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少女とドラゴン

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1.54310 件

運営さん~♪届けっ!!

ヒーローさん

なかなか面白いwオートゲームをなめていました!!ユニバトは毎日楽しめています!!
これからもガンバテ~!!僕からの望みは一つだけです...エラーなくせ~くださいw
毎日必ずオーブももらえたり無か金でも安全なステップがきてくれたりと爆死の心配がない!!と、いうとでも?ステップ引いたところで、雑魚とステップ5のキャラのみ!!運.営さんオーブ150はでかいですw

プレイ期間:1週間未満2020/01/15

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おめでとうございます

祝!移管5周年!!さん

移管5周年ガチャ引いてみたけど50連で☆5が0体とは・・・
さすがに笑えた。動作も異様に重く、どのキャラが当たったのかも表示されないから倉庫確認しながら数十分かかってこの結果。
いい加減に動作重くなるの改善してください。
このゲームが家庭用ゲーム市場で残っている理由は、他の家庭用ゲームに比べて課金要求額が高い、オリジナルからの引用なので開発費がほぼ(装備品があるので)かからない、同ジャンルのゲームがないというだけです。

プレイ期間:1年以上2021/02/25

移管5周年でユニバトリニューアル???

ある程度ゲームを進めた方同士でユニオンに加入して交流ができる掲示板が
ゲーム疲れをリフレッシュ、ユーザー同士で協力できる大変貴重な場所として
提供されていました。クエスト進める以上の楽しみも。

それが突然のリニューアル、誰が望んだのか、全く不明。
従来参戦できた多数の方が参戦不能の時間帯に変更。

1日に4回あったればこそユーザー間の掲示板におけるコミュニケーションが
取れたものを、夜遅い時間帯のみに集約したため書き込み数大幅減。

不評多数でも根本解決はせず、エラー多発でも小手先での修正のみ。

プレイ期間:1年以上2021/04/25

以前も書いたし意見も送ったが

ホープイベント、そう銘打つなら希望あるイベントにして。

ホープイベントならプラチナホープまで全員がゲットできるように何故しない。
そこまでくれてやるのが嫌か?そこまでサービス精神ないのか?イベント企画力ないのか。

どうせ社会人ユーザーには達成できないノルマイベントだから現実はプラチナあっても取れはしないだろう。しかしイベントなのにケチるその性根の腐った企画者がムカつく。

何故プラチナを個人達成最後に出さないのか全くわからん。
何が希望だよ・・・・・・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/03/29

この会社はかなりズレている
ユーザーがユニオンに何を期待していたのか、どうして欲しかったのか、そんな事にはなにも興味がなくただただ自分たちが作りやすい楽したい企画で動く、そんな感じにしか思えないつまらない改良しかしないのかできないのか知らないが、結局楽しいにはつながらない。

そりゃそうだよ、そんな改善よりすべき改善あるしユニオンなんか参加しない人もいるんだからゲームを楽しくするならこのゲームのメインであるコンテンツを改良するべきなんて事はバカにでもわかるし、5年以上だよもう、意見要望を何だと思っている?他のゲームやってさ何も思わないの?
確かにユニオン関連はずっとゴミだったしするべき改良だったと言われたらそうかもしれないけどやった改良がこれではあまりにも無能
こんなの程度に5年もかかるならもうユーザーをなめ腐った運営には無理、残念なゲームからの脱却は。

プレイ期間:1週間未満2021/07/06

ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。

PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。

オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!

そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。

プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!

プレイ期間:1年以上2020/09/03

何度も何度も行動できてしかもスキルターンがゼロで使いまくり、あぁ~つまらない!これほど頭悪いスキルと能力の付け方する能なし運営されると本来楽しいゲームが台無し、何度も何度も行動とか数十もある1の祝福、ただただ硬くしてたった1体なのに十数分もかかる戦闘時間等々あぁ~つまらない。
運営がクソゲーにする典型的なゲーム。
課金ガチャのみ活発とか本当に情けない運営だよしかもケチだし。
3周年?3年もやっててこれ?PlayStation4に来てこれですか?
運営会社変更かPlayStationから撤退か楽しいゲームとはどういうものかを1から学べ。

プレイ期間:1年以上2018/08/09

コラボイベントでアイテム消失

真面目に精査しろさん

ここまで仕事舐めてると清々しい。
せっかくのコラボイベントなのにクエストで貯めたシールが全部消失した。
相手企業にも迷惑がかかるかもしれないのに何故こんなことが出来るのか理解できない。メンテ時間延長してこんなすぐに起こるようなバグも見つけてないとかありえない。運営も見てるだろうから指摘しとく。
運営は仕事なんだから本気でやろう。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

グラフィックがかなり綺麗です

非課金ドラゴンさん

始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

運営会社に対する感想です、正確には少女とドラゴン及び戦国修羅ソウルに関して感じることです。
このゲーム会社に報告送っても返信してくれるのですが、「今後の改善点の参考に」とお決まりの文言なんですよねー。

ユニットや武将の作り方、スキルの付け方が馬鹿過ぎる、ユニットだと何度も何度も攻撃する能力とか要らないそんなの使ってあるいは使われて楽しいとは思えない。
武将だと消費士気に相応のスキルすらつけようとしない能無しっぶり。そんな武将を相手が入れている部隊との対人戦なのにめちゃくちゃハンデ負う馬鹿さも直さないし。対人戦が対等でない時点であり得ないんだよ。

そもそもなぜこんなシステム採用してゲーム作るのか?只のゲーマーですら疑問抱くようなのをゲーム会社が企画段階でボツにしないのが不思議だし、そんなゲームを引き継いだとしても年単位そのゲームに携わっていて改善しないとかナメテルとしか言えないな。

どちらも1年前くらいにはじめて無料ゲームでは楽しいと思えるゲームだった、その頃とシステムあまり変わらないので不満点はずっと変わらないけど改善すると期待していたのですが期待ハズレでもうクソゲーにまっしぐらと進んでしまって残念ながら遊ぶ価値無しという結果発っ表~♪になりそうです。

少女とドラゴンはデイリー達成後まだボリュームという点で列伝なりショートやカリスマ作り、五帝とかやれることがあるのですが、
戦国修羅ソウルは力試しやってしまうとほとんどやることない、ガチャの変更やイベント開催の期間が頭悪いのか!?くらいもどかしいし、階級あげようにも☆5武将のランク上げに必要なモノがストーリーや模擬戦やっても手に入らないし対戦も全く楽しくない仕様、とこんな有り様に意見要望送っても今後の改善点の参考なんだとさ。

ゲームで強いキャラ手に入れるのは確かに楽しい、しかしゲームシステムやゲームバランス壊してどうすんの!?
課金のみ求めるゲームに成り下がる前にもう一度楽しませる事を考えてほしい。
ご意見ご要望送ってくれるのはまだあなた方に期待しているから送ってくれるんですよ、そういうことも頭の片隅においてくださいね。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

1.PVPコンテンツで実装予定
2.強化には同じユニットを使用 実装前まで同ユニットを合成してもノーカン
3.比較的簡単に手に入れるユニットは対象外

結果 実装したらPVPは今以上の札束による戦い=無、微課金勢の引退に繋がると思う

考え直せ運営よ その先は地獄だぞ と言うかあくどい集金いい加減にしろ

プレイ期間:1年以上2020/08/10

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