最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しても損した感じが大きいゲームに先は無い
ライトなゲーマーさん
1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。
開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?
プレイ期間:1年以上2019/10/29
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aさん
ガチャの確率はどのゲームも似たようなもんだしまぁって感じ
1万課金してGOD級引けなかったら引き弱だね
目当てのGOD級ユニット出そうと思ったらもうそれはキツイだろうね
ゲーム自体は放置ゲー、ユニオン(ギルド・クラン)に入ってユニオンバトルの競い合いに熱くなれたら楽しめるかな
でもユニオンバトルもプレイヤーのテクニックいらないしアクション要素無いから退屈って感じる人いると思う
GOD級の一つ下のクラス(レジェンド級)でもユニオンバトルでは何の問題も無い(低レベルでもちょいちょい参加するだけで感謝もの)
ガチャ産のGODを手に入れるのが厳しいだけでクエストこなせばGOD級手に入るし強い
トップクラスのユニットと比べちゃ差出るがソロゲーだし差とか他人は分からん
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
PlayStatioさん
けちくさい運営でも最悪なのに行事にイベント開催しないとかユーザーや仕事をなめてるのが最悪。
ゲームシステムにしても考え方がお粗末。
例えば先制という能力にしても先制持ちユニットに麻痺等行動を制限するスキルをつけるのも馬鹿だがつけるなら部隊に先制持ちユニットは1人しか入れられないようにするというバランスを考えて開発しないとゲームがますますつまらなくなる。
先制が3か4人部隊で全体麻痺させられたら実質約8ターン攻撃され続ける、クイックやターン回復で同じ事をされると終了。これに対抗するリーダースキルなど無敵しかないと言ってもいい、しかし上昇効果無効の先制持ちで終了。リーダースキル選ぶ自由さえ奪われるという何が楽しいのかすら考えない運営には呆れる。
同じユニットを部隊に複数っていうか同じユニットで部隊編成できるような馬鹿な真似を改善していないしな。普通物語の登場人物は1人なんだよなんで同じユニットを4人も部隊に組み込めるんだ。
とまぁ書いてみたけど規制するとガチャでユニット売れなくなるからゲームバランスなど端から考えていないので意見しても無視でしょうね。
まぁ星5評価だけして他人のレビューの文句しかしないとかくだらない字数稼ぎで頭のおかしい文しか書けない輩のような人しか課金しないような運営方針をなんとかしないとこれもまたサービス終了だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
名無しさん
有償オーブのみ10連引いても☆5率低い。
金使って引くまでの価値はない。
そして課金者と無課金者の差がありすぎて無課金者は詰まんない。
幻獣とか無課金者はキツ過ぎる。
とにかく課金しろと言われてる感じ。
まぁ結局は安定の課金ゲーだしホントこんなんに金使うより他のゲーム買った方が良いな。
豪華声優で☆1、絵で☆1で総合2。
これ以外の評価はない。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/18
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
続々登場!さん
ユニットによって制限ありますがLV上限解放って機能があります。効果は労力にあっているかと言われると疑問は残りますが、その辺はやりこみ要素として。機能追加の時に一部のキャラが上限対象として設定されました。しかし、産廃ユニが正直半分以上は占めてた感有り。その後も確かに増えてます。ですが新規ユニのみです。新しいユニが皆簡単に当たるでしょうか?新ユニ追加時の課金ガチャなら簡単に当たる設定にしてます。運営さんに古参ユニの追加要望のメールを送って2週以上。具体的な計画を教えて、月1でもいいので古参1体増やすでもいいと送りました。2週以上経ってますが返信無いので議論大変なんだろうな。メンテ時間も最近16:00から18:00に増えた挙げ句今までと大した内容でも無い。hpには14:00と記載されていますが、もう16:00にしちゃえば?時間も延びた分、古参ユニの上限解放増やす時間にも費やして欲しいな~。他にも要望として今は過去メンテのログが見れなくなってる。それも要望出したが無回答。LV上限解放の時に致命的なバグと片方は記載ミス(だろうな~と思ってました)報告しましたしが、致命的なバグ報告には本人にはお礼の一言ぐらいあってもいんじゃないでしょか?別に詫び石関係無く。ゲーム自体は面白いのに評価低いのは当然かと。
プレイ期間:1年以上2022/08/18
そろそろかなさん
ユニオンバトルは様々な問題点を抱えてますが、PCは人口少なすぎてユニオンバトル機能しなくなったようです。
ログインの出来ないことも頻繁になってますし、それに対する運営の不具合連絡もなく管理が杜撰すぎる。3年も続いたというのが信じられないです。コピー元があるから開発費用が掛からない分長く続いているだけです。課金者も考える時期が来てると思います。
最近は集金策も露骨になっているので危険な感じがします。この運営はユーザーを舐めてるので結果は分かりませんが悔いは残らないようにした方がいいです。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
平成最低組の会社だなさん
平成最後って結局有料ガチャ。どうせ令和になってもガチャしか力入れないのに最後なんて関係ないだろうが。
平成最後ってつかうならドーンとプレゼントする時に使えや。本当に情けない会社。
ユニット開けばフリーズ。
時間制限あるのにイライラする読み込みの長さ。
神話級など開催していない時間帯つくるなよ!ゲーム会社のくせにみんな同じ時間帯にゲームしてるとでも思うのか!せめて朝、昼、夜、深夜に均等な時間割くらいやれよ!
サービス精神ない、企画能力ない、システム改善する気もない、どんだけなめた考えしかしない人間しかいない会社なんだ。
めちゃくちゃ腹立つ。
プレイ期間:1年以上2019/04/13
辺境の領主さん
1の祝福の多様、5000以下ダメージ無効の半永続的盾、万を超す再生、全体攻撃での連撃及びコスト小なので連続行動で試合終了、諦めたらそこで試合終了ですよ!にすらならない戦闘システム。
盾壊してもターンで復活そして1の祝福、二桁の1の祝福に万超す再生、スピード値高いのに再生やら低コスト強力スキル、いずれは勝てますよか?馬鹿馬鹿しい。
体力ゼロならせめて回復するまでスキル使用できないとかなぜしないのか?
ボーナス戦闘ですらドロップケチる、いつでもいくらでも手に入るアイテムをログインボーナスやイベント報酬に山ほど設定する。
運営会社ランキングあるなら底辺の会社ですよ。
楽しいゲームだと思うけど運営がこれではまたプレステからサービス終了タイトル出るだけです。
プレイ期間:1年以上2019/08/21
我慢の限界突破さん
イベントの達成報酬のノルマが膨大。
個人達成報酬全て貰う為には仕事を辞めニートになれ!と言っているのですよね運営は。
仕事終わり帰宅後ずっとゲームなんて出来ないのが大多数の社会人でいろいろやることはあるし疲れもあれば明日の為に睡眠時間もお風呂でリラックスタイムも必要。
ゲームも当然ストレス溜まるより楽しい時間を過ごせるゲームが良いのですがある程度の作業なり達成するのに必要な周回も楽しい内に入ります。しかしある程度を頑張っても達成ノルマが膨大すぎて到底貰えない設定にする4周年も運営しているくせにほどほどを考えない運営にはマジで腹が立つ。
個人に対しての報酬などイベントに参加してくれたからプレゼントに近い感覚でかまわないだろう。勿論全員が簡単に全て貰えるというやりがいのない設定にしてくれと言ってはいないよ。ガチのプレイヤーにはランキング報酬で良いもの設定すればいいだろう、ランキング報酬もダメダメな設定しかしない腹が立つ運営だけど!
報酬の内容もイベントだからこそ普段手に入れるのが困難なアイテムに重点をおくべきなのにそんな事など考えない運営には辟易する。
ランキング報酬で下位の報酬がゴミ、なぜベースとなる報酬アイテムを統一しないのか?たとえばホープイベントならベースはホープで全ての参加者はホープ貰える、上位になればプラチナやゴールドとホープの種類の違いや副賞で満足感を。たとえ下位でもブロンズホープがたった1つであっても普段手に入らないアイテムだから満足感(小)はある。
サービス精神のひと欠片すら持ち合わせていない情けない運営には不信感しかないです。(某会見風)
先日書いた強化素材が手に入らない件に関してですが周回してアイテムを手に入れる行為を否定しているのではないですよ運営。
何度も何度も周回してもドロップしない、しかもスキルやカリスマまできちんと準備しての何度も何度も周回した数とアイテムをゲット出来た数がこれ?ではそりゃ飽きるし倍疲れるでしょう。しかも土日だからといって暇ではないユーザーいるのに土日しか開催していない、他にランキングイベントもしている、ゴルドのクエストも土日開催、プレイスタイル考慮していないなら馬鹿な運営と言われても仕方ないでしょう。こんなスケジュール管理も出来ない運営なら。
ポイント交換にするとか隔日開催とか改良する方法など腐るほどある。4年も「仕事」としてゲーム開発して恥ずかしくないの?無料ゲームでもなんとしても課金させるというだけが仕事ではない!ゲーム開発も仕事として割りきれ!
毎日毎日エラーやフリーズ。しない環境にしてくださいませ最優先で!
プレイ期間:1年以上2019/08/07
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
