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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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5000の盾について。
盾なのですから通常攻撃を防いでもダメージなしは問題ないです、しかしスキル攻撃を防いだ場合はこちらに何らかのメリットは必要でしょ敵のみ有利なんてシステムはゲームをつまらなくする典型的な要因なのですよ。

5000を超えるダメージ与えるにはスキル使うわけですが私が納得できない点がこちら。

・盾を壊してもターンくれば復活する点。
このゲームの戦闘システムでは壊してもすぐ復活ではつまらない戦闘が更につまらなくなるだけ。
復活にターンが必要とか復活させる為のスキルで復活とか壊したらプレイヤーに有利になって当たり前なシステムにしないとただ敵のみ有利では面白味はない。

・クリティカルで壊せるようにしていない。
盾壊せるスキルを持っていないユニットやスキル使用したら次の使用まで通常攻撃するしかないのだからと考えたなら普通は何らかの手段も用意するのだが・・・

・そもそもスキル攻撃でなら壊せる設定にしないと。
スキル使っても5000超えないとか強化スキル使っても結局意味はないとか本当に情けない仕様。
ダメージは累計5000まででそれ以上で壊れるようにしないと連撃スキルだと破壊不可能でしょ。スキル攻撃でならいずれは必ず壊せるという攻略にバリエーションつけないと。せっかくいろんなユニットあるのに。

・そもそも盾などダメージ軽減だけでいいんだよ。
壊れたら復活させない、復活する手段としてスキルで復活だろ。
盾のみならず1の祝福セットにするなら攻略パターンいくつか用意しないと。
本当につまらない戦闘、飽きる戦闘ではクソゲーまっしぐらだよ。
企画が下手すぎる。

プレイ期間:1週間未満2019/02/26

ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。

ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。

ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。

また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)

ゲームそのものには 4ポイント 
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント

ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2015/09/01

PCでも本家のクリプトラクトを遊べるようになったので、PSやSwitchからでしか遊べないのでなければ、わざわざブラウザ版で始める必要は無いように思うよ。
タイトル通り、起動時のロード時間で下手したらカップ麺できちゃうレベル。
それに少ドラのオリジナルコンテンツなんて、現状は劣化闘技場のデュエルだけ。
運営もやる気なさそうだしね、一部の信者は努力してるって言うけど結果出せてないなら意味ないでしょ、金銭絡んでるんだからね。
それでもPC(ブラウザ版)で課金前提で始めたい奇特な方は、Flash終了対応を待ってからの方がよさそうかな、
Flash終了でサービス終了しないと運営は宣言したけど、それまでにサービス終了しないとも言ってないしね。
今回のコロナ禍で運営の経営状況が悪いからサービス継続が難しいとか適当に理由付けやすそうでしょうし。

プレイ期間:1年以上2020/05/07

アホみたいに硬くする
1の祝福で2桁
5000以下のダメ無効の盾
運営のクソさがよくわかる。
別にこんなユニットがあってもかまわない、しかし多用するのが頭悪いクソ運営ということ。
クリアできないから言っているのではない。戦闘が1度だけのコンテンツならかまわない、負けてもそんなに時間経たないし開始直後にリタイアして部隊編成し直せばすむ。しかし2回3回と連戦コンテンツで何体も、やっと倒したのに次の戦闘にまた出すとかつまらない戦闘のうえ負けて編成し直す時の読み込み時間にイライラマックスにされるのがめちゃくちゃうざい。
ユニット多いから時間かかる?
いやいや時間かかりすぎ、舌打ちでるほど時間かかるロード時間はクソゲー認定される条件の1つ。
そして5000の盾、クソゲーでしょもう。
課金ユニットなら楽になる?
お金で解決するゲームをおもしろいゲームとは思わない。
そもそも信用ない運営にお金などくれてやるつもりなどない、有償オーブ消された被害者なもので。

マジで1回ちゃんと開発し直して新生してくれ。

プレイ期間:1年以上2019/06/12

イベントの達成報酬のノルマが膨大。

個人達成報酬全て貰う為には仕事を辞めニートになれ!と言っているのですよね運営は。
仕事終わり帰宅後ずっとゲームなんて出来ないのが大多数の社会人でいろいろやることはあるし疲れもあれば明日の為に睡眠時間もお風呂でリラックスタイムも必要。
ゲームも当然ストレス溜まるより楽しい時間を過ごせるゲームが良いのですがある程度の作業なり達成するのに必要な周回も楽しい内に入ります。しかしある程度を頑張っても達成ノルマが膨大すぎて到底貰えない設定にする4周年も運営しているくせにほどほどを考えない運営にはマジで腹が立つ。

個人に対しての報酬などイベントに参加してくれたからプレゼントに近い感覚でかまわないだろう。勿論全員が簡単に全て貰えるというやりがいのない設定にしてくれと言ってはいないよ。ガチのプレイヤーにはランキング報酬で良いもの設定すればいいだろう、ランキング報酬もダメダメな設定しかしない腹が立つ運営だけど!

報酬の内容もイベントだからこそ普段手に入れるのが困難なアイテムに重点をおくべきなのにそんな事など考えない運営には辟易する。
ランキング報酬で下位の報酬がゴミ、なぜベースとなる報酬アイテムを統一しないのか?たとえばホープイベントならベースはホープで全ての参加者はホープ貰える、上位になればプラチナやゴールドとホープの種類の違いや副賞で満足感を。たとえ下位でもブロンズホープがたった1つであっても普段手に入らないアイテムだから満足感(小)はある。

サービス精神のひと欠片すら持ち合わせていない情けない運営には不信感しかないです。(某会見風)

先日書いた強化素材が手に入らない件に関してですが周回してアイテムを手に入れる行為を否定しているのではないですよ運営。
何度も何度も周回してもドロップしない、しかもスキルやカリスマまできちんと準備しての何度も何度も周回した数とアイテムをゲット出来た数がこれ?ではそりゃ飽きるし倍疲れるでしょう。しかも土日だからといって暇ではないユーザーいるのに土日しか開催していない、他にランキングイベントもしている、ゴルドのクエストも土日開催、プレイスタイル考慮していないなら馬鹿な運営と言われても仕方ないでしょう。こんなスケジュール管理も出来ない運営なら。
ポイント交換にするとか隔日開催とか改良する方法など腐るほどある。4年も「仕事」としてゲーム開発して恥ずかしくないの?無料ゲームでもなんとしても課金させるというだけが仕事ではない!ゲーム開発も仕事として割りきれ!
毎日毎日エラーやフリーズ。しない環境にしてくださいませ最優先で!

プレイ期間:1年以上2019/08/07

1の祝福の多様、5000以下ダメージ無効の半永続的盾、万を超す再生、全体攻撃での連撃及びコスト小なので連続行動で試合終了、諦めたらそこで試合終了ですよ!にすらならない戦闘システム。

盾壊してもターンで復活そして1の祝福、二桁の1の祝福に万超す再生、スピード値高いのに再生やら低コスト強力スキル、いずれは勝てますよか?馬鹿馬鹿しい。

体力ゼロならせめて回復するまでスキル使用できないとかなぜしないのか?
ボーナス戦闘ですらドロップケチる、いつでもいくらでも手に入るアイテムをログインボーナスやイベント報酬に山ほど設定する。

運営会社ランキングあるなら底辺の会社ですよ。
楽しいゲームだと思うけど運営がこれではまたプレステからサービス終了タイトル出るだけです。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

本家と差別化するためのコンテンツであるデュエルがひど過ぎる。オート操作でpvpをするため無敵パはカグツチなどの確定打消しを使うかラプラスパでクラリーチェを使う、先制打消しを使う等のキャラ限、お祈りゲーというくそ使用。闘技場も歴将戦が無く完全に本家の劣化版である。じゃあソロゲーの面はどうかというと、クエストは日替わり、ランク上げも経験値2倍よりap半分にするという謎仕様。そして何より難があるのは運営である。多段他傷というスキルの使用が間違っていた時も、問い合わせたのに返信無し、修正なし・・また鬼畜クエストの割には必須キャラが課金限定ということも…詫び石も配布はほぼしないし、良いところで回復薬1個から三つ。ゴールデンウィークには自粛期間なのに6弾もある課金限定ガチャで課金煽りをするという始末。(ちなみにやりこみクエストやイベントも開催無し。)しまいには運営からの自粛応援サービスで回復薬を一つ配布という領主を馬鹿に仕切った態度。これじゃあコンテンツも衰退していく一方である。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。

また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。

プレイ期間:1年以上2020/09/18

なんでクソゲーなの???

お前ら何様?さん

お前らゲームをつくっている方の気持ちしらないの???
何日何ヵ月とかけて一つのアプリを作ってるんだよ?
その苦労を知らずにロードが長いだのガシャが糞だのよくいってられるよね
クソゲーだといった人一つアプリ作ってみ?
めっちゃ苦労するから
その苦労して作った作品をクソゲーだのと言われるんだよ?
運営を批判することはちゃんと考えてから投稿しろよ 雑魚が

プレイ期間:1週間未満2020/04/12

ホーム画面のフリーズが頻繁に起きる

不具合の域を超えてるさん

日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

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