最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦力増えない、が戦えなくはない
飽きた呆れたさん
プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない
ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える
ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)
そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない
プレイ期間:1年以上2020/12/31
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廃人のみが楽しめるさん
3周年イベント楽しみにしていたが追加されたのは廃人コンテンツのみ。初心者キャンぺーンを再三してることからも実働人数は増えていないことが分かる。初心者向けのイベントをしないため新しく始めた人は長く続かない。増えているのは既存者のサブキャラクターが大半。いい加減に廃人仕様のコンテンツのみ追加するの辞めてほしい。ただでさえ回線が不安定でフリーズや読み込み時間の増加でイライラするのにログインくらいすんなりいくように改善してほしい。
プレイ期間:1年以上2018/08/28
PS民ですさん
アンケートに対しなにもお知らせが無い件
通常セレチケを売らなくなった件
無償オーブの限定ユニットが少ない件
メンテ時間の延長や運営のミスに対し詫び石が無い件
限定セレチケを2つに分けた件
本家の配布ユニットを魔改造した件
本家と比べ劣悪なのに価格を下げ無い件
新規、カムバックキャンペーンに対し既存のユーザーに利益が無い件
バナーに排出しないユニットがいる件
本家とSドラを比べた感想
を私へのメールではなく公式ページに質問とその回答を責任者にしてくださいと送りました 楽しみですね
プレイ期間:1年以上2020/12/01
一般ピープルさん
課金の単位1万越えがデフォでハードル高すぎる
どういう客層想定してんだ?
しないで欲しいならこっちもしないだけの話だけどね
一般人ってそんなハード並の額ポンポン課金するほど豊かになったのか?
自分の知らない所でGDPも随分上がったもんだなあ(笑)
俺なら新作ゲーム買うわ、もう一般人がやるゲームじゃないでしょこれ
プレイ期間:1週間未満2020/11/21
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
無課金士さん
普通に遊ぼうと思ったら大金を継続的に投入し続ける必要があります
(具体的に言えば月30万以上が運営の設定した目安の模様)
ざっくり言えば大半のユニットや多くの便利アイテムが課金しないと絶対手に入らない仕様
ゲームプレイで入手出来るものはごく限られた範囲でしかなく価値もほぼゼロなのでプレイする意味自体が皆無と言ってよく
ランキングで取れる景品もやはりその例に漏れず課金してまで上位を狙う意味もまったくない
競争とプレイで課金を煽るならいいんですが課金そのものを直接煽るスタンスのため
通常の需要を満たしているとは言い難くまた単価も異常に高いため悪い意味で人を選ぶゲームと言えます
課金のみならず起動にもローディングにも異常に時間がかかるためその点でも人を選びます
億近い年収と暇とを両立したプレイヤーって実在するんですかね?
しかもこれ完全上位互換のゲームがあるんだよな・・・何のための存在か?
プレイ期間:1週間未満2022/12/11
サ終了させるつもりかさん
先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。
強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。
いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。
徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。
運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
少しでも強くしたいを理解しない運営に楽しいが何かわかるのか?
プレステ領主さん
アクセサリーしか装備できないのだし強化は全てのプレイヤーが必ずする行為ならもう少し考えて企画するのはゲーム開発の基礎でしょう。
神話級を攻略するためにも手に入れたアクセサリーを強化したいと思うのは当然。その為のクエストを曜日や時間限定にしたらどうなるのか想像力もない会社ではこのゲームにこの先希望は持てない。
敵を倒してなんぼのゲームにおいて装備があるなら強化して強くするのは常識。なのに強化素材を曜日限定にするのは馬鹿としか。
ゴルドも必要なのにこれまた曜日限定、時間まで限定。ナサケナイ。
まぁユニットのレベル上げに関しても進化も契約もパラメーター変わらずとか多いし、スキルのレベル上げても数値やコストの数字が一切変わらずとかレベル上げの概念を持っていない開発スタッフしかいないなら意見送ろうがレビューで訴えようが無駄なのでしょうけどね~そんな会社に娯楽産業に居てほしくはない。
プレイ期間:1年以上2019/11/13
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
コタツさん
3周年という事もあって顕現イベントやラムダゾット、新神話 契約追加など続々追加され色々楽しませてもらってます。 入手可能な幻獣ユニットも大分強くなってきましたし、ストーリーも面白いと思います。
スマホ版とは違い神話クエストをクリアすると低確率で装備品が落ちるトレハン要素があり装備厳選や組み合わせを楽しみたい人やじっくりとやり込みたい人はお勧めしたいです。 長い目で収集や育成がしたくなかったり苦手でぱっとこなして、最前線の最難関クエストに挑みたいという方には向かないかもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/08/25
sinさん
参考までに某アル■マやSドラの公式ダイトで調べてみたけど
本家の召還祭の☆5の出る確率は11%
ついでにライオンちゃんの有償召還祭は☆5が10%
無償は6%
課金しても本家より低い確率なんですが運営さん
ついでに本家は無償オーブで11%ですよ
アンケートも良いけど冗談抜きで一度消費者庁とコラボしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2020/08/14
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
