最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
無料ダウンロードでは1番好きかな
くま助さん
面白いしイベントとかも毎日いっぱいくるし♪ガチャで☆5は出にくいって言ってるけどそんなでもない気がする(俺はねww)俺は無料ダウンロードの中では1番好きだわ♪
プレイ期間:1ヶ月2017/03/03
他のレビューもチェックしよう!
外道ドラゴンさん
似たようなドラクエの方もやったことあるけど、断然こっちの方が面白い。無課金でもやり方次第では一日中遊んでられるし、ストーリーや世界観もしっかりしている。ガチャで引けるユニットの性能が高すぎるけど、無課金もそれらを引けるチャンスは十分ある上に一部の無料ユニットは攻略や対人で役に立つ。
低評価の原因は中途半端にガチャ課金して良いキャラが出なかった場合にある。良くも悪くもガチャは運ゲーで何がでるか分からないから半端な課金は効果が薄い。無課金なら納得して遊べていても、課金して成果がでなければ途端に評価は低くなるもの。無課金者が目玉のキャラを引き当てた一方で重課金者が目当てのキャラを引けなかったという話もよく聞く。
課金ガチャの一部のキャラが凄まじい性能なのは確かだが、無料でも攻略には困らないので、ストレスを感じたくなければスタミナ回復含むお得パック以外での課金はしない方がいい。それでも思わず課金したくなるのがこのゲームの魅力であり、欠点といったところか。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/08
名前を忘れた放浪者さん
別なゲームと薄っぺらいコラボしてたのが縁で始め、早数年。
その数年の間に、運営の質がこれでもかというほど落ちぶれました。
多分、マトモな人がゴッソリ抜けてしまったのでしょう。
ユニオンバトルなどはしていないソロプレイヤーですが、
あまりにも運営の課金要求が露骨すぎて嫌気がさして「幻獣契約クリプトラクト」(通称本家、本レビューでも以後本家と書きます)にも手を出しました。
しかし、本家は今年の6月末でサービス終了が決定!
クリプトラクトの世界を求め、泣く泣くこのゲームにとんぼ返りするハメになりました。
ところがこのゲーム、ログイン方式にOpenID(Twitter連携など)も採用しているのですが、そちらでのログインがたまにできなくなる!
(なお、現在進行形でTwitter連携でログインできなくなってます)
その辺に関する要望や苦情は以前も散々送り付けられているハズですが、
対応があまりにも遅く、mixiでは何週間もログインできなかった人もいるとか…。
(これにより、mixiで遊んでいる人からは相当な恨みを買った模様)
おそらく、本家を知る人ほど、こう言いたくなると思いますよ。
「移植版の分際で」と。
……元々このゲームは、アプリゲームである本家をブラウザゲームとしても遊べるようにというコンセプトから始まったブラウザ移植版といえるゲームです。
システムへの負荷などの都合からか、少なくない数のコンテンツがオミットされていますが、クリプトラクトの世界観を楽しむ為の最低限のコンテンツは揃っているのではと思います(メインストーリー、キャラ列伝、物語の栞など)
ただ、単なる移植版どころかオミット・改悪された要素も多い劣化移植版です。
特に2022年以降に実装されたユニットの大多数は有償特殊ガチャ限定にされており、「本家からデータとかもらっておいてなんでそんなことすんの?」と、運営への怒りと恨みが募る日々です(なので本家に移住しようとしたのですが…)
アカウント登録の際は普通にメールアドレスとパスワードを設定してアカウントを作りましょう。OpenIDでアカウントを作るとログインできなくなる可能性と実例があります。
もっとも、本家のサ終が決定しているので、メインストーリーの最終章が実装された後はこのゲームもまた消滅することになるでしょうが…。
なので、今も遊んでいる人たちも今後は無課金の方がいいと思います。
何度も言いますが、私は、このゲームは無課金プレイを強く激しく推奨します。
だって、劣化移植版ですもの。
プレイ期間:1年以上2023/04/28
ナディアさん
プレイステーション版での感想です。
最初は楽しいです当たり前ですが。
ストーリーと列伝やショートストーリーや迷宮類等ボリュームにも不満なくイベントもちゃんとやってくれているのですぐ飽きる事もないです。
ユニットがカワイイやカッコいい、セリフも動きもコミカルで素晴らしい。
だがしかし、この楽しい作品をつまらないと感じさせる要因が運営会社である。
長く遊べば当然色々クリア済みになるしイベントも同じイベントのローテーションではとかつまらなくなってしまうのは致し方ないのを横においといてもこの運営はシステム改善改良より新ユニット出す事ばかりで尚且つふざけた能力やスキルつけてくるので飽き飽きする。
課金すれば?となりますが私の判断基準としてこの運営に課金する価値はありません。微課金程度はしていますが今のところ無料で遊ぶのが妥当なおもしろさ、それでもそれなりに遊べるゲームですが。
お気に入りのユニットいてもスピード値が低いと攻撃順すら来ないまま倒され更にまだまだ相手の攻撃は続く馬鹿馬鹿しさ。
倒したとおもえば1の祝福でしかも数十というカウントあるとか頭おかしい、せめて体力ゼロなら回復するまで麻痺ターンが数ターンあるとかスキルは使えなくするとかしてとの要望は一年前にはしているのにホント新ユニット出すことしかしない能無し運営だとせっかくの楽しさ台無しにされる。
カリスマ99でも報酬なしやボーナス部隊なのにドロップケチるとかいつまで経っても改善しないや、他にもこれは理不尽ですよ何とかしてくださいと進言しても無駄とかね。
基本プレイ無料タイトルって無料で遊ばせてあげているんだよってか?だから意見すんなよってか?
戦国修羅ソウルはあまりにナサケナイ運営に半年前に辞めたけどこれはまだ続けている、つまりはこれ以上つまらないゲームにはしてくれるなって事です、ダメなら移管してくれたら問題ないんだよ♪
プレイ期間:1年以上2018/06/08
バーバパムさん
種々課題はありますが今回は一点だけ
率直に言って、もうちょっとガチャユニット何とかなりませんかね
課金必須の有償も大概ですがそもそも無償オーブさえも殆ど集まらないんだよね
戦力滞り続けたら我慢出来なくなって課金するんじゃなく、そのまま折れるよ普通のユーザーは
別にクリアするだけなら極論ガチャ縛りしたって全然可能だけど
そうした制限プレーは上級者(好事家とも言う)の選択肢であって全ユーザー標準のプレーじゃないっての
困らなくたって飽きるし持ってないユニット多いほど攻略情報にも疎くなる
キャラの全然こないキャラゲーとか一体何を目指してやりゃいいんだよ
進化契約で最低2体欲しいのに1つも来ない、そんなに嫌かね
前置きに反するけど前述の縛りプレーもローディング長いせいで根本的な障壁になってんだよね、一体どうしろと?
課金で縛ってガチャ自体縛ってシステムさえも縛る
ロウソクとムチでも持って如何わしい遊びでもしたらよろしい
プレイ期間:1週間未満2020/10/28
さばめしさん
ゲームに関しては正直何とも言えない。
クオリティーも無料のゲームにしてはまぁいいんじゃないかというレベルだ。
ただ、一つ不満な点がある。それは今年の三が日に行われた「お正月ガチャ」に関してのことだ。ガチャの限定ユニットであるスズシロがその時お正月限定で排出され、過ぎてしまったら来年を待たないといけないんじゃないかと多分思っていた人は思っていただろう。
しかし、次期が過ぎた後でもスズシロが今度は全く正月とは関係のないキャンペーンに堂々と出やがった。キャンペーンは初回オーブ25個。初回でも最低2500は課金しなければスズシロは絶対に出ない。お正月限定と言いながらも課金者限定で配布しているようなもんだ。
ガチャの内容も通常とキャンペーンはかなり異なる。イベントクエストでガチャの限定キャラをお試しとして使えるクエストがあるのだが、強い奴に限ってキャンペーン限定の排出だったりする。今まで差別ゲーじゃないと思っていた自分の顔を思いっきりぶん殴りたいレベルだ。
ガチャに関しては明らかに差別げーであり、難易度も色々とバカげている。
正直クオリティーはそこそこあっても、差別のせいで全部押しつぶされる為結局は見た目のそこそこいいだけのクソゲーでしかないのだ。
とは言っても無課金で1年以上頑張ってきたけど、正直ようやく差別ゲーに気付いたときはやめようかと本気で思った。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
通りすがりの領主さん
スマホ版と比べて酷すぎる。
まず敵の強さがおかしい。明らかに強すぎる。
これでは新規勢は勝てなくてすぐに他に移る。
そりゃあ勝てなかったらおもしろくないからね。
さらに幻獣のドロップの悪さはスマホ版よりも劣悪。
はっきり言ってここまで酷いとは思わなかった。
ガチャに関しても色々キャンペーンやるのはまあまだ良い。ただ無課金からすれば石入手の方法は時々配られるものを除いてクエストこなすしかない。
けど敵が強いからクエストをクリアできない。クリアできないから石が入手できない。石がないからガチャを引けない。引けないから強いキャラを入手できる可能性がほとんど無くなる。強いキャラがいないからクエストをクリアできない。という嫌なループになってしまう。
ガチャ率に関しては個人の引き運もあるからここでの言及は控える。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
ダメな運営会社が原因さん
強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。
ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。
課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。
ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。
本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。
ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/15
興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
毎日毎日僕らはフリーズと~エラー起こされ嫌になっちゃうよ~♪
毎日エラー起き、必ず一度は長~いNowLoading
運良ければその後スムーズになるのだけれどそんなに長く遊ばないので長く遊ぶとどうなるのかは知らないし興味ない。
アクセサリーの強化したいのだが最も必要な強化素材のドロップ率が低すぎて手に入れらない。
というかそもそも土日曜日のみというクソっぷりだから土日忙しい人間には手に入れる機会がない、ゲームで装備強化はできて当たり前なコンテンツなのだがさすがクソ運営にはそんな基本的な事すら理解する能力ないようだ!要望は複数回送っているので知らないとは言わせないし強化素材を求めてを毎日あるいは隔日でやっても問題が起きるとは思えないのだがやらない。
まぁ他の理不尽も改善しないような運営だし何いってもムダだろうけども。
同じ★6ユニットなのに能力が天と地、金巻き上げる為にはゲームバランスなど知ったことではない!売るためにどんどんチート並みスキルと能力付けて毎週出すぞ~!とチートユニット出しまくる。
もう昔のユニットは役にはたたない現状だが無償オーブガチャからはそんなユニット出しまくるとてもストレス溜まるゲームにされてしまった。
プレイ期間:1年以上2018/09/08
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
