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少女とドラゴン

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1.54310 件

希望?この運営では希望より失望が勝る

やるべき事はやってよさん

ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。

ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?

何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?

戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

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評価低いレビューを否定している奴みたいなのが運営会社でのさばっているんだろうね。
事実が書いてあるのを否定されても事実なんだからこう書くしかないんだよね。

○周年おめでとう!ってゲーム内コメント欄にに書き込めるような運営してくれないとね。
運営会社にしても一年間の区切りとしてユーザーに感謝というよりも自分たちのモチベーションあげる、ユーザーの喜びであげてもらえるような環境にするのは何か不都合でもあるのでしょうかね?

今の時期、○周年キャンペーンやっているゲームいろいろあるでしょ、だったらこのゲームに課金するよりあのゲームに課金しようってなるくらい想像できるでしょ?
たった無料10連でユーザー釣れるとでも思う?しかも5確定ですらないガチャで。

○周年おめでとう!ありがとう!って言われるゲームなら普通に遊んでいるユーザーでも案外課金してくれるんだよ。
それに比べてこの運営はなんだ?ってなるのは自然の流れですよ。
だって、めでたくもならないキャンペーン、ありがとうになるわけない結果になる記念ガチャ、そしてなにより別にサービス終了しても構わないしそうなった所でやっぱりなとかふ~んとしか感想出ないゲームなんだよ現状。

5年も運営してても一番にすべき快適なゲーム環境にしようともしない。
ログインに最近7分も待たされた事あるし、2、3分でインできたとしてもいきなりエラーで再起動でまた数分の無駄な時間、あるいはスクロールで高確率フリーズでまた数分、いまだにこんな環境のゲームならまずはそう遠くない時期にサービス終了を疑うでしょ。そんなゲームにお金捨てる覚悟してまで課金するわきゃない。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。

しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。

スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。

他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。

プレイ期間:1年以上2019/10/08

ホープイベントは特にニート向けのイベントなのでこんなイベントつくるような運営責任者と開発者に期待などしてもムダ。

ドロップ2倍だろうがイベント時間にインできないなら2倍だろうが10倍、100倍でも同じ。つまり参加できないから0倍。
何が言いたいのかというとイベントの時間設定が下手くそで腹立つ。

ユニット強化しようとしてポチっとなとクリックしてからリスト表示されるまで長い、そして素材選びのリストもなかなか表示されない上にいったん戻して選ぼうとするのにもまた待たされる。しかもスクロールでフリーズしてアプリ終了、あるいは再起動しますとメッセージ後ぶちギレるのに十分な待ち時間が!

1ヶ月間に発売される面白そうだなと感じた新作ゲームを全て買えるんじゃないか!?というガチャの要求金額!勿論どちらがお得かはあなた次第ですがw
数年間プレイした感じ、課金する価値のある運営会社とは思えないのだが課金している人いるんだろうなー。
私的にはもっと面白くできるだろ!ってゲームを面白くしようとしない会社には投資する価値はない。
このゲームはもっと楽しめるゲームにできます。長年いろんなゲームやってきたおっさんの勘はそう言っている^^

プレイ期間:1年以上2019/04/03

無課金前提だと最初に★5一つ貰えるだけで
それ以降満足なフォローが無く★5全然入りません月1つくらいのペース
最初のPT形にするだけで3か月かかります

まあそこは10万単位でバカスカ突っ込める人なら難なく克服出来るのですが
お金で解決できないより深刻な問題があります
それは読み込みが遅い事、何か一つするたび15秒くらいの読み込みが入り
非常にテンポが悪いです、せっかく課金しても合成して編成して・・・で
何十分と待たされ気が滅入ります、というかガチャも1回1回15秒待たされます
これではお金も時間もいくらあっても足りません

プレイ期間:1週間未満2021/07/25

律儀にレビューを否定している人いるけど今回のキャンペーンに満足したのですか?
ただ★評価低くしてあるのではなくちゃんと理由書いてあるでしょ、その内容間違いだと思うならレビュー書いてくれませんかね。

普通に周年キャンペーンとかなら運営自身が盛り上げるイベントであるはずだろ。
そんなにめんどくさいのか?
そんなに年一回しかない日の記念イベントで無料で何かしらユーザーが喜ぶ品配るの嫌か?
そんな態度の運営にユーザーがどう感じるのかさえ想像出来ないのか?

イベント、キャンペーンくらい内容をちゃんと考えてしようとあと何周年すれば考えてくれるんですか?
残念な事だがたとえゲームは気にいったとしてもこの運営会社には不信感しかない。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

笑うしかない

May.さん

スマホ版の攻略サイトからこれの存在知ってやってみたけど酷すぎる。
オーブのばらまきのよさは相変わらずだったが、それ以外は全てスマホ版の劣化。初めて見ましたよ、有償限定とか。課金ゲーの極みですね。
せっかくVITAっていう媒体使ってんのにグラフィックはスマホ版をアレンジして引き伸ばした感じ。美麗イラストとはなんだったのか。
ゲームとしては王道ターン制RPGなんて言ってるけど裏を返せば只のありきたりのシステムのゲームってことで、このゲームの良さであり、売りだったグラフィックの良さは無くなっていた。なんですのんあのぼやけた世界は。動作重いしすぐ通信切れるしやる価値なしですわ。
これに課金するぐらいだったらよっぽど他のゲーム買った方が良いですよw
スマホ版を気に入ってるのでかなり失望しました。

プレイ期間:1週間未満2016/08/03

敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。

プレイ期間:半年2017/04/18

サービスを提供されて遊んで楽しんだ以上は最低限の課金はするべきだと思ったからこそ当然という言葉を使ったので無料タイトルとか関係なくてね、自分の頭で考えた私の意見です。

面白ければ課金するかどうかは遊んで判断すればいいと思います。そのための無料タイトルだと思うので、

ただ、無料タイトルだから課金しなくていいというのは、試食をたらふく食べて何もせずに帰るような客みたいみたいなので、せめて試食した分はお返しする世の中であってほしい。 

プレイ期間:半年2018/01/12

様々なスキルを持つキャラ、それは良い。
問題はスキルの付け方、そんな付け方したらゲームバランス崩れてどんどんクソゲーになるのにそんなのお構い無しで金欲しさに強いというよりチートユニット作り売り付けるのが日常茶飯事。
メンテ待たずにガチャを更新、メンテ後もガチャ追加と課金させようとするのはものすごく熱心。
さらには新規応援と称してお得でも何でもない定価の応援?
ちゃんと開発すればとても面白いゲームになるであろうと推測できるゲームなのに運営がクソ運営会社なので一部楽しいがクソゲーの仲間入りの残念なゲーム。

パソコンやプレイステーションに進出するのにスマホのスペックのまま来るバカな会社。移管とか関係ないですよもう数年今の会社のはずなので開発期間は十分あったので。

限定ユニットで新作ゲーム何本買えるんだよと突っ込みいれてほしいのか?

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

さすがにブチキレるよ

ライトなゲーマーさん

ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。

列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。

これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。

プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/28

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