最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーの虎の尾を執拗に踏む運営スタイル
恐ろしいほど運営無能さん
ダイナスがデータの容量やシステム的に出来ないなら仕方がないと1000歩譲ってまだ諦める事が出来る
ただ…その報酬ユニットを他の独自のオリジナルイベントの報酬に使ったりせず有料限定にするのはあまりにも酷すぎる
ライオオンズフィルムはクラスター爆弾(アンケートをしたのに目に見えるゲームとしての基本的な事が改善されてない)が投下してる地雷原(ダイナスの悲劇)で無邪気にタップダンス(報酬ユニトを魔改造有償限定化)してる自覚無いのか?思いっきりユーザーに喧嘩売ってるんだよ?ライオンズフィルムのツイッターに本家と分家を対比した画像でも出したらライオンズフィルムはどうなると思う?
企業としてゲームユーザー以上に取引先などから信用無くすぞ
プレイ期間:1年以上2020/10/28
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廃人のみが楽しめるさん
3周年イベント楽しみにしていたが追加されたのは廃人コンテンツのみ。初心者キャンぺーンを再三してることからも実働人数は増えていないことが分かる。初心者向けのイベントをしないため新しく始めた人は長く続かない。増えているのは既存者のサブキャラクターが大半。いい加減に廃人仕様のコンテンツのみ追加するの辞めてほしい。ただでさえ回線が不安定でフリーズや読み込み時間の増加でイライラするのにログインくらいすんなりいくように改善してほしい。
プレイ期間:1年以上2018/08/28
ライオンズ~宛さん
このゲーム、ゲーム運営会社に期待しても無駄だと思わせる運営能力がかなり目立つ。
スマホで遊ぶならこんな程度のゲームシステムでも仕方ない、しかしPCやPS4 vitaに参入してスマホと同じ感覚でゲーム作っていこうとしている時点でクソゲーになるのは目に見えるはずだけれどこの会社は見えなかったようだ。
家庭用ゲームでやっていくなら運営方針をすこし変える必要性があると思うが数年携わってもこんなのゲーム内容しか作れないならもうなにを期待しても無駄です。
ゲームの容量MBとか馬鹿としか言えない、せめてGBで参入してスマホとは違った魅力出す努力してから参入してくればもっとましな評価はできた。
一般的には半年くらいで大型アップデートというコンテンツ追加してくれるから長く遊べるのだけれどやらないのかこの会社は?戦国修羅ソウルみたくボリューム全く無しのゲームって何が楽しいの?イベント開催しないゲームの何が楽しいの?ガチャ武将だけ変更しても意味ないことすら理解できないのか?、こういう基本的なことに?が何個も付くゲームをクソゲーっていうのです。
プレイヤーの名前に卑猥な名前付けるクズがいる、このクズが最も悪いのだがなかなか対処しないこの会社のモラルが残念。ゲーム内容の改善には人の能力や会社の金銭的な事情などすぐには出来ない(といっても限度はあるが)こともあるでしょうが、人を不快にさせる名前や言動は素早く対処して当然の事、こんなことすらチェックしてない体制や指摘されても最速で行動しないならオンラインゲームつくる資格はないと思う。
こういうことを速やかに対処し罰を与えその旨をきちんと知らしめる、こういう事をする事によって信頼を獲得するのです。
もう一度会議でよく話し合う事を願います。
プレイ期間:1年以上2018/02/28
詰め込むなさん
初のアドルゴ周回に意味を持たせたクエストの最中に臨時メンテして
メンテ後は更に動作が不安定になってる。
戦闘中も随所でフリーズの様になり、クエスト終了後も毎回固まるようになる。
何故定時メンテの時に追加にしなかったの?
ガチャの乱発も酷いし、集金が上手くいかない理由は明らか。
ガチャ毎に9万円出せる人間がどれだけいるの?
プレイ期間:1年以上2019/02/26
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
プレステ領主さん
ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。
PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。
オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!
そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。
プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!
プレイ期間:1年以上2020/09/03
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
お目目さん
神曲ばかり、シナリオもとても面白い。絵も個人的にはとても好きだ。強いていうなればubitusよりも良いサーバーがあったのではという点だ。収容人数が少々少ない気もする。
ここからは別の話になってしまうが、ゲームプログラムもやったこと無い無能馬鹿がこのゲームにケチ着けてほざいてんじゃねえカス。っていう。いや、このゲームだけじゃない。私が言いたいのは自分が改善出来るようになってから事を言え。という事だ。人間世界ならどこだってそうだろ?だから人間は生きていられるんだ。このゲームのレビューが典型的だったから述べただけであり、私は人間としてどうかという話をしている。それでも自分の道は正しいと信じるなら止めることもしない。唯一度踏みとどまって、私はこれが出来るのだろうか?と考えてみてはいかがなものか。
後もう一つ言いたいこと。このゲームを批判してる人たち普通に一年以上やってる人ばかりだからなんやかんやで地味にこのゲーム気に入ってるのでは?
プレイ期間:1年以上2019/12/12
ドラマティックさん
昔のニコニコアプリをやってたあの少女とドラゴンは確か経験がありますけど。いくらなんでもPS4を買ってた事があまりに期待しなかった、どうぜMMOソシャゲーが重課金の向けるプレイヤーな多い、特に運営はプレイヤーを感じるですが。運営さんたちはまるで未熟者だと思うよ。ゲーマーやオタクのまったく別違うの世の中ではね
はっきりと言えこんなゲームのメンテナンスが何も修正されていないよ、たくさんの不具合バグだから、ネットワークの場合はすごく遅い気がするんだ、敵の面子がステータスはおかしいよね。味方のステータスより雑魚的キャラは上からだ。もうやってた事あるだがね、今の正直言って何が足りないような。それが大体あってるですよ・・・
グラフィックと音はだいぶOK、問題はたくさんがあったぞ。ゲームバランスとゲームシステムが崩れるようにな。いくら課金するこの俺が確定やイベントガチャはさすがに無理に。幻獣のドロップ率とても低い、例え神話級をやってるからな!
例え俺は楽しめるこんなには、所詮ガチゲーマーや無課金プレイヤーには無謀すぎる。こちら乖離性ミリオンアーサーのPS4版は終了お知らせたんだ、クソゲーの決定すること感じします・・・!新イベントのキューコン大捜索隊は正直にネットワークが遅くなりました、闘技場やデュエルのもたくさんの課金プレイヤーたちがいる
結局はこんなゲーム恐らく無理ゲー、ハイスピードのは訳がないよ、ドロップ率のは低い。所詮ソシャゲー、無様なもんだ
ゲームバランスとガチャシステムとネットワークの遅いちょっと変だぞ。
無料基本ゲームだから仕方ない。まあ・・・いつか全ての無料基本ソシャゲーは未来がないだと思う
プレイ期間:1年以上2018/04/21
星数は問題ではないさん
気に入っているからこそ問題点を指摘しているし改善されるとより快適に楽しめるのならそれが良いだろう。
それにユーザーが改善できるスキル持っていてもゲームを改良改善できるのは運営会社の人だけだろ。
ハッキングしろってかwww他人がいじったら犯罪者になるんだぜ。
改善して欲しい意見要望なりを問題点として記録できるからこういうところに書くのですよ。会社にも送るが無視する会社が多いくらい知ってるよね?それに改善してくれたらそれに越したことはないのだし。
私にはこれが出来るだろうか???私もプログラムは出来るよでもこのゲームの1ユーザーというだけで何が出来るか考えてみろよ!ほざいてんじゃねぇカス?あんた何様?
ユニット1体確定ガチャ、確定まで5万円位必要なゲームなんだよこれ。そんなガチャを超ハイペースで更新するのに読み込み多いしフリーズも多いその他レビューに書いてあるような事が1体に大金払って釣り合わないから楽しいゲームなのに残念だって思う。
神ゲーだと思うならそれでいい、書いてある問題点を理解してから反論書け、もしくは良いところだけをアピールして宣伝だけしてゲームを楽しく遊んでいればいいよ他人のレビューの問題点に解決案なしで貶すだけならば。勝手に人生捧げなさいな。
プレイ期間:1年以上2019/12/20
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
