最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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お前ら何様?さん
お前らゲームをつくっている方の気持ちしらないの???
何日何ヵ月とかけて一つのアプリを作ってるんだよ?
その苦労を知らずにロードが長いだのガシャが糞だのよくいってられるよね
クソゲーだといった人一つアプリ作ってみ?
めっちゃ苦労するから
その苦労して作った作品をクソゲーだのと言われるんだよ?
運営を批判することはちゃんと考えてから投稿しろよ 雑魚が
プレイ期間:1週間未満2020/04/12
ドラマティックさん
昔のニコニコアプリをやってたあの少女とドラゴンは確か経験がありますけど。いくらなんでもPS4を買ってた事があまりに期待しなかった、どうぜMMOソシャゲーが重課金の向けるプレイヤーな多い、特に運営はプレイヤーを感じるですが。運営さんたちはまるで未熟者だと思うよ。ゲーマーやオタクのまったく別違うの世の中ではね
はっきりと言えこんなゲームのメンテナンスが何も修正されていないよ、たくさんの不具合バグだから、ネットワークの場合はすごく遅い気がするんだ、敵の面子がステータスはおかしいよね。味方のステータスより雑魚的キャラは上からだ。もうやってた事あるだがね、今の正直言って何が足りないような。それが大体あってるですよ・・・
グラフィックと音はだいぶOK、問題はたくさんがあったぞ。ゲームバランスとゲームシステムが崩れるようにな。いくら課金するこの俺が確定やイベントガチャはさすがに無理に。幻獣のドロップ率とても低い、例え神話級をやってるからな!
例え俺は楽しめるこんなには、所詮ガチゲーマーや無課金プレイヤーには無謀すぎる。こちら乖離性ミリオンアーサーのPS4版は終了お知らせたんだ、クソゲーの決定すること感じします・・・!新イベントのキューコン大捜索隊は正直にネットワークが遅くなりました、闘技場やデュエルのもたくさんの課金プレイヤーたちがいる
結局はこんなゲーム恐らく無理ゲー、ハイスピードのは訳がないよ、ドロップ率のは低い。所詮ソシャゲー、無様なもんだ
ゲームバランスとガチャシステムとネットワークの遅いちょっと変だぞ。
無料基本ゲームだから仕方ない。まあ・・・いつか全ての無料基本ソシャゲーは未来がないだと思う
プレイ期間:1年以上2018/04/21
けだらさん
基本的にはカード収集系のゲームと一緒。強いキャラをガチャから集めて、それで時間またはLVアップごとに回復する行動ポイントで、ストーリーを進めていく。よくあるスタイル。
でもストーリー(まだ未完)がそこそこ良いのと、魅力的なキャラが多いので、この手のキャラ収集系のゲームは苦手なのですが、今のところ遊べています。無課金ですが、ノーマルとハードモードのストーリー全クリアで手に入れたアイテムでガチャを回して、★5キャラは4キャラ出ました。★4キャラを★5に進化させることができ、それでかなり強くなる子もいるので、それらの組み合わせである程度までは遊べます。
ただストーリーをクリアしてしまうと、あとはキャラ育成とユニオンバトルというギルド戦しか楽しむポイントがありません。ストーリーの続きがどのくらいスピーディーに提供されるかと、ユニオンバトル以外の楽しみ方が増えるかどうかで、長く遊べるゲームになるかどうかが決まりそうです。
Rank(プレイヤーのレベル)やキャラクターLv、キャラのスキルを上げるのがかなり簡単な割に、カリスマというドロップアイテムを手に入れるための数値を上げるのがやたら大変です。。
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
確率低すぎるさん
開催期間が一週間ないイベント(今で言うと使徒天翔)でここまで必要アイテムの確立低くする理由はなんなの?
毎回思うから書いておくけど、このイベントに参加するのは回復薬欲しいからじゃないんですよ。そのイベントでしか出ないアイテム欲しいからやってるのに明らかに必要アイテムの出現確率下げるために関係ないアイテムを入れすぎてる。働きながらこのゲームを楽しむとか無理ですよ。どの層に向けてゲームを作ってるの?
プレイ期間:1週間未満2019/12/29
Irisuさん
まず始めに私はこのゲームを始めて一ヶ月とちょっとしかたってませんが、グラフィック、キャラデザ、音楽どれもとても良いものばかりです。ただ…最近になって感じ始めたのですが…無償ガチャの☆5の出る確率が低い…私みたいに無課金でやってるとユニオンの人達にいつも迷惑をかける事になってしまうんですよね…詳しく言うと、ユニオンの相手チームや闘技場の相手が課金または物凄い強運の人だとボコボコにされてしまいます…さらに相手が所謂強キャラだとますます勝てません…「じゃあ強いキャラを手に入れたら良いじゃない?」と言う意見もあるかもしれませんが…無課金で出来るレアガチャでは☆5を手に入れるのは至難の技です、また召喚祭…今だと樹リズが手に入るレアガチャをしていますが…正直な所当たる気がしません…先日私は☆5が当たりましたが、☆5でもハズレの光ミゲルバッハでした…この様にほぼ良いキャラは手に入りません…なので先述したイベントではボコボコにされてしまいます…せめて五帝がもう少し手に入り易ければ違うかもしれませんが…あとロードが長いのと最近エラーが多い事ですね…運営の方もしこのレビューをみているのであれば改善お願いします…あと本家みたいにメモリークエスト、特に小悪魔育成日記(最後のクエで確定ルメリア報酬)実装してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2020/04/15
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
プラチナホープが存在するのならばホープイベントというのなら全てのイベント参加者がゲットできる可能性がある企画たてるのは常識だと思う。
ゲットするのは困難であるというならまだしもそもそも無いという企画に運営スタッフが疑問持たないのならクソゲーになっていくのも道理ですね。
ランキング上位組になればゲットできるだろ?という考えなのだとしたら更にお笑いだ。
他のレビューにもあるがホープイベントだけでなくケチるところが間違っている。
このゲーム初めてやった時、有償オーブ300円分残っていたので切りよく課金してガチャ回してしまおうと思ってみてみると消えている!1ヶ月にもならず期限切れな訳ないので不具合であるのは当然なのだがそもそもオーブの管理は最重要であると認識してないのかこの会社!と始めて1週間で信用度ゼロになった時から課金はする価値なし運営となった。
それに不具合の報告しても対応が遅く、何件かは解決を途中放棄され一切連絡してこないとかする会社なので期待するだけ無駄。
全て事実なのですよこれ、評価下げるでっち上げでもなくね。まぁ評価下げる意味はないけど。
ドロップ2倍もショボい結果にしかならないし。
それにゴルドの洞窟だっけ、リーダーと助っ人がドロップ大なのに銀2匹しかゲットできなかったとかもう笑えない。
カリスマ99でもカリスマ報酬出さないのも割りとあるし、たまに先鋒で登場するボーナス部隊もドロップしない、ボーナス部隊なんだから確実に落とす設定にするのは常識だろうに此れすらケチケチな設定にする運営などゲーム作る資格なしレベルのお粗末な運営会社なのがこのゲーム最大の不幸。
完全に興味なくせばもうレビューも書かないだろう。そう遠くはないか・・な・・・
プレイ期間:1年以上2019/04/02
ホープレスソウルさん
「幻獣契約クリプトラクト」(通称:本家)を見てからこのゲームを見ると、
運営に対する絶望と憎しみと恨みしか残らない気がします…。
まずゲームを立ち上げる際のローディングが長い。
ブラウザゲームなので多少の遅延は付き物だとは思うのですが、
それを考えてもローディングが長い。
そこそこの性能のパソコンなら、
このゲームを起動してから本家を起動しても本家の方が早く立ち上がります。
(まぁ、本家は本家で他画面からホーム画面に移る時のテンポが悪いのですが…)
加えて、このSドラは要所要所で処理落ちします。
全体攻撃系スキル発動時、神話級幻獣(初期のものは除く)の登場ムービー、
「古の大迷宮」など多数の選択項目がある選択画面、
いわゆるサウンドテスト的な存在のオーケストラ画面、などなど…。
おそらく、ポンコツサーバーを小細工でやりくりしてるのでしょう。
更に絶望的なのが、新規ユーザーが戦力を整えるまでに要する時間。
どこぞの廃課金推奨ガチャゲーみたいに月30万とか課金すれば別ですが、
神話級クエストでも通用するようなユニットを10体ぐらい揃えるだけでも
余裕で数ヶ月、ガチャ運に見放されれば半年以上はかかります。
メインストーリーの攻略難易度が割と高めなのに、
初心者にチュートリアル突破後に与えられるのは★5ユニット1体のみ。
あとはガチャでどうにかしろって感じです。
挙句の果てに初心者応援ガチャが有償限定な辺り、悪意しか感じません。
そして何より酷いのは、アプデで追加される新キャラの殆どが有償限定。
一定回数ガチャれば特定のキャラが確定で出る機能もありますが、
新キャラ以外にも過去に実装された有償限定キャラが混ざっている為、
必ず新キャラに会えることを保証してくれるワケでもありません。
(新キャラ1体+既存キャラ3体前後が確定排出対象として設定されるので、良くて気休め程度にしかなりません。何が「あんしん機能」だバカヤロウ)
最近は本家のサービス終了決定を待っていたかのように
本家にいないキャラを実装していますが、その全てが当然のように有償限定。
破格のスペックを宣伝文句にしてガチャらせようという魂胆なのでしょうが、
「どうせ有償限定」という固定観念が形成されてしまっている為、
かえって購買意欲を下げていることに運営が気づいていません。
このゲームを運営しているライオンズフィルムは、
今がバブル時代か何かだと勘違いしているのでしょうか。
ちなみに、無償オーブで可能なガチャには天井すら無く、
そもそもオーブを回収できるスポットや要素が大体初回限定な為、
コンテンツをある程度攻略したユーザーですら無償オーブの確保に困ります。
不定期で開催される「1日1回★5確定無料10連ガチャ」ぐらいしか、
目に見えて★5ユニットが増える機会は無いと思われます(廃課金は除く)
ユーザーはもう、有償限定という要素に辟易しています。
無償オーブでも手に入る可能性のある恒常ユニットとして実装することでしか、
新キャラ実装時ならではの盛り上がりが見られることは無いでしょう。
長々と書いてしまいましたが、最後に1つ。
ライオンズフィルム社は一刻も早くゲーム業界から消えろ。
貴様らに商売をする資格は無い。
プレイ期間:1週間未満2023/06/02
不具合の域を超えてるさん
日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。
プレイ期間:1週間未満2018/11/23
せっかくの面白そうなゲームなのに運営がぶち壊してどうすんだよ
強化に数時間必要さん
下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。
すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。
土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。
課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
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