最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハッキリってゲームにならん
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
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にくたまさん
他レビューの方同様、BGMやキャラクター等は高いレベル。
泥人形みたいなポリゴン+テクスチャーを使わないのも好感。
無課金、弱キャラ編成でも特性やスキルを駆使して攻略する楽しみもあるし、
運よく強化キャラを取得出来れば無双、蹂躙といった楽しみ方も出来る。
急がずにゆっくり遊ぶ前提なら無課金か微課金で十分楽しめます。
しかしそれはスマホ版だけ。
PC版やPS4といったいわゆる「少女とドラゴン」は数年前に方針を変えて
有償ガチャと無償ガチャとを分けてお金を払わなければ絶対に手に入らない
キャラを設定してしまった。
投稿時現在でもスマホ版はそういった分け方はしていないので、運次第であるが
強く新しいキャラを無償で手に入れるチャンスがある。
この差はキャラクターゲームでは大きい。
更にキャラクターの声(声優)を素人みたいな別人に変更と改悪もPC版。
幻獣契約に必要な素材キャラはPC版が集めやすかったが、そのアドバンテージも
最早消え、今はスマホ版でもスケジュール待ちはほぼ無くなる改善が見られた。
PC版はステータスを上げる要素の代わりに装備品を追加したが、
100戦して1個も目的の装備が落ちないほどの低ドロップ率。
入手手段は討伐の際に直接ドロップしかなく、
ゲーム内のポイント、お金、メダル要素での交換要望を挙げ続けているが
未だに未対応。
良くも悪くもキャラクターゲームで致命的な方向を向いてるのがPC版。
世界観が気に入ったなら今からでもスマホ版をやる方が楽しめます。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
けだらさん
基本的にはカード収集系のゲームと一緒。強いキャラをガチャから集めて、それで時間またはLVアップごとに回復する行動ポイントで、ストーリーを進めていく。よくあるスタイル。
でもストーリー(まだ未完)がそこそこ良いのと、魅力的なキャラが多いので、この手のキャラ収集系のゲームは苦手なのですが、今のところ遊べています。無課金ですが、ノーマルとハードモードのストーリー全クリアで手に入れたアイテムでガチャを回して、★5キャラは4キャラ出ました。★4キャラを★5に進化させることができ、それでかなり強くなる子もいるので、それらの組み合わせである程度までは遊べます。
ただストーリーをクリアしてしまうと、あとはキャラ育成とユニオンバトルというギルド戦しか楽しむポイントがありません。ストーリーの続きがどのくらいスピーディーに提供されるかと、ユニオンバトル以外の楽しみ方が増えるかどうかで、長く遊べるゲームになるかどうかが決まりそうです。
Rank(プレイヤーのレベル)やキャラクターLv、キャラのスキルを上げるのがかなり簡単な割に、カリスマというドロップアイテムを手に入れるための数値を上げるのがやたら大変です。。
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
ちょっと酷すぎさん
タイトル通りです
正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。
メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。
ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/08/14
boiに媚びるなさん
先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!
プレイ期間:1週間未満2020/05/21
ホープレスソウルさん
「幻獣契約クリプトラクト」(通称:本家)を見てからこのゲームを見ると、
運営に対する絶望と憎しみと恨みしか残らない気がします…。
まずゲームを立ち上げる際のローディングが長い。
ブラウザゲームなので多少の遅延は付き物だとは思うのですが、
それを考えてもローディングが長い。
そこそこの性能のパソコンなら、
このゲームを起動してから本家を起動しても本家の方が早く立ち上がります。
(まぁ、本家は本家で他画面からホーム画面に移る時のテンポが悪いのですが…)
加えて、このSドラは要所要所で処理落ちします。
全体攻撃系スキル発動時、神話級幻獣(初期のものは除く)の登場ムービー、
「古の大迷宮」など多数の選択項目がある選択画面、
いわゆるサウンドテスト的な存在のオーケストラ画面、などなど…。
おそらく、ポンコツサーバーを小細工でやりくりしてるのでしょう。
更に絶望的なのが、新規ユーザーが戦力を整えるまでに要する時間。
どこぞの廃課金推奨ガチャゲーみたいに月30万とか課金すれば別ですが、
神話級クエストでも通用するようなユニットを10体ぐらい揃えるだけでも
余裕で数ヶ月、ガチャ運に見放されれば半年以上はかかります。
メインストーリーの攻略難易度が割と高めなのに、
初心者にチュートリアル突破後に与えられるのは★5ユニット1体のみ。
あとはガチャでどうにかしろって感じです。
挙句の果てに初心者応援ガチャが有償限定な辺り、悪意しか感じません。
そして何より酷いのは、アプデで追加される新キャラの殆どが有償限定。
一定回数ガチャれば特定のキャラが確定で出る機能もありますが、
新キャラ以外にも過去に実装された有償限定キャラが混ざっている為、
必ず新キャラに会えることを保証してくれるワケでもありません。
(新キャラ1体+既存キャラ3体前後が確定排出対象として設定されるので、良くて気休め程度にしかなりません。何が「あんしん機能」だバカヤロウ)
最近は本家のサービス終了決定を待っていたかのように
本家にいないキャラを実装していますが、その全てが当然のように有償限定。
破格のスペックを宣伝文句にしてガチャらせようという魂胆なのでしょうが、
「どうせ有償限定」という固定観念が形成されてしまっている為、
かえって購買意欲を下げていることに運営が気づいていません。
このゲームを運営しているライオンズフィルムは、
今がバブル時代か何かだと勘違いしているのでしょうか。
ちなみに、無償オーブで可能なガチャには天井すら無く、
そもそもオーブを回収できるスポットや要素が大体初回限定な為、
コンテンツをある程度攻略したユーザーですら無償オーブの確保に困ります。
不定期で開催される「1日1回★5確定無料10連ガチャ」ぐらいしか、
目に見えて★5ユニットが増える機会は無いと思われます(廃課金は除く)
ユーザーはもう、有償限定という要素に辟易しています。
無償オーブでも手に入る可能性のある恒常ユニットとして実装することでしか、
新キャラ実装時ならではの盛り上がりが見られることは無いでしょう。
長々と書いてしまいましたが、最後に1つ。
ライオンズフィルム社は一刻も早くゲーム業界から消えろ。
貴様らに商売をする資格は無い。
プレイ期間:1週間未満2023/06/02
おにーさんさん
このゲームを始めてしばらく経ちますが、アップデートのせいで完全にやる気が失せ今では放置民です。余計なアプデのせいでボスのHPが急激に増加しました。
イベントならまだしもメインでも適応されていて、鬼畜度ハンパないクソゲーと化しました。運営が調子に乗っているのでしょうか?こんなのに何万も金つぎ込む奴は馬鹿と言った方がいいです。
どうせガチャでも運営が確立を操作してるのでしょう。☆6でも同じレアリティとは思えないぐらい格差の激しい性能でインフレがハンパないです。
無料ゲームのせいでゲーム業界はもはや腐敗しているとしか思えませんね(´・ω・`)
良作である家庭用ゲームソフトが売れなくなり、安いクオリティーの無料ゲームで世間はウケる。もう腐敗の一途を辿っていますね。
そもそもソシャゲに金をバカみたいにつぎ込むのは日本人ぐらいしかいません。
日本人は財布の紐が緩いのでしょうか?ソシャゲが儲かるのも日本ぐらいで海外ではウケませんし、日本人として正直恥です(-_-;)
課金額ぶっちぎりの1位・・・
終わりという概念がないソシャゲに没頭して何が楽しいのでしょうか?
終わりがあるからゲームが楽しめる。エンドロールを見るのがゲームの最終的な目標であり、クリア後のムービーを見て達成感を味わう。これがゲーム本来の有り方ではないでしょうか?ストーリー性もクソも無いソシャゲなんて今すぐこの世から消えるべきです。
話が変わってしまいましたが、少女とドラゴンはとにかくクソゲーです。
こんなものに金を使うならゲームショップで面白いゲームを買いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
長い文になっちゃうなさん
PlayStationって娯楽、遊ぶ為に買うのです。
よって楽しいゲームにしてほしい。貴重な時間という対価払い、あなたの作るゲームを選び、時にお金という対価まで払う。
運営会社は何をすべきか?!自分たちのゲームなのに愛を注がないのか?
豚しただけでコラボもしねぇ、ユーザーが喜ぶプレゼントもしねぇ、この前は祝いなのに確定ガチャすらしねぇ・・・ユーザー舐めるなよ、あんたらこんなイベント、キャンペーンを本気でおもしろいと思って運営しているのですか?自分たちでプレイして他の会社のゲームもプレイして何も遜色ない運営開発しているなぁ~ですか?
まぁ五周年もやっている運営会社に言ってもダメか。
無課金で遊ぶと当たり前だが無償オーブしかないわな。
それでさ、無償ガチャつまりレアガチャだがゲーム会社としてこれ、クソゲーにしている要因だと思わないわけ?
何の飾り気もない、できるガチャが少ない、等々。
そんなに無料ユーザーが気に入らないのか!?
キャンペーンは有償のみ!のマークが並びまくっているのにレアガチャには1つか2つしか。
無料ユーザーにも強いチートユニット手に入れる儚いチャンスが月1回でもあればそれだけでも楽しさが生まれると思わないのか?
ステップアップガチャくらい無償オーブでも出来てもかまわないとも思わないんだな?
どんな損失あるんだ?馬鹿らしくてゲーム引退するユーザーよりキビシイ損失ってナニ?
無料でガチャして運良く良いもの当たる。
そういう時のやった!!!って体験、体感をあんたら知らないのか?
やったところでつまらないレアガチャなんかにワクワクしないでしょ。
新規ユニットをいち早くゲットしたくなるゲームでもないけど。
課金して当たったとて本来そんなの当たり前、お金払ってるんだから。それでも低い確率の上確率操作されていてもわからないのにお金払ってくれるユーザーに敬意もないガチャでゲームで使い道のない★3や4、五周年なのに未だ★4ユニットほぼほったらかしで開発しないのが大量のガチャしてゲットしたユニットより、無償オーブでそのユニットゲットした時のほうが幸福感が段違い。
こういう遊び心と楽しさがあるガチャシステムにしたらどんな不都合、不具合、損失あるんでしょうかね?
毎回毎回確実に当たる保証もないんだしたまたま運良く、たった1体のユニットを無料ユーザーがゲットする。
こんな些細なラッキーが起きただけで運営会社は一体何を損するのか?
この無償ガチャする事で課金につながるかもしれない、何より今よりワクワクするゲームになるとは、まぁ五周年やってこれだもん考えないか。
そもそもガチャしてユニットゲットしても短期間におんなじ期間イベント開催、戦闘システム古いまま、イチイチロード時間入る、建前のアンケートしかしない、このようなゲーム開発では楽しさの賞味期限など長くはないです。
もう運営と開発陣はかなり腐ってしまいましたけど。
PlayStationってもっと色々開発できるスペックあるよ。
スペックあっても人材やサーバーとかがない?
そんなのライオンズフィルムだけの問題ではない。それが仕事だろあまり舐めるなよ。
ゲームはどういう事が楽しいのか?お手本が山ほどあるでしょ、例えばPlayStationストアに。
プレイ期間:1年以上2020/10/27
時間はある 金は無いさん
他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。
ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。
そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。
とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。
エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。
戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。
クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――
げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。
キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。
長々と書きましたが、個人的な総評です。
ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。
デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
流石につまんねーわwさん
先制ファランクスって何?w
流石に頭悪すぎ、使い手を選ぶとか言ってる奴もいるけどユニバトで出てきたらクソでしょw 使い手もクソもない
調整下手過ぎてやる気出ないし、重いし、何回も落ちるし
復帰→辞め→復帰→.....永遠と繰り返してるけど
色々改善されるどころか悪くなってないか? 重いとか頻繁に落ちるを除いても
始めにも書いたけどクソみたいな能力で出すのは止めようよ、、 流石に、、、
相変わらず新規限定のユニットは課金のみだし、また課金限ねって予想出来るの止めて欲しいわ
やる気は失せるっていうか、元からやる気無いわw
重い、落ちるは終了するまで無くなりそうなので細かく書くまでもない
プレイ期間:1週間未満2020/05/25
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
