最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これを楽しくするにはどうすべきか?を考える工程段階がみえない
自由度がないさん
プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。
下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。
ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。
潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?
攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。
マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。
なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。
少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。
プレイ期間:1年以上2019/07/27
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イジメ推奨ゲーさん
ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
ドラマティックさん
昔のニコニコアプリをやってたあの少女とドラゴンは確か経験がありますけど。いくらなんでもPS4を買ってた事があまりに期待しなかった、どうぜMMOソシャゲーが重課金の向けるプレイヤーな多い、特に運営はプレイヤーを感じるですが。運営さんたちはまるで未熟者だと思うよ。ゲーマーやオタクのまったく別違うの世の中ではね
はっきりと言えこんなゲームのメンテナンスが何も修正されていないよ、たくさんの不具合バグだから、ネットワークの場合はすごく遅い気がするんだ、敵の面子がステータスはおかしいよね。味方のステータスより雑魚的キャラは上からだ。もうやってた事あるだがね、今の正直言って何が足りないような。それが大体あってるですよ・・・
グラフィックと音はだいぶOK、問題はたくさんがあったぞ。ゲームバランスとゲームシステムが崩れるようにな。いくら課金するこの俺が確定やイベントガチャはさすがに無理に。幻獣のドロップ率とても低い、例え神話級をやってるからな!
例え俺は楽しめるこんなには、所詮ガチゲーマーや無課金プレイヤーには無謀すぎる。こちら乖離性ミリオンアーサーのPS4版は終了お知らせたんだ、クソゲーの決定すること感じします・・・!新イベントのキューコン大捜索隊は正直にネットワークが遅くなりました、闘技場やデュエルのもたくさんの課金プレイヤーたちがいる
結局はこんなゲーム恐らく無理ゲー、ハイスピードのは訳がないよ、ドロップ率のは低い。所詮ソシャゲー、無様なもんだ
ゲームバランスとガチャシステムとネットワークの遅いちょっと変だぞ。
無料基本ゲームだから仕方ない。まあ・・・いつか全ての無料基本ソシャゲーは未来がないだと思う
プレイ期間:1年以上2018/04/21
一般人さん
ライオンズフィルムはキャンペーンガチャ有償のみ
BOIは有償のキャンペーンガチャと期間内2回のみ有償オーブ3つで☆5確定
ライオンズフィルムはイベントの報酬は無色のクリスタル(あまり更新されず)
BOIは☆5はハロウィンユニットのみのクリスタルガチャ(2018,2019の非限定のハロィンユニット)
ライオンズフィルムは消費者を馬鹿にしてるの?商売舐めてるの?
消費者とライオンズフィルムがwinwinじゃないんだよ!いい加減経営方針変えろ
アンケートとって何故改善しないやることが多くて忙しくて出来ないとかは今までのライオンズフィルムの運営がおかしいからだろうが公式ページに何か書きやがれ!
BOIのイベントの後追いなのに何故劣化させる普通の企業は同等にするぞ!
自分で作ったゲームじゃないから手抜きか?上層部はSドラ運営に何も言わないのか?それならライオンズフィルム全体そう言う経営方針なんだな!客に損させる!5年も経って未だにプレイヤーの忍耐力に甘えるのはいい加減にしろ!普通の事が出来ないならBOIに権利を渡してゲーム業界から去ってくれ!
プレイ期間:1年以上2020/10/26
PlayStatioさん
けちくさい運営でも最悪なのに行事にイベント開催しないとかユーザーや仕事をなめてるのが最悪。
ゲームシステムにしても考え方がお粗末。
例えば先制という能力にしても先制持ちユニットに麻痺等行動を制限するスキルをつけるのも馬鹿だがつけるなら部隊に先制持ちユニットは1人しか入れられないようにするというバランスを考えて開発しないとゲームがますますつまらなくなる。
先制が3か4人部隊で全体麻痺させられたら実質約8ターン攻撃され続ける、クイックやターン回復で同じ事をされると終了。これに対抗するリーダースキルなど無敵しかないと言ってもいい、しかし上昇効果無効の先制持ちで終了。リーダースキル選ぶ自由さえ奪われるという何が楽しいのかすら考えない運営には呆れる。
同じユニットを部隊に複数っていうか同じユニットで部隊編成できるような馬鹿な真似を改善していないしな。普通物語の登場人物は1人なんだよなんで同じユニットを4人も部隊に組み込めるんだ。
とまぁ書いてみたけど規制するとガチャでユニット売れなくなるからゲームバランスなど端から考えていないので意見しても無視でしょうね。
まぁ星5評価だけして他人のレビューの文句しかしないとかくだらない字数稼ぎで頭のおかしい文しか書けない輩のような人しか課金しないような運営方針をなんとかしないとこれもまたサービス終了だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
そろそろかなさん
ユニオンバトルは様々な問題点を抱えてますが、PCは人口少なすぎてユニオンバトル機能しなくなったようです。
ログインの出来ないことも頻繁になってますし、それに対する運営の不具合連絡もなく管理が杜撰すぎる。3年も続いたというのが信じられないです。コピー元があるから開発費用が掛からない分長く続いているだけです。課金者も考える時期が来てると思います。
最近は集金策も露骨になっているので危険な感じがします。この運営はユーザーを舐めてるので結果は分かりませんが悔いは残らないようにした方がいいです。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
接続環境強化しろさん
敵を硬くして戦闘時間長くすればユーザーは満足するだろうってか?
1の祝福50の敵で戦闘時間長くすればはユーザー満足するだろうってか?
典型的なクソゲーつくる運営が必ずする発想。
戦闘時間長くすればただめんどくさいだけ。気分が萎えてしんどいだけ。
本当につまらない運営するよね。
無能なのか嫌がらせしたいだけなのかいずれにせよ楽しいゲーム開発しないあるいはできないなら撤退してね。
プレイ期間:1年以上2019/05/22
馬の耳に念仏さん
本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?
新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。
ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
我慢の限界突破さん
必須の強化素材が手に入らない。
強化したいのに素材を手に入れる手段が土日のクエストのみ。この時点でクソゲーと言いたいが、さらにクエストでもドロップ確率が雀の涙もない。ドロップ率大ってスキルが無意味。
ゲームにおいて強化は重要なファクター。馬鹿でもわかると思っていたけど酷い運営するよマジで。
マジでこの運営会社ゲーム業界から追放してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/08/04
もりもりさん
遊んで楽しんだのなら最低限の課金はするべきだというような言い方でレビューを書いてしまったので
他の方の楽しみ方を認めていないという誤解を与えてしまったのなら申し訳なかったです。
私も自由に楽しんでいいと思った上で自分のコメントしたつもりで言葉が足らなかったかなとは思います。
ただ、私のようなユーザーの意見は馬鹿にされるようなことなのですか?
常識や限度もわきまえずに課金するべきともいっておりませんしむしろ自己責任なので身に余る課金は自分を管理できていないと思っています。
最低限の課金をおすすめとして推奨しましたが、、他の方の考えを強制も否定もしておりません。
無料で遊んで当然と思う人がいてもいいと尊重されたじゃないですか?
なのに、基本無料タイトルでも遊んで楽しんだのなら最低限の課金はして当然だとは思って課金するという人はおかしいのですか?
基本プレイ無料なんだから無課金で遊ぶのでもいいし、課金は当然とは思わないけどおもしろかったから課金したとおっしゃっている通りだと思います。
でもそこに遊んで楽しんだ以上は最低限の課金は当然だという私の理由だけ、自分ルールなんだから存分に♪と除外されるというはね違うじゃないですか。
少々哀しかったですよ。
(私のレビューの仕方が悪かったというのはあるかもしれませんが、
課金しなくても存続していくコンテンツは趣味しか存在しないと思っているので。
面白いと思ったゲームが長く続いて欲しいなと思っての発言で、みつぐべきだとも課金してない方を非難するつもりというわけでもなかったので、誤解を与えたのでしたら申し訳なかったです
荒らすのは本意ではないのでレビューは最後にいたします。
おすすめしてるのに違いはありませんし。
無課金で小説を読むようにストーリーを追いたいって方が定期的にログインして遊んでみるでもいいと思います。
お話は無課金でも遊べて進められ、定期的に更新されます。
ゲームのサービス自体はいつ終わってもおかしくはありません。 それを踏まえて自分のペースで無理なく遊ぶという範囲で判断すればいいと思います。
単純に面白いとおもったので、楽しむユーザーが増えてくれれば良いなと思います。
又このサイトの管理者様へ 荒らしのようになってしまったのでおちつきましたら数日後削除してもらえればと思います。
プレイ期間:半年2018/01/13
イベント期間短すぎさん
過去の夏イベントは2週間開催していたはずなのに、今回は開催期間が一週間。
それに付け加え今までは、イベントユニット1体入手までのポイント数は、比較的緩和されていて、それ以上を獲得しようとするとある程度のやりこみが必要という仕組みだったが、今回はどんなにイベントやりこんでも一体のみの入手で、かつ獲得までのポイント数は最後から一つ手前という仕様の改悪がされている。やりこめば装備品が獲得出来るとあるが、必要ポイント数も多く、どんどんプレイヤー層を絞って運営するようになってきている。
プレイ期間:1年以上2021/08/19
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!