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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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デイリーミッションクリアしても貰える無償オーブはたった1つ。
デイリーボーナスで貰える無償もたった1つ。土日曜日は2つだがたった2つとも言う。

つまりレアガチャ1回分にすらならない無償オーブ。
クリア済みコンテンツではたとえ何十回戦闘しても報酬にオーブが出る事もない。

この運営会社では他の会社のゲームしちゃだめな規則でもあるのかね?
そんなにケチケチする理由は何だ?
マトモな設定のレアガチャなんか年に2回くらいしかないし、そのマトモな設定を無にする追加設定する無能特有の思考回路で貯めてた無償オーブもゴミユニットにしかならないのに、ケチケチされてはこんなゲームに時間盗られるだけでも損得勘定で損にしかならない。

ボーナスカレンダーでも無償オーブ配っているだろ!と運営は言うかもしれないが、カレンダーは最近になってやっと導入したやっとだよやっと、せめてデイリークリアでガチャ1回分のオーブは欲しいと意見要望送ったのは3年以上前。結局無視しかしない運営会社。

ただまぁ、オーブどうこうしてくれという問題ではないんだよこのゲーム。レビューに書かれている致命的な運営と開発の能力という基本的な部分から問題あるので、ユーザーなど2の次3の次と大切なものリストの上位にはない、楽しくするという項目もリストの下の方なんだろう。

プレステ4の要項欄からホームページにすら飛べないしゲーム内お知らせも雑。
これが仕事として成立する会社なのか?楽でいいよな♪でもこんな会社で働きたいとは微塵も思わないがね。だって恥だよこんな仕事しかできないなんて。

プレイ期間:1年以上2020/09/24

課金でガチャをどんどん出すのは仕方ないにしても色々と不具合が多すぎる。
本日のアップデートでデイリー追加してるけど、終わってる人は追加褒賞受け取れない。
一番の問題は不具合を把握してもホームページにも掲載しないという姿勢。
ここ最近確定ガチャを多く出して資金回収に入ってるのが分かる。
せめて普通にプレイできるくらいには運営してください。それが仕事です。

プレイ期間:1年以上2018/10/11

ホントこの運営はケチ臭いことこの上なし。

数百日連続ログインしてもつまらないものがずっと続く。

イベントでもなかなかケチっぷり、七色の雫x1とかになんでする?あれ100個で1回なら最低5個とかに出来ないの?運営の人あんたらは1個だけもらって嬉しいと思うのか?500位って結構遊んでくれてる人が入る順位だぞ!?

数年間運営したならもう少し賢くなってちょうだいな、無理ならどっかマトモな運営熱意ある会社に移管して。

プレイ期間:1年以上2018/11/17

「幻獣契約クリプトラクト」(通称:本家)を見てからこのゲームを見ると、
運営に対する絶望と憎しみと恨みしか残らない気がします…。

まずゲームを立ち上げる際のローディングが長い。
ブラウザゲームなので多少の遅延は付き物だとは思うのですが、
それを考えてもローディングが長い。
そこそこの性能のパソコンなら、
このゲームを起動してから本家を起動しても本家の方が早く立ち上がります。
(まぁ、本家は本家で他画面からホーム画面に移る時のテンポが悪いのですが…)

加えて、このSドラは要所要所で処理落ちします。
全体攻撃系スキル発動時、神話級幻獣(初期のものは除く)の登場ムービー、
「古の大迷宮」など多数の選択項目がある選択画面、
いわゆるサウンドテスト的な存在のオーケストラ画面、などなど…。
おそらく、ポンコツサーバーを小細工でやりくりしてるのでしょう。

更に絶望的なのが、新規ユーザーが戦力を整えるまでに要する時間。
どこぞの廃課金推奨ガチャゲーみたいに月30万とか課金すれば別ですが、
神話級クエストでも通用するようなユニットを10体ぐらい揃えるだけでも
余裕で数ヶ月、ガチャ運に見放されれば半年以上はかかります。
メインストーリーの攻略難易度が割と高めなのに、
初心者にチュートリアル突破後に与えられるのは★5ユニット1体のみ。
あとはガチャでどうにかしろって感じです。
挙句の果てに初心者応援ガチャが有償限定な辺り、悪意しか感じません。

そして何より酷いのは、アプデで追加される新キャラの殆どが有償限定。
一定回数ガチャれば特定のキャラが確定で出る機能もありますが、
新キャラ以外にも過去に実装された有償限定キャラが混ざっている為、
必ず新キャラに会えることを保証してくれるワケでもありません。
(新キャラ1体+既存キャラ3体前後が確定排出対象として設定されるので、良くて気休め程度にしかなりません。何が「あんしん機能」だバカヤロウ)
最近は本家のサービス終了決定を待っていたかのように
本家にいないキャラを実装していますが、その全てが当然のように有償限定。
破格のスペックを宣伝文句にしてガチャらせようという魂胆なのでしょうが、
「どうせ有償限定」という固定観念が形成されてしまっている為、
かえって購買意欲を下げていることに運営が気づいていません。
このゲームを運営しているライオンズフィルムは、
今がバブル時代か何かだと勘違いしているのでしょうか。
ちなみに、無償オーブで可能なガチャには天井すら無く、
そもそもオーブを回収できるスポットや要素が大体初回限定な為、
コンテンツをある程度攻略したユーザーですら無償オーブの確保に困ります。
不定期で開催される「1日1回★5確定無料10連ガチャ」ぐらいしか、
目に見えて★5ユニットが増える機会は無いと思われます(廃課金は除く)
ユーザーはもう、有償限定という要素に辟易しています。
無償オーブでも手に入る可能性のある恒常ユニットとして実装することでしか、
新キャラ実装時ならではの盛り上がりが見られることは無いでしょう。

長々と書いてしまいましたが、最後に1つ。
ライオンズフィルム社は一刻も早くゲーム業界から消えろ。
貴様らに商売をする資格は無い。

プレイ期間:1週間未満2023/06/02

新規応援キャンペーンの確定ガチャにイベントユニット入れるのは拙いだろう…いくら入ってますって書かれても普通の感性の人では納得できないと思うが
俺が知らないだけでこれが一般的な新規キャンペーンなのか?そんな事ないだろ普通
これ考えた運営の人は運営から外せ元々無いけど信用問題的に
と言うか運営さんがゲームをやるとしてそんな事されたら自身がどう思うか考えないのか?考えられないのか?主観でなく客観的に自分たちの運営を見ておけ

公式に現在の進捗は出して置け
新規キャンペーンやってこれでもしサービス終了なら新規さんがかわいそうだ

プレイ期間:1年以上2020/08/29

可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。

しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。

スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!

さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。

プレイ期間:1年以上2019/10/26

さすがにブチキレるよ

ライトなゲーマーさん

ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。

列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。

これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。

プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/28

笑うしかない

May.さん

スマホ版の攻略サイトからこれの存在知ってやってみたけど酷すぎる。
オーブのばらまきのよさは相変わらずだったが、それ以外は全てスマホ版の劣化。初めて見ましたよ、有償限定とか。課金ゲーの極みですね。
せっかくVITAっていう媒体使ってんのにグラフィックはスマホ版をアレンジして引き伸ばした感じ。美麗イラストとはなんだったのか。
ゲームとしては王道ターン制RPGなんて言ってるけど裏を返せば只のありきたりのシステムのゲームってことで、このゲームの良さであり、売りだったグラフィックの良さは無くなっていた。なんですのんあのぼやけた世界は。動作重いしすぐ通信切れるしやる価値なしですわ。
これに課金するぐらいだったらよっぽど他のゲーム買った方が良いですよw
スマホ版を気に入ってるのでかなり失望しました。

プレイ期間:1週間未満2016/08/03

今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。

また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。

プレイ期間:1年以上2020/09/18

開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。

限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。

特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。

スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。

進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。

ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

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