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少女とドラゴン

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1.54310 件

Sドラ 少女とドラゴンの闇

Sinさん

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない

ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える

ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)

そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない

プレイ期間:1年以上2020/12/31

例えば、入社5年目の社員がいるとしよう。
5年仕事してるのに役立たずで要領が悪い、さて管理職からみたらこういう人はどうなんだろうか?
まだ笑ってられるならそれでいい、しかし笑えなくなった時点で多分冷ややかな目と態度しかしないでしょう。

つまり、この会社が5年目なのに無能を絵に書いたような正に無能のお手本としかもはや言いようがない無能。

祝!なはずのキャンペーン。盛り上がるわけもなく、ゲームと運営の評価は下がるのみ。

そりゃ5年もしてて祝!にも関わらず★3以上確定!馬鹿でしょ。
祝周年キャンペーンならノーマルガチャを英雄ガチャにするとか現状でやれるだけのもてなしをするという仕事すらしない。
毎日でも毎週でもかまわないので特別な枠でユーザーのテンション上げるプレゼント用意したりするのが結果お金に繋がるのにほぼゴミしか出ないガチャしか引けない無償オーブ、しかもいつも通りのケチケチした数。馬鹿馬鹿しい。
有償ガチャになんかするからガチャがつまらない。そんなバンバン当たり出すわけないなら無償オーブでたまたま当たる大当たりユニットでワクワクできるガチャにすべきだったはず。
その延長で課金するんだから。
無償オーブではどうせゴミしか当たらないとなればこのゲームなど暇潰し用にしかならん。

笑えない無能になったら終わり。

プレイ期間:1年以上2020/09/06

ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。

悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)

それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。

以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

あくまで個人の感想です

時間はある 金は無いさん

他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。

ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。

そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。

とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。

エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。

戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。

クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――

げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。

キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。

長々と書きましたが、個人的な総評です。

ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。

デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2019/08/16

所詮ソシャゲのクオリティーはカスでしかない
これ以上書いてもどうせ変わらない
オーブばらまいたごときで運営に対する態度は変わらない
なんかイラっとするゲームだったわ・・・
半年ぐらいやってるけど、もうさすがに飽きる・・・
ちょっともうクリプトラクト辞めるわ・・・

プレイ期間:半年2017/01/12

ホーム画面のフリーズが頻繁に起きる

不具合の域を超えてるさん

日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

課金ガチャの更新だけはハイペース

イベント更新は古いイベントのループ
新規の古参の両立を考えるなら新イベント、古いイベントの同時開催するなど必要かと
初めたばかりの人がいきなり数万円も課金すると?

ちなみに課金しても初期キャラクターも排出されるので観賞用にしかならない。
イベント報酬もTOP層に入らないとゴミが貰えるだけです。

新しいものを提供して課金してもらうではなく
新しいものを提供して欲しかったら課金しろ!という経営方針なのが露骨

綺麗なキャラクターや面白い世界観がもったいない 

プレイ期間:3ヶ月2018/03/11

列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。

ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....

本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ

あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。

ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。

もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。

ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!

そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??

プレイ期間:半年2020/06/29

ほぼ本家の劣化版、だが…

名前を忘れた放浪者さん

別なゲームと薄っぺらいコラボしてたのが縁で始め、早数年。
その数年の間に、運営の質がこれでもかというほど落ちぶれました。
多分、マトモな人がゴッソリ抜けてしまったのでしょう。

ユニオンバトルなどはしていないソロプレイヤーですが、
あまりにも運営の課金要求が露骨すぎて嫌気がさして「幻獣契約クリプトラクト」(通称本家、本レビューでも以後本家と書きます)にも手を出しました。
しかし、本家は今年の6月末でサービス終了が決定!
クリプトラクトの世界を求め、泣く泣くこのゲームにとんぼ返りするハメになりました。
ところがこのゲーム、ログイン方式にOpenID(Twitter連携など)も採用しているのですが、そちらでのログインがたまにできなくなる!
(なお、現在進行形でTwitter連携でログインできなくなってます)
その辺に関する要望や苦情は以前も散々送り付けられているハズですが、
対応があまりにも遅く、mixiでは何週間もログインできなかった人もいるとか…。
(これにより、mixiで遊んでいる人からは相当な恨みを買った模様)

おそらく、本家を知る人ほど、こう言いたくなると思いますよ。
「移植版の分際で」と。

……元々このゲームは、アプリゲームである本家をブラウザゲームとしても遊べるようにというコンセプトから始まったブラウザ移植版といえるゲームです。
システムへの負荷などの都合からか、少なくない数のコンテンツがオミットされていますが、クリプトラクトの世界観を楽しむ為の最低限のコンテンツは揃っているのではと思います(メインストーリー、キャラ列伝、物語の栞など)
ただ、単なる移植版どころかオミット・改悪された要素も多い劣化移植版です。
特に2022年以降に実装されたユニットの大多数は有償特殊ガチャ限定にされており、「本家からデータとかもらっておいてなんでそんなことすんの?」と、運営への怒りと恨みが募る日々です(なので本家に移住しようとしたのですが…)

アカウント登録の際は普通にメールアドレスとパスワードを設定してアカウントを作りましょう。OpenIDでアカウントを作るとログインできなくなる可能性と実例があります。

もっとも、本家のサ終が決定しているので、メインストーリーの最終章が実装された後はこのゲームもまた消滅することになるでしょうが…。
なので、今も遊んでいる人たちも今後は無課金の方がいいと思います。

何度も言いますが、私は、このゲームは無課金プレイを強く激しく推奨します。
だって、劣化移植版ですもの。

プレイ期間:1年以上2023/04/28

さすがにブチキレるよ

ライトなゲーマーさん

ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。

列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。

これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。

プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/28

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