最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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でぃすてぃにーさん
敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。
プレイ期間:半年2017/04/18
愛着も永遠にとはいかない。やるべき改良はしてもらわなくてはね
頑張って書いた領主さん
愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。
ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。
デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。
イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。
社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。
期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。
色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。
★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。
ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。
いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?
いつになれば・・・・・
プレイ期間:1年以上2020/05/22
限定キャラ一体9万円さん
最近の課金ガチャ10連で専用のクリスタル1個を獲得して、それを30個集めると限定キャラを獲得できるというシステムに高いと感じています。
課金しているユーザーが減ってきて、サービス継続が厳しいのは分かりますが、ガチャイベント毎に違うクリスタルにして、前回のクリスタルはただのゴミとなる仕様はさすがに酷いです。
プレイ期間:1年以上2019/01/28
無料だからたまにインさん
ゲーム内フレンドが80人中72人ゲーム引退してました。
絆ポイント増えないようになったなと思ってフレンド欄みた結果。
ユニオンも定員満員だったし抜けても割りとすぐ入ってきてくれてたのに今や一桁のメンバーのみ新規一切いないのが現状。
というか私も最早ほぼインせず、してもログボアイテム回収のみのユーザーになって久しい。
まだサービス終了してなかったんですね。
過去に有償オーブを消されたし、プレステプラスの加入者特典が届いていないと報告しても対応せず、そういった事をゲーム内にてお知らせをユーザーには一切せず謝りもしなかった。
戦国ソウルもやってたがそちらの運営も不具合起きてますと送ってもろくな対応してくれず遂には無視、こちらの問いかけをも放置したまま半年後サービス終了した。
今は週数回ログボ貰うだけと書いたけどサービス開始から今年初め辺りまで普通にプレイした会社員ユーザーなのですよ。
善くなると信じ長いローディングとエラー連呼に耐えフリーズしてもプレイ途中なら再起動しを繰り返す、今考えるとよくやってたなと驚きさえする。
といってもこの会社は最低だと早々に見切ってましたけども。なにせオーブ消されてますからね。
ちゃんと社員教育して苦情にちゃんと対応、ゲームを仕事としてやっているんだという事を認識して必要なスキル身につけてからプレステに来なさい。
本家より楽しくしてやるぞ!だったんじゃないの最初は?
いや待て。そういう考え出来るなら課金限定ユニットっていう愚策はしないか。
プレイ期間:1年以上2020/11/02
戦国修羅ソウルもきちんと開発すれば楽しいゲームになったのにね
無料は○だが無能はXさん
デイリーでユニット強化しようとしてフリーズ。
モチベーション駄々下がりで再起動する気ももう無い。こんなのが週に何度も繰り返されるのにシステム改善よりガチャ更新しかしない。これに課金するなどあり得ないと思うけども。
ユーザーの意見は無視に等しい。企画力無しの無能陣なのにユーザーの意見まで無視ではお先真っ暗。
戦国修羅ソウルも運営最悪だったのに学習しないのね。
オーブを有償、無償に別ける必要などなかったんですよ。って数年前にすでに要望したけどね。
区別するからクソゲー感が更にパワーアップするんですよ。
ガチャしてみてから課金につながる事もあるのに。
というかガチャも魅力無いんですよ。このゲームのガチャするくらいならあのゲームのガチャしようってなる。万単位つかうなら新作ゲーム買うよ。フリーズしないゲームを。
まぁ課金限定ユニットというつまらないシステムを未だにやり続けるような運営には期待してもムダですが。
プレイ期間:1年以上2020/05/13
ダメな所のほんの一部さん
自身が土日曜日仕事していると想像してみて土日限定、時間限定にされたら不満は想像できるでしょう。
神話級も時間限定ですし不満ありますけどアクセサリー強化やゴルドを自由に稼げないとか論外。
イベントの予定も現時点の翌日の今が表示されていないとかされると意味がない。仕事から帰宅後ゲームするのに何も考えていない運営にはあきれる。
ログインボーナスが受けとれなかった。そのつけをユーザーに支払わせるとかおかしいでしょ。
受けとれなかった原因は運営側の問題!なのに期間延期でボーナスなしの日を平気でつくる。普通は受けとれなかったアイテムを即時配布するんだよ!
こんな運営会社なのですよ?楽しいだけで良いと思うならそれは損してますよ。
プレイ期間:1年以上2020/01/25
我慢の限界突破さん
必須の強化素材が手に入らない。
強化したいのに素材を手に入れる手段が土日のクエストのみ。この時点でクソゲーと言いたいが、さらにクエストでもドロップ確率が雀の涙もない。ドロップ率大ってスキルが無意味。
ゲームにおいて強化は重要なファクター。馬鹿でもわかると思っていたけど酷い運営するよマジで。
マジでこの運営会社ゲーム業界から追放してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/08/04
プレステ版ユーザーさん
デイリーガチャのクリスタルにしてもエステル行商のデイリー商品にしても午前中にしかログインできないユーザーを何だと思っているのか?
これほどクズな運営は本当に珍しい。
まぁガチャしても同じユニットばっかり当たる事が多いし、古いユニットなのに潜在開放にまだ登場させてないのか!なユニットがなぜか何体も当たる。
運が悪いで済めばいいが、じゃあどんだけ運が悪いんだよと自分にツッコミ入れないとな。
新しい幻獣は期間イベントと同列な扱いですか?
新しい幻獣なんてクリアできる人を選ぶのに新規やまだクリアできない人はつまらない1週間になると運営や開発は想像力無いの?
なにかしら全員が参加可能な期間イベントするという考えは無いわけ?
あんたら1週間どんな仕事してんの?
来週のイベント考える時間もないくらい何してんの?
イベントするからゲームは楽しいんだよ!
このゲームは隔週でイベントやるってんならそれでもかまわない、しかし、なら初心者から中級者がつまらない1週間にならないようなゲームにしてくれないとログインボーナス受け取るだけのゲームだよ。でもって、午前中インユーザーは更に損させられるって本当にやる気削ぐの上手いな~。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
にゃんちゅうさん
PCでも本家のクリプトラクトを遊べるようになったので、PSやSwitchからでしか遊べないのでなければ、わざわざブラウザ版で始める必要は無いように思うよ。
タイトル通り、起動時のロード時間で下手したらカップ麺できちゃうレベル。
それに少ドラのオリジナルコンテンツなんて、現状は劣化闘技場のデュエルだけ。
運営もやる気なさそうだしね、一部の信者は努力してるって言うけど結果出せてないなら意味ないでしょ、金銭絡んでるんだからね。
それでもPC(ブラウザ版)で課金前提で始めたい奇特な方は、Flash終了対応を待ってからの方がよさそうかな、
Flash終了でサービス終了しないと運営は宣言したけど、それまでにサービス終了しないとも言ってないしね。
今回のコロナ禍で運営の経営状況が悪いからサービス継続が難しいとか適当に理由付けやすそうでしょうし。
プレイ期間:1年以上2020/05/07
コタツさん
3周年という事もあって顕現イベントやラムダゾット、新神話 契約追加など続々追加され色々楽しませてもらってます。 入手可能な幻獣ユニットも大分強くなってきましたし、ストーリーも面白いと思います。
スマホ版とは違い神話クエストをクリアすると低確率で装備品が落ちるトレハン要素があり装備厳選や組み合わせを楽しみたい人やじっくりとやり込みたい人はお勧めしたいです。 長い目で収集や育成がしたくなかったり苦手でぱっとこなして、最前線の最難関クエストに挑みたいという方には向かないかもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/08/25
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
