最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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不安定2さん
連日ログイン出来ない。おそらくユニバトのせいだろうけど
何の対応もしない。
24時間遊べる人以外はユーザーじゃないのだろうか?
1年に1回の期間イベと毎週ただただ繰り返すユニバト
どちらが優先させるべきか理解できそうだけど、手間だから何もしない。
ユニバト開催が終わればなくなると考えての無対応だろうけど
運営は正常に遊ぶためにいるんじゃないの?放置して本家からデータもらって
それ以外はほぼ何もしないとか何なんだろう。
プレイ期間:1年以上2021/08/22
興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
ストーリーは面白い、音楽も良い、キャラクターも良い…ただ
本家のクリプトラクトを見習って改善してくれ。
最近の限定ユニットが課金限定だからきつい。
本家のクリプトラクトでは無償ユニットをガチャユニットにしてくれるな。
無償オーブのガチャにもピックアップや天井をつけてくれ。
ユニットの数が増えると分母が増えて手に入れられる確率が低いから本家のようにこまめな更新求む。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
Sinさん
ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ
プレイ期間:1週間未満2020/07/15
ジェダさん
ゲーム進行やシステム面など、アイデアとしては2番煎じなところがあるので、理解しやすかったです。
エラーやバグなど、今のところ大きな問題は起きていません。
ただ、ストーリーと、戦う敵の種類に違いがありすぎて、演出に手抜きが感じられました。(街人が襲い掛かってきてるはずなのに、実際戦ってるのはスケルトンとか)
声優陣は豪華なので、声優好きの方はいけるかも。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
少しでも強くしたいを理解しない運営に楽しいが何かわかるのか?
プレステ領主さん
アクセサリーしか装備できないのだし強化は全てのプレイヤーが必ずする行為ならもう少し考えて企画するのはゲーム開発の基礎でしょう。
神話級を攻略するためにも手に入れたアクセサリーを強化したいと思うのは当然。その為のクエストを曜日や時間限定にしたらどうなるのか想像力もない会社ではこのゲームにこの先希望は持てない。
敵を倒してなんぼのゲームにおいて装備があるなら強化して強くするのは常識。なのに強化素材を曜日限定にするのは馬鹿としか。
ゴルドも必要なのにこれまた曜日限定、時間まで限定。ナサケナイ。
まぁユニットのレベル上げに関しても進化も契約もパラメーター変わらずとか多いし、スキルのレベル上げても数値やコストの数字が一切変わらずとかレベル上げの概念を持っていない開発スタッフしかいないなら意見送ろうがレビューで訴えようが無駄なのでしょうけどね~そんな会社に娯楽産業に居てほしくはない。
プレイ期間:1年以上2019/11/13
嫌な予感さん
新規獲得キャンペーンをやるのは良いと思う。ただ現状は複数キャラ持ちが増えているだけで効果は薄い。
新規の人が初めても開催されるイベントが高難易度の物ばかりで楽しめない。
今も複数のガチャを出して集金しようとしているが、やらなければならないのは初心者向けのイベント。急成長させるだけのイベントでは意味がない。
年末年始は集金の時期なので撤退はないが、それ以降は危険な状態。
プレイ期間:1週間未満2018/10/24
運営は考えてさん
サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
チョベリバ(死語)さん
ユニット開いてスクロールすると高確率でフリーズする。
昨日今日の話ではない。
ユニットどんどん追加するくせにやるべき事を後回しにする、いちいちアプリ終了しなければならないし再度インしてもまたフリーズと何度繰り返したことか。
ユニット増やすのは大いに結構。だがやるべき事はやれ。たとえ無料ゲームだとしてもその形態選んだのならちゃんと仕事としてやれ。
システム強化は定期的にやれ。
プレイ期間:1年以上2019/02/16
イベント期間短すぎさん
過去の夏イベントは2週間開催していたはずなのに、今回は開催期間が一週間。
それに付け加え今までは、イベントユニット1体入手までのポイント数は、比較的緩和されていて、それ以上を獲得しようとするとある程度のやりこみが必要という仕組みだったが、今回はどんなにイベントやりこんでも一体のみの入手で、かつ獲得までのポイント数は最後から一つ手前という仕様の改悪がされている。やりこめば装備品が獲得出来るとあるが、必要ポイント数も多く、どんどんプレイヤー層を絞って運営するようになってきている。
プレイ期間:1年以上2021/08/19
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