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私はもう疲れました
今までありがとうさん
これまでこのゲームが少しでも良くなったらと思う一心でレビュー書いてたけど最早何も書くことないよね...
レビュー書いた所でそもそも見ないだろうし見たとしても低評価にイライラしてドクロ押すだけなんでしょ...
なので最後に運営対する不満を書いてこのゲームとおさらばしようと思います。
1.超ロード、エラーの多発
まずこれ。一応このゲームもオンラインゲームだしエラーも起きるしロードが長いのもサーバーに負荷かかってるんだろうなぁ...と思ってた。最初の1ヶ月だけ。
私はまぁまぁ全体チャットを覗く方だったのだがある日気付いた、殆ど同じ人たちしか参加していない事に。
そこから私は定期的に全体チャットにいる人達をメモしていたがちょこちょこ新規っぽいプレイヤーが質問しに来たりしているだけで、賑わっているとは到底呼べないレベルだった。
その辺りからだろうか、私はロードが入る度にイライラし、エラーが起きた場合、酷い時はコントローラーを投げた事もある。
人が過疎っているのに何でロードが長かったり大したことも起きてない、ただ再戦押しただけでエラー起きるんですかね?全く訳が分からない。
2.イベント、及びクエスト
次にこれ。ただの使い回しじゃないですか。なにがしたいんですか?ユーザー煽りたいんですか?
本家から来たから正直デュエルシステムは楽しかった。そこは認めよう。だがそれ以外にスポットを当ててみろ?
周期で来るイベントは新しい物はなく、エステルはお前地球一周してるのかってレベルで全く来ず、帝具欲しいな~で2時間ぶっ続けでノマクエ回しても一度たりとて来やしない、ちょこちょこ来る外地調査隊もクエスト9と10はそもそも無課金者には土台不可能で石回収出来ず、新しい神話クエストは言わずもがな...
こんなんのどこが楽しいのかドクロ押す人教えてくれませんか?
3.ガチャ、それに伴う確率系
そろそろ行的に飽きているかもしれませんがもうしばらくお付き合いください( > < )
忘れもしないぞ周年ガチャ。★3以上確定!確かにその通りだよ。ガチャ引いて★2とか来なかったよ。
だけどな、あまりにも★3が多すぎるんだよ。そんなゴミ見たいなユニット居たとこでボックスは圧迫するわ、強化したところでろくに使えないわ、交易ポイントも雀の涙しかてに入らないわこれのどこにワクワクするんだよ。
周年だぞ?節目だろ?そんなんもろくに祝えないでなにを祝うんだよ。
過去に自分のデイリーガチャ60連と召喚祭(★5確率6%)50連の結果置いときます。
↓デイリー ↓召喚祭
★3:42体 ★3:00体
★4:15体 ★4:48体
★5:03体 ★5:02体 (見にくいですが列合わせの為、0を使用しております)
うん、はっきりいって引く気失せるよね。
後、魔改造ユニット出しすぎ+課金ガチャ限定多すぎ。無課金ユーザー最初からお断りじゃん。もしかしたら課金してくれる新規ユーザー手放してまでやることか?
それからいい加減ソラリスの麻痺確率直せよ。あれは中確率じゃなくて"超低確率"の間違いだろ。確率直す気無いならせめて表記かえろ。
4.運営の態度
これで最後です。ここまで読んで下さった方、こんな読みにくい文句まみれの長文を読んで下さって心から感謝申し上げます(o_ _)o
本当は小見出しの事などまだまだ書き足りないのですが、これ以上書き続けるのもだんだんバカらしくなってきたのでこのレビューが消される覚悟を持った上で一言で、簡潔に纏めて終わりにしたいと思います
会社ごと潰れてしまえ
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
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絶望教授さん
3周年ということですが、いつもどうりの何のお楽しみもなくつまらないとしかいえない運営の向上心とサービス精神の無さが腹立つだけの記念でした。
★5確定のオーブ要求するガチャ。
★5確定なしのたった一回の無料ガチャ。
あとはお決まりのつまらないイベントとつまらない粗品配るだけ。
それに記念でもガチな敵が配置されているイベントコンテンツとかなにがなんでもプレイヤーには無料でアイテムは配りたくない!らしい。
記念イベントくらい大盤振る舞いできないの?ともう疲れるくらい意見してもケチることしかしないオツムのかたいというか空っぽなゲーム会社。
3周年、33人に333個とか「3」にちなんでやるのかと思えば無料ガチャたった1回とかどこまで馬鹿なの?
無料ガチャは3回にしようとか考えないのか、こんなことすらケチるのか!?
ちなみにユニット欲しいから書いているのではない、お正月や記念という年あるいは生涯たった1回のイベントなのにサービスしないエンターテイメントを舐めたこの会社がムカつくだけ。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
色々勿体ないさん
ユニット、イベント、ユニオン、そして戦闘システムに至るまでアホすぎる。
これほど駄目な運営会社は業界の恥だろう。
ユニットデザイン、動きや台詞、音楽、列伝とショートストーリーはすごく良いのだ。
スピード値が低いユニットには活躍の機会すらなし、なのにスピード値が高い上複数回行動できるユニットをつくる馬鹿さには驚く。ターン制で複数回行動ならまだしもだ。
記念イベントもガチの編成で楽しませない、イベントは楽しくていいんだよ!それなりの強さの敵で報酬はみんなにプレゼントでいいんだよ!そんなにアイテム惜しいならイベントなんかするな!ケチる必要あるかどうかもわからんのかよ!
本当にこの運営会社はゲーム業界の恥、エンターテイメント業界の恥。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
ロード待ち時間長い!さん
馬鹿げたスキルといえば、3ターン後に300%の単体攻撃、これって3ターン普通攻撃するのと同じじゃないのか?途中で中断され馬鹿をみる可能性大だし単体にって?普通3ターンも溜めたら全体攻撃にしないと魅力など何処にも有りはしない。ユニット自体の能力値が高ければそんなスキルでもなんとかなるかもしれないが平均値以下では話にならない。少ないターンで強力な全体攻撃する課金ユニットと同じ☆6とは呆れる。
HP25%使って単体のスキルターンをたったの2短縮。0ターン仕様ですらない。もう何も言葉が出ないほど馬鹿過ぎる。
こんなユニットで誰が喜ぶ?このユニットを使ってみたいと思うだろうか?って開発中に疑問持たないのか。
潜在解放で?そもそも解放しても使い勝手良くなるユニット自体少ないという馬鹿な解放するようなスタッフしかいない運営だし。
スキルレベル上げてもレベルの数字以外スキルの説明文が変化しないというレベル上げの概念すら理解してない無能さではね。
改善してほしい事は他にも色々あるのだがこの運営は課金させようキャンペーン以外はどうでもいいらしい。
プレイステーションで早々に終了したタイトルに続き戦国修羅ソウルもサービス終了。プレイしてればやっぱりねと思う運営してたよね。
この会社にゲームの運営は向いてないんじゃないの。
プレイ期間:1年以上2019/07/04
ライトなゲーマーさん
プレイステーションのスペックも理解しないなら帰れ!と言いたい。
1000円以下のゲームでもシステムくらいきちんと開発しているんだよ。
ちょっとは見習え。
昇華というコンテンツを追加するのは歓迎するけど、お約束のいきなり不具合が発生する無能開発。
2体のユニットが昇華の対象であるのに交換できるユニットは1体しかいないというバカとしか言えない開発者には呆れる通り越して笑うしかない。対象にした2体ですら用意しない企画力、無能と呼ぶしかないでしょう。
ゲームを運営する会社なんだからもっと他社のゲームを遊んでゲームの基礎知識学ぶのが大前提の会社が権利を持っているのが非常に残念。
オンラインゲームなのにこんな開発しかできないんだ~な残念な会社。
プレイ期間:1年以上2020/07/02
非課金ドラゴンさん
始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
nobuさん
移管5周年でユニバトリニューアル???
ある程度ゲームを進めた方同士でユニオンに加入して交流ができる掲示板が
ゲーム疲れをリフレッシュ、ユーザー同士で協力できる大変貴重な場所として
提供されていました。クエスト進める以上の楽しみも。
それが突然のリニューアル、誰が望んだのか、全く不明。
従来参戦できた多数の方が参戦不能の時間帯に変更。
1日に4回あったればこそユーザー間の掲示板におけるコミュニケーションが
取れたものを、夜遅い時間帯のみに集約したため書き込み数大幅減。
不評多数でも根本解決はせず、エラー多発でも小手先での修正のみ。
プレイ期間:1年以上2021/04/25
運営は考えてさん
サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
5年も変わらないさん
アンケートに有償限定の廃止って書いたけどちゃんと運営さんは見てるのかな…
やっぱりプレイヤーのガス抜きなのかな?あまり舐めないでね?
公式にアンケートにどんなことを書かれてたとかなーんも書いてないし
限定ユニットは基本多くのクエストに適性がありそれを有償限定にされてクエストの難易度が跳ね上がってるんだが運営さん
虹のクリスタル系のガチャは更新されずレアガチャもユニットが多くなってますね あれだねレアガチャのユニットの分母が多ければ最新ユニットを手に入らなくてプレイヤーが課金するだろうって思ってるのかな?Sドラ運営さん本家クリプトの運営さんの仕事を見ようか?見れない?どんなオンボロ株式会社?
メンテ時間を変更します→詫び石無し ライオンちゃん社会人や学生さんだって時間は守るよ ライオンちゃんのお仕事はずいぶん温い仕事なんですね
そのくせゲームのバランスを崩す魔改造ユニットを本家の無料配布ユニットでやるしライオンちゃんはゲームの運営の才能無いし
もしライオンズフィルムの人が見てたら少し考えてみて
ゲーム運営がクソからライオンズフィルムはクソってなると新しくゲームをやっても人集まらないよ だってプレイする人たちが楽しくないんだから
プレイ期間:1年以上2020/08/22
長文でゴメンさん
他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?
イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。
課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!
プレイ期間:1年以上2020/08/10
ため息領主さん
石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。
ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。
もっと楽しめるゲームにできるだろうに。
せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!
プレイ期間:1週間未満2019/03/19
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