最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
当たっても戦力にならないや魅力がないユニットがよく当たるw
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
他のレビューもチェックしよう!
接続環境強化しろさん
敵を硬くして戦闘時間長くすればユーザーは満足するだろうってか?
1の祝福50の敵で戦闘時間長くすればはユーザー満足するだろうってか?
典型的なクソゲーつくる運営が必ずする発想。
戦闘時間長くすればただめんどくさいだけ。気分が萎えてしんどいだけ。
本当につまらない運営するよね。
無能なのか嫌がらせしたいだけなのかいずれにせよ楽しいゲーム開発しないあるいはできないなら撤退してね。
プレイ期間:1年以上2019/05/22
おにーさんさん
このゲームを始めてしばらく経ちますが、アップデートのせいで完全にやる気が失せ今では放置民です。余計なアプデのせいでボスのHPが急激に増加しました。
イベントならまだしもメインでも適応されていて、鬼畜度ハンパないクソゲーと化しました。運営が調子に乗っているのでしょうか?こんなのに何万も金つぎ込む奴は馬鹿と言った方がいいです。
どうせガチャでも運営が確立を操作してるのでしょう。☆6でも同じレアリティとは思えないぐらい格差の激しい性能でインフレがハンパないです。
無料ゲームのせいでゲーム業界はもはや腐敗しているとしか思えませんね(´・ω・`)
良作である家庭用ゲームソフトが売れなくなり、安いクオリティーの無料ゲームで世間はウケる。もう腐敗の一途を辿っていますね。
そもそもソシャゲに金をバカみたいにつぎ込むのは日本人ぐらいしかいません。
日本人は財布の紐が緩いのでしょうか?ソシャゲが儲かるのも日本ぐらいで海外ではウケませんし、日本人として正直恥です(-_-;)
課金額ぶっちぎりの1位・・・
終わりという概念がないソシャゲに没頭して何が楽しいのでしょうか?
終わりがあるからゲームが楽しめる。エンドロールを見るのがゲームの最終的な目標であり、クリア後のムービーを見て達成感を味わう。これがゲーム本来の有り方ではないでしょうか?ストーリー性もクソも無いソシャゲなんて今すぐこの世から消えるべきです。
話が変わってしまいましたが、少女とドラゴンはとにかくクソゲーです。
こんなものに金を使うならゲームショップで面白いゲームを買いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
ライオンよこのゲームはユニオンで人が呼べる?人は戻ってくる?
プレステ5売ってないさん
この会社はかなりズレている
ユーザーがユニオンに何を期待していたのか、どうして欲しかったのか、そんな事にはなにも興味がなくただただ自分たちが作りやすい楽したい企画で動く、そんな感じにしか思えないつまらない改良しかしないのかできないのか知らないが、結局楽しいにはつながらない。
そりゃそうだよ、そんな改善よりすべき改善あるしユニオンなんか参加しない人もいるんだからゲームを楽しくするならこのゲームのメインであるコンテンツを改良するべきなんて事はバカにでもわかるし、5年以上だよもう、意見要望を何だと思っている?他のゲームやってさ何も思わないの?
確かにユニオン関連はずっとゴミだったしするべき改良だったと言われたらそうかもしれないけどやった改良がこれではあまりにも無能
こんなの程度に5年もかかるならもうユーザーをなめ腐った運営には無理、残念なゲームからの脱却は。
プレイ期間:1週間未満2021/07/06
無課金士さん
普通に遊ぼうと思ったら大金を継続的に投入し続ける必要があります
(具体的に言えば月30万以上が運営の設定した目安の模様)
ざっくり言えば大半のユニットや多くの便利アイテムが課金しないと絶対手に入らない仕様
ゲームプレイで入手出来るものはごく限られた範囲でしかなく価値もほぼゼロなのでプレイする意味自体が皆無と言ってよく
ランキングで取れる景品もやはりその例に漏れず課金してまで上位を狙う意味もまったくない
競争とプレイで課金を煽るならいいんですが課金そのものを直接煽るスタンスのため
通常の需要を満たしているとは言い難くまた単価も異常に高いため悪い意味で人を選ぶゲームと言えます
課金のみならず起動にもローディングにも異常に時間がかかるためその点でも人を選びます
億近い年収と暇とを両立したプレイヤーって実在するんですかね?
しかもこれ完全上位互換のゲームがあるんだよな・・・何のための存在か?
プレイ期間:1週間未満2022/12/11
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
gigiさん
オーブのばらまきは普通にいいと思いました。グラフィックはスマホとVITAではスペックが違うので仕方ないと思います。しかし、課金限定ガチャは正直ないと思いました。こんなの「課金してくれ!!」って言ってるようなものです。まあゲームとしてはなかなかのものでしたのでこの評価です。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/04
外道ドラゴンさん
似たようなドラクエの方もやったことあるけど、断然こっちの方が面白い。無課金でもやり方次第では一日中遊んでられるし、ストーリーや世界観もしっかりしている。ガチャで引けるユニットの性能が高すぎるけど、無課金もそれらを引けるチャンスは十分ある上に一部の無料ユニットは攻略や対人で役に立つ。
低評価の原因は中途半端にガチャ課金して良いキャラが出なかった場合にある。良くも悪くもガチャは運ゲーで何がでるか分からないから半端な課金は効果が薄い。無課金なら納得して遊べていても、課金して成果がでなければ途端に評価は低くなるもの。無課金者が目玉のキャラを引き当てた一方で重課金者が目当てのキャラを引けなかったという話もよく聞く。
課金ガチャの一部のキャラが凄まじい性能なのは確かだが、無料でも攻略には困らないので、ストレスを感じたくなければスタミナ回復含むお得パック以外での課金はしない方がいい。それでも思わず課金したくなるのがこのゲームの魅力であり、欠点といったところか。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/08
1年に一度のイベントくらい盛り上げろ!1年もあってこのザマ?
低評価にしか出来んよさん
律儀にドクロマーク押してる人、その少女とドラゴンへの愛をレビューに書いてくれないか。
ドクロ押してるのがライオンズフィルムの関係者ならまぁ仕方ない。無能の証明されているのだから。
信者なら書いてある内容を理解して目を覚まさないとお金の無駄遣いですよ。サービス終了されたら買ったユニット共々・・・ね。
楽しめていたなら余計なお世話かもしれないけど、この運営会社はダメダメです。このページにあるレビュー読んでもなぜダメダメかわからないなら存分に貢いでください。
俺は金持ちなんでそんな事どうでもいい、私も人の金なんてどうでもいいのですけどこの会社はゲーム業界から撤退していただきたいのでお金の供給は、無駄遣いはできるだけ控えてほしいかな。
プレステで複数タイトルサービス終了、告知したくせにリリースしてないタイトルもある、こんないい加減な会社に、ちゃんと開発すれば確実におもしろくなるゲームをクソゲーにしかしないような会社はゲーム業界にはいらない。
ハロウィーンイベントもゴミ。ユーザーバカにしてんのか!ハロウィーンは1年に一度限り、つまり次に向けての開発期間が1年もあるなら新規の楽しいイベント作れ!
新規ユニットより新規イベントの開発しろ!
期間イベントがつまらない、さらに開催期間が日曜日終了と短いイベントされたら月曜日から数日ユーザーはつまらない日々になるとは考えないのか?その無為な期間で社会人ユーザーがノルマ報酬達成できるとは考えないのか!
どうせなにもしない期間だろ。ニートと社会人は遊べる時間が違う事くらい理解して開発してくれ!
プレイ期間:1年以上2020/10/31
移管希望領主様さん
ドロップ2倍?
もともと低い率2倍しても意味はないのだから。
土日限定イベントにならドロップ50%とできないのか?
ルメリアもアドルゴよりドロップしない調整してるよね、運が悪いだけと思いたかったがどうも違うみたい。
運営してて譲れない事はあるでしょう。
しかしプレイしてどれだけクソゲーに近いゲームなのかわからないなら終わっているよ。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
カメ仙人さん
スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。
本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。
楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
