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少女とドラゴン

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1.54310 件

スマホ版の移植でしかない、ただの集金目的のブラゲ

雪月風花さん

3週間プレイしました。最初は楽しいです。色々キャラがあるし、オーブというガチャもできるアイテム配布も1日最低1個はあるし。しかし、今回のアプデでめちゃ強いキャラが実装。まぁスマホ版で実装されてたから2chでも「もしかしたら」っていう情報が流れててたんですがね。このゲームに課金するのは止めた方がいいです。普通にやってたら、これからどんどん強キャラ出てくるので非常に金がかかりすぎる。キャラを育成しようにも、「時間限定」の各種収穫祭で何もかもやってるので、その時間にインができないと滞ります。スマホゲーでいつでもログインできるんじゃないんだから(苦笑)

ユニオンというギルド戦やデュエルという個人戦があるのですが、まぁ楽しいけど大したメリットも無いので最初はいいが「もういいやー」ってなってしまいます。

似たゲームはDMMの花騎士です。
花騎士の運営さんの方がイベントをどんどんやって楽しませようという気があるので、やるならこちらの方をオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/22

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面白いしイベントとかも毎日いっぱいくるし♪ガチャで☆5は出にくいって言ってるけどそんなでもない気がする(俺はねww)俺は無料ダウンロードの中では1番好きだわ♪

プレイ期間:1ヶ月2017/03/03

サービスを提供されて遊んで楽しんだ以上は最低限の課金はするべきだと思ったからこそ当然という言葉を使ったので無料タイトルとか関係なくてね、自分の頭で考えた私の意見です。

面白ければ課金するかどうかは遊んで判断すればいいと思います。そのための無料タイトルだと思うので、

ただ、無料タイトルだから課金しなくていいというのは、試食をたらふく食べて何もせずに帰るような客みたいみたいなので、せめて試食した分はお返しする世の中であってほしい。 

プレイ期間:半年2018/01/12

何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。

スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。

運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。

各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

ホーム画面のフリーズが頻繁に起きる

不具合の域を超えてるさん

日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

GW特別ログインキャンペーン・・・
まぁログイン・日目とかカウントするくせに累計プレゼントも無し、そもそものログインプレゼントもバカじゃあないのかい?としか言えんゴミしか考えられない運営じゃあしょうがない。

特別ってあんなものは普通にログインしてたらもらえるんだよ普通は。開発者よ他のゲームやんないの?
せめてラストの日くらいオーブ10個にしようとか思わないわけ?

あのさ、平成最後とか一生に一度きりなんだよ、ゴールデンウィーク10日は初めてなんだよ、・周年記念とか元旦とか毎年あろうが年1回なんだよ。
娯楽だろゲームは!盛り上がるイベントに出来るかは能力次第だけどイベントにしろキャンペーンにしろ企画するのはそんなにめんどくさいのか!そんなに無料でアイテム配るのが嫌か!
平成最後のってガチャ?何が最後なんだ?ただ平成という元号が終わるっていう意味合いしかないガチャだろ、令和になっても文言違うだけだろ?

マジでユーザーなめた態度やめろ!

プレイ期間:1年以上2019/04/27

周年キャンペーン。つまりはこのゲームの誕生日なわけだが。
誕生日も祝えないクズに何を言っても無駄だろうが声を大にして言う、無能も大概にせいよ!

5周年だぜ?!ナニしてんの?どんな仕事してんの?

戦闘をリタイアしたらずっと読み込みマークしか表示されないか或は暗転のままずっと画面変わらない。
もうかなり前に直してくれと要望してもずっと直らない。
これに限った事でもないし、普通にフリーズするし読み込みなのかエラーなのかわからないほど長い待たされる無駄な時間がもったいない。

1年にたった一度の周年キャンペーンにユーザーのテンションあがるユニットたった1体配る器量ないなんてクズどころの話では済まないよ。
たった1体すらケチるような運営のゲームに課金したいと思わないしつまらないキャンペーンするゲームに魅力など湧かないよ。

新規をカモにしようっても魅力的なゲーム他にたくさんあるんだからすぐ化けの皮剥がれて結局無料で遊ぶか引退か常識人ならこんな運営会社に貢がない。

運営よ、他のゲームと比べられる事くらい理解できるか?できないなら潰せそんな会社。
どれだけこの周年キャンペーンがつまらないキャンペーンなのか他のゲームやって見習うべき。

そもそも★3と★4手に入れてみんな嬉しいだろ!とでも思っているのか?それともあんたらはゲットしてマジで嬉しいのか?
進化させても弱いまま、進化先ない、これで嬉しいのか?例え進化先あったとしても比較的簡単に入手できるユニットだから今後導入されるかもしれないコンテンツの対象外にしかならないんだろ?

正月と誕生日くらい祝え!ついでにクリスマスとかゴールデンウィークや夏休みにユーザー楽しませる企画力くらい仕事に必要なスキルだと理解してくれ。

プレイ期間:1年以上2020/08/29

ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。

クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。

ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。

あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない

ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える

ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)

そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない

プレイ期間:1年以上2020/12/31

スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。

本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。

楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

1.PVPコンテンツで実装予定
2.強化には同じユニットを使用 実装前まで同ユニットを合成してもノーカン
3.比較的簡単に手に入れるユニットは対象外

結果 実装したらPVPは今以上の札束による戦い=無、微課金勢の引退に繋がると思う

考え直せ運営よ その先は地獄だぞ と言うかあくどい集金いい加減にしろ

プレイ期間:1年以上2020/08/10

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