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少女とドラゴン

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1.54310 件

何年やろうと能力ない会社はずっとダメダメなのか?

石の上にも三年さん

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

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PlayStationで遊べるこの運営会社の他のタイトル含めて何年経とうがゲームの内容は改善されることがない、ずっと同じ戦闘システムでありプレイヤー同士のコミュニケーションやいわゆる同盟などのシステムも変わらない、つまりプレイヤーのご意見ご要望を一切聞く気がないということ。

このゲームに200日以上連続でログインしましたがログインアイテムは期間イベントなどで色がつく事もありますので置いといて、問題は連続ログインで貰える報酬が小学生のお駄賃並み。たとえば連続ログインすればするほど貰える額が増えるならまだ許せるけれど数日だけ増えてそれ以降増えない!ずっとお駄賃並みの報酬!
200日以上ずっと変わんないのに同じくらい辞めてた人にカムバックキャンペーンで超豪華なプレゼントしやがったクソ会社なのである!

決して無料で虹色を配ることなくいつも無色のクリスタル、3周年なのだから無料ガチャ3回にしてくれてもよさそうだがしない!たった1回だけとサービス精神皆無。
イベントの出し方下手くそ、戦国修羅ソウルに至ってはイベントしない期間がめちゃくちゃ長いとゲーム運営1から勉強し直せ!レベル。

このゲームではないが別のゲームでこの会社に不具合の報告して調査しますと連絡あってから1ヶ月なんの音沙汰もなし!不具合改善できようができまいが一定期間内にお客様に報告するという体制すらないこの会社!ナメんなよ!
卑猥な名前の奴どうにかしてと報告してもソイツの名前がプレイヤー欄にずっといる、こんなことすら迅速な対処できないのですよ。
今も1件不具合報告してしばらくお待ちくださいと返信受け取ってからもう1週間以上経っても音沙汰なし、不具合の内容は決して難題ではないただ貰えるアイテムが届いてないですよというシンプルなことですがまだ返信もアイテムも送ってこない。

少女とドラゴンの対人戦はユニット次第なのでユニット持ってないと楽しくないつまらなさ、戦国はシステムによってハンデを背負わされるというシステム自体がオカシイ対人戦、対人戦はお互い同じ土俵で真剣勝負という常識も持っていないこの会社。
疲れたのでここまで!

プレイ期間:1年以上2018/08/14

ある程度課金させて打ち切る方向のような気がします。現状ではゲームバランスなどの調整はないので弱いならストーリーだけしかすすめられません。
使えるユニットはあまりないので重課金専用ゲームです。来年までには打ち切られているかと。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/08

ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。

こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。

平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。

まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。

プレイ期間:1年以上2019/04/28

普通に面白いとおもいました
こつこつ気長にやっていくと段々形になっていくゲームです。

課金すると難易度が優しくなっていくような感じでなので。ユーザー側にゆだねてるのかなと思います。 
手に入る幻獣キャラがたくさんそろってきているのでクエストで収集したりしてパーティを強化していったり、試行錯誤するのが楽しいと感じる人ははまるのではないかな。

初めはシステムがわかりにくかったりしてドロップ率ひくいんじゃないと思われるのがおしいなとおもいました。

プレイ期間:半年2018/04/24

グラフィックがかなり綺麗です

非課金ドラゴンさん

始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

PlayStationの少女とドラゴン

ダメゲーム発掘隊さん

PlayStationの少女とドラゴンは夜ログインしようとしても数十分から一時間入れない時があり、インしても最悪なゲーム環境でプレイすることになりかなりイライラするよ。

きっとPlayStationで遊んでるお金持ちが考えなしに遣う課金目当てで参入したんだろうねと思わせる運営。

ゲームの感想は、おもしろいけど改善すべきところも多い。
敵やPvPは1の祝福というつまらないスキル持ちばかりで段々楽しくなくなってきた。
ユニオンバトルという毎日他の3つのユニオンとポイント競うのですがユニオンにはランクがあるのに完全無視で競っても勝ち目のないユニオンが複数マッチングされる事がほとんどで何も楽しくない。
外伝やショートストーリーが笑いあり涙ありと素晴らしい。

課金して強いユニット揃えたいという欲求に勝てないなら仕方ないが、聡明な人ならこのプレイ環境では課金しないし、投資するのも躊躇してしまう運営方針だと思う。

基本プレイ無料タイトルなので無料でずっと遊んでて良いと思う、課金する価値のある作品になれば課金すれば良しな作品。



プレイ期間:半年2017/09/25

一年間遊んでくれたユーザーに感謝などしてないよな。
記念ガチャでハズレたらぶちギレるだろうなと思わない運営に驚きと侮蔑を。

年一回の各イベントでケチケチする理由はなんだ?
ユーザーへの感謝はその程度しかないのか?
継続して運営している他の会社のゲームしたことないのか?
というか5年してて学習能力ないのか?
まったりユニオンメンバーどれだけゲーム自体辞めていったのかわからないのか?運営に失望して。

なんとか第一段って有償ガチャ120連の動画みたけど、やってみたいと思わない結果でしたね。
課金にしかちから入れてないくせにあれではお得感どころか悲壮感しかないですね。
運次第ではあるけど狙ったユニット当たるまで120連させられてまでこのゲームにぞっこんにはなれませんよゲーム環境とか良くしようともしないしお祝い事すらマトモにする気のないユーザー見下す態度の会社にはね。

プレイ期間:1年以上2020/07/31

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

ダイナスがデータの容量やシステム的に出来ないなら仕方がないと1000歩譲ってまだ諦める事が出来る
ただ…その報酬ユニットを他の独自のオリジナルイベントの報酬に使ったりせず有料限定にするのはあまりにも酷すぎる
ライオオンズフィルムはクラスター爆弾(アンケートをしたのに目に見えるゲームとしての基本的な事が改善されてない)が投下してる地雷原(ダイナスの悲劇)で無邪気にタップダンス(報酬ユニトを魔改造有償限定化)してる自覚無いのか?思いっきりユーザーに喧嘩売ってるんだよ?ライオンズフィルムのツイッターに本家と分家を対比した画像でも出したらライオンズフィルムはどうなると思う?
企業としてゲームユーザー以上に取引先などから信用無くすぞ

プレイ期間:1年以上2020/10/28

本家と差別化するためのコンテンツであるデュエルがひど過ぎる。オート操作でpvpをするため無敵パはカグツチなどの確定打消しを使うかラプラスパでクラリーチェを使う、先制打消しを使う等のキャラ限、お祈りゲーというくそ使用。闘技場も歴将戦が無く完全に本家の劣化版である。じゃあソロゲーの面はどうかというと、クエストは日替わり、ランク上げも経験値2倍よりap半分にするという謎仕様。そして何より難があるのは運営である。多段他傷というスキルの使用が間違っていた時も、問い合わせたのに返信無し、修正なし・・また鬼畜クエストの割には必須キャラが課金限定ということも…詫び石も配布はほぼしないし、良いところで回復薬1個から三つ。ゴールデンウィークには自粛期間なのに6弾もある課金限定ガチャで課金煽りをするという始末。(ちなみにやりこみクエストやイベントも開催無し。)しまいには運営からの自粛応援サービスで回復薬を一つ配布という領主を馬鹿に仕切った態度。これじゃあコンテンツも衰退していく一方である。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

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