもしなかった。
戦国ソウルもやってたがそちらの運営も不具合起きてますと送ってもろくな対応してくれず遂には無視、こちらの問いかけをも放置したまま半年後サービス終了した。

今は週数回ログボ貰うだけと書いたけどサービス開始から今年初め辺りまで普通にプレイした会社員ユーザーなのですよ。
善くなると信じ長いローディングとエラー連呼に耐えフリーズしてもプレイ途中なら再起動しを繰り返す、今考えるとよくやってたなと驚きさえする。
といってもこの会社は最低だと早々に見切ってましたけども。なにせオーブ消されてますからね。

ちゃんと社員教育して苦情にちゃんと対応、ゲームを仕事としてやっているんだという事を認識して必要なスキル身につけてからプレステに来なさい。
本家より楽しくしてやるぞ!だったんじゃないの最初は?
いや待て。そういう考え出来るなら課金限定ユニットっていう愚策はしないか。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。

下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。

ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。

潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?

攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。

マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。

なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。

少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

普通に遊ぼうと思ったら大金を継続的に投入し続ける必要があります
(具体的に言えば月30万以上が運営の設定した目安の模様)
ざっくり言えば大半のユニットや多くの便利アイテムが課金しないと絶対手に入らない仕様
ゲームプレイで入手出来るものはごく限られた範囲でしかなく価値もほぼゼロなのでプレイする意味自体が皆無と言ってよく
ランキングで取れる景品もやはりその例に漏れず課金してまで上位を狙う意味もまったくない
競争とプレイで課金を煽るならいいんですが課金そのものを直接煽るスタンスのため
通常の需要を満たしているとは言い難くまた単価も異常に高いため悪い意味で人を選ぶゲームと言えます
課金のみならず起動にもローディングにも異常に時間がかかるためその点でも人を選びます
億近い年収と暇とを両立したプレイヤーって実在するんですかね?
しかもこれ完全上位互換のゲームがあるんだよな・・・何のための存在か?

プレイ期間:1週間未満2022/12/11

課金する価値ない

もう課金しないさん

2年弱このゲームを遊んでちょこちょこ課金もしてきたが、運営の管理が
あまりにも杜撰で支援する気が失せた。アドルゴの報酬が届いてないと思ったら
不具合とは驚いた。過去何度も実施したイベントすらまともに運営出来ない。
ユーザーを舐めてるとしか思えない。
これからガチャ引こうと思ってる人も冷静に考えた方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2019/03/05

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