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少女とドラゴン

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1.54310 件

3週間やってみた感想書きます

ぽっけさん

自分はスマホ版は知らずにVITAからの初プレイとなります。

内容はトレクル等と同じターン制バトルという王道のゲームの為、ゲーム内容を理解するのにそれほど時間はかかりませんでした。

またキャラクターやボイスも豊富にあり絵柄や世界観が自分好みだったのでスタートダッシュガチャ的なもの(レアキャラ確定ガチャ)へ参加料の意味合いを込めて1500円程課金しました。

その後、貯めたオーブで召還祭と言われるレアキャラ確立アップガチャを回したものの70連してわずか☆5と言われるレアキャラ1体という散々な結果w

有償と無償を分けて有償限定キャラを作ることは100歩譲っていいとしても召還祭という確立アップをうたっておきながら無償ガチャで☆5確立6%に対して1体とはさすがにひどすぎると感じました。もし後30連したら5体でると言うのでしょうか?

もう少しガチャ排出がよければ課金してもいいと思いましたが課金してもこのような結果が起きると思うと課金する気もおきません。

ゲーム内容はそこそこ楽しいだけにもったいなく感じました。

プレイ期間:1週間未満2016/12/17

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本家と差別化するためのコンテンツであるデュエルがひど過ぎる。オート操作でpvpをするため無敵パはカグツチなどの確定打消しを使うかラプラスパでクラリーチェを使う、先制打消しを使う等のキャラ限、お祈りゲーというくそ使用。闘技場も歴将戦が無く完全に本家の劣化版である。じゃあソロゲーの面はどうかというと、クエストは日替わり、ランク上げも経験値2倍よりap半分にするという謎仕様。そして何より難があるのは運営である。多段他傷というスキルの使用が間違っていた時も、問い合わせたのに返信無し、修正なし・・また鬼畜クエストの割には必須キャラが課金限定ということも…詫び石も配布はほぼしないし、良いところで回復薬1個から三つ。ゴールデンウィークには自粛期間なのに6弾もある課金限定ガチャで課金煽りをするという始末。(ちなみにやりこみクエストやイベントも開催無し。)しまいには運営からの自粛応援サービスで回復薬を一つ配布という領主を馬鹿に仕切った態度。これじゃあコンテンツも衰退していく一方である。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

本日のログインボーナスカレンダーすら用意されていない。以前にも何度もあったけどこういう仕事すら満足にできない、満足にというかするべき仕事の基礎、やっていて当然な仕事をしていない。

プログラムしてみろ!と言ってた人いるけど、コイツらプログラムすらしてないやん。
想像してみて!もし自分がプログラムする立場だとしてカレンダー用意できない事などあり得ないでしょ。
ユーザー舐めとる以前に仕事舐めとる。

公式の助っ人くらいカリスマ99にするという発想もしない、ユーザーにカリスマ上げさせといて己れはそれすらしていない。
無能という言葉すら生ぬるい。

プレイ期間:1週間未満2020/08/17

シャクナゲが魔改造されました。
制限なしのCT5全体バリア、闘争本能、ファランクスなど。

ハッキリいって酷すぎる。
強いスキルには制約があって初めて成り立つんじゃないのか?
本家とは雲泥の差。あっちは性能とかスキルに伴ったデメリットを設けてるのに、ライオンときたら…

なんでもかんでもチート級にしても面白くない。それで金落としてもらおうっていう魂胆が見え見え。汚い商売。

プレイ期間:1年以上2020/11/12

PlayStationの少女とドラゴン

ダメゲーム発掘隊さん

PlayStationの少女とドラゴンは夜ログインしようとしても数十分から一時間入れない時があり、インしても最悪なゲーム環境でプレイすることになりかなりイライラするよ。

きっとPlayStationで遊んでるお金持ちが考えなしに遣う課金目当てで参入したんだろうねと思わせる運営。

ゲームの感想は、おもしろいけど改善すべきところも多い。
敵やPvPは1の祝福というつまらないスキル持ちばかりで段々楽しくなくなってきた。
ユニオンバトルという毎日他の3つのユニオンとポイント競うのですがユニオンにはランクがあるのに完全無視で競っても勝ち目のないユニオンが複数マッチングされる事がほとんどで何も楽しくない。
外伝やショートストーリーが笑いあり涙ありと素晴らしい。

課金して強いユニット揃えたいという欲求に勝てないなら仕方ないが、聡明な人ならこのプレイ環境では課金しないし、投資するのも躊躇してしまう運営方針だと思う。

基本プレイ無料タイトルなので無料でずっと遊んでて良いと思う、課金する価値のある作品になれば課金すれば良しな作品。



プレイ期間:半年2017/09/25

1の祝福の多様、5000以下ダメージ無効の半永続的盾、万を超す再生、全体攻撃での連撃及びコスト小なので連続行動で試合終了、諦めたらそこで試合終了ですよ!にすらならない戦闘システム。

盾壊してもターンで復活そして1の祝福、二桁の1の祝福に万超す再生、スピード値高いのに再生やら低コスト強力スキル、いずれは勝てますよか?馬鹿馬鹿しい。

体力ゼロならせめて回復するまでスキル使用できないとかなぜしないのか?
ボーナス戦闘ですらドロップケチる、いつでもいくらでも手に入るアイテムをログインボーナスやイベント報酬に山ほど設定する。

運営会社ランキングあるなら底辺の会社ですよ。
楽しいゲームだと思うけど運営がこれではまたプレステからサービス終了タイトル出るだけです。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

世界観は良いです。
結構長く遊べます、無料でも。

新ユニット毎週出してくるのでコレクションしようとすれば大金要りますね。

戦闘は課金すれば楽しい、課金しないでもそれなりに楽しいが対人コンテンツやると全く楽しくはなくなる、理由は幾つかあって例えば戦闘は素早さが高いユニットでないと攻撃順番が来ないのです。ターン制なら問題なかったはずだが制作者がバカだったのだろうか素早さ低いユニットには不利しかない。
しかも素早さ高いユニットに複数回攻撃出来る能力やスキル付ける、スキルターンが低コスト、強い全体攻撃でしかも効果付き、こんなのを付けた素早さ高いユニット出してくるつまらなさだ。

移管2年のアニバーサリーという事ですがやはりユーザーへのサービスはするつもりはないらしく無料でガチャ引けるクリスタルを配ってはくれますがケチ臭い会社の印象はずっと継続している。

プレイ期間:1年以上2018/03/29


遊んで楽しんだのなら最低限の課金はするべきだというような言い方でレビューを書いてしまったので
他の方の楽しみ方を認めていないという誤解を与えてしまったのなら申し訳なかったです。
私も自由に楽しんでいいと思った上で自分のコメントしたつもりで言葉が足らなかったかなとは思います。

ただ、私のようなユーザーの意見は馬鹿にされるようなことなのですか? 
常識や限度もわきまえずに課金するべきともいっておりませんしむしろ自己責任なので身に余る課金は自分を管理できていないと思っています。
最低限の課金をおすすめとして推奨しましたが、、他の方の考えを強制も否定もしておりません。

無料で遊んで当然と思う人がいてもいいと尊重されたじゃないですか? 
なのに、基本無料タイトルでも遊んで楽しんだのなら最低限の課金はして当然だとは思って課金するという人はおかしいのですか?

基本プレイ無料なんだから無課金で遊ぶのでもいいし、課金は当然とは思わないけどおもしろかったから課金したとおっしゃっている通りだと思います。
でもそこに遊んで楽しんだ以上は最低限の課金は当然だという私の理由だけ、自分ルールなんだから存分に♪と除外されるというはね違うじゃないですか。
少々哀しかったですよ。
(私のレビューの仕方が悪かったというのはあるかもしれませんが、

課金しなくても存続していくコンテンツは趣味しか存在しないと思っているので。
面白いと思ったゲームが長く続いて欲しいなと思っての発言で、みつぐべきだとも課金してない方を非難するつもりというわけでもなかったので、誤解を与えたのでしたら申し訳なかったです

荒らすのは本意ではないのでレビューは最後にいたします。
 
おすすめしてるのに違いはありませんし。
無課金で小説を読むようにストーリーを追いたいって方が定期的にログインして遊んでみるでもいいと思います。
お話は無課金でも遊べて進められ、定期的に更新されます。
ゲームのサービス自体はいつ終わってもおかしくはありません。 それを踏まえて自分のペースで無理なく遊ぶという範囲で判断すればいいと思います。

単純に面白いとおもったので、楽しむユーザーが増えてくれれば良いなと思います。

又このサイトの管理者様へ 荒らしのようになってしまったのでおちつきましたら数日後削除してもらえればと思います。

プレイ期間:半年2018/01/13

カムバックと新規キャンペーンのメール来てたのでインしてみました。
結論、次のカムバックキャンペーンまでさようなら~。あればの話だけどね。

ショップ、交易で交換できるユニットが増えているわけでもない。
キャンペーンガチャが7種類に対し、レアガチャ2種類しかなくガチャしたくなるような文言も無し。
デュエルにしても同一強ユニット3体、4体の部隊ばっかり。
等。他を書くと長いから。

この新規、カムバックキャンペーンでは人をつなぎ止める要素が無い。
好きなユニット選べるガチャにする度量も思考もない会社がカムバックしてくれなど片腹痛い。
ログインボーナスで無償オーブ配ったってありがたくもないとアンケートに書いたよね!
アンケートで何が改善されたの?
以前がクソだから辞めたのになにも改善してなきゃ続くわけない。
前とは違うぞってゲームにしてからカムバックお願いしなきゃまたサヨナラするくらい想像できる人材がゲーム作ってほしい。

プレイ期間:1年以上2020/12/08

キャラが魅力かな

やーいひっかかったさん

オンラインゲームは久しぶり。
自分は3Dがだめなので、まずはキャラにひかれて
はじめました。
いろんな声優さんがそれぞれのキャラに息を吹き込んで
ゲームをもりたててます。

ニックネームはゲームのキャラ(ココノツ)が
ゲーム内で戦闘時話すフレーズから拝借させて
もらいました。

皆さんがレビューしてくれてるように
ガチャの☆5は非常に出にくく苦しいですが
☆4でもそれなりに楽しんでプレイできるんじゃないかな?
でも、俺のキャラつえーといったような
育成命であったりするとつまらなく感じるでしょうね。

よい点
キャラが可愛い。(☆4でも愛着が個人的にあるので育成)
片手間でもできる戦闘。

出来れば改善してほしい点
ガチャのレアキャラの当選確率
ユニオンでのチャット機能かな。
(壁に向かって会話してるようでw)

楽しみ方は人それぞれなので押し付けでは
ありませんが一度プレイしてみてはどうでしょうか。

運営さんも少しずつ変化をつけてきてる
気がいたします。

火の試練のドロップ確率大幅アップとか
今、プレイしながら書いてますがAP(行動力)が半分
で行えるイベントとができたりとかね。

まったり続けていきたいですね。
勿論w☆5が出たら嬉しいけど。

未課金ですがそれなりに楽しんでプレイさせて
いただいています。

プレイ期間:1週間未満2015/09/13

 オーブのばらまきは普通にいいと思いました。グラフィックはスマホとVITAではスペックが違うので仕方ないと思います。しかし、課金限定ガチャは正直ないと思いました。こんなの「課金してくれ!!」って言ってるようなものです。まあゲームとしてはなかなかのものでしたのでこの評価です。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/04

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