最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PS4で一番面白いゲーム
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
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違う会社になれば戻ろさん
ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。
こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。
平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。
まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。
プレイ期間:1年以上2019/04/28
絶望教授さん
3周年ということですが、いつもどうりの何のお楽しみもなくつまらないとしかいえない運営の向上心とサービス精神の無さが腹立つだけの記念でした。
★5確定のオーブ要求するガチャ。
★5確定なしのたった一回の無料ガチャ。
あとはお決まりのつまらないイベントとつまらない粗品配るだけ。
それに記念でもガチな敵が配置されているイベントコンテンツとかなにがなんでもプレイヤーには無料でアイテムは配りたくない!らしい。
記念イベントくらい大盤振る舞いできないの?ともう疲れるくらい意見してもケチることしかしないオツムのかたいというか空っぽなゲーム会社。
3周年、33人に333個とか「3」にちなんでやるのかと思えば無料ガチャたった1回とかどこまで馬鹿なの?
無料ガチャは3回にしようとか考えないのか、こんなことすらケチるのか!?
ちなみにユニット欲しいから書いているのではない、お正月や記念という年あるいは生涯たった1回のイベントなのにサービスしないエンターテイメントを舐めたこの会社がムカつくだけ。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
確率低すぎるさん
開催期間が一週間ないイベント(今で言うと使徒天翔)でここまで必要アイテムの確立低くする理由はなんなの?
毎回思うから書いておくけど、このイベントに参加するのは回復薬欲しいからじゃないんですよ。そのイベントでしか出ないアイテム欲しいからやってるのに明らかに必要アイテムの出現確率下げるために関係ないアイテムを入れすぎてる。働きながらこのゲームを楽しむとか無理ですよ。どの層に向けてゲームを作ってるの?
プレイ期間:1週間未満2019/12/29
カメ仙人さん
スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。
本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。
楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
ナディアさん
イベントが本当につまらない。
こんな馬鹿な企画してそれをオーケーとする責任者にはもう携わらないでほしい。
ホープイベントなのに個人達成報酬にほぼホープいない、そしてゴールドまでしかいない。
ランキング報酬はさらに酷い、下位報酬がホープですらないというホープイベント。
なぜ下位ランキング報酬にたったカリスマ1しか上がらないホープ1個すら報酬にしないのか?
ケチ臭いレベルではないなこの会社は。今に始まったことではないからもう驚きもしないけれど本当につまらない会社だな。
イベントなら楽しめるようにしてもバチは当たらんよ、覇者の頂にしてもガチな敵要らんでしょ、記念イベントにガチな敵要らんでしょ、気軽に楽しめるモノとガチにするモノの判断出来ないほど能無しなの?
そんなにアイテム惜しいのか、楽しめるイベントにする気はないのか、いつになれば新ユニット以外に目を向けるのか、不具合報告しても数年間放置多数別に難しい事を要望してはいないのにだ。
プレイ期間:1年以上2018/11/25
ライオンちゃんさん
周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。
確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;
他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。
最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して
あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......
課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;
とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。
プレイ期間:半年2020/07/30
これを楽しくするにはどうすべきか?を考える工程段階がみえない
自由度がないさん
プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。
下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。
ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。
潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?
攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。
マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。
なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。
少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。
プレイ期間:1年以上2019/07/27
ざざむさん
新規応援キャンペーンしてたのでプレイ開始、50連出来る石貰ってもガチャが渋すぎて星5なし。
ガチャキャラなくても、無課金キャラでもそこそこ攻略できるとか言われても、無課金キャラを育成してまでプレイしたいとは思えませんでした。
ストーリーとか列伝はシナリオがいいので、スマホ・PCあるなら本家のクリプトラクトをプレイした方がよっぽどいいと思いました。
つまり、今から始める価値無し。
プレイ期間:1ヶ月2020/03/31
7周年さん
7周年を記念してライオンズフィルム主催の特大エラー祭りの開催です
全然改善されてないからライオンズフィルムは夏休みですかね?
まともにユニオンバトルやイベントも出来ません
彼らは商売をしてる自覚は無いみたいです
商品に不備があっても直してません
ライオンズフィルムは本当に無責任な会社です
プレイ期間:1年以上2022/07/31
最底辺の会社と認識さん
この運営会社がいかにユーザーを見下しているのかがよくわかる。
記念なのに確定にしない。
無料ガチャだからと★3ユニットてんこ盛りにする。オーブ使おうが使わないガチャだろうが★3など階層コンテンツでいつでもゲットできる今や進化素材にしか使わないユニットやスキルハピネス以下の存在だしそういう風なシステムにした元凶の運営が悪びれもせず排出ユニットに組み入れるなんてユーザーナメテル意外何者でもない。
ガチャ改定するにしてもユーザーを第一に考えたとは到底思えない。
4周年も運営して現状これか?という運営しかしないとは呆れる。4年も時間あって増えたコンテンツ改善されたシステム等等数えるまでもない。毎週新ユニット出して課金させるのに忙しいから意見要望なんてきく時間ないんだよな改良改善する時間はユーザーに何かをプレゼントするのと同じくらい勿体ないんだよな惜しいんだよな。
この運営会社にはゲーム運営して欲しくはないな。
プレイ期間:1年以上2019/07/13
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
