国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

少女とドラゴン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.54310 件

もうプレステから撤退していい頃合いです

ナサケナイさん

四年もやって未だに記念ガチャが確定ガチャでなく限定ユニットは出ませんだとさ。

そういうケチる場面の判断も出来ない無能運営をもう四年、すでに期待とかとっくにしてないがユーザーの心を理解しようともせず、金、金、金しか追及しないゲームというか運営会社に辟易する。

記念だろ?言葉の意味はお祝い事だぜ?★4貰えて嬉しいか?そこまでユーザーにくれてやるのが惜しいか?
まぁ四年やってこれでは暖簾に腕押しか。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

他のレビューもチェックしよう!

例えば、入社5年目の社員がいるとしよう。
5年仕事してるのに役立たずで要領が悪い、さて管理職からみたらこういう人はどうなんだろうか?
まだ笑ってられるならそれでいい、しかし笑えなくなった時点で多分冷ややかな目と態度しかしないでしょう。

つまり、この会社が5年目なのに無能を絵に書いたような正に無能のお手本としかもはや言いようがない無能。

祝!なはずのキャンペーン。盛り上がるわけもなく、ゲームと運営の評価は下がるのみ。

そりゃ5年もしてて祝!にも関わらず★3以上確定!馬鹿でしょ。
祝周年キャンペーンならノーマルガチャを英雄ガチャにするとか現状でやれるだけのもてなしをするという仕事すらしない。
毎日でも毎週でもかまわないので特別な枠でユーザーのテンション上げるプレゼント用意したりするのが結果お金に繋がるのにほぼゴミしか出ないガチャしか引けない無償オーブ、しかもいつも通りのケチケチした数。馬鹿馬鹿しい。
有償ガチャになんかするからガチャがつまらない。そんなバンバン当たり出すわけないなら無償オーブでたまたま当たる大当たりユニットでワクワクできるガチャにすべきだったはず。
その延長で課金するんだから。
無償オーブではどうせゴミしか当たらないとなればこのゲームなど暇潰し用にしかならん。

笑えない無能になったら終わり。

プレイ期間:1年以上2020/09/06

面白いしイベントとかも毎日いっぱいくるし♪ガチャで☆5は出にくいって言ってるけどそんなでもない気がする(俺はねww)俺は無料ダウンロードの中では1番好きだわ♪

プレイ期間:1ヶ月2017/03/03

1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。

開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?

プレイ期間:1年以上2019/10/29

敵の体力がホープの表示で見えない

テストプレイしてさん

様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。

下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。

ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。

潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?

攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。

マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。

なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。

少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

ダイナスがデータの容量やシステム的に出来ないなら仕方がないと1000歩譲ってまだ諦める事が出来る
ただ…その報酬ユニットを他の独自のオリジナルイベントの報酬に使ったりせず有料限定にするのはあまりにも酷すぎる
ライオオンズフィルムはクラスター爆弾(アンケートをしたのに目に見えるゲームとしての基本的な事が改善されてない)が投下してる地雷原(ダイナスの悲劇)で無邪気にタップダンス(報酬ユニトを魔改造有償限定化)してる自覚無いのか?思いっきりユーザーに喧嘩売ってるんだよ?ライオンズフィルムのツイッターに本家と分家を対比した画像でも出したらライオンズフィルムはどうなると思う?
企業としてゲームユーザー以上に取引先などから信用無くすぞ

プレイ期間:1年以上2020/10/28

敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。

プレイ期間:半年2017/04/18

神話級の超低確率なドロップのアクセサリーを手に入れたところで、土日忙しいプレイヤー(私)にはゲットできない強化素材。
強化できないゲーム開発するなんてお話にならないクソゲーです。しかももう四周年、運営スタッフの頭の悪さはもう神話級。
つまりそれほど腹立つんですよ。せっかく手に入れたのに強化できない、飾りじゃないくらいさっさと理解してくださいと何度も何年間も要望送っても改善しない。ゲームにおいて装備品の強化は普通に出来て当たり前、なのに素材を手に入れるには土日お休みの仕事にしろって?どんだけ馬鹿な運営会社なんだ!
運営が頭悪いからクソゲーになるという残念なおもしろいゲームを増やしてほしくはないものだ。

プレイ期間:1年以上2019/08/26

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

PlayStation4でプレイ。
日付の変わる0時にゲームしようとするとまずログインするまでにぶちギレしてまう長い長い読み込み。
やっとログインしたと思ったのにすぐ画面中央に四角い読み込みマーク再登場。再度ぶちギレる長さの読み込み。
読み込み終わりまず最初にプレゼントアイテムを回収しようかな。回収。で!なぜか四角い読み込みマーク再再登場!しかもまた長い読み込み!
こうも立て続けに読み込みマーク登場されたらぶちギレマックスで読み込み待つことなどするわけもなくゲームアプリ終了へ。もちろん多少の差はあるとしてもこれを毎日やられる0時頃にインする生活リズムのユーザーには慣れるしか対処がない地獄。デイリークエしようとする前に読み込みでやる気がみるみる減らされるのはキビシイ。

日付の変わる時間帯でなくてもこのゲームの読み込みに費やされる時間は許容範囲を遥かに越えます。

そして、またこの期間イベントなのか!の繰り返し。
もうカリスマ上がんないんだけど。もうイベントの台詞読まなくても出てくるんですけど暗記するほどイベントやらされてるんですけど!
えっ?新規の人にこのイベントやっているとかですか?新規の人いるの!?居たとして短期間での繰り返し同じイベント開催しちゃ駄目でしょ!えっ?ナニ言っているのかわからない?
無能だね♪って言っているんだよ♪

ゲームがつまらないという訳ではない。シナリオは楽しく笑えるものから泣ける話まで素晴らしいお話のショートストーリーがあるし、同じく素晴らしいシナリオの途切れなければ素晴らしい音声ありの列伝もある。
売ることしか考えていないのが露骨にわかるというほぼカワイイかカッコいいしかいないが、キレイなイラストのユニット。
コミカルな動きと台詞も良いし、音楽もちゃんと途切れなければ良い音楽。

しかし、良いところをもぶち壊しているのが運営と開発。
もしサービス開始時点で今の状態であるのなら大いに望みはあるのだが、もう5年も運営してこれでは、良くなるよう望んで意見要望してもそのユーザーたちの意見を無視し続けたんだなですよ。
PlayStationやパソコンなら読み込み待つことなどなくサクサク操作が当然ですよ。
ゲームしてて操作にイライラするゲームはゲーム内容云々関係無くクソゲーってなるくらい理解してほしいものです。

長文読んでくれてありがとう。

プレイ期間:1年以上2020/10/17

少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!