最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなのに課金してはいけません
少女と金さん
スマホ盤から移植された超劣化盤ゲーム
余った少人数の頭の悪いアルバイト共が運営してる模様
まずはいきなり金、とりあえず金入れないと限定強キャラとかは絶対手に入らないので貴族と乞食くらいの差が出る
金=プレイヤーの強さ
まず最初の画面でいきなり課金を要求する画面を出すなウザいあとクエストでリタイアするとバグって一旦リセットしなきゃいけないそういうのを直せゴミ
確率も大嘘スマホ版でやってるついでにストーリーを見直す感じでやってるけど運営とにかくが悪すぎる
プレイ期間:1週間未満2022/12/30
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有料路線確定さん
前にガチャキャラ削除のレビューを書いたが、予想通り無償キャラの有償化開始。
正直これが許されるなら何でもありな状態です。
只でさえ、この運営は消費税増税時に一気に10%値上げした経緯がある。
(増税時に10オーブ1,000円から1,100円に値上げ)
しかも、「Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応」と書いて方針を出しているが、未だにサービス継続させるかどうか明確でない。
重課金者も考えた方がいいですよ。いきなりサービス終了のお知らせとか来ることも十分あり得る。
プレイ期間:1週間未満2020/07/09
良いところなしさん
PS版をやってましたが、とりあえずやらない方がいい
排出がゴミ、課金限定多すぎ 初心者お断りなところが多すぎ
不具合多い、イベントも種類が少なく ランキング報酬も悪い
ユニオンとかも正直加入しない方がいいくらいの民度が低いと感じました。 火力が高い先制持ちユニットが増え闘技場も悲惨
BGMやグラフィックは良いのに残念
プレイ期間:1週間未満2020/02/07
馬の耳に念仏さん
本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?
新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。
ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
ライトなゲーマーさん
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。
列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。
これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。
プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・
プレイ期間:1年以上2019/08/28
aさん
ガチャの確率はどのゲームも似たようなもんだしまぁって感じ
1万課金してGOD級引けなかったら引き弱だね
目当てのGOD級ユニット出そうと思ったらもうそれはキツイだろうね
ゲーム自体は放置ゲー、ユニオン(ギルド・クラン)に入ってユニオンバトルの競い合いに熱くなれたら楽しめるかな
でもユニオンバトルもプレイヤーのテクニックいらないしアクション要素無いから退屈って感じる人いると思う
GOD級の一つ下のクラス(レジェンド級)でもユニオンバトルでは何の問題も無い(低レベルでもちょいちょい参加するだけで感謝もの)
ガチャ産のGODを手に入れるのが厳しいだけでクエストこなせばGOD級手に入るし強い
トップクラスのユニットと比べちゃ差出るがソロゲーだし差とか他人は分からん
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
え?ロード遅いじゃんさん
プログラムしてみろ!だのアプリ作ってみろ!だのたまにいるけど、作ってどうなる?ここには少女とドラゴンの評価しか必要とされないんだけど。
ゲーム作るのは難しいのだからやってみろと言いたいとして、ゲーム運営会社とは職業でありそれが仕事内容だろう。素人アプリと比べられる彼らがかわいそうだよ。
そもそもゲームユーザー相手に制作過程について語られてもそれ何の価値がある?
彼らが世に送り出した製品を評価するのは常識ですよ。
それに制作過程が大変なのはゲームに限らずどんな職業でも大変なのです。あなた仕事してない方ですか?
只のユーザーがアプリ開発してもそれは別のゲームですよ。そんな事しても少女とドラゴンの評価もゲーム内容も変わらんですよ。
今だとPS4にはFFのリメイクやバイオ、同じ無料ゲームならウォーゾーンやガンダムバトオペ2あるよね、読み込み速いしエラーやフリーズしないよね同じPS4ゲームなのに。
どこがクソゲー?ってちゃんと今までのレビューに理由書いてあるよ。
明らかにロード遅いよこれ。遅いと思わないならそれはあなたが他のゲームしてなさすぎ。
このゲームもサービス開始時よりはマトモになってますよ、当たり前ですが。
しかし移管4周年ですよ。神ゲーだと思う人なら評価等にに腹立つのだろうけどロード遅いのは事実だし文句つけられてもな~。
プレイ期間:1年以上2020/04/18
課金限定ばかり止めてさん
PSが初めてでスマホ版は知りません。ゲームの内容は面白いと思います。ゲーム難度は最初はかなりハードルが高く、助っ人無双でつまらない思います。但し、キャラが揃い神話クエ等を周回出来るようになれば、達成感が味わえ、面白いと思いますこれなら★5。不満は課金ユニ、課金限定装備のエゲツさがどんどん増してる点です。確かに課金で強くなるのは当然でしょう。但し超高難度クエの装備等は課金装備より強く、達成感を皆に味わわせて欲しいという点です。装備ドロップ確率が極端に少なくドロップ2倍でも実感が沸かない点は一応目は瞑ります。ユニオンバトルも、SSランクでも全部SSSランクだと何も出来ない。総大将に挑まず、潰した途端咄嗟に陥落叩きで稼ぐのもどうかと。同じSSランクで総大将だけで守り陥落覚悟で総大将潰しをバチバチした事がありました。その時SSSランクで同じ人ですが、総大将の補正をつけても2倍以上は軽く越えてます。総大将も疲弊しています。完璧な編成でも勝てる訳ありません。時間ギリギリで総大将全滅回りされました。折角楽しんでたのが台無しです。試行錯誤した総大将の編成。ユニオンメンバーにこれなら大丈夫と思って頂く。追い返すPT。時間稼ぎ用PT。エールや祈りを優先する作戦。全て台無しです。このゲームはキャラの個性を引き出す編成を考える事が醍醐味だと思ってますが違うのかな。SSSユニオンもエールや祈りだけで、1位で嬉しいのかな。考え間違ってるかな?
プレイ期間:1年以上2022/05/24
ダメな運営会社が原因さん
強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。
ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。
課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。
ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。
本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。
ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/15
かめぽさん
皆さんも言ってる通り、一部の無償排出のユニットが有償になるという。。。
なによりも、それに対して無言だった運営ってなんなんすかね??
ガチャ排出枠見たら水アイゼン消えててびっくりしたわ。せめてなんか言えや。
最近の強キャラは大体有償だしなぁ。
まぁ、課金してほしいならせめてユーザーが財布の紐緩めたくなるようなコンテンツを追加してくれればいいとも思うんだけど。
あと、イベントがあまりにも単調っていうか、ずっと同じイベント回してるだけじゃないですか。犬と天翔以外は報酬めっちゃ渋いし。
でっかい広告撃てるような大手ゲームと比べてもしょうがないけど、イベントとかマルチがもっと充実してくれれば良いのにって思ったり。
マルチ機能入れた期間限定イベントかなんかあってもいいと思うけどなぁ。
(唯一のマルチ・ユニバトは報酬なんとかしてください、メダルいらんから)
もう運営がやる気ないっていうか、Sドラは見捨てられたのかね。。。
プレイ期間:半年2020/07/21
ゲームバランス崩壊やさん
休日以外はデイリーする程度の時間しかないのでまだまだやれる事があるのは嬉しい。
だが休日にゲームをガッツリやれるとしても別のゲームするから結局列伝もカリスマ上げなどできないんだよね、ショートストーリーはかなりやれたけど。
イベントやっている期間中はできるだけ参加するけれど、「一騎当千」ってイベントみたいに頭悪すぎな企画たてる、それを了承するのはやめてほしい。
具体的には時間かかりすぎる事、30連戦とかする意味があるなら理由が知りたい、社会人はゲームするにも時間という制限ある事を考えたイベント構成くらいしてほしい。
そして遊んでいてよく感じるのは、
能力やスキルの付け方が頭悪すぎるのが非常に残念。
例えば複数回行動できるスキルに関してだと
回復や復活スキルの発動ターン数低い上に複数回行動とか
ターン短縮が毎ターン使える上複数回行動とか
他にもいろいろ。
その能力とスキルの組み合わせにする必要あるの?
そんなユニットなら勝てるよ、つまらない。
課金して欲しいのはわかる、そういうユニット当たって持っているけど正直こんなユニットしか考えられないならこれからどんどんつまらないゲームになるだろうね。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
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