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少女とドラゴン

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1.54310 件

データ消失 対応無し

ちょっと酷すぎさん

タイトル通りです

正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。

メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。

ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。

プレイ期間:1週間未満2015/08/15

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Youは何しにPlayStationへ?

バナナウーマンさん

ユニオンでマッタリと方針をわざわざ設定する仕様であるのにユニオンバトルの組み合わせがマッタリの定員割れSランクユニオンに対して満員のガチユニオンSSランクを3組でバトルさせる本当に無能開発する運営。
こんな組み合わせが何度も何度もある。
楽しく遊ばせる気がゼロ。

ノーマルガチャがゴミ。
ノーマルガチャだからこその大当たりでやったぁ!というおまけ要素すらケチる。
ワクワク感を演出するというサービス精神は勿論持っていない、ガチャに限った事ではないけども。
★5確定の演出でもフレアちゃんが確定ではなくゴミ素材が出る馬鹿馬鹿しさ。
本当に楽しませる気がゼロ。

他のレビューにある事も含め、開発が下手すぎる。
そして書かれている事はご意見ご要望でユーザーから指摘されて運営は知っているのだし、もう5年目なんだから無能運営と呼ぶしかなくなるのです。

プレイ期間:1年以上2020/06/13

敵の体力がホープの表示で見えない

テストプレイしてさん

様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。

また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。

プレイ期間:1年以上2020/09/18

ユニオンバトルを時間制に変更したのは気にならないが、ランクマッチが機能しておらず一方的なバトルになるようになることがいまだにある。
このゲームのユニオンバトルは同一ランクマッチじゃなく、正直全く面白くない。
前に取ったユーザーアンケートも結果を公表しないから、もともと運営が考えていた仕様であってもユーザーは判断できない。
結局新しいイベントを作らず、ただユニオンバトルを毎週末に開催するという時点で迷走を続けている。

プレイ期間:1年以上2021/06/05

他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?

イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。

課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!

プレイ期間:1年以上2020/08/10

普通に面白いとおもいました
こつこつ気長にやっていくと段々形になっていくゲームです。

課金すると難易度が優しくなっていくような感じでなので。ユーザー側にゆだねてるのかなと思います。 
手に入る幻獣キャラがたくさんそろってきているのでクエストで収集したりしてパーティを強化していったり、試行錯誤するのが楽しいと感じる人ははまるのではないかな。

初めはシステムがわかりにくかったりしてドロップ率ひくいんじゃないと思われるのがおしいなとおもいました。

プレイ期間:半年2018/04/24

結局はキャラゲ

名無しさん

[良い点]
・声優が豪華
・グラがわりと綺麗
・カワイイキャラが多い

[悪い点]
・説明不足すぎて何をすればいいのか解らない
・無償ガチャの☆5確率が悪すぎる

[評価]とことん課金させることに拘って駄目になってるゲーム
説明不足でいろいろと勘違いしてる人多すぎるからモヤモヤすることが多い

プレイ期間:1ヶ月2016/07/31

やり方次第

ゾゾさん

 無課金で十分楽しめる良作ゲー。

 無償キャラである幻獣だけでも、
 戦術、使い方次第でbossクラスの敵とも戦って勝てる。

 つべにも無課金攻略動画なども上がっているし、
 戦術の幅は広いので金をかけずとも遊べるから、
 自分はこのゲームお勧め。

プレイ期間:半年2017/01/15

気に入っているからこそ問題点を指摘しているし改善されるとより快適に楽しめるのならそれが良いだろう。

それにユーザーが改善できるスキル持っていてもゲームを改良改善できるのは運営会社の人だけだろ。
ハッキングしろってかwww他人がいじったら犯罪者になるんだぜ。
改善して欲しい意見要望なりを問題点として記録できるからこういうところに書くのですよ。会社にも送るが無視する会社が多いくらい知ってるよね?それに改善してくれたらそれに越したことはないのだし。

私にはこれが出来るだろうか???私もプログラムは出来るよでもこのゲームの1ユーザーというだけで何が出来るか考えてみろよ!ほざいてんじゃねぇカス?あんた何様?

ユニット1体確定ガチャ、確定まで5万円位必要なゲームなんだよこれ。そんなガチャを超ハイペースで更新するのに読み込み多いしフリーズも多いその他レビューに書いてあるような事が1体に大金払って釣り合わないから楽しいゲームなのに残念だって思う。
神ゲーだと思うならそれでいい、書いてある問題点を理解してから反論書け、もしくは良いところだけをアピールして宣伝だけしてゲームを楽しく遊んでいればいいよ他人のレビューの問題点に解決案なしで貶すだけならば。勝手に人生捧げなさいな。

プレイ期間:1年以上2019/12/20

ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。

クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。

ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。

あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

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