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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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あくまで個人の感想です

時間はある 金は無いさん

他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。

ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。

そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。

とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。

エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。

戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。

クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――

げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。

キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。

長々と書きましたが、個人的な総評です。

ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。

デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2019/08/16

ホーム画面のフリーズが頻繁に起きる

不具合の域を超えてるさん

日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

敵の体力がホープの表示で見えない

テストプレイしてさん

様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

プレイステーション版での感想です。

最初は楽しいです当たり前ですが。
ストーリーと列伝やショートストーリーや迷宮類等ボリュームにも不満なくイベントもちゃんとやってくれているのですぐ飽きる事もないです。

ユニットがカワイイやカッコいい、セリフも動きもコミカルで素晴らしい。

だがしかし、この楽しい作品をつまらないと感じさせる要因が運営会社である。
長く遊べば当然色々クリア済みになるしイベントも同じイベントのローテーションではとかつまらなくなってしまうのは致し方ないのを横においといてもこの運営はシステム改善改良より新ユニット出す事ばかりで尚且つふざけた能力やスキルつけてくるので飽き飽きする。

課金すれば?となりますが私の判断基準としてこの運営に課金する価値はありません。微課金程度はしていますが今のところ無料で遊ぶのが妥当なおもしろさ、それでもそれなりに遊べるゲームですが。

お気に入りのユニットいてもスピード値が低いと攻撃順すら来ないまま倒され更にまだまだ相手の攻撃は続く馬鹿馬鹿しさ。
倒したとおもえば1の祝福でしかも数十というカウントあるとか頭おかしい、せめて体力ゼロなら回復するまで麻痺ターンが数ターンあるとかスキルは使えなくするとかしてとの要望は一年前にはしているのにホント新ユニット出すことしかしない能無し運営だとせっかくの楽しさ台無しにされる。
カリスマ99でも報酬なしやボーナス部隊なのにドロップケチるとかいつまで経っても改善しないや、他にもこれは理不尽ですよ何とかしてくださいと進言しても無駄とかね。

基本プレイ無料タイトルって無料で遊ばせてあげているんだよってか?だから意見すんなよってか?
戦国修羅ソウルはあまりにナサケナイ運営に半年前に辞めたけどこれはまだ続けている、つまりはこれ以上つまらないゲームにはしてくれるなって事です、ダメなら移管してくれたら問題ないんだよ♪

プレイ期間:1年以上2018/06/08

先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!

プレイ期間:1週間未満2020/05/21

グラフィックがかなり綺麗です

非課金ドラゴンさん

始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

クソゲーまったなし

たたすさん

入手したキャラをまともに育てられません。
また課金ガチャも恒例のごとく鬼絞り仕様です。
ですので、このゲームを長く楽しみたいのであればリセマラ必須です。
最初に★5(当たりはずれあるが)無ければ無理ゲーです。

また運営側の対応も酷く、先日も「オーブ」(毎日ログインで1こGETできる物、これを3つ集めるとガチャが1回まわせたり、これを1つ使うことでスタミナが回復できる)が無限に増えるバグが起きて多くの心無い人間が悪用したにも関わらず、お咎めなし!という課金者を小馬鹿にするような事件も起きたばかりです。

とにかく敵の強さのバランスも異常で、ストレスは溜まります。

このゲームの寿命を日に日に運営が縮めているとしか思えないクソゲーです。

ご覚悟をば。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。

簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/15

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

律儀にレビューを否定している人いるけど今回のキャンペーンに満足したのですか?
ただ★評価低くしてあるのではなくちゃんと理由書いてあるでしょ、その内容間違いだと思うならレビュー書いてくれませんかね。

普通に周年キャンペーンとかなら運営自身が盛り上げるイベントであるはずだろ。
そんなにめんどくさいのか?
そんなに年一回しかない日の記念イベントで無料で何かしらユーザーが喜ぶ品配るの嫌か?
そんな態度の運営にユーザーがどう感じるのかさえ想像出来ないのか?

イベント、キャンペーンくらい内容をちゃんと考えてしようとあと何周年すれば考えてくれるんですか?
残念な事だがたとえゲームは気にいったとしてもこの運営会社には不信感しかない。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

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