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少女とドラゴン

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PS4で一番面白いゲーム

うんたんさん

僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。

先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。

ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ

プレイ期間:1年以上2020/07/12

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どっちが楽しめるか Sドラ運営はプレイヤー視点で見て欲しい
有償限定の有無 イベント数 ガチャの天井 あなた達の仕事の手抜きさ
今回の英語ハウザーって結局英語版から引っ張て来ただけで手抜きじゃないか
何考えてるの?本家でイベント無償や限定ユニットが来たら有償にして給料にボーナスですか?
最近、セレチケも販売してませんね…つまり課金してガチャ引けって事ですか?
魅力が無ければ課金しませんよ 真面目に仕事してください

プレイ期間:1年以上2020/07/27

新規応援キャンペーンの確定ガチャにイベントユニット入れるのは拙いだろう…いくら入ってますって書かれても普通の感性の人では納得できないと思うが
俺が知らないだけでこれが一般的な新規キャンペーンなのか?そんな事ないだろ普通
これ考えた運営の人は運営から外せ元々無いけど信用問題的に
と言うか運営さんがゲームをやるとしてそんな事されたら自身がどう思うか考えないのか?考えられないのか?主観でなく客観的に自分たちの運営を見ておけ

公式に現在の進捗は出して置け
新規キャンペーンやってこれでもしサービス終了なら新規さんがかわいそうだ

プレイ期間:1年以上2020/08/29

ユニオンバトルを時間制に変更したのは気にならないが、ランクマッチが機能しておらず一方的なバトルになるようになることがいまだにある。
このゲームのユニオンバトルは同一ランクマッチじゃなく、正直全く面白くない。
前に取ったユーザーアンケートも結果を公表しないから、もともと運営が考えていた仕様であってもユーザーは判断できない。
結局新しいイベントを作らず、ただユニオンバトルを毎週末に開催するという時点で迷走を続けている。

プレイ期間:1年以上2021/06/05

強化するあるいは確認するために所持ユニット一覧を開く、するとフリーズ。
そして再起動するはめになるとまた長いロードタイム。
一度や二度でここにわざわざ書かない。もう再起動する気がなくなる(めんどくさいし時間が勿体ない)くらいフリーズさせられてきた。最近だと4日連続させられている、明日もさせられるかもな。ちなみにPS4 proだし回線もgoodで遊んでいる。

ガチャするだけでエラー、再起動しますだってさ。
また長いロードタイム。

デイリー達成して報酬受け取る寸前にフリーズとかされると以前なら再起動してたけど、もうどうでもいいやだ。

つまりもうどうでもいいゲームなので新ユニットも新コンテンツも興味がわかない。
数年前はおもしろいゲームだったけど運営が進化しないならそりゃおもしろくなるわけないわな。

プレイ期間:1年以上2020/07/08

3周年ということですが、いつもどうりの何のお楽しみもなくつまらないとしかいえない運営の向上心とサービス精神の無さが腹立つだけの記念でした。

★5確定のオーブ要求するガチャ。
★5確定なしのたった一回の無料ガチャ。
あとはお決まりのつまらないイベントとつまらない粗品配るだけ。
それに記念でもガチな敵が配置されているイベントコンテンツとかなにがなんでもプレイヤーには無料でアイテムは配りたくない!らしい。

記念イベントくらい大盤振る舞いできないの?ともう疲れるくらい意見してもケチることしかしないオツムのかたいというか空っぽなゲーム会社。

3周年、33人に333個とか「3」にちなんでやるのかと思えば無料ガチャたった1回とかどこまで馬鹿なの?
無料ガチャは3回にしようとか考えないのか、こんなことすらケチるのか!?

ちなみにユニット欲しいから書いているのではない、お正月や記念という年あるいは生涯たった1回のイベントなのにサービスしないエンターテイメントを舐めたこの会社がムカつくだけ。


プレイ期間:1年以上2018/08/04

周年キャンペーン。つまりはこのゲームの誕生日なわけだが。
誕生日も祝えないクズに何を言っても無駄だろうが声を大にして言う、無能も大概にせいよ!

5周年だぜ?!ナニしてんの?どんな仕事してんの?

戦闘をリタイアしたらずっと読み込みマークしか表示されないか或は暗転のままずっと画面変わらない。
もうかなり前に直してくれと要望してもずっと直らない。
これに限った事でもないし、普通にフリーズするし読み込みなのかエラーなのかわからないほど長い待たされる無駄な時間がもったいない。

1年にたった一度の周年キャンペーンにユーザーのテンションあがるユニットたった1体配る器量ないなんてクズどころの話では済まないよ。
たった1体すらケチるような運営のゲームに課金したいと思わないしつまらないキャンペーンするゲームに魅力など湧かないよ。

新規をカモにしようっても魅力的なゲーム他にたくさんあるんだからすぐ化けの皮剥がれて結局無料で遊ぶか引退か常識人ならこんな運営会社に貢がない。

運営よ、他のゲームと比べられる事くらい理解できるか?できないなら潰せそんな会社。
どれだけこの周年キャンペーンがつまらないキャンペーンなのか他のゲームやって見習うべき。

そもそも★3と★4手に入れてみんな嬉しいだろ!とでも思っているのか?それともあんたらはゲットしてマジで嬉しいのか?
進化させても弱いまま、進化先ない、これで嬉しいのか?例え進化先あったとしても比較的簡単に入手できるユニットだから今後導入されるかもしれないコンテンツの対象外にしかならないんだろ?

正月と誕生日くらい祝え!ついでにクリスマスとかゴールデンウィークや夏休みにユーザー楽しませる企画力くらい仕事に必要なスキルだと理解してくれ。

プレイ期間:1年以上2020/08/29

虚無の一言に尽きる

虚無の一言に尽きるさん

幻獣契約クリプトラクトから半分以上の要素をオミットしたモンキーモデル
イベントもユニットも声優もUIも報酬も季節ネタさえも
悉くカットしまくったらそりゃスカスカの残骸しか残りませんわ
どんな優れたゲームだろうとこれじゃ勝負にならねーっての馬鹿じゃねえの

不備や怠慢、横着、未完成を個性とは言いません

プレイ期間:1週間未満2022/04/04

評価低いレビューを否定している奴みたいなのが運営会社でのさばっているんだろうね。
事実が書いてあるのを否定されても事実なんだからこう書くしかないんだよね。

○周年おめでとう!ってゲーム内コメント欄にに書き込めるような運営してくれないとね。
運営会社にしても一年間の区切りとしてユーザーに感謝というよりも自分たちのモチベーションあげる、ユーザーの喜びであげてもらえるような環境にするのは何か不都合でもあるのでしょうかね?

今の時期、○周年キャンペーンやっているゲームいろいろあるでしょ、だったらこのゲームに課金するよりあのゲームに課金しようってなるくらい想像できるでしょ?
たった無料10連でユーザー釣れるとでも思う?しかも5確定ですらないガチャで。

○周年おめでとう!ありがとう!って言われるゲームなら普通に遊んでいるユーザーでも案外課金してくれるんだよ。
それに比べてこの運営はなんだ?ってなるのは自然の流れですよ。
だって、めでたくもならないキャンペーン、ありがとうになるわけない結果になる記念ガチャ、そしてなにより別にサービス終了しても構わないしそうなった所でやっぱりなとかふ~んとしか感想出ないゲームなんだよ現状。

5年も運営してても一番にすべき快適なゲーム環境にしようともしない。
ログインに最近7分も待たされた事あるし、2、3分でインできたとしてもいきなりエラーで再起動でまた数分の無駄な時間、あるいはスクロールで高確率フリーズでまた数分、いまだにこんな環境のゲームならまずはそう遠くない時期にサービス終了を疑うでしょ。そんなゲームにお金捨てる覚悟してまで課金するわきゃない。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

本当にケチケチな会社。
4周年記念だろ?なら無料ガチャ「4」回にするとか考えないのか?そこまでユーザーにサービスしてやるのが惜しいのか?しかも確定にすらしてない。
無料で普通ガチャも確かに嬉しいが★5じゃなきゃ最早何の価値も無いゲームシステムにしておいて馬鹿ですか?だよ。★4も★6まで進化するなら確定でなくても育成する楽しさ味わえるだろうけどそういうシステムを開発しようともしない会社だろ。なにより記念だろもう少し考えて企画たてないとなさけないよ。どんどん新★5ユニット追加するくせに確定にしてもたったの3ユニットプレゼントするのも嫌か?笑えねーけど笑うしかないケチケチ具合だな。
あとさ記念クエストにリズのイラスト使うならリズを報酬にしてくれてもいいんじゃないの?

一応書くけど別に無料でいろいろ欲しいと言っているわけではないよ。たとえ確定にしてくれていたとしても★5でも今や価値のないユニットはたくさんあるし。つまり運営会社の肝チビッチョさの問題。記念なのに大盤振る舞いするサービス精神もない器の小ささがなさけなくてなさけなくて。

もう何年も何回も意見したけど記念日にケチるその性根が女々しくて本当に私事だけど嫌悪感が半端ない。エンターテイメントだろ!娯楽だろ!一年間で数回の記念ならケチケチするんじゃないよそんなにサービス精神ケチってどれほど得があるんだ?そこまでプレゼントするのは嫌か?

プレイ期間:1年以上2019/07/11

スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。

しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。

スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。

他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。

プレイ期間:1年以上2019/10/08

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