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少女とドラゴン

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1.54310 件

実感できない恩恵などゲームをつまらなくする害悪でしかない

楽しいを考え開発をさん

通常とドロップ2倍との差がない、全く無い。
そこでドロップ3倍ときました。
馬鹿ですか?
倍ではなく%で表示してください。一桁やそれ以下を何倍しても変わらないんで。
どうせ3倍実装してもまだまだ2倍使い回す馬鹿な真似するのでしょうね。
使い回すと言えば星3ユニットもいつまで嫌がらせに使うのか?
星4ユニットがもうハズレユニットなのに星3など何の価値がある?
ノーマルガチャから排出でいいだろうにさすが!いつもながらケチ臭い会社らしいねーーー。

プレイ期間:1年以上2019/09/22

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未熟すぎるゲーム会社だよ

面白いけれどねさん

プレイステーション版で遊んでいます。
現在は夜でもスムーズな動きで遊べてますのでこれだけでも評価上がりましたね。

朝出勤前と帰宅後の2回かそのどちらかに1回インする程度の遊び方で、はじめてから7か月くらいなので列伝もショートストーリーも残っているのでまだまだ楽しく遊べています。

しかし、この運営会社にはやや不満があります、まずはイベントの出し方が下手すぎる!
絆竜何回するの?ってみんな思ったでしょ♪え?また?って運営会社の人は誰も思わなかったのでしょうかね~(^^)
毎週土日に強化素材を求めてというクエストをやってますが、強化するアクセサリーをゲットできる装備品を求めて(確かこういうクエスト名だったと思うけど前回が昔すぎてもしかしたら違うクエスト名かも)をやってくれない。等々イベントの出し方がホント下手すぎる。
あとコラボが全くない。
それにお正月とか○周年記念とかくらい奮発してくれればいいのにこの程度の大盤振る舞いすらしない、元日くらいエンターテイメント会社なら皆に笑顔あげる精神持ってください!

ユニットのスキルの付け方が下手すぎる。課金限定だからとか理由はあるのでしょうが強すぎたり弱すぎたりが激しすぎる。個人的な感想ですが一騎当千なユニットは手に入れても入れられなくてもゲームを一気につまらなくするのでやめてほしい、ユニットの組み合わせを工夫したり戦略考えて遊べるゲームを目指してくれるとありがたい。

スキルレベルマックスのLv 10にしてもLv 1の説明文に書かれている内容と全く同じで%数値も全く上がってないという意味不明なレベル上げさせられるユニットがある。
何のためにレベル上げるのこれ?ダメージの%すらLv 1と同じ数値、コストもそのままって?レベル上げする意味を知らないの?レベル上がる毎に強くなるあるいは使いやすくなるからレベル上げってするんだよ!って事すら知らないの?

ユニオンバトル、ユニオンにはランクあるよね!何のためにランクつけてるの?SランクにSSランク3つぶつけられて楽しく遊べると思ってるの?まったりがガチとポイント争いで勝負になると本当に思っているの?あと陥落からの復活とか要らない、何のために総大将がいてパラメーターアップさせているの?大将倒されたら潔く負け認めなさいよ。

疑問はまだあるけれど次回書く気が起きればその時にでも。

課金に関しては列伝やショートは自前のユニット必要無いのでやってみつつお気に入りになったならしてみてはいかがかなと思います。

基本無料タイトルはずっと無料で遊ぶ、あるいは面白いと感じている期間に課金して熱が冷めてきたら無料でのんびり遊んでまた面白さ復活したら課金して遊ぶという風に継続し続ける事ができて月額課金タイトルではなかなかできない遊び方ができるのでいいね。

プレイ期間:半年2018/01/21

何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?

イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで

プレイ期間:1年以上2020/12/01

テンポが悪い

おっさんとドラゴンさん

無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。

運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

↓の方はキャラを一体引ければよいと仰っていますが課金をされているから言えることですよね?無課金プレイヤーが有償無償が分かれているガチャを見てユーザー格差があることに気付き辞めることなんて火を見るよりも明らかでしょう。装備厳選が無くても人権キャラが揃うのにお金が必要だったりロードに数分かかったりデュエル等pvpのゲーム性がゴミだとその後どうなるかお分かりでしょう?このゲームを評価してホイホイ課金煽りに引っ掛かっているあなたが幸せそうでとても羨ましいです

プレイ期間:1年以上2020/07/12

まず知っておいてほしいのは、このゲームは運営と開発は別の会社ということです。
なので、基本的にゲームバランスやシステム面の文句は本家「幻獣契約クリプトラクト」の運営に言わないと意味がありません。

とは言うものの、少女とドラゴンにも独自システムやオリジナリティーが無い訳ではありません。

その独自システムの1つが有償限定ガチャです。
本家クリプトラクトでは課金者も無課金者も同じガチャを同じ確率で回し、ピックアップされているキャラクターを狙うというオーソドックスな仕様ですが、少女とドラゴンでは課金者用と無課金者用のガチャに別けられています。

課金者用の有償オーブガチャは、無課金者用の無償オーブガチャよりも確率が高く、有償限定のレアユニットが存在し、一定回数以内に最高レアユニットが当たる、所謂天井というものがあります。

無償オーブガチャは有償と比べ、確率が低く、ピックアップが存在しないため、新ユニットが実装されても、数百体の既存ユニットの中から運良く引き当てるしかありませんし、天井も存在しません。

そして何より、今時珍しく、ユニットの排出率が表記されていないので、ピックアップユニットの確率上昇と書かれていても、そもそもの排出率が解らないので困ります。

では、無課金者に厳しいゲームなのかというと、そうでもありません。

私は現在、3年ほどプレイしておりますが、巷で言われている強ユニットも有償限定のもの以外は何体か持っていますし、クエストで手に入るユニットにもガチャユニットを遥かに凌ぐ強力なものが増えてきています。
たまに確定ガチャと呼ばれる無償で最高レアユニットが必ず当たるガチャや、虹の雫と呼ばれるアイテムを集めることで、最高レアユニットを引き当てられるガチャを回すことが出来るので、ユニットが全く手に入らないということはありません。

ただし、数百体のユニットがいるのも関わらず、一度入手したユニットがかぶる確率が非常に高いと思います。
ユニットによっては、複数対所持していた方が攻略に役立つ場合もありますが……。

それと、よく新規応援キャンペーンというものをよくやっています。
既存ユーザーが喉から手が出るほど欲しがっている強力なユニットを新規ユーザー限定で無料で配布したりしているので、他のソシャゲの「何連ガチャ無料!」よりも新規ユーザーの敷居は低いと思います。

プレイ期間:1年以上2019/09/11

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?

新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。

ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

アンケートに対しなにもお知らせが無い件
通常セレチケを売らなくなった件
無償オーブの限定ユニットが少ない件
メンテ時間の延長や運営のミスに対し詫び石が無い件
限定セレチケを2つに分けた件
本家の配布ユニットを魔改造した件
本家と比べ劣悪なのに価格を下げ無い件
新規、カムバックキャンペーンに対し既存のユーザーに利益が無い件
バナーに排出しないユニットがいる件
本家とSドラを比べた感想

を私へのメールではなく公式ページに質問とその回答を責任者にしてくださいと送りました 楽しみですね

プレイ期間:1年以上2020/12/01

初のアドルゴ周回に意味を持たせたクエストの最中に臨時メンテして
メンテ後は更に動作が不安定になってる。
戦闘中も随所でフリーズの様になり、クエスト終了後も毎回固まるようになる。
何故定時メンテの時に追加にしなかったの?
ガチャの乱発も酷いし、集金が上手くいかない理由は明らか。
ガチャ毎に9万円出せる人間がどれだけいるの?

プレイ期間:1年以上2019/02/26

ps4版がログイン出来ない

ログインできないさん

PC版は稼働しているようですが、ps4でのログインが出来なくなっている。
私だけの現象かもしれませんが、ログイン画面に行く前にエラーで止まります。
時間を置いてログインしなおしても改善されてないのでサーバーに不具合があったの可能性もあります。公式ホームページに何の記載もないのでこういう時に困ります。

プレイ期間:1年以上2019/01/04

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