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少女とドラゴン

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1.54310 件

運営会社別の会社にかわんないかなぁーーーーーー

色々勿体ないさん

ユニット、イベント、ユニオン、そして戦闘システムに至るまでアホすぎる。
これほど駄目な運営会社は業界の恥だろう。

ユニットデザイン、動きや台詞、音楽、列伝とショートストーリーはすごく良いのだ。

スピード値が低いユニットには活躍の機会すらなし、なのにスピード値が高い上複数回行動できるユニットをつくる馬鹿さには驚く。ターン制で複数回行動ならまだしもだ。

記念イベントもガチの編成で楽しませない、イベントは楽しくていいんだよ!それなりの強さの敵で報酬はみんなにプレゼントでいいんだよ!そんなにアイテム惜しいならイベントなんかするな!ケチる必要あるかどうかもわからんのかよ!

本当にこの運営会社はゲーム業界の恥、エンターテイメント業界の恥。

プレイ期間:1年以上2018/09/28

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プログラムしてみろ!だのアプリ作ってみろ!だのたまにいるけど、作ってどうなる?ここには少女とドラゴンの評価しか必要とされないんだけど。

ゲーム作るのは難しいのだからやってみろと言いたいとして、ゲーム運営会社とは職業でありそれが仕事内容だろう。素人アプリと比べられる彼らがかわいそうだよ。
そもそもゲームユーザー相手に制作過程について語られてもそれ何の価値がある?
彼らが世に送り出した製品を評価するのは常識ですよ。
それに制作過程が大変なのはゲームに限らずどんな職業でも大変なのです。あなた仕事してない方ですか?

只のユーザーがアプリ開発してもそれは別のゲームですよ。そんな事しても少女とドラゴンの評価もゲーム内容も変わらんですよ。

今だとPS4にはFFのリメイクやバイオ、同じ無料ゲームならウォーゾーンやガンダムバトオペ2あるよね、読み込み速いしエラーやフリーズしないよね同じPS4ゲームなのに。
どこがクソゲー?ってちゃんと今までのレビューに理由書いてあるよ。
明らかにロード遅いよこれ。遅いと思わないならそれはあなたが他のゲームしてなさすぎ。

このゲームもサービス開始時よりはマトモになってますよ、当たり前ですが。
しかし移管4周年ですよ。神ゲーだと思う人なら評価等にに腹立つのだろうけどロード遅いのは事実だし文句つけられてもな~。

プレイ期間:1年以上2020/04/18

少し分かりにくいところがあると言われたので一部詳しく追記します、ゲーム運営会社に向けた文なのでできれば理解してもらえるようにしたいので。

対人戦が対等でとは、戦国修羅ソウルでは、ベースのゲームシステムのことで武将がどうとかではございません、つまり初期士気量が違う等々とかベースが平等でない対人コンテンツはあり得ないって事です。お互いに勝てるよう考えて部隊編成しているのにえこひいきされたら勝てる戦も勝てないし気分損ねる事くらいわかるはずだよ普通。
少女とドラゴンではターン制限あるのに1の祝福が二桁とかふざけたユニット作るとか毎ターンスキル使えるようにする短縮スキルとか1ターン中何度も何度も攻撃できる等々そんなチート級の能力付ける必要がどこにあるのか?そういう能力に尚且つ強力なスキル付けるとか課金者に媚びる真似は美しくない。

長く楽しく遊べるようにしようとすればいくらでも方法は考えられるのになぜ楽しさ無くす方向にしたがるのか?プログラムがめんどくさいの?
楽しいから課金するのですよ。
楽しめるよう理不尽さを改善してくれる対価に課金するのですよ。

商売なのでお金稼ぐ事を一番に考えるのは当然でしょう当たり前です、ですがはっきり言わせてもらいますがいろんな理由で課金したくなるゲームではないですよ、課金しても良いかも♪となりうる可能性があるのですがね。
でもどうせお金かけるなら今ならモンハンワールドやドラゴンボール等なかなかに楽しめるゲーム出てるしこれからも面白そうなの出てくる、なら課金対象は迷うことなくでしょ!
だってボリューム無いしイベントしない期間長いししても同じイベントの繰り返しとかやりがいないイベント長々するより新作旧作問わず秀作にお金かけたほうがお得感が断然違うのですよ。

一騎当千キャラ考えるより他に考えるべき事、するべき事があると私は思いますがはてさて。

お金の事以外にも楽しめるゲーム以外に使う時間ももったいないですし是非とも楽しさ優先する方針に♪

プレイ期間:1年以上2018/02/24

いいゲーム

ホモガキさん

·じゃんじゃんイベントが来るのでやってて飽きない
·一月ログインとデイリーこなせば20連回せる
·ただ有償と無償で分かれているので最終的な強さは有償勢のほうが強くなるけどそこはご愛敬
·適当にガチャ回していれば一月もすれば超級くらいならクリアできる
·神話級をクリア出来たときはとても楽しい
·たかだか一月そこらでクソゲー認定するせっかちなホモガキは一生勉強して、どうぞ
·最低一年はプレイしてからレビュー書けよホモはせっかちよってお前らはホモ

プレイ期間:1年以上2017/03/28

要求金額が高いと思うのは私だけかな

限定キャラ一体9万円さん

最近の課金ガチャ10連で専用のクリスタル1個を獲得して、それを30個集めると限定キャラを獲得できるというシステムに高いと感じています。
課金しているユーザーが減ってきて、サービス継続が厳しいのは分かりますが、ガチャイベント毎に違うクリスタルにして、前回のクリスタルはただのゴミとなる仕様はさすがに酷いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/28

四年もやって未だに記念ガチャが確定ガチャでなく限定ユニットは出ませんだとさ。

そういうケチる場面の判断も出来ない無能運営をもう四年、すでに期待とかとっくにしてないがユーザーの心を理解しようともせず、金、金、金しか追及しないゲームというか運営会社に辟易する。

記念だろ?言葉の意味はお祝い事だぜ?★4貰えて嬉しいか?そこまでユーザーにくれてやるのが惜しいか?
まぁ四年やってこれでは暖簾に腕押しか。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。

ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。

ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。

また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)

ゲームそのものには 4ポイント 
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント

ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2015/09/01

ただ硬く硬くするだけ。
万単位で毎ターン回復。
万単位の全体攻撃。
通常攻撃では破壊不可能な盾。
盾破壊しても毎ターン盾復活。
頭悪すぎな回数の1の祝福。
体力0にしても実質リスク0なスキル攻撃可能。

盾破壊したされたなら少なくとも数ターン後復活とかそもそも卑怯な盾なんだから復活にはスキルを使用とかするのが開発の仕事じゃないのか。

盾は自動回復なのに、変身ユニットは無駄な1ターン必要とか馬鹿としか思えない開発。

開発チームは結局有償ユニット買わせようとしかしてないのは残念でしかないし、記念ガチャもたった5回しか回せない、お祝いに5確定にするのはこういうゲームなら「常識」だと思うし、たとえ常識でなくとも「常識」ある運営ならそうするだろう。

5年もゲーム業界にいてこれか!?
しかもプレステだよ!で、これか!?

アンケートした結果こうします。って報告くらいはしてくれるんだろうな?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

これではメジャーにはなれないな

もう一度企画会議を!さん

PS4 で遊んでますがまず思うのはこのゲームの運営会社はいまいちな感じです。

不具合や意見要望の対応はちゃんとしてくれますが、結局はどこも同じの今後の参考という内容ですしスマホ版を追従している限りPC.PS版の仕様が良くはなりそうにないです。せっかくの家庭用ゲーム機なのにこれではもったいないですがまぁあとはこの会社のセンス次第です。

少女とドラゴンは列伝など読んで楽しい漫才みたいなお話など良い感じです。
戦闘は好みが分かれそうです。
イベントの楽しさは良いのですがまたこれかよ?とか運営の能力を疑うこともしばしば。

この会社の戦国修羅ソウルというのもありますが今はもう強い武将次第のクソつまらない、陣形とかスキル順とか全く意味無しのゲームにまっしぐらです。ホントもったいないというかなさけない。

ゲームの楽しさぶち壊してもその方が儲かるからなのですかね?
ゲームシステムがお粗末な時点で課金しようとは思わないけどね、私はウン十年ゲームやってきたライトなゲーマーですがこのシステムいつの時代のシステム使ってんだよ?って思うつまらなさがとても残念です。そのゲームジャンルの常識とされる事くらいは踏襲するべきです。
なんでこんな設定にするの?企画段階で気付けないとは・・・な事があるのは理解しているはず、なのになかなか直せない、システム作ったのはうちではないとか様々な事情あるにしてもどんどん強いキャラは出し続けてくるのをみてると低級な会社にしかみえなくなるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

アホみたいに硬くする
1の祝福で2桁
5000以下のダメ無効の盾
運営のクソさがよくわかる。
別にこんなユニットがあってもかまわない、しかし多用するのが頭悪いクソ運営ということ。
クリアできないから言っているのではない。戦闘が1度だけのコンテンツならかまわない、負けてもそんなに時間経たないし開始直後にリタイアして部隊編成し直せばすむ。しかし2回3回と連戦コンテンツで何体も、やっと倒したのに次の戦闘にまた出すとかつまらない戦闘のうえ負けて編成し直す時の読み込み時間にイライラマックスにされるのがめちゃくちゃうざい。
ユニット多いから時間かかる?
いやいや時間かかりすぎ、舌打ちでるほど時間かかるロード時間はクソゲー認定される条件の1つ。
そして5000の盾、クソゲーでしょもう。
課金ユニットなら楽になる?
お金で解決するゲームをおもしろいゲームとは思わない。
そもそも信用ない運営にお金などくれてやるつもりなどない、有償オーブ消された被害者なもので。

マジで1回ちゃんと開発し直して新生してくれ。

プレイ期間:1年以上2019/06/12

まだ懲りないのですね

エピックfinalさん

何度も指摘されているにも拘らず高額課金ガチャを出すという
運営の姿勢には驚かされます。
運営の杜撰さは他の方も書かれているので書きませんが、この運営は
ユーザー層ももっと考えるべきです。ゲームをプレーしていれば理解出来ると思いますが、社会人だけでなく学生も多くプレーしています。
社会人でもエピック30個(今回は7万5千円)の負担は大きいです。
学生なら尚更です。運営は様々なことを考慮しなければいけません。
エピッククリスタル過去分の端数交換も明らかに対応が遅すぎます。
今回の「エピッククリスタルfinal」という名称は意味深な気がします。

プレイ期間:1年以上2019/03/20

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