最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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データ消失 対応無し
ちょっと酷すぎさん
タイトル通りです
正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。
メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。
ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/08/15
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もうデイリーだけ領主さん
戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。
金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。
起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。
PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?
楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。
プレイ期間:1年以上2020/04/04
課金してまでクリアしたいクエスト、コンテンツってどれですか?
PS4領主さん
何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。
スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。
運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。
各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
boiに媚びるなさん
先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!
プレイ期間:1週間未満2020/05/21
新生○○○○○さん
アホみたいに硬くする
1の祝福で2桁
5000以下のダメ無効の盾
運営のクソさがよくわかる。
別にこんなユニットがあってもかまわない、しかし多用するのが頭悪いクソ運営ということ。
クリアできないから言っているのではない。戦闘が1度だけのコンテンツならかまわない、負けてもそんなに時間経たないし開始直後にリタイアして部隊編成し直せばすむ。しかし2回3回と連戦コンテンツで何体も、やっと倒したのに次の戦闘にまた出すとかつまらない戦闘のうえ負けて編成し直す時の読み込み時間にイライラマックスにされるのがめちゃくちゃうざい。
ユニット多いから時間かかる?
いやいや時間かかりすぎ、舌打ちでるほど時間かかるロード時間はクソゲー認定される条件の1つ。
そして5000の盾、クソゲーでしょもう。
課金ユニットなら楽になる?
お金で解決するゲームをおもしろいゲームとは思わない。
そもそも信用ない運営にお金などくれてやるつもりなどない、有償オーブ消された被害者なもので。
マジで1回ちゃんと開発し直して新生してくれ。
プレイ期間:1年以上2019/06/12
ゲームバランス崩壊やさん
休日以外はデイリーする程度の時間しかないのでまだまだやれる事があるのは嬉しい。
だが休日にゲームをガッツリやれるとしても別のゲームするから結局列伝もカリスマ上げなどできないんだよね、ショートストーリーはかなりやれたけど。
イベントやっている期間中はできるだけ参加するけれど、「一騎当千」ってイベントみたいに頭悪すぎな企画たてる、それを了承するのはやめてほしい。
具体的には時間かかりすぎる事、30連戦とかする意味があるなら理由が知りたい、社会人はゲームするにも時間という制限ある事を考えたイベント構成くらいしてほしい。
そして遊んでいてよく感じるのは、
能力やスキルの付け方が頭悪すぎるのが非常に残念。
例えば複数回行動できるスキルに関してだと
回復や復活スキルの発動ターン数低い上に複数回行動とか
ターン短縮が毎ターン使える上複数回行動とか
他にもいろいろ。
その能力とスキルの組み合わせにする必要あるの?
そんなユニットなら勝てるよ、つまらない。
課金して欲しいのはわかる、そういうユニット当たって持っているけど正直こんなユニットしか考えられないならこれからどんどんつまらないゲームになるだろうね。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
Irisuさん
まず始めに私はこのゲームを始めて一ヶ月とちょっとしかたってませんが、グラフィック、キャラデザ、音楽どれもとても良いものばかりです。ただ…最近になって感じ始めたのですが…無償ガチャの☆5の出る確率が低い…私みたいに無課金でやってるとユニオンの人達にいつも迷惑をかける事になってしまうんですよね…詳しく言うと、ユニオンの相手チームや闘技場の相手が課金または物凄い強運の人だとボコボコにされてしまいます…さらに相手が所謂強キャラだとますます勝てません…「じゃあ強いキャラを手に入れたら良いじゃない?」と言う意見もあるかもしれませんが…無課金で出来るレアガチャでは☆5を手に入れるのは至難の技です、また召喚祭…今だと樹リズが手に入るレアガチャをしていますが…正直な所当たる気がしません…先日私は☆5が当たりましたが、☆5でもハズレの光ミゲルバッハでした…この様にほぼ良いキャラは手に入りません…なので先述したイベントではボコボコにされてしまいます…せめて五帝がもう少し手に入り易ければ違うかもしれませんが…あとロードが長いのと最近エラーが多い事ですね…運営の方もしこのレビューをみているのであれば改善お願いします…あと本家みたいにメモリークエスト、特に小悪魔育成日記(最後のクエで確定ルメリア報酬)実装してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2020/04/15
ダメゲーム発掘隊さん
PlayStationの少女とドラゴンは夜ログインしようとしても数十分から一時間入れない時があり、インしても最悪なゲーム環境でプレイすることになりかなりイライラするよ。
きっとPlayStationで遊んでるお金持ちが考えなしに遣う課金目当てで参入したんだろうねと思わせる運営。
ゲームの感想は、おもしろいけど改善すべきところも多い。
敵やPvPは1の祝福というつまらないスキル持ちばかりで段々楽しくなくなってきた。
ユニオンバトルという毎日他の3つのユニオンとポイント競うのですがユニオンにはランクがあるのに完全無視で競っても勝ち目のないユニオンが複数マッチングされる事がほとんどで何も楽しくない。
外伝やショートストーリーが笑いあり涙ありと素晴らしい。
課金して強いユニット揃えたいという欲求に勝てないなら仕方ないが、聡明な人ならこのプレイ環境では課金しないし、投資するのも躊躇してしまう運営方針だと思う。
基本プレイ無料タイトルなので無料でずっと遊んでて良いと思う、課金する価値のある作品になれば課金すれば良しな作品。
プレイ期間:半年2017/09/25
Sドラの運営達よさん
どっちが楽しめるか Sドラ運営はプレイヤー視点で見て欲しい
有償限定の有無 イベント数 ガチャの天井 あなた達の仕事の手抜きさ
今回の英語ハウザーって結局英語版から引っ張て来ただけで手抜きじゃないか
何考えてるの?本家でイベント無償や限定ユニットが来たら有償にして給料にボーナスですか?
最近、セレチケも販売してませんね…つまり課金してガチャ引けって事ですか?
魅力が無ければ課金しませんよ 真面目に仕事してください
プレイ期間:1年以上2020/07/27
れあさん
出現率超確率アップ そんなことより回数保証してよ
課金いくらしたった当たらなかったら一生当たらない いい商売してますね
イベントも短いので石集めてたらすぐ終わるし
こんなゲーム格差ができてすぐなくなるよ
個人的に無課金でやりたい人にはおすすめできません 課金ユニットも手に入らないまま弱いユニット使って遊ぶだけです
プレイ期間:1ヶ月2017/02/12
飽きた呆れたさん
プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない
ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える
ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)
そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない
プレイ期間:1年以上2020/12/31
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