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少女とドラゴン

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1.54310 件

柔軟な考え方と客観的にみれる会社になれば

ライオンズ~宛さん

このゲーム、ゲーム運営会社に期待しても無駄だと思わせる運営能力がかなり目立つ。

スマホで遊ぶならこんな程度のゲームシステムでも仕方ない、しかしPCやPS4 vitaに参入してスマホと同じ感覚でゲーム作っていこうとしている時点でクソゲーになるのは目に見えるはずだけれどこの会社は見えなかったようだ。
家庭用ゲームでやっていくなら運営方針をすこし変える必要性があると思うが数年携わってもこんなのゲーム内容しか作れないならもうなにを期待しても無駄です。
ゲームの容量MBとか馬鹿としか言えない、せめてGBで参入してスマホとは違った魅力出す努力してから参入してくればもっとましな評価はできた。

一般的には半年くらいで大型アップデートというコンテンツ追加してくれるから長く遊べるのだけれどやらないのかこの会社は?戦国修羅ソウルみたくボリューム全く無しのゲームって何が楽しいの?イベント開催しないゲームの何が楽しいの?ガチャ武将だけ変更しても意味ないことすら理解できないのか?、こういう基本的なことに?が何個も付くゲームをクソゲーっていうのです。

プレイヤーの名前に卑猥な名前付けるクズがいる、このクズが最も悪いのだがなかなか対処しないこの会社のモラルが残念。ゲーム内容の改善には人の能力や会社の金銭的な事情などすぐには出来ない(といっても限度はあるが)こともあるでしょうが、人を不快にさせる名前や言動は素早く対処して当然の事、こんなことすらチェックしてない体制や指摘されても最速で行動しないならオンラインゲームつくる資格はないと思う。
こういうことを速やかに対処し罰を与えその旨をきちんと知らしめる、こういう事をする事によって信頼を獲得するのです。
もう一度会議でよく話し合う事を願います。

プレイ期間:1年以上2018/02/28

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ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。

クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。

ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。

あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。

限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。

特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。

スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。

進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。

ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

PlayStationって娯楽、遊ぶ為に買うのです。
よって楽しいゲームにしてほしい。貴重な時間という対価払い、あなたの作るゲームを選び、時にお金という対価まで払う。

運営会社は何をすべきか?!自分たちのゲームなのに愛を注がないのか?

豚しただけでコラボもしねぇ、ユーザーが喜ぶプレゼントもしねぇ、この前は祝いなのに確定ガチャすらしねぇ・・・ユーザー舐めるなよ、あんたらこんなイベント、キャンペーンを本気でおもしろいと思って運営しているのですか?自分たちでプレイして他の会社のゲームもプレイして何も遜色ない運営開発しているなぁ~ですか?

まぁ五周年もやっている運営会社に言ってもダメか。

無課金で遊ぶと当たり前だが無償オーブしかないわな。
それでさ、無償ガチャつまりレアガチャだがゲーム会社としてこれ、クソゲーにしている要因だと思わないわけ?
何の飾り気もない、できるガチャが少ない、等々。

そんなに無料ユーザーが気に入らないのか!?

キャンペーンは有償のみ!のマークが並びまくっているのにレアガチャには1つか2つしか。

無料ユーザーにも強いチートユニット手に入れる儚いチャンスが月1回でもあればそれだけでも楽しさが生まれると思わないのか?
ステップアップガチャくらい無償オーブでも出来てもかまわないとも思わないんだな?
どんな損失あるんだ?馬鹿らしくてゲーム引退するユーザーよりキビシイ損失ってナニ?

無料でガチャして運良く良いもの当たる。
そういう時のやった!!!って体験、体感をあんたら知らないのか?
やったところでつまらないレアガチャなんかにワクワクしないでしょ。

新規ユニットをいち早くゲットしたくなるゲームでもないけど。
課金して当たったとて本来そんなの当たり前、お金払ってるんだから。それでも低い確率の上確率操作されていてもわからないのにお金払ってくれるユーザーに敬意もないガチャでゲームで使い道のない★3や4、五周年なのに未だ★4ユニットほぼほったらかしで開発しないのが大量のガチャしてゲットしたユニットより、無償オーブでそのユニットゲットした時のほうが幸福感が段違い。

こういう遊び心と楽しさがあるガチャシステムにしたらどんな不都合、不具合、損失あるんでしょうかね?
毎回毎回確実に当たる保証もないんだしたまたま運良く、たった1体のユニットを無料ユーザーがゲットする。
こんな些細なラッキーが起きただけで運営会社は一体何を損するのか?
この無償ガチャする事で課金につながるかもしれない、何より今よりワクワクするゲームになるとは、まぁ五周年やってこれだもん考えないか。

そもそもガチャしてユニットゲットしても短期間におんなじ期間イベント開催、戦闘システム古いまま、イチイチロード時間入る、建前のアンケートしかしない、このようなゲーム開発では楽しさの賞味期限など長くはないです。
もう運営と開発陣はかなり腐ってしまいましたけど。
PlayStationってもっと色々開発できるスペックあるよ。
スペックあっても人材やサーバーとかがない?
そんなのライオンズフィルムだけの問題ではない。それが仕事だろあまり舐めるなよ。
ゲームはどういう事が楽しいのか?お手本が山ほどあるでしょ、例えばPlayStationストアに。

プレイ期間:1年以上2020/10/27

グラフィックがかなり綺麗です

非課金ドラゴンさん

始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

テンポが悪い

おっさんとドラゴンさん

無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。

運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

なんでクソゲーなの???

お前ら何様?さん

お前らゲームをつくっている方の気持ちしらないの???
何日何ヵ月とかけて一つのアプリを作ってるんだよ?
その苦労を知らずにロードが長いだのガシャが糞だのよくいってられるよね
クソゲーだといった人一つアプリ作ってみ?
めっちゃ苦労するから
その苦労して作った作品をクソゲーだのと言われるんだよ?
運営を批判することはちゃんと考えてから投稿しろよ 雑魚が

プレイ期間:1週間未満2020/04/12

グラは良い。それだけ。

まるすてん。さん

総合:グラ◎/攻略△/キャラ○/ガチャ△

頑張れば、ガチャは☆5台出ます。
個人的には、無課金プレイには厳しいかもしれないです。

イベやメインクエは、それなりの強さがなければまず論外だと思いました。
キャラのかわいさやかっこよさで始めたい方は、根気良くプレイしないと飽きます。

グラフィックはいいんですがね・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

無課金前提だと最初に★5一つ貰えるだけで
それ以降満足なフォローが無く★5全然入りません月1つくらいのペース
最初のPT形にするだけで3か月かかります

まあそこは10万単位でバカスカ突っ込める人なら難なく克服出来るのですが
お金で解決できないより深刻な問題があります
それは読み込みが遅い事、何か一つするたび15秒くらいの読み込みが入り
非常にテンポが悪いです、せっかく課金しても合成して編成して・・・で
何十分と待たされ気が滅入ります、というかガチャも1回1回15秒待たされます
これではお金も時間もいくらあっても足りません

プレイ期間:1週間未満2021/07/25

お問い合わせありがとうございます。
少女とドラゴンサポートです。

貴重なご意見ありがとうございます。
いただいたご意見を元に、今後のアップデート内容を検討させていただきます。

また、スマートフォン・タブレットで配信されている「幻獣契約クリプトラクト」は
他社様で運営されている別のサービスとなりますため、
「少女とドラゴン」とは仕様が異なる場合がございます。
恐れ入りますが、ご了承くださいますようよろしくお願い申し上げます。

その他ご不明な点がございましたらご連絡ください。
今後とも少女とドラゴンをよろしくお願いいたします。

プレイ期間:1年以上2020/12/18

例えば、入社5年目の社員がいるとしよう。
5年仕事してるのに役立たずで要領が悪い、さて管理職からみたらこういう人はどうなんだろうか?
まだ笑ってられるならそれでいい、しかし笑えなくなった時点で多分冷ややかな目と態度しかしないでしょう。

つまり、この会社が5年目なのに無能を絵に書いたような正に無能のお手本としかもはや言いようがない無能。

祝!なはずのキャンペーン。盛り上がるわけもなく、ゲームと運営の評価は下がるのみ。

そりゃ5年もしてて祝!にも関わらず★3以上確定!馬鹿でしょ。
祝周年キャンペーンならノーマルガチャを英雄ガチャにするとか現状でやれるだけのもてなしをするという仕事すらしない。
毎日でも毎週でもかまわないので特別な枠でユーザーのテンション上げるプレゼント用意したりするのが結果お金に繋がるのにほぼゴミしか出ないガチャしか引けない無償オーブ、しかもいつも通りのケチケチした数。馬鹿馬鹿しい。
有償ガチャになんかするからガチャがつまらない。そんなバンバン当たり出すわけないなら無償オーブでたまたま当たる大当たりユニットでワクワクできるガチャにすべきだったはず。
その延長で課金するんだから。
無償オーブではどうせゴミしか当たらないとなればこのゲームなど暇潰し用にしかならん。

笑えない無能になったら終わり。

プレイ期間:1年以上2020/09/06

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