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少女とドラゴン

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1.54310 件

理不尽過ぎるスキルと首吊り新機能

でぃすてぃにーさん

敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。

プレイ期間:半年2017/04/18

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微妙すぎる・・・

レイスさん

スマホ版での売りであったグラの良さがこっちでは生かせてない・・・
おまけに何故か有償と無償で確率が分けられている
スマホ版をやっているならばわざわざこっちをやる必要性はないです(基本的にスマホ版と同じor劣化です)
あまり長くはもたないかもしれない、少なくとも多分スマホ版より先に終わるんじゃないか・・・

プレイ期間:3ヶ月2016/10/28

強化するあるいは確認するために所持ユニット一覧を開く、するとフリーズ。
そして再起動するはめになるとまた長いロードタイム。
一度や二度でここにわざわざ書かない。もう再起動する気がなくなる(めんどくさいし時間が勿体ない)くらいフリーズさせられてきた。最近だと4日連続させられている、明日もさせられるかもな。ちなみにPS4 proだし回線もgoodで遊んでいる。

ガチャするだけでエラー、再起動しますだってさ。
また長いロードタイム。

デイリー達成して報酬受け取る寸前にフリーズとかされると以前なら再起動してたけど、もうどうでもいいやだ。

つまりもうどうでもいいゲームなので新ユニットも新コンテンツも興味がわかない。
数年前はおもしろいゲームだったけど運営が進化しないならそりゃおもしろくなるわけないわな。

プレイ期間:1年以上2020/07/08

そこそこ楽しいから運営がダメダメなのが残念なのです。
ちゃんと楽しいを考えた開発してくれれば確実に今より楽しいゲームになるのは明らか、なのに・・・。無料ゲームとはいえ疑問符が多いのはちょっと頂けない。
運営がいまだにこれだと残念としか言えないです。
運営と開発が違うなんて言い訳にもならない。統括はいるのだし意見要望をその人が知らないはずもなし、そもそもユーザーにはゲーム内容が最も大切であり経営の内部事情は関係ない。良し悪しはゲーム内容で評価されるので運営とか開発とかどっちかが無能なら全体的に無能なのです。

PlayStationなのに読み込み遅い、エラー、フリーズ多い等ストレスが溜まる上各種システム面でもストレスを改善しない環境がすでに4年目なのに多い。
これが残念なのです。
PlayStationに課金ガチャで荒稼ぎしに来たんだろうけど三流でもゲーム会社なら楽しめる開発も平行してやらないとだんだんつまらなくなるゲームに課金する価値はない。
PlayStationに来たこの会社のゲームはすでにいくつかサービス終了させている。いくらユニット可愛いからと課金してもサービス終了したら無になるのに課金ガチャ更新ばかりのゲーム開発だと先行きがほぼ闇。

プレイ期間:1年以上2019/09/12

スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。

しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。

スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。

他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。

プレイ期間:1年以上2019/10/08

ホープイベントは特にニート向けのイベントなのでこんなイベントつくるような運営責任者と開発者に期待などしてもムダ。

ドロップ2倍だろうがイベント時間にインできないなら2倍だろうが10倍、100倍でも同じ。つまり参加できないから0倍。
何が言いたいのかというとイベントの時間設定が下手くそで腹立つ。

ユニット強化しようとしてポチっとなとクリックしてからリスト表示されるまで長い、そして素材選びのリストもなかなか表示されない上にいったん戻して選ぼうとするのにもまた待たされる。しかもスクロールでフリーズしてアプリ終了、あるいは再起動しますとメッセージ後ぶちギレるのに十分な待ち時間が!

1ヶ月間に発売される面白そうだなと感じた新作ゲームを全て買えるんじゃないか!?というガチャの要求金額!勿論どちらがお得かはあなた次第ですがw
数年間プレイした感じ、課金する価値のある運営会社とは思えないのだが課金している人いるんだろうなー。
私的にはもっと面白くできるだろ!ってゲームを面白くしようとしない会社には投資する価値はない。
このゲームはもっと楽しめるゲームにできます。長年いろんなゲームやってきたおっさんの勘はそう言っている^^

プレイ期間:1年以上2019/04/03

いつものごとく、最終週に★5確定にして仕事した気になるんでしょ。
記念という言葉の意味を理解できない会社らしくね。

レビュー否定しているのライオンの手の者だよねこれ。
ユーザーが貰える物貰えないし読み込み頻繁に発生するゲームを喜ぶのはおかしいものね。
嫌がらせに雇ったアルバイトの可能性も無くはないけどそこまでバカなら是非もなし。
ライオンの手の者なら一応情報はチェックしているんだな。と安堵する所かもしれないけど只読んでいるだけで何もしないとかじゃなけりゃいいね。わざわざドクロにチェックする事は欠かさずしているのが怪しいほぼ事実なのに。

ここをチェックし、アンケートもやった。
今後どうなるのか期待したいが、うちのユニオンメンバー、こんなつまらない記念キャンペーンやったところで時間が惜しいと次々引退しますって辞めちゃったよ~
引き留める材料もないし仕方ないけどね。

そういえばアンケートに此処みたく5段階評価みたいな一目瞭然の目安の項目なかったね。
あとなんか新しいコンテンツには比較的簡単に入手できるユニットは対象外とかなんとか書いてあったけど簡単入手ユニットが弱いんだから強くする手段が必要だと考えないバカならもうサービス終了が最適解。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

このゲームを始めてしばらく経ちますが、アップデートのせいで完全にやる気が失せ今では放置民です。余計なアプデのせいでボスのHPが急激に増加しました。
イベントならまだしもメインでも適応されていて、鬼畜度ハンパないクソゲーと化しました。運営が調子に乗っているのでしょうか?こんなのに何万も金つぎ込む奴は馬鹿と言った方がいいです。
どうせガチャでも運営が確立を操作してるのでしょう。☆6でも同じレアリティとは思えないぐらい格差の激しい性能でインフレがハンパないです。
無料ゲームのせいでゲーム業界はもはや腐敗しているとしか思えませんね(´・ω・`)
良作である家庭用ゲームソフトが売れなくなり、安いクオリティーの無料ゲームで世間はウケる。もう腐敗の一途を辿っていますね。
そもそもソシャゲに金をバカみたいにつぎ込むのは日本人ぐらいしかいません。
日本人は財布の紐が緩いのでしょうか?ソシャゲが儲かるのも日本ぐらいで海外ではウケませんし、日本人として正直恥です(-_-;)
課金額ぶっちぎりの1位・・・
終わりという概念がないソシャゲに没頭して何が楽しいのでしょうか?
終わりがあるからゲームが楽しめる。エンドロールを見るのがゲームの最終的な目標であり、クリア後のムービーを見て達成感を味わう。これがゲーム本来の有り方ではないでしょうか?ストーリー性もクソも無いソシャゲなんて今すぐこの世から消えるべきです。
話が変わってしまいましたが、少女とドラゴンはとにかくクソゲーです。
こんなものに金を使うならゲームショップで面白いゲームを買いましょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

無課金前提だと最初に★5一つ貰えるだけで
それ以降満足なフォローが無く★5全然入りません月1つくらいのペース
最初のPT形にするだけで3か月かかります

まあそこは10万単位でバカスカ突っ込める人なら難なく克服出来るのですが
お金で解決できないより深刻な問題があります
それは読み込みが遅い事、何か一つするたび15秒くらいの読み込みが入り
非常にテンポが悪いです、せっかく課金しても合成して編成して・・・で
何十分と待たされ気が滅入ります、というかガチャも1回1回15秒待たされます
これではお金も時間もいくらあっても足りません

プレイ期間:1週間未満2021/07/25

エラー、フリーズ、ロードが長い、一時的読み込む時間速くて喜んだのも束の間読み込みにイライラさせられる。
戦闘画面で大きい敵ユニットの体力バー見えないや背景で見にくいと何度意見しても直さない。
ユニット多いからユニットのスキルや能力覚えてなどいないのでせめて飛行ユニットはわかるようにアイコン付けてほしいと要望してもなにもしない。
盾は2500なら2500の累計ダメージでも壊せるようにしてくれないと連撃部隊編成だと即詰みになる神話級とかAPたくさんいるのだしよく考えて開発してほしいと意見した結果、5000の盾作るという嫌がらせしてきた。クズだ。

新ユニット販売ばっかりでゲーム内容を楽しく快適にする気はないという姿勢にしか見えない。
普通にプレイしていてもそれなりに手に入るアイテムしか報酬にしないし入手機会が少ないアイテムだとしても決して最高級ランクのアイテムはない。

サービス精神どころか遊び心すらない会社にゲーム開発してほしくはない。
パソコンやプレイステーションのスペックにあわせた開発くらいできないのか。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

このゲームもう駄目だ

難易度が異常さん

5周年イベントの「英語版列伝」の難易度高すぎる。
毎ターン体力再生4万5千とか並みの神話級クエストより難易度高い。
海外の仕様とはさすがに変えてると思うけど、海外版もこの状態だったならサービス終了したのも当然だ。
もうこのゲームついていけんわ。一気に熱が冷めた。
課金してもいいユニット出ないわ。時間拘束半端ないし。
これからこの路線加速していきそうだし、戻ってきた人もカムバックキャンペーンしてもすぐ辞めるだろ。ただ理不尽に難易度だけ上げていくゲームの行きつく先はサービス終了だけ。

プレイ期間:1年以上2020/08/08

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