最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
つづき。またいつか気がむけば書きますその時お会いしマシょ~♪
絶望教授最終回さん
ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。
クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。
ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。
あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
他のレビューもチェックしよう!
また再起動!え?またさん
メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。
部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。
マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。
ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
boiに媚びるなさん
先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!
プレイ期間:1週間未満2020/05/21
今までありがとうさん
これまでこのゲームが少しでも良くなったらと思う一心でレビュー書いてたけど最早何も書くことないよね...
レビュー書いた所でそもそも見ないだろうし見たとしても低評価にイライラしてドクロ押すだけなんでしょ...
なので最後に運営対する不満を書いてこのゲームとおさらばしようと思います。
1.超ロード、エラーの多発
まずこれ。一応このゲームもオンラインゲームだしエラーも起きるしロードが長いのもサーバーに負荷かかってるんだろうなぁ...と思ってた。最初の1ヶ月だけ。
私はまぁまぁ全体チャットを覗く方だったのだがある日気付いた、殆ど同じ人たちしか参加していない事に。
そこから私は定期的に全体チャットにいる人達をメモしていたがちょこちょこ新規っぽいプレイヤーが質問しに来たりしているだけで、賑わっているとは到底呼べないレベルだった。
その辺りからだろうか、私はロードが入る度にイライラし、エラーが起きた場合、酷い時はコントローラーを投げた事もある。
人が過疎っているのに何でロードが長かったり大したことも起きてない、ただ再戦押しただけでエラー起きるんですかね?全く訳が分からない。
2.イベント、及びクエスト
次にこれ。ただの使い回しじゃないですか。なにがしたいんですか?ユーザー煽りたいんですか?
本家から来たから正直デュエルシステムは楽しかった。そこは認めよう。だがそれ以外にスポットを当ててみろ?
周期で来るイベントは新しい物はなく、エステルはお前地球一周してるのかってレベルで全く来ず、帝具欲しいな~で2時間ぶっ続けでノマクエ回しても一度たりとて来やしない、ちょこちょこ来る外地調査隊もクエスト9と10はそもそも無課金者には土台不可能で石回収出来ず、新しい神話クエストは言わずもがな...
こんなんのどこが楽しいのかドクロ押す人教えてくれませんか?
3.ガチャ、それに伴う確率系
そろそろ行的に飽きているかもしれませんがもうしばらくお付き合いください( > < )
忘れもしないぞ周年ガチャ。★3以上確定!確かにその通りだよ。ガチャ引いて★2とか来なかったよ。
だけどな、あまりにも★3が多すぎるんだよ。そんなゴミ見たいなユニット居たとこでボックスは圧迫するわ、強化したところでろくに使えないわ、交易ポイントも雀の涙しかてに入らないわこれのどこにワクワクするんだよ。
周年だぞ?節目だろ?そんなんもろくに祝えないでなにを祝うんだよ。
過去に自分のデイリーガチャ60連と召喚祭(★5確率6%)50連の結果置いときます。
↓デイリー ↓召喚祭
★3:42体 ★3:00体
★4:15体 ★4:48体
★5:03体 ★5:02体 (見にくいですが列合わせの為、0を使用しております)
うん、はっきりいって引く気失せるよね。
後、魔改造ユニット出しすぎ+課金ガチャ限定多すぎ。無課金ユーザー最初からお断りじゃん。もしかしたら課金してくれる新規ユーザー手放してまでやることか?
それからいい加減ソラリスの麻痺確率直せよ。あれは中確率じゃなくて"超低確率"の間違いだろ。確率直す気無いならせめて表記かえろ。
4.運営の態度
これで最後です。ここまで読んで下さった方、こんな読みにくい文句まみれの長文を読んで下さって心から感謝申し上げます(o_ _)o
本当は小見出しの事などまだまだ書き足りないのですが、これ以上書き続けるのもだんだんバカらしくなってきたのでこのレビューが消される覚悟を持った上で一言で、簡潔に纏めて終わりにしたいと思います
会社ごと潰れてしまえ
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
有料路線確定さん
前にガチャキャラ削除のレビューを書いたが、予想通り無償キャラの有償化開始。
正直これが許されるなら何でもありな状態です。
只でさえ、この運営は消費税増税時に一気に10%値上げした経緯がある。
(増税時に10オーブ1,000円から1,100円に値上げ)
しかも、「Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応」と書いて方針を出しているが、未だにサービス継続させるかどうか明確でない。
重課金者も考えた方がいいですよ。いきなりサービス終了のお知らせとか来ることも十分あり得る。
プレイ期間:1週間未満2020/07/09
良いゲームだが会社はユニット売る事しか力入れない無能ではな~
ライトゲーマーZさん
ホントこの運営はケチ臭いことこの上なし。
数百日連続ログインしてもつまらないものがずっと続く。
イベントでもなかなかケチっぷり、七色の雫x1とかになんでする?あれ100個で1回なら最低5個とかに出来ないの?運営の人あんたらは1個だけもらって嬉しいと思うのか?500位って結構遊んでくれてる人が入る順位だぞ!?
数年間運営したならもう少し賢くなってちょうだいな、無理ならどっかマトモな運営熱意ある会社に移管して。
プレイ期間:1年以上2018/11/17
ライトなゲーマーさん
1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。
開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?
プレイ期間:1年以上2019/10/29
ため息領主さん
石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。
ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。
もっと楽しめるゲームにできるだろうに。
せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!
プレイ期間:1週間未満2019/03/19
もう楽しくもないなさん
3周年!だから何?いつまで経っても新ユニット出すだけの無能な運営続けているだけじゃないか。
3周年!めでたいのか?イベントもしょぼいし外地調査だっけ?頭クソ悪い運営らしいよ、プレイヤー全員が楽しめるイベントにしようともしていない。特別なイベントくらい簡単にクリアできて報酬はプレゼントだよ~♪くらいできないのか?ガチの強い敵配置しやがって!
そんなにプレイヤーにアイテム配るのが惜しいのか!
記念とつけただけの有償ガチャ売り付けるだけの記念なんかだれが喜ぶと思っているの?
プレゼントよこせと言っているには違いないけど勘違いするなよ、問題にしているのはそんな事では無い、3周年とか告知するならそれなりの事をやれ!やらないなら皆に何も報せず何もするなエンターテイメントなのにサービス精神持ってない会社など消えてほしいばかりだよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
ロード待ち時間長い!さん
馬鹿げたスキルといえば、3ターン後に300%の単体攻撃、これって3ターン普通攻撃するのと同じじゃないのか?途中で中断され馬鹿をみる可能性大だし単体にって?普通3ターンも溜めたら全体攻撃にしないと魅力など何処にも有りはしない。ユニット自体の能力値が高ければそんなスキルでもなんとかなるかもしれないが平均値以下では話にならない。少ないターンで強力な全体攻撃する課金ユニットと同じ☆6とは呆れる。
HP25%使って単体のスキルターンをたったの2短縮。0ターン仕様ですらない。もう何も言葉が出ないほど馬鹿過ぎる。
こんなユニットで誰が喜ぶ?このユニットを使ってみたいと思うだろうか?って開発中に疑問持たないのか。
潜在解放で?そもそも解放しても使い勝手良くなるユニット自体少ないという馬鹿な解放するようなスタッフしかいない運営だし。
スキルレベル上げてもレベルの数字以外スキルの説明文が変化しないというレベル上げの概念すら理解してない無能さではね。
改善してほしい事は他にも色々あるのだがこの運営は課金させようキャンペーン以外はどうでもいいらしい。
プレイステーションで早々に終了したタイトルに続き戦国修羅ソウルもサービス終了。プレイしてればやっぱりねと思う運営してたよね。
この会社にゲームの運営は向いてないんじゃないの。
プレイ期間:1年以上2019/07/04
gigiさん
オーブのばらまきは普通にいいと思いました。グラフィックはスマホとVITAではスペックが違うので仕方ないと思います。しかし、課金限定ガチャは正直ないと思いました。こんなの「課金してくれ!!」って言ってるようなものです。まあゲームとしてはなかなかのものでしたのでこの評価です。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/04
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!