最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
年末に設定ミスでイベントもガチャも消えた
許されないミスさん
年末に運営の設定ミスでガチャの開催期間中にガチャが引けなくなった。
期限イベントも表示から消えているためアイテムなどの交換も出来ない。
タイムスケジュールの設定で過去にもミスした経験があるのに何故同じミスを
したのか理解できない。企業にとっても利益を出さなければいけない時期のはず。
なによりガチャ引く予定だったユーザーに対してどう責任をとるつもりなのか?
お詫びの品を出せばいいという問題ではなく、ガチャの開催期間を延長するなど対応が絶対に必要。基本的に運営のミスは許されるものではないが、このミスは企業としては致命的。
プレイ期間:1週間未満2018/12/31
他のレビューもチェックしよう!
もょもとさん
何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?
イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで
プレイ期間:1年以上2020/12/01
ユニオン人減る一方さん
初心者には★5で部隊編成できる数をプレゼントくらいしてユーザーを獲得する姿勢はみせてほしい。が、プレステ4ユーザーだとこんなゲーム環境ではしんどい。暇をもて余しているなら別だけど。
確定で1体ユニットよりユニット選択できるほうが確実に魅力的だし、後々この初心者キャンペーンがケチい事実を理解したら課金などする気にはならないと思うけど。
初心者対象に帝具6倍とか必要?いきなり五帝するの?しかも期間1週間で?
もっと他にオーブ稼げるキャンペーンのほうが楽しいだろうし、チュートリアルで50連できるオーブ貰えても100連、それも超の付くガチャで1体も★5出ないのも珍しくないんですから初心者にくらいサービス精神発揮できないんですかね。
プレイ期間:1年以上2020/04/16
長文でゴメンさん
他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?
イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。
課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!
プレイ期間:1年以上2020/08/10
カメ仙人さん
スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。
本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。
楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
期待分で★1プラスさん
ノーマルガチャすら特別バージョンにしていない。特別にした所で何も嬉しいモノが当たる訳でもないけど誠意として常識あれば記念キャンペーンと銘打つ期間は常識あるなら開催するよ。常識あるなら。
お散歩の対象クエストに昇華を組み込んですらいない。こんな基本的な仕事しないで毎日何をするのが仕事なのか不思議。
アンケートに書くこと多すぎてぎっしり書くとエラーになり続け受付ませんでしたけどね。
アンケートするのはとても良いと思います。しかし都合の良い意見にしか反応しないのでは?アンケートして意味あった?な未来もみえるのでそうならない事を期待しています。
プレイ期間:1年以上2020/08/07
課金した金はどこに?さん
プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?
今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。
本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?
せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。
課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
プラチナホープが存在するのならばホープイベントというのなら全てのイベント参加者がゲットできる可能性がある企画たてるのは常識だと思う。
ゲットするのは困難であるというならまだしもそもそも無いという企画に運営スタッフが疑問持たないのならクソゲーになっていくのも道理ですね。
ランキング上位組になればゲットできるだろ?という考えなのだとしたら更にお笑いだ。
他のレビューにもあるがホープイベントだけでなくケチるところが間違っている。
このゲーム初めてやった時、有償オーブ300円分残っていたので切りよく課金してガチャ回してしまおうと思ってみてみると消えている!1ヶ月にもならず期限切れな訳ないので不具合であるのは当然なのだがそもそもオーブの管理は最重要であると認識してないのかこの会社!と始めて1週間で信用度ゼロになった時から課金はする価値なし運営となった。
それに不具合の報告しても対応が遅く、何件かは解決を途中放棄され一切連絡してこないとかする会社なので期待するだけ無駄。
全て事実なのですよこれ、評価下げるでっち上げでもなくね。まぁ評価下げる意味はないけど。
ドロップ2倍もショボい結果にしかならないし。
それにゴルドの洞窟だっけ、リーダーと助っ人がドロップ大なのに銀2匹しかゲットできなかったとかもう笑えない。
カリスマ99でもカリスマ報酬出さないのも割りとあるし、たまに先鋒で登場するボーナス部隊もドロップしない、ボーナス部隊なんだから確実に落とす設定にするのは常識だろうに此れすらケチケチな設定にする運営などゲーム作る資格なしレベルのお粗末な運営会社なのがこのゲーム最大の不幸。
完全に興味なくせばもうレビューも書かないだろう。そう遠くはないか・・な・・・
プレイ期間:1年以上2019/04/02
プレステ領主さん
ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。
PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。
オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!
そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。
プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!
プレイ期間:1年以上2020/09/03
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
aさん
ガチャの確率はどのゲームも似たようなもんだしまぁって感じ
1万課金してGOD級引けなかったら引き弱だね
目当てのGOD級ユニット出そうと思ったらもうそれはキツイだろうね
ゲーム自体は放置ゲー、ユニオン(ギルド・クラン)に入ってユニオンバトルの競い合いに熱くなれたら楽しめるかな
でもユニオンバトルもプレイヤーのテクニックいらないしアクション要素無いから退屈って感じる人いると思う
GOD級の一つ下のクラス(レジェンド級)でもユニオンバトルでは何の問題も無い(低レベルでもちょいちょい参加するだけで感謝もの)
ガチャ産のGODを手に入れるのが厳しいだけでクエストこなせばGOD級手に入るし強い
トップクラスのユニットと比べちゃ差出るがソロゲーだし差とか他人は分からん
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!