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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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ダメな運営会社が原因さん
強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。
ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。
課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。
ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。
本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。
ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/15
ナディアさん
潜在解放追加してきたけれど相も変わらずテキトーな仕事して情けない運営だ。
PSの追加が4つが赤文字というのもあれば1つしかないものがある、馬鹿すぎる。
20%アップがあるのに10%アップを2つにわざわざ分けてあるとか馬鹿すぎる。
結局宝珠で課金させようとし考えてないんだろう。
潜在解放で昔のユニットはスピード値アップさせないと強化する意味なしなゲームなのにそれすら考えてない運営。
イベントも1の祝福二桁の敵パーティー多用するは防御不自然なほど硬くするはつまらないことこの上ない。
唯一ほめられるのはやっとカムバックで全員にアイテム配ったことだけ。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
恥は無いのか?さん
Sドラは所詮クリプトラクトの劣化ですね
現状装備システムだけしか能がない
本家のダイナスの報酬ユニットがガチャ限になりましたそれも魔改造
ライオンズフィルム(株)は本家の無償報酬ユニットや有償限定で金儲けして食う飯はさぞ美味しいんでしょうね
なによりダイナスは来ないと確定 モチベが下がりまくりました
ライオンズフィルムは独自性と言う名の改悪を止めて欲しい
それが出来ないならライオンズフィルム(株)は潰れて欲しい
プレイ期間:1年以上2020/10/24
残念な運営撲滅委員会さん
イベントの予定という項目があるけど本当にスタッフは無能なのだと痛感できる。
せめてプレイしている今の時間の翌日のスケジュールまで表示してくれないと意味がない。
ログインできる時間は仕事してたら毎日だいたい同じ時間になるくらい想像力持て!次にログインできる時間の予定が無いなら意味がない。
半日後までしか予定教えないってどこまで社会人の生活リズム知らないんだ?っていうかゲームなら24時間いつログインされてもいいような時間割にするのが当たり前としてスケジュール考えないとダメじゃん。
コインかな?で交換できるユニットをもう少し定期的に増やすとか交換ユニット一覧にあるユニットを星6まであるユニット開発するとかなぜしない?
交易ポイントにしてもそう、聖夜リズとかなに?星5止まりのユニットの使い道はなに?
本当に無能と痛感させられる点が多すぎる。
戦闘後のセリフすら途中で切れるユニットへの愛情の無さとユーザーへのすっきりしない戦闘の終わらせ方を一向に改善しないとか形だけの無意味なご意見ご要望欄。
かわいいやかっこいいデザインだし、つまらないのもあるけどセリフやモーションも面白い、音楽もいいしシナリオも面白いのに結果的には残念なゲームですよもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/11/14
塩昆布さん
本家と差別化するためのコンテンツであるデュエルがひど過ぎる。オート操作でpvpをするため無敵パはカグツチなどの確定打消しを使うかラプラスパでクラリーチェを使う、先制打消しを使う等のキャラ限、お祈りゲーというくそ使用。闘技場も歴将戦が無く完全に本家の劣化版である。じゃあソロゲーの面はどうかというと、クエストは日替わり、ランク上げも経験値2倍よりap半分にするという謎仕様。そして何より難があるのは運営である。多段他傷というスキルの使用が間違っていた時も、問い合わせたのに返信無し、修正なし・・また鬼畜クエストの割には必須キャラが課金限定ということも…詫び石も配布はほぼしないし、良いところで回復薬1個から三つ。ゴールデンウィークには自粛期間なのに6弾もある課金限定ガチャで課金煽りをするという始末。(ちなみにやりこみクエストやイベントも開催無し。)しまいには運営からの自粛応援サービスで回復薬を一つ配布という領主を馬鹿に仕切った態度。これじゃあコンテンツも衰退していく一方である。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
れあさん
出現率超確率アップ そんなことより回数保証してよ
課金いくらしたった当たらなかったら一生当たらない いい商売してますね
イベントも短いので石集めてたらすぐ終わるし
こんなゲーム格差ができてすぐなくなるよ
個人的に無課金でやりたい人にはおすすめできません 課金ユニットも手に入らないまま弱いユニット使って遊ぶだけです
プレイ期間:1ヶ月2017/02/12
夏休みお盆休みなので遊ぼうと思うが無理。作業感で飽き飽きする
正月から失望なのだよさん
ゲームのサービス開始から終了になるまで毎日遊び続けられるスタイルのゲームならカレンダーに記載されているいくつかの代表的な祝日や夏休みといったシーズンにユーザーが喜ぶイベントするのは最早義務と言ってもおかしくないだろう。
祝日にせよ夏休み、ゴールデンウィークなど日にちは決まっているのだから準備出来ないはずはない。令和元年も日にちはみんな知っていたし今年は10連休になるゴールデンウィークもみんな知っていた。
何が言いたいのかというと、サービス精神ないのか?この会社は。ということ。
最低限のイベントはしてくれてはいる。これで満足するユーザーの方もいるでしょう。
有名なゲームタイトルのキャンペーンと比べてもかわいそうだし、する気あるなら普通はするでしょう。
別にCMつくれる会社と同じ真似してくれとは思わないし、資金も技術も能力も違うからという単純な理由で神とかクソという冠がつくわけでもない。
ユーザーを楽しませる、ユーザーのモチベーションを維持して出来れば上げる。などユーザー盛り上げるのに何をすれば効果的か?
ゲームバランス壊さない範囲でユーザーが笑顔になり、尚且つ運営の評判を落とさない且つ課金してくれる人数アップを狙う。
言うのは簡単だよな。ですか?
確かに一番は利益を考えなくてはならないでしょう。当たり前です。ですが違う。
なぜなら記念日とかシーズンイベントの話だから。年に数回で済むユーザーへのサービスの話だから。
感謝したくないというなら全てのイベントしなければいい。それでとっとと終了すればそれでかまわない。
だがイベントをするのならその日に向けて準備くらいしてほしい。
せっかくの記念日なのにユーザーを不快にさせるイベントにする必要あるとでも思うのかい?「たった」一体星5ユニットプレゼントするだけでも桁違いに気分良く遊べるようになるくらい理解しようぜ。年間「たった」数体ユニットプレゼントして会社つぶれるのかい?チートユニット平気で追加するくせにゲームバランス崩れるとでもいうのかい?
この会社がケチ臭いのは十分知っている。正月や周年記念で何度も何度も呆れるしかなかったからよく知っている。
100連ガチャ無料してくれ!とかではない。
正月、ゴールデンウィーク、夏休み、周年記念日など、ユーザーが笑顔になるプレゼントなり企画をしてもたかだか年数回だろ!なぜせっかくの長期休日なのにほぼほぼ平素と同じ感覚しか感じない事をするのか?たった一体では大盤振る舞いにすらならないけどそれすら渋るサービス精神すらないゲーム運営会社って最低だよ。
今ちゃんとイベントしてるだろ!って言いたいですか?
確かにイベントしてくれてますね。達成報酬でユニットも貰えるし。ただなぜ複数のイベントを一度に開催するのか?1週間ずらしたら大問題なのか?多少ポイント稼げる仕様にはしてあるが相変わらずノルマの設定がバカすぎるしユニット以外欲しくもならないアイテム並べたイベントと抽選アイテムにハズレ極多いイベント。どんだけ報酬渋るの?
ドロップ2倍って元々の確率はどれくらいなの?コンマ以下を2倍しても意味はない事くらい理解してるんですよね?
ドロップ確率上昇大?リーダーと助っ人をこのスキルにして何度も繰り返してもドロップしないならこのスキルの存在価値あると思うのか?
ゴルドや強化素材は必須で確実に必要ですよ。
潜在解放追加しておいてゴルド稼げるクエストに制限とか正気ですか?
アクセサリーゲットしても肝心要のアイテムなけりゃ強化はできないのですよ。
土日に仕事や部活しているユーザーなど存在しないというのですか?
所持金や強化アイテムはユーザーが必要とする時ゲットする手段が数多くあって当たり前、それを時間や日にち限定にする考え方が全く理解できない。
しかもなかなかドロップしないしカリスマ最大なのにカリスマ報酬出なかったりマジでバカすぎる。
もっと開発に重点置けば素晴らしいゲームの仲間入りするであろうゲームなのに非常に残念な会社が権利を持ってしまうという悲劇。
残念だがこの会社が権利持つならサービス終了してくれた方がまし。ってくらい残念。
プレイ期間:1年以上2019/08/13
もりもりさん
サービスを提供されて遊んで楽しんだ以上は最低限の課金はするべきだと思ったからこそ当然という言葉を使ったので無料タイトルとか関係なくてね、自分の頭で考えた私の意見です。
面白ければ課金するかどうかは遊んで判断すればいいと思います。そのための無料タイトルだと思うので、
ただ、無料タイトルだから課金しなくていいというのは、試食をたらふく食べて何もせずに帰るような客みたいみたいなので、せめて試食した分はお返しする世の中であってほしい。
プレイ期間:半年2018/01/12
イジメ推奨ゲーさん
ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
sinさん
1.PVPコンテンツで実装予定
2.強化には同じユニットを使用 実装前まで同ユニットを合成してもノーカン
3.比較的簡単に手に入れるユニットは対象外
結果 実装したらPVPは今以上の札束による戦い=無、微課金勢の引退に繋がると思う
考え直せ運営よ その先は地獄だぞ と言うかあくどい集金いい加減にしろ
プレイ期間:1年以上2020/08/10
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