最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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移管希望領主様さん
ドロップ2倍?
もともと低い率2倍しても意味はないのだから。
土日限定イベントにならドロップ50%とできないのか?
ルメリアもアドルゴよりドロップしない調整してるよね、運が悪いだけと思いたかったがどうも違うみたい。
運営してて譲れない事はあるでしょう。
しかしプレイしてどれだけクソゲーに近いゲームなのかわからないなら終わっているよ。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
在りし日の少女とドラゴンさん
運営がかわってからというもの有償にしろ無償にしろ、☆5のキャラがほとんどでなくなってしまいました。確率の問題だからという言葉もありますが、何年もやっていてここまで下げてくるとわかってしまう確率の変動。全体的に確率を7%、10%と有償であげていますと言っていても、キャラごとの確率を下げているとしか思えない出にくさ。ここ最近まわりの人たちのメッセージはガチャの当たらなさばかりが目立ち、引退のメッセージが後を絶ちません。
有償の10連続ガチャ4回まわせば☆5確定も同じキャラが出やすくメインのキャラはもっと回さないと出ない始末。1万2千円回して☆5確定でもつらいところがあります。
幻獣を倒すにしてもある一定の☆5キャラがいなければ狩れず、挙句にやっとの思いで倒し得た幻獣かなりパワーダウンした設定になっているため、ほとんど使いません。何のために幻獣を狩るのか・・・。
ユニオンも仕様がかわりキャラを何体も設置する形になり、5枠のなかに1人しかいれられず強くしたいならガチャを回して☆5を集めるようにしなければならないことに。
資金がある人だけのゲームになりました。多少の資金ではどうにもならなくなってきたので新参さんは携帯の方で有償無償関係のないクリスタルでガチャを引いたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/01
毎日毎日僕らはフリーズと~エラー起こされ嫌になっちゃうよ~♪
毎日エラー起き、必ず一度は長~いNowLoading
運良ければその後スムーズになるのだけれどそんなに長く遊ばないので長く遊ぶとどうなるのかは知らないし興味ない。
アクセサリーの強化したいのだが最も必要な強化素材のドロップ率が低すぎて手に入れらない。
というかそもそも土日曜日のみというクソっぷりだから土日忙しい人間には手に入れる機会がない、ゲームで装備強化はできて当たり前なコンテンツなのだがさすがクソ運営にはそんな基本的な事すら理解する能力ないようだ!要望は複数回送っているので知らないとは言わせないし強化素材を求めてを毎日あるいは隔日でやっても問題が起きるとは思えないのだがやらない。
まぁ他の理不尽も改善しないような運営だし何いってもムダだろうけども。
同じ★6ユニットなのに能力が天と地、金巻き上げる為にはゲームバランスなど知ったことではない!売るためにどんどんチート並みスキルと能力付けて毎週出すぞ~!とチートユニット出しまくる。
もう昔のユニットは役にはたたない現状だが無償オーブガチャからはそんなユニット出しまくるとてもストレス溜まるゲームにされてしまった。
プレイ期間:1年以上2018/09/08
ゲームは娯楽さん
どこも同じだが最高評価つけてる人のは参考にならないね。
列伝とか限定イベントなどのシナリオが感動したり笑える展開がかなり多いので面白いですオススメです。
戦闘に関してはユニット次第なので楽しめるとは言えない、神話級の敵の強さ設定には納得出来ないのが多いし、PvPは課金しまくる人以外はやってもつまらないだろう。
ユニオンには加入するべきですが、ユニオンバトルはいまいちです、ランク分けとポリシー的な項目ありますが運営はそんなの完全無視してSランクまったりのユニオンにSSランクのユニオン3つという組み合わせしてくる情けない運営です。他にもゲームバランス無視のユニット導入など楽しいモノをつくるという概念持ってない人たちという印象を受けました。
ですがはまれば面白いです、課金しなくても楽しめる期間ありますのでそのあと課金考えてもよろしいかと。
運営が面白いモノ作ってやるという気概さえあったなら最高評価つけても後悔しない作品になったかもしれないもったいない作品です。
プレイ期間:半年2017/07/16
いつもプレイしてくれてありがとう!って感謝すら出し惜しむのか
PS5にはくるなよ!さん
一年間遊んでくれたユーザーに感謝などしてないよな。
記念ガチャでハズレたらぶちギレるだろうなと思わない運営に驚きと侮蔑を。
年一回の各イベントでケチケチする理由はなんだ?
ユーザーへの感謝はその程度しかないのか?
継続して運営している他の会社のゲームしたことないのか?
というか5年してて学習能力ないのか?
まったりユニオンメンバーどれだけゲーム自体辞めていったのかわからないのか?運営に失望して。
なんとか第一段って有償ガチャ120連の動画みたけど、やってみたいと思わない結果でしたね。
課金にしかちから入れてないくせにあれではお得感どころか悲壮感しかないですね。
運次第ではあるけど狙ったユニット当たるまで120連させられてまでこのゲームにぞっこんにはなれませんよゲーム環境とか良くしようともしないしお祝い事すらマトモにする気のないユーザー見下す態度の会社にはね。
プレイ期間:1年以上2020/07/31
もにょさん
課金ガチャの更新だけはハイペース
イベント更新は古いイベントのループ
新規の古参の両立を考えるなら新イベント、古いイベントの同時開催するなど必要かと
初めたばかりの人がいきなり数万円も課金すると?
ちなみに課金しても初期キャラクターも排出されるので観賞用にしかならない。
イベント報酬もTOP層に入らないとゴミが貰えるだけです。
新しいものを提供して課金してもらうではなく
新しいものを提供して欲しかったら課金しろ!という経営方針なのが露骨
綺麗なキャラクターや面白い世界観がもったいない
プレイ期間:3ヶ月2018/03/11
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
これを楽しくするにはどうすべきか?を考える工程段階がみえない
自由度がないさん
プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。
下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。
ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。
潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?
攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。
マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。
なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。
少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。
プレイ期間:1年以上2019/07/27
5年も変わらないさん
アンケートに有償限定の廃止って書いたけどちゃんと運営さんは見てるのかな…
やっぱりプレイヤーのガス抜きなのかな?あまり舐めないでね?
公式にアンケートにどんなことを書かれてたとかなーんも書いてないし
限定ユニットは基本多くのクエストに適性がありそれを有償限定にされてクエストの難易度が跳ね上がってるんだが運営さん
虹のクリスタル系のガチャは更新されずレアガチャもユニットが多くなってますね あれだねレアガチャのユニットの分母が多ければ最新ユニットを手に入らなくてプレイヤーが課金するだろうって思ってるのかな?Sドラ運営さん本家クリプトの運営さんの仕事を見ようか?見れない?どんなオンボロ株式会社?
メンテ時間を変更します→詫び石無し ライオンちゃん社会人や学生さんだって時間は守るよ ライオンちゃんのお仕事はずいぶん温い仕事なんですね
そのくせゲームのバランスを崩す魔改造ユニットを本家の無料配布ユニットでやるしライオンちゃんはゲームの運営の才能無いし
もしライオンズフィルムの人が見てたら少し考えてみて
ゲーム運営がクソからライオンズフィルムはクソってなると新しくゲームをやっても人集まらないよ だってプレイする人たちが楽しくないんだから
プレイ期間:1年以上2020/08/22
塩昆布さん
本家と差別化するためのコンテンツであるデュエルがひど過ぎる。オート操作でpvpをするため無敵パはカグツチなどの確定打消しを使うかラプラスパでクラリーチェを使う、先制打消しを使う等のキャラ限、お祈りゲーというくそ使用。闘技場も歴将戦が無く完全に本家の劣化版である。じゃあソロゲーの面はどうかというと、クエストは日替わり、ランク上げも経験値2倍よりap半分にするという謎仕様。そして何より難があるのは運営である。多段他傷というスキルの使用が間違っていた時も、問い合わせたのに返信無し、修正なし・・また鬼畜クエストの割には必須キャラが課金限定ということも…詫び石も配布はほぼしないし、良いところで回復薬1個から三つ。ゴールデンウィークには自粛期間なのに6弾もある課金限定ガチャで課金煽りをするという始末。(ちなみにやりこみクエストやイベントも開催無し。)しまいには運営からの自粛応援サービスで回復薬を一つ配布という領主を馬鹿に仕切った態度。これじゃあコンテンツも衰退していく一方である。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
