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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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↓の方はキャラを一体引ければよいと仰っていますが課金をされているから言えることですよね?無課金プレイヤーが有償無償が分かれているガチャを見てユーザー格差があることに気付き辞めることなんて火を見るよりも明らかでしょう。装備厳選が無くても人権キャラが揃うのにお金が必要だったりロードに数分かかったりデュエル等pvpのゲーム性がゴミだとその後どうなるかお分かりでしょう?このゲームを評価してホイホイ課金煽りに引っ掛かっているあなたが幸せそうでとても羨ましいです

プレイ期間:1年以上2020/07/12

1の祝福の多様、5000以下ダメージ無効の半永続的盾、万を超す再生、全体攻撃での連撃及びコスト小なので連続行動で試合終了、諦めたらそこで試合終了ですよ!にすらならない戦闘システム。

盾壊してもターンで復活そして1の祝福、二桁の1の祝福に万超す再生、スピード値高いのに再生やら低コスト強力スキル、いずれは勝てますよか?馬鹿馬鹿しい。

体力ゼロならせめて回復するまでスキル使用できないとかなぜしないのか?
ボーナス戦闘ですらドロップケチる、いつでもいくらでも手に入るアイテムをログインボーナスやイベント報酬に山ほど設定する。

運営会社ランキングあるなら底辺の会社ですよ。
楽しいゲームだと思うけど運営がこれではまたプレステからサービス終了タイトル出るだけです。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

プレイステーション版での感想です。

最初は楽しいです当たり前ですが。
ストーリーと列伝やショートストーリーや迷宮類等ボリュームにも不満なくイベントもちゃんとやってくれているのですぐ飽きる事もないです。

ユニットがカワイイやカッコいい、セリフも動きもコミカルで素晴らしい。

だがしかし、この楽しい作品をつまらないと感じさせる要因が運営会社である。
長く遊べば当然色々クリア済みになるしイベントも同じイベントのローテーションではとかつまらなくなってしまうのは致し方ないのを横においといてもこの運営はシステム改善改良より新ユニット出す事ばかりで尚且つふざけた能力やスキルつけてくるので飽き飽きする。

課金すれば?となりますが私の判断基準としてこの運営に課金する価値はありません。微課金程度はしていますが今のところ無料で遊ぶのが妥当なおもしろさ、それでもそれなりに遊べるゲームですが。

お気に入りのユニットいてもスピード値が低いと攻撃順すら来ないまま倒され更にまだまだ相手の攻撃は続く馬鹿馬鹿しさ。
倒したとおもえば1の祝福でしかも数十というカウントあるとか頭おかしい、せめて体力ゼロなら回復するまで麻痺ターンが数ターンあるとかスキルは使えなくするとかしてとの要望は一年前にはしているのにホント新ユニット出すことしかしない能無し運営だとせっかくの楽しさ台無しにされる。
カリスマ99でも報酬なしやボーナス部隊なのにドロップケチるとかいつまで経っても改善しないや、他にもこれは理不尽ですよ何とかしてくださいと進言しても無駄とかね。

基本プレイ無料タイトルって無料で遊ばせてあげているんだよってか?だから意見すんなよってか?
戦国修羅ソウルはあまりにナサケナイ運営に半年前に辞めたけどこれはまだ続けている、つまりはこれ以上つまらないゲームにはしてくれるなって事です、ダメなら移管してくれたら問題ないんだよ♪

プレイ期間:1年以上2018/06/08

開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。

限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。

特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。

スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。

進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。

ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

ユニオンバトルは様々な問題点を抱えてますが、PCは人口少なすぎてユニオンバトル機能しなくなったようです。
ログインの出来ないことも頻繁になってますし、それに対する運営の不具合連絡もなく管理が杜撰すぎる。3年も続いたというのが信じられないです。コピー元があるから開発費用が掛からない分長く続いているだけです。課金者も考える時期が来てると思います。
最近は集金策も露骨になっているので危険な感じがします。この運営はユーザーを舐めてるので結果は分かりませんが悔いは残らないようにした方がいいです。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

評価低いレビューを否定している奴みたいなのが運営会社でのさばっているんだろうね。
事実が書いてあるのを否定されても事実なんだからこう書くしかないんだよね。

○周年おめでとう!ってゲーム内コメント欄にに書き込めるような運営してくれないとね。
運営会社にしても一年間の区切りとしてユーザーに感謝というよりも自分たちのモチベーションあげる、ユーザーの喜びであげてもらえるような環境にするのは何か不都合でもあるのでしょうかね?

今の時期、○周年キャンペーンやっているゲームいろいろあるでしょ、だったらこのゲームに課金するよりあのゲームに課金しようってなるくらい想像できるでしょ?
たった無料10連でユーザー釣れるとでも思う?しかも5確定ですらないガチャで。

○周年おめでとう!ありがとう!って言われるゲームなら普通に遊んでいるユーザーでも案外課金してくれるんだよ。
それに比べてこの運営はなんだ?ってなるのは自然の流れですよ。
だって、めでたくもならないキャンペーン、ありがとうになるわけない結果になる記念ガチャ、そしてなにより別にサービス終了しても構わないしそうなった所でやっぱりなとかふ~んとしか感想出ないゲームなんだよ現状。

5年も運営してても一番にすべき快適なゲーム環境にしようともしない。
ログインに最近7分も待たされた事あるし、2、3分でインできたとしてもいきなりエラーで再起動でまた数分の無駄な時間、あるいはスクロールで高確率フリーズでまた数分、いまだにこんな環境のゲームならまずはそう遠くない時期にサービス終了を疑うでしょ。そんなゲームにお金捨てる覚悟してまで課金するわきゃない。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

この運営会社がいかにユーザーを見下しているのかがよくわかる。

記念なのに確定にしない。
無料ガチャだからと★3ユニットてんこ盛りにする。オーブ使おうが使わないガチャだろうが★3など階層コンテンツでいつでもゲットできる今や進化素材にしか使わないユニットやスキルハピネス以下の存在だしそういう風なシステムにした元凶の運営が悪びれもせず排出ユニットに組み入れるなんてユーザーナメテル意外何者でもない。

ガチャ改定するにしてもユーザーを第一に考えたとは到底思えない。
4周年も運営して現状これか?という運営しかしないとは呆れる。4年も時間あって増えたコンテンツ改善されたシステム等等数えるまでもない。毎週新ユニット出して課金させるのに忙しいから意見要望なんてきく時間ないんだよな改良改善する時間はユーザーに何かをプレゼントするのと同じくらい勿体ないんだよな惜しいんだよな。

この運営会社にはゲーム運営して欲しくはないな。

プレイ期間:1年以上2019/07/13

神話級の超低確率なドロップのアクセサリーを手に入れたところで、土日忙しいプレイヤー(私)にはゲットできない強化素材。
強化できないゲーム開発するなんてお話にならないクソゲーです。しかももう四周年、運営スタッフの頭の悪さはもう神話級。
つまりそれほど腹立つんですよ。せっかく手に入れたのに強化できない、飾りじゃないくらいさっさと理解してくださいと何度も何年間も要望送っても改善しない。ゲームにおいて装備品の強化は普通に出来て当たり前、なのに素材を手に入れるには土日お休みの仕事にしろって?どんだけ馬鹿な運営会社なんだ!
運営が頭悪いからクソゲーになるという残念なおもしろいゲームを増やしてほしくはないものだ。

プレイ期間:1年以上2019/08/26

愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。

ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。

デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。

イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。

社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。

期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。

色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。

★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。

ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。

いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?

いつになれば・・・・・

プレイ期間:1年以上2020/05/22

結局はキャラゲ

名無しさん

[良い点]
・声優が豪華
・グラがわりと綺麗
・カワイイキャラが多い

[悪い点]
・説明不足すぎて何をすればいいのか解らない
・無償ガチャの☆5確率が悪すぎる

[評価]とことん課金させることに拘って駄目になってるゲーム
説明不足でいろいろと勘違いしてる人多すぎるからモヤモヤすることが多い

プレイ期間:1ヶ月2016/07/31

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