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少女とドラゴン

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1.54310 件

12/1に問い合わせに送りました

PS民ですさん

アンケートに対しなにもお知らせが無い件
通常セレチケを売らなくなった件
無償オーブの限定ユニットが少ない件
メンテ時間の延長や運営のミスに対し詫び石が無い件
限定セレチケを2つに分けた件
本家の配布ユニットを魔改造した件
本家と比べ劣悪なのに価格を下げ無い件
新規、カムバックキャンペーンに対し既存のユーザーに利益が無い件
バナーに排出しないユニットがいる件
本家とSドラを比べた感想

を私へのメールではなく公式ページに質問とその回答を責任者にしてくださいと送りました 楽しみですね

プレイ期間:1年以上2020/12/01

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序盤の心得さえ分かっていれば星6も無課金で十分集められる。
毎日ログインしていれば1ヶ月でオーブは50強手に入る
pvpは難易度が高いが、4.5ヵ月プレイしていれば標準レベルに戦える
ボスの難易度高いなんていってる人はオートプレイしなければok
星6も多少いなくてはストーリーの攻略は厳しいが..
自分は無課金だか十分星6は所持しているし、月末の召喚祭で貯めた石を一気に
放出!!無課金の楽しみかただろう。その為星5が出るまでログ民でも 
特に問題なくプレイできる。

プレイ期間:1年以上2017/08/29

シャクナゲが魔改造されました。
制限なしのCT5全体バリア、闘争本能、ファランクスなど。

ハッキリいって酷すぎる。
強いスキルには制約があって初めて成り立つんじゃないのか?
本家とは雲泥の差。あっちは性能とかスキルに伴ったデメリットを設けてるのに、ライオンときたら…

なんでもかんでもチート級にしても面白くない。それで金落としてもらおうっていう魂胆が見え見え。汚い商売。

プレイ期間:1年以上2020/11/12

馬鹿げたスキルといえば、3ターン後に300%の単体攻撃、これって3ターン普通攻撃するのと同じじゃないのか?途中で中断され馬鹿をみる可能性大だし単体にって?普通3ターンも溜めたら全体攻撃にしないと魅力など何処にも有りはしない。ユニット自体の能力値が高ければそんなスキルでもなんとかなるかもしれないが平均値以下では話にならない。少ないターンで強力な全体攻撃する課金ユニットと同じ☆6とは呆れる。
HP25%使って単体のスキルターンをたったの2短縮。0ターン仕様ですらない。もう何も言葉が出ないほど馬鹿過ぎる。

こんなユニットで誰が喜ぶ?このユニットを使ってみたいと思うだろうか?って開発中に疑問持たないのか。
潜在解放で?そもそも解放しても使い勝手良くなるユニット自体少ないという馬鹿な解放するようなスタッフしかいない運営だし。
スキルレベル上げてもレベルの数字以外スキルの説明文が変化しないというレベル上げの概念すら理解してない無能さではね。

改善してほしい事は他にも色々あるのだがこの運営は課金させようキャンペーン以外はどうでもいいらしい。
プレイステーションで早々に終了したタイトルに続き戦国修羅ソウルもサービス終了。プレイしてればやっぱりねと思う運営してたよね。
この会社にゲームの運営は向いてないんじゃないの。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

けっこういい?

けだらさん

基本的にはカード収集系のゲームと一緒。強いキャラをガチャから集めて、それで時間またはLVアップごとに回復する行動ポイントで、ストーリーを進めていく。よくあるスタイル。

でもストーリー(まだ未完)がそこそこ良いのと、魅力的なキャラが多いので、この手のキャラ収集系のゲームは苦手なのですが、今のところ遊べています。無課金ですが、ノーマルとハードモードのストーリー全クリアで手に入れたアイテムでガチャを回して、★5キャラは4キャラ出ました。★4キャラを★5に進化させることができ、それでかなり強くなる子もいるので、それらの組み合わせである程度までは遊べます。

ただストーリーをクリアしてしまうと、あとはキャラ育成とユニオンバトルというギルド戦しか楽しむポイントがありません。ストーリーの続きがどのくらいスピーディーに提供されるかと、ユニオンバトル以外の楽しみ方が増えるかどうかで、長く遊べるゲームになるかどうかが決まりそうです。

Rank(プレイヤーのレベル)やキャラクターLv、キャラのスキルを上げるのがかなり簡単な割に、カリスマというドロップアイテムを手に入れるための数値を上げるのがやたら大変です。。

プレイ期間:1週間未満2015/09/28

運営は現在もプレイし続けているユーザーと去ったユーザーのどちらが貴重なのかすら想像できないオマヌケサンです。

カムバックしたところでプレイし続けても結局ガチャに魅力がないゲーム、いつまでもシステムを改善しない無能開発のゲームをまた続けて遊ぶと思うのですかね?
また次のカムバックキャンペーンまで去るでしょ。

なぜユーザーがこのゲームを辞めたのか考えたのでしょうか?
まだ辞めずにプレイし続けているユーザーが大切だと思わないような運営のゲームが楽しくなると思わないし、たとえ今後楽しくなったとしてもライオンには信用度がもはやないから特にはまた遊ぼうとは思わないだろう。
他に楽しいゲームたくさんあるしプレイステーション5も登場したしね。
NO MANS SKYやってるけど同じプレイステーション4なのにって痛感するよ本当にすごい開発チームだとね。
課金ユニットしか開発しないライオンとは比べると相手に対して失礼になっちゃう程とてつもない差があるな・・・

プレイ期間:1年以上2020/11/30

微妙すぎる・・・

レイスさん

スマホ版での売りであったグラの良さがこっちでは生かせてない・・・
おまけに何故か有償と無償で確率が分けられている
スマホ版をやっているならばわざわざこっちをやる必要性はないです(基本的にスマホ版と同じor劣化です)
あまり長くはもたないかもしれない、少なくとも多分スマホ版より先に終わるんじゃないか・・・

プレイ期間:3ヶ月2016/10/28

さすがにブチキレるよ

ライトなゲーマーさん

ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。

列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。

これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。

プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/28

四年もやって未だに記念ガチャが確定ガチャでなく限定ユニットは出ませんだとさ。

そういうケチる場面の判断も出来ない無能運営をもう四年、すでに期待とかとっくにしてないがユーザーの心を理解しようともせず、金、金、金しか追及しないゲームというか運営会社に辟易する。

記念だろ?言葉の意味はお祝い事だぜ?★4貰えて嬉しいか?そこまでユーザーにくれてやるのが惜しいか?
まぁ四年やってこれでは暖簾に腕押しか。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

課金ガチャの更新だけはハイペース

イベント更新は古いイベントのループ
新規の古参の両立を考えるなら新イベント、古いイベントの同時開催するなど必要かと
初めたばかりの人がいきなり数万円も課金すると?

ちなみに課金しても初期キャラクターも排出されるので観賞用にしかならない。
イベント報酬もTOP層に入らないとゴミが貰えるだけです。

新しいものを提供して課金してもらうではなく
新しいものを提供して欲しかったら課金しろ!という経営方針なのが露骨

綺麗なキャラクターや面白い世界観がもったいない 

プレイ期間:3ヶ月2018/03/11

移管5周年と大々的に宣伝しても結局金出せのスタンス。
毎日無料ガチャで限定キャラも出るとか記載してるけど天文学的な数字じゃないの?
これだけの期間設けるならどこかで☆5限定一体確定とかにした方が喜ばれたんじゃないですか?課金して楽しむといっても限度があるよ。
毎週複数回に分けて万単位の金を要求し、今回のキャンペーンはまた11万のキャンペーンとは、さすがに要求しすぎ。何かイベント追加したかと言えば結局本家の丸写しなんでしょ?独自のイベント追加とか考えないの?
装備品付け加えてるだけにしては金銭要求しすぎ。この運営は金・金・金ということしか頭にない。

プレイ期間:1年以上2021/03/28

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