最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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夏休みお盆休みなので遊ぼうと思うが無理。作業感で飽き飽きする
正月から失望なのだよさん
ゲームのサービス開始から終了になるまで毎日遊び続けられるスタイルのゲームならカレンダーに記載されているいくつかの代表的な祝日や夏休みといったシーズンにユーザーが喜ぶイベントするのは最早義務と言ってもおかしくないだろう。
祝日にせよ夏休み、ゴールデンウィークなど日にちは決まっているのだから準備出来ないはずはない。令和元年も日にちはみんな知っていたし今年は10連休になるゴールデンウィークもみんな知っていた。
何が言いたいのかというと、サービス精神ないのか?この会社は。ということ。
最低限のイベントはしてくれてはいる。これで満足するユーザーの方もいるでしょう。
有名なゲームタイトルのキャンペーンと比べてもかわいそうだし、する気あるなら普通はするでしょう。
別にCMつくれる会社と同じ真似してくれとは思わないし、資金も技術も能力も違うからという単純な理由で神とかクソという冠がつくわけでもない。
ユーザーを楽しませる、ユーザーのモチベーションを維持して出来れば上げる。などユーザー盛り上げるのに何をすれば効果的か?
ゲームバランス壊さない範囲でユーザーが笑顔になり、尚且つ運営の評判を落とさない且つ課金してくれる人数アップを狙う。
言うのは簡単だよな。ですか?
確かに一番は利益を考えなくてはならないでしょう。当たり前です。ですが違う。
なぜなら記念日とかシーズンイベントの話だから。年に数回で済むユーザーへのサービスの話だから。
感謝したくないというなら全てのイベントしなければいい。それでとっとと終了すればそれでかまわない。
だがイベントをするのならその日に向けて準備くらいしてほしい。
せっかくの記念日なのにユーザーを不快にさせるイベントにする必要あるとでも思うのかい?「たった」一体星5ユニットプレゼントするだけでも桁違いに気分良く遊べるようになるくらい理解しようぜ。年間「たった」数体ユニットプレゼントして会社つぶれるのかい?チートユニット平気で追加するくせにゲームバランス崩れるとでもいうのかい?
この会社がケチ臭いのは十分知っている。正月や周年記念で何度も何度も呆れるしかなかったからよく知っている。
100連ガチャ無料してくれ!とかではない。
正月、ゴールデンウィーク、夏休み、周年記念日など、ユーザーが笑顔になるプレゼントなり企画をしてもたかだか年数回だろ!なぜせっかくの長期休日なのにほぼほぼ平素と同じ感覚しか感じない事をするのか?たった一体では大盤振る舞いにすらならないけどそれすら渋るサービス精神すらないゲーム運営会社って最低だよ。
今ちゃんとイベントしてるだろ!って言いたいですか?
確かにイベントしてくれてますね。達成報酬でユニットも貰えるし。ただなぜ複数のイベントを一度に開催するのか?1週間ずらしたら大問題なのか?多少ポイント稼げる仕様にはしてあるが相変わらずノルマの設定がバカすぎるしユニット以外欲しくもならないアイテム並べたイベントと抽選アイテムにハズレ極多いイベント。どんだけ報酬渋るの?
ドロップ2倍って元々の確率はどれくらいなの?コンマ以下を2倍しても意味はない事くらい理解してるんですよね?
ドロップ確率上昇大?リーダーと助っ人をこのスキルにして何度も繰り返してもドロップしないならこのスキルの存在価値あると思うのか?
ゴルドや強化素材は必須で確実に必要ですよ。
潜在解放追加しておいてゴルド稼げるクエストに制限とか正気ですか?
アクセサリーゲットしても肝心要のアイテムなけりゃ強化はできないのですよ。
土日に仕事や部活しているユーザーなど存在しないというのですか?
所持金や強化アイテムはユーザーが必要とする時ゲットする手段が数多くあって当たり前、それを時間や日にち限定にする考え方が全く理解できない。
しかもなかなかドロップしないしカリスマ最大なのにカリスマ報酬出なかったりマジでバカすぎる。
もっと開発に重点置けば素晴らしいゲームの仲間入りするであろうゲームなのに非常に残念な会社が権利を持ってしまうという悲劇。
残念だがこの会社が権利持つならサービス終了してくれた方がまし。ってくらい残念。
プレイ期間:1年以上2019/08/13
エラー・再起動し・・さん
いつものごとく、最終週に★5確定にして仕事した気になるんでしょ。
記念という言葉の意味を理解できない会社らしくね。
レビュー否定しているのライオンの手の者だよねこれ。
ユーザーが貰える物貰えないし読み込み頻繁に発生するゲームを喜ぶのはおかしいものね。
嫌がらせに雇ったアルバイトの可能性も無くはないけどそこまでバカなら是非もなし。
ライオンの手の者なら一応情報はチェックしているんだな。と安堵する所かもしれないけど只読んでいるだけで何もしないとかじゃなけりゃいいね。わざわざドクロにチェックする事は欠かさずしているのが怪しいほぼ事実なのに。
ここをチェックし、アンケートもやった。
今後どうなるのか期待したいが、うちのユニオンメンバー、こんなつまらない記念キャンペーンやったところで時間が惜しいと次々引退しますって辞めちゃったよ~
引き留める材料もないし仕方ないけどね。
そういえばアンケートに此処みたく5段階評価みたいな一目瞭然の目安の項目なかったね。
あとなんか新しいコンテンツには比較的簡単に入手できるユニットは対象外とかなんとか書いてあったけど簡単入手ユニットが弱いんだから強くする手段が必要だと考えないバカならもうサービス終了が最適解。
プレイ期間:1年以上2020/08/22
まだロード中なのか!さん
PlayStation4でプレイ。
日付の変わる0時にゲームしようとするとまずログインするまでにぶちギレしてまう長い長い読み込み。
やっとログインしたと思ったのにすぐ画面中央に四角い読み込みマーク再登場。再度ぶちギレる長さの読み込み。
読み込み終わりまず最初にプレゼントアイテムを回収しようかな。回収。で!なぜか四角い読み込みマーク再再登場!しかもまた長い読み込み!
こうも立て続けに読み込みマーク登場されたらぶちギレマックスで読み込み待つことなどするわけもなくゲームアプリ終了へ。もちろん多少の差はあるとしてもこれを毎日やられる0時頃にインする生活リズムのユーザーには慣れるしか対処がない地獄。デイリークエしようとする前に読み込みでやる気がみるみる減らされるのはキビシイ。
日付の変わる時間帯でなくてもこのゲームの読み込みに費やされる時間は許容範囲を遥かに越えます。
そして、またこの期間イベントなのか!の繰り返し。
もうカリスマ上がんないんだけど。もうイベントの台詞読まなくても出てくるんですけど暗記するほどイベントやらされてるんですけど!
えっ?新規の人にこのイベントやっているとかですか?新規の人いるの!?居たとして短期間での繰り返し同じイベント開催しちゃ駄目でしょ!えっ?ナニ言っているのかわからない?
無能だね♪って言っているんだよ♪
ゲームがつまらないという訳ではない。シナリオは楽しく笑えるものから泣ける話まで素晴らしいお話のショートストーリーがあるし、同じく素晴らしいシナリオの途切れなければ素晴らしい音声ありの列伝もある。
売ることしか考えていないのが露骨にわかるというほぼカワイイかカッコいいしかいないが、キレイなイラストのユニット。
コミカルな動きと台詞も良いし、音楽もちゃんと途切れなければ良い音楽。
しかし、良いところをもぶち壊しているのが運営と開発。
もしサービス開始時点で今の状態であるのなら大いに望みはあるのだが、もう5年も運営してこれでは、良くなるよう望んで意見要望してもそのユーザーたちの意見を無視し続けたんだなですよ。
PlayStationやパソコンなら読み込み待つことなどなくサクサク操作が当然ですよ。
ゲームしてて操作にイライラするゲームはゲーム内容云々関係無くクソゲーってなるくらい理解してほしいものです。
長文読んでくれてありがとう。
プレイ期間:1年以上2020/10/17
最底辺の会社と認識さん
この運営会社がいかにユーザーを見下しているのかがよくわかる。
記念なのに確定にしない。
無料ガチャだからと★3ユニットてんこ盛りにする。オーブ使おうが使わないガチャだろうが★3など階層コンテンツでいつでもゲットできる今や進化素材にしか使わないユニットやスキルハピネス以下の存在だしそういう風なシステムにした元凶の運営が悪びれもせず排出ユニットに組み入れるなんてユーザーナメテル意外何者でもない。
ガチャ改定するにしてもユーザーを第一に考えたとは到底思えない。
4周年も運営して現状これか?という運営しかしないとは呆れる。4年も時間あって増えたコンテンツ改善されたシステム等等数えるまでもない。毎週新ユニット出して課金させるのに忙しいから意見要望なんてきく時間ないんだよな改良改善する時間はユーザーに何かをプレゼントするのと同じくらい勿体ないんだよな惜しいんだよな。
この運営会社にはゲーム運営して欲しくはないな。
プレイ期間:1年以上2019/07/13
けだらさん
基本的にはカード収集系のゲームと一緒。強いキャラをガチャから集めて、それで時間またはLVアップごとに回復する行動ポイントで、ストーリーを進めていく。よくあるスタイル。
でもストーリー(まだ未完)がそこそこ良いのと、魅力的なキャラが多いので、この手のキャラ収集系のゲームは苦手なのですが、今のところ遊べています。無課金ですが、ノーマルとハードモードのストーリー全クリアで手に入れたアイテムでガチャを回して、★5キャラは4キャラ出ました。★4キャラを★5に進化させることができ、それでかなり強くなる子もいるので、それらの組み合わせである程度までは遊べます。
ただストーリーをクリアしてしまうと、あとはキャラ育成とユニオンバトルというギルド戦しか楽しむポイントがありません。ストーリーの続きがどのくらいスピーディーに提供されるかと、ユニオンバトル以外の楽しみ方が増えるかどうかで、長く遊べるゲームになるかどうかが決まりそうです。
Rank(プレイヤーのレベル)やキャラクターLv、キャラのスキルを上げるのがかなり簡単な割に、カリスマというドロップアイテムを手に入れるための数値を上げるのがやたら大変です。。
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
ユニバトしたって交換したいモノないし、交換できるモノに魅力ないは増やさないはではユニバトする価値などない。
先制にアホなスキルをチョイスする無能な開発者に無能な運営統括者、楽しいゲームになると思うのですか運営会社の偉いさん?勿論PlayStationで遊べる方の会社。
数年継続するゲームならオンラインIDくらい変更に対応するでしょ無能じゃなければ。
プレイ期間:1年以上2020/07/19
準備くらいしてくれさん
運営会社員も正月休みに予定入れるんだからとか自分たちも休みなんだから仕方ないとか思っているのかもしれないがもしそう思っているならこのゲームの権利は手放してもっと有能な人員がいる会社に運営して欲しい。
正月は1月1日からというのは決まっている。
ゴールデンウィークは5月に。8月は丸々夏休み。このように決まっているし、たとえそれが変更されたとしても数ヵ月前には周知される。
つまり何を言いたいかというと、その日に向けて準備する時間は確実にある。
しかもその日はどういう日(祝う日だとか長期の休日だとか)なのかも知っている。
そして自分たちの仕事が娯楽を提供する仕事であるならそういう日にはその日にあやかったイベントとサービスをするのは当たり前、自分たちも休みたいのならなおのこと事前に準備しておくのは当然でしょう。
休みの日だからこそゲームする人は増える。なのにイベントもしていない、プレゼントする気もないようなゲームをユーザーがどう思うのか考えないのか?
ゲーム会社に勤めるならそういう環境で自分たちも休むならどうするべきか考えないのか?そこまで無能なのですか?
人生捧げる人もいるほどなのに恥ずかしくないのですか?
普通にみてこのゲームをもっと面白くできるでしょ。理不尽なシステム改善できるでしょ。年単位で継続しているならそろそろ意識改革して。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
あさん
どんなもんかとやってみたがUIに若干の違いはあるものの
中身はまんまスマホ版のクリプトラクトと同じ。
同じだけあってガチャの絞りもアホレベルで酷い。
しかしイベントや幻獣降臨をクリアするには強い★5★6キャラが必須。
よって無課金にはクリア不可能であり廃課金しかプレイできない。
運営のやりかたも色々と杜撰でユーザーから多数の苦情がきても
ほぼ無視して我が道を行くと言った感じ。
金も払えず運営のやり方が気に入らないならプレイすんな!と
遠回しに運営自ら言ってるようなもん。
ただ、ガチャに必要なオーブはスマホ版では1回5個なのに対し
PC版は1回3個と微妙に少ないのはなんでだろうと疑問に思った。
とりあえず、これから始めるって人は★5キャラのアリスを引こう。
アリス以外は現状ハズレだからね。
アリスを引いたらあとは廃課金して続ければいいと思うよ。
まず★5なんて出ないけどね。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
せっかくの面白そうなゲームなのに運営がぶち壊してどうすんだよ
強化に数時間必要さん
下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。
すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。
土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。
課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
ライオンちゃんさん
周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。
確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;
他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。
最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して
あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......
課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;
とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。
プレイ期間:半年2020/07/30
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