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少女とドラゴン

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1.54310 件

これを楽しくするにはどうすべきか?を考える工程段階がみえない

自由度がないさん

プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。

下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。

ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。

潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?

攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。

マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。

なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。

少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

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音楽は良い。といっても自分の好きな曲を部屋に流すなり音楽アプリには勝てませんねー。

ユニットが可愛い格好いい。といってもただただ売るためだけのデザインでしかない。毎回可愛いデザインばっかりではつまらない。

これに人生捧げる人には悪いが、私プレイステーション版だからなー、サービス終了する未来が濃くみえるんだよねー。

列伝と栞のシナリオだけは素晴らしい。あとはユニットのコミカルな動きかなお薦めできる良いところは。
セリフも良いところなのだけどリザルトでセリフ途切れるから腹立つ。ダメダメな開発チームだよ。

課金してもゲーム内容が面白くバージョンアップした感覚がしない。
社員の給料にされるだけならばサービス終了するのが最善だと思う。

ログインボーナスはほぼ普通に手に入るアイテムだし、数量的にもケチ臭いボーナスに魅力など全くない、がっかり感を検知しないとは企画力を疑う。

イベント報酬も異常なケチっぷりで例えばホープイベントなど下位ランキング報酬はホープですらない。しかも個人達成にプラチナホープが無いというケチっぷりというかナメた姿勢には呆れを越してかわいそうになる。
イベントって普段ゲットが難しいアイテムを手に入れられるという目的あるからこそありがたいし面白いのに報酬すらマトモに出さない運営方針を改善しないのは頂けない。
ゲームを楽しくする姿勢が見えない会社にゲームの運営はやめてほしい。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。

簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/15

昔のニコニコアプリをやってたあの少女とドラゴンは確か経験がありますけど。いくらなんでもPS4を買ってた事があまりに期待しなかった、どうぜMMOソシャゲーが重課金の向けるプレイヤーな多い、特に運営はプレイヤーを感じるですが。運営さんたちはまるで未熟者だと思うよ。ゲーマーやオタクのまったく別違うの世の中ではね

はっきりと言えこんなゲームのメンテナンスが何も修正されていないよ、たくさんの不具合バグだから、ネットワークの場合はすごく遅い気がするんだ、敵の面子がステータスはおかしいよね。味方のステータスより雑魚的キャラは上からだ。もうやってた事あるだがね、今の正直言って何が足りないような。それが大体あってるですよ・・・

グラフィックと音はだいぶOK、問題はたくさんがあったぞ。ゲームバランスとゲームシステムが崩れるようにな。いくら課金するこの俺が確定やイベントガチャはさすがに無理に。幻獣のドロップ率とても低い、例え神話級をやってるからな!

例え俺は楽しめるこんなには、所詮ガチゲーマーや無課金プレイヤーには無謀すぎる。こちら乖離性ミリオンアーサーのPS4版は終了お知らせたんだ、クソゲーの決定すること感じします・・・!新イベントのキューコン大捜索隊は正直にネットワークが遅くなりました、闘技場やデュエルのもたくさんの課金プレイヤーたちがいる

結局はこんなゲーム恐らく無理ゲー、ハイスピードのは訳がないよ、ドロップ率のは低い。所詮ソシャゲー、無様なもんだ
ゲームバランスとガチャシステムとネットワークの遅いちょっと変だぞ。
無料基本ゲームだから仕方ない。まあ・・・いつか全ての無料基本ソシャゲーは未来がないだと思う

プレイ期間:1年以上2018/04/21

まず始めに私はこのゲームを始めて一ヶ月とちょっとしかたってませんが、グラフィック、キャラデザ、音楽どれもとても良いものばかりです。ただ…最近になって感じ始めたのですが…無償ガチャの☆5の出る確率が低い…私みたいに無課金でやってるとユニオンの人達にいつも迷惑をかける事になってしまうんですよね…詳しく言うと、ユニオンの相手チームや闘技場の相手が課金または物凄い強運の人だとボコボコにされてしまいます…さらに相手が所謂強キャラだとますます勝てません…「じゃあ強いキャラを手に入れたら良いじゃない?」と言う意見もあるかもしれませんが…無課金で出来るレアガチャでは☆5を手に入れるのは至難の技です、また召喚祭…今だと樹リズが手に入るレアガチャをしていますが…正直な所当たる気がしません…先日私は☆5が当たりましたが、☆5でもハズレの光ミゲルバッハでした…この様にほぼ良いキャラは手に入りません…なので先述したイベントではボコボコにされてしまいます…せめて五帝がもう少し手に入り易ければ違うかもしれませんが…あとロードが長いのと最近エラーが多い事ですね…運営の方もしこのレビューをみているのであれば改善お願いします…あと本家みたいにメモリークエスト、特に小悪魔育成日記(最後のクエで確定ルメリア報酬)実装してほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2020/04/15

開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。

限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。

特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。

スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。

進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。

ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

やり方次第

ゾゾさん

 無課金で十分楽しめる良作ゲー。

 無償キャラである幻獣だけでも、
 戦術、使い方次第でbossクラスの敵とも戦って勝てる。

 つべにも無課金攻略動画なども上がっているし、
 戦術の幅は広いので金をかけずとも遊べるから、
 自分はこのゲームお勧め。

プレイ期間:半年2017/01/15

四年もやって未だに記念ガチャが確定ガチャでなく限定ユニットは出ませんだとさ。

そういうケチる場面の判断も出来ない無能運営をもう四年、すでに期待とかとっくにしてないがユーザーの心を理解しようともせず、金、金、金しか追及しないゲームというか運営会社に辟易する。

記念だろ?言葉の意味はお祝い事だぜ?★4貰えて嬉しいか?そこまでユーザーにくれてやるのが惜しいか?
まぁ四年やってこれでは暖簾に腕押しか。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

クソな移設5周年

名無しさん

本家で契約追加のSドラではレラシェが有償化
とにかくSドラはBOIのクリプトラクトを悪用してます

ガチャ課金限定ユニットや無料配布ユニットを課金限定さらには無償イベントユニットを初心者ガチャに入れ終いには自分達の都合の悪いダイナスは実質廃止

元来無料配布ユニットや☆4ユニットの契約追加は新しく始めた人が使える戦力なのにそれを手を出す

普通の会社ならクリプトラクトの世界観に準じたオリジナルの列伝やオリジナルのユニットとかやるだろうにライオンズフィルムはデータを悪用し好き勝手にやっています

ライオンズフィルムはまともな企業じゃないのでクリプトラクトをやった方が良いです

移設5周年記念に是非ライオンズフィルムは倒産して欲しいです
そしたら素直に祝えます『倒産おめでとう』って

プレイ期間:1年以上2021/03/07

例えば、入社5年目の社員がいるとしよう。
5年仕事してるのに役立たずで要領が悪い、さて管理職からみたらこういう人はどうなんだろうか?
まだ笑ってられるならそれでいい、しかし笑えなくなった時点で多分冷ややかな目と態度しかしないでしょう。

つまり、この会社が5年目なのに無能を絵に書いたような正に無能のお手本としかもはや言いようがない無能。

祝!なはずのキャンペーン。盛り上がるわけもなく、ゲームと運営の評価は下がるのみ。

そりゃ5年もしてて祝!にも関わらず★3以上確定!馬鹿でしょ。
祝周年キャンペーンならノーマルガチャを英雄ガチャにするとか現状でやれるだけのもてなしをするという仕事すらしない。
毎日でも毎週でもかまわないので特別な枠でユーザーのテンション上げるプレゼント用意したりするのが結果お金に繋がるのにほぼゴミしか出ないガチャしか引けない無償オーブ、しかもいつも通りのケチケチした数。馬鹿馬鹿しい。
有償ガチャになんかするからガチャがつまらない。そんなバンバン当たり出すわけないなら無償オーブでたまたま当たる大当たりユニットでワクワクできるガチャにすべきだったはず。
その延長で課金するんだから。
無償オーブではどうせゴミしか当たらないとなればこのゲームなど暇潰し用にしかならん。

笑えない無能になったら終わり。

プレイ期間:1年以上2020/09/06

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