国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

少女とドラゴン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.54310 件

クソゲー認定 理由は「確定(天井)詐欺」

良ソシャゲ捜索隊さん

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

他のレビューもチェックしよう!

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

普通に遊ぼうと思ったら大金を継続的に投入し続ける必要があります
(具体的に言えば月30万以上が運営の設定した目安の模様)
ざっくり言えば大半のユニットや多くの便利アイテムが課金しないと絶対手に入らない仕様
ゲームプレイで入手出来るものはごく限られた範囲でしかなく価値もほぼゼロなのでプレイする意味自体が皆無と言ってよく
ランキングで取れる景品もやはりその例に漏れず課金してまで上位を狙う意味もまったくない
競争とプレイで課金を煽るならいいんですが課金そのものを直接煽るスタンスのため
通常の需要を満たしているとは言い難くまた単価も異常に高いため悪い意味で人を選ぶゲームと言えます
課金のみならず起動にもローディングにも異常に時間がかかるためその点でも人を選びます
億近い年収と暇とを両立したプレイヤーって実在するんですかね?
しかもこれ完全上位互換のゲームがあるんだよな・・・何のための存在か?

プレイ期間:1週間未満2022/12/11

要求金額が高いと思うのは私だけかな

限定キャラ一体9万円さん

最近の課金ガチャ10連で専用のクリスタル1個を獲得して、それを30個集めると限定キャラを獲得できるというシステムに高いと感じています。
課金しているユーザーが減ってきて、サービス継続が厳しいのは分かりますが、ガチャイベント毎に違うクリスタルにして、前回のクリスタルはただのゴミとなる仕様はさすがに酷いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/28

敵の体力がホープの表示で見えない

テストプレイしてさん

様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

ps4版がログイン出来ない

ログインできないさん

PC版は稼働しているようですが、ps4でのログインが出来なくなっている。
私だけの現象かもしれませんが、ログイン画面に行く前にエラーで止まります。
時間を置いてログインしなおしても改善されてないのでサーバーに不具合があったの可能性もあります。公式ホームページに何の記載もないのでこういう時に困ります。

プレイ期間:1年以上2019/01/04

ユニオンバトルはこのままでいいの?

このままでいいの?さん

ユニオンバトルも売りの一つみたいだけど戦略性とかないでしょ。
ただユニオンバトルの開催時間にエールを積むだけ積んでランクの低いユニオンからボーナスをかすめ取るだけのシステムでしょ。これの何が面白いのか理解出来ない。そもそもランクがあるのに何故同ランク帯以外と対戦させるの?
SS維持したい人は好きで張り付いて遊んでるんだからそういう人同士で戦えばいいんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

虚無の一言に尽きる

虚無の一言に尽きるさん

幻獣契約クリプトラクトから半分以上の要素をオミットしたモンキーモデル
イベントもユニットも声優もUIも報酬も季節ネタさえも
悉くカットしまくったらそりゃスカスカの残骸しか残りませんわ
どんな優れたゲームだろうとこれじゃ勝負にならねーっての馬鹿じゃねえの

不備や怠慢、横着、未完成を個性とは言いません

プレイ期間:1週間未満2022/04/04

記念なのに金とる事しか考えないのは愚策

段々クソゲーになるねさん

ユニットが可愛いし戦闘時にコミカルな動きやセリフが楽しいこのゲーム。
基本無料なので無料で楽しめば満足できるボリュームはあるので試しにプレイしてみる価値はありますよ。

課金するかどうかはそれぞれの人に基準あると思いますのでそれに従えば良いかと思います。
私の基準としては社会人には遊べる時間も多くはとれないのでランキングイベントとか力入れる必要性無いので新ユニット買う必要性も無いし、レビューにあるようにスキルの付け方がつまらないのでそんなのがこれから出続けるなら辞めるだろうから課金は微課金程度ですね。

それにお正月やなになに記念の時の運営の態度みればプレイヤーから課金させる事しか考えていないと露骨すぎる。サービス精神が欠片もない。

無料とはいえお金稼がないといけないのはみんな知ってます、ですが新ユニットバンバン出す前にいろいろ改善すべき点があるのにいつまで経っても変わらないでは課金しようかなという気持ちが勝る事はないですよ。

長く楽しめそうなら課金したい、ダメかなならそのお金は他のゲームに♪

プレイ期間:1年以上2018/03/13

何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。

スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。

運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。

各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

他レビューの方同様、BGMやキャラクター等は高いレベル。
泥人形みたいなポリゴン+テクスチャーを使わないのも好感。
無課金、弱キャラ編成でも特性やスキルを駆使して攻略する楽しみもあるし、
運よく強化キャラを取得出来れば無双、蹂躙といった楽しみ方も出来る。
急がずにゆっくり遊ぶ前提なら無課金か微課金で十分楽しめます。

しかしそれはスマホ版だけ。

PC版やPS4といったいわゆる「少女とドラゴン」は数年前に方針を変えて
有償ガチャと無償ガチャとを分けてお金を払わなければ絶対に手に入らない
キャラを設定してしまった。
投稿時現在でもスマホ版はそういった分け方はしていないので、運次第であるが
強く新しいキャラを無償で手に入れるチャンスがある。
この差はキャラクターゲームでは大きい。
更にキャラクターの声(声優)を素人みたいな別人に変更と改悪もPC版。

幻獣契約に必要な素材キャラはPC版が集めやすかったが、そのアドバンテージも
最早消え、今はスマホ版でもスケジュール待ちはほぼ無くなる改善が見られた。
PC版はステータスを上げる要素の代わりに装備品を追加したが、
100戦して1個も目的の装備が落ちないほどの低ドロップ率。
入手手段は討伐の際に直接ドロップしかなく、
ゲーム内のポイント、お金、メダル要素での交換要望を挙げ続けているが
未だに未対応。

良くも悪くもキャラクターゲームで致命的な方向を向いてるのがPC版。
世界観が気に入ったなら今からでもスマホ版をやる方が楽しめます。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!