最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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運営は考えてさん
サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
不具合の域を超えてるさん
日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。
プレイ期間:1週間未満2018/11/23
プレステの恥タイトルさん
周年キャンペーン。つまりはこのゲームの誕生日なわけだが。
誕生日も祝えないクズに何を言っても無駄だろうが声を大にして言う、無能も大概にせいよ!
5周年だぜ?!ナニしてんの?どんな仕事してんの?
戦闘をリタイアしたらずっと読み込みマークしか表示されないか或は暗転のままずっと画面変わらない。
もうかなり前に直してくれと要望してもずっと直らない。
これに限った事でもないし、普通にフリーズするし読み込みなのかエラーなのかわからないほど長い待たされる無駄な時間がもったいない。
1年にたった一度の周年キャンペーンにユーザーのテンションあがるユニットたった1体配る器量ないなんてクズどころの話では済まないよ。
たった1体すらケチるような運営のゲームに課金したいと思わないしつまらないキャンペーンするゲームに魅力など湧かないよ。
新規をカモにしようっても魅力的なゲーム他にたくさんあるんだからすぐ化けの皮剥がれて結局無料で遊ぶか引退か常識人ならこんな運営会社に貢がない。
運営よ、他のゲームと比べられる事くらい理解できるか?できないなら潰せそんな会社。
どれだけこの周年キャンペーンがつまらないキャンペーンなのか他のゲームやって見習うべき。
そもそも★3と★4手に入れてみんな嬉しいだろ!とでも思っているのか?それともあんたらはゲットしてマジで嬉しいのか?
進化させても弱いまま、進化先ない、これで嬉しいのか?例え進化先あったとしても比較的簡単に入手できるユニットだから今後導入されるかもしれないコンテンツの対象外にしかならないんだろ?
正月と誕生日くらい祝え!ついでにクリスマスとかゴールデンウィークや夏休みにユーザー楽しませる企画力くらい仕事に必要なスキルだと理解してくれ。
プレイ期間:1年以上2020/08/29
このガチャするよりセール等で500円のゲームを遊ぶ方が楽しい
ケチケチして得する?さん
戦闘報酬にオーブがない時点で運営の無能っぷりがわかりますよね。
つまりデイリーでたった2個の無償オーブ。1日たったこれだけ。
新しい栞とかクリアしたら1つ貰えるとか闘技場の報酬で貰えるとか言うかもしれないが、そんなのは貰えて当然。むしろそれで貰えないなら無能という言葉を超える称号が必要だ♪
レアガチャしかできない無償オーブをケチケチする意味はマジわからない。
報酬にオーブがあれば少なくとも何度も戦闘する価値があるだろうけど。
現状戦闘する理由になるアクセサリーにしろ帝具にしろ低確率過ぎなケチケチでモチベーション続くと考える運営の常識の無さには呆れるを越えるね。
運営や開発チームが運営下手、開発下手ではゲームが楽しくなるわけがない。
どういう考えで運営しているのかしらんが、これなら他のゲーム或は本家とライオンの少女とドラゴンを比べても遜色ないと判断できるスタッフいないなら権利売って業界から消えてほしい。
楽しく遊べるゲームになる可能性を潰したのはライオンズフィルムあなたなのですよ!残念!
プレイ期間:1年以上2020/11/17
酸さん
運営のやり方が、露骨に雑。この一言に尽きる。
本家クリプトラクトで契約追加された低レアユニットが、こちらでは性能を雑に壊れさせた上で課金ガチャ限定ユニットとして実装される。限定ユニットや環境トップのユニットは、おおかた全部が課金ガチャ限定。無課金で引けるガチャは、大体が天井なし。
確かにグラフィックやシナリオ、音楽、キャラデザは魅力的だが、あくまでそれは本家から引っ張って来た物。
私はこちらのゲームを2年は続けてきたが、持っていた限定ユニットの数は一体。対して1ヶ月前に始めた本家では既に8体もの限定ユニットがボックスに入っている。
要するにこのゲームは、本家の劣化バージョン。
本家とこちらは運営会社も違う全くの別ゲーだから比較するなって?そう言うならばシナリオもキャラクターも本家と違うものにしてくれ。
とにかく、スマホやパソコンが使えない等の理由がない限り、本家を差し置いてこちらで遊ぶメリットは一切なし。
プレイ期間:1年以上2021/04/08
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
アンケートはユーザーではなく運営の為なのに無駄にする会社では
メリークリスマス♪さん
なんとも頼りない返信ですね。
いままでだってたくさん意見要望もらってそれを検討しててもこのざま?ですか。
本家と比べられるでしょう同じゲームを題材にしているんだから。
仕様が違うってクソゲーになる仕様にしているから疑問しかないんですよライオンズフィルムさんよ。
違うというならもっとプレステのスペック活用して読み込み速くしたり独自の世界観で物語展開してくれればいい。
課金ユニットしか更新してない印象の運営ではカムバックなんて3日間だけですよ。
ユーザーを大切にするという最も大切な心得すらない会社に課金する価値はない。
プレイ期間:1年以上2020/12/19
iihitoさん
今回レアガチャで40連以内にピックアップユニット確定が来ました
それが一時ではなく今後も続いてくれると良いのですが…
有償限定ユニットはまだ残ってますがようやく半歩前進と言った所です
実装したという事はそれなりにアンケート結果を見ているのだと思います
ですので今後の期待を込めて評価を☆2にします
プレイ期間:1年以上2020/09/10
テストプレイしてさん
様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。
プレイ期間:1週間未満2019/03/30
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
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