最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハッキリってゲームにならん
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
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nkさん
敵の強さが理不尽すぎる。あとすぐ飽きる。課金する奴は馬鹿。ドロップ率が極端に低い。異常に動作が重い。時間の無駄。敵のスキルクールタイムがほぼない。雑魚キャラの種類が少ない。色違いおおすぎ。このレビューかいてるのアホみたい。
プレイ期間:半年2016/08/18
最底辺の会社と認識さん
この運営会社がいかにユーザーを見下しているのかがよくわかる。
記念なのに確定にしない。
無料ガチャだからと★3ユニットてんこ盛りにする。オーブ使おうが使わないガチャだろうが★3など階層コンテンツでいつでもゲットできる今や進化素材にしか使わないユニットやスキルハピネス以下の存在だしそういう風なシステムにした元凶の運営が悪びれもせず排出ユニットに組み入れるなんてユーザーナメテル意外何者でもない。
ガチャ改定するにしてもユーザーを第一に考えたとは到底思えない。
4周年も運営して現状これか?という運営しかしないとは呆れる。4年も時間あって増えたコンテンツ改善されたシステム等等数えるまでもない。毎週新ユニット出して課金させるのに忙しいから意見要望なんてきく時間ないんだよな改良改善する時間はユーザーに何かをプレゼントするのと同じくらい勿体ないんだよな惜しいんだよな。
この運営会社にはゲーム運営して欲しくはないな。
プレイ期間:1年以上2019/07/13
sinさん
参考までに某アル■マやSドラの公式ダイトで調べてみたけど
本家の召還祭の☆5の出る確率は11%
ついでにライオンちゃんの有償召還祭は☆5が10%
無償は6%
課金しても本家より低い確率なんですが運営さん
ついでに本家は無償オーブで11%ですよ
アンケートも良いけど冗談抜きで一度消費者庁とコラボしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2020/08/14
嫌になるさん
過去に契約追加前の火アテナやメタトロンを一度限定セレチケという形で配っといて本家クリプトラクトでこれらが超強化されたら二度と限定セレチケしないという糞っぷり。
新規はこれらのキャラクターを手に入れるのは不可能に近いです。得するのは数年前からプレイしてて限定セレチケきた時にこれらのキャラクター買った古参だけ。
はっきりいいます、本家と言われてるクリプトラクトやりましょう。無料オーブでもギルザとか当たりますよ。
こちらの少女とドラゴンは無償オーブと有償オーブで別れており、課金して有償オーブで回すガチャやらないとギルザ等限定キャラクター手に入りません。しかもセレチケ買ってもまったく更新されておらず初期のゴミキャラ1体と購入特典で貰える無償石50個だけです。有償オーブではありません。少女とドラゴンサービス開始から4年以上経っててこれですよ。
せめてセレチケくらい更新しなよ。
それに比べて本家と言われてるクリプトラクトのセレチケは5短縮や先制クイックキャラクターも買えて火テイルすら買えます。さらに有償オーブ50付いてきます。
クリプトラクトのガチャはログインボーナスのオーブでもギルザ、ラプラス等当たります。
少女とドラゴンはログインボーナス貯めても貰えるのが無償オーブなのではっきり言って糞です。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
おっさんとドラゴンさん
無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。
運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
非魔人さん
まず知っておいてほしいのは、このゲームは運営と開発は別の会社ということです。
なので、基本的にゲームバランスやシステム面の文句は本家「幻獣契約クリプトラクト」の運営に言わないと意味がありません。
とは言うものの、少女とドラゴンにも独自システムやオリジナリティーが無い訳ではありません。
その独自システムの1つが有償限定ガチャです。
本家クリプトラクトでは課金者も無課金者も同じガチャを同じ確率で回し、ピックアップされているキャラクターを狙うというオーソドックスな仕様ですが、少女とドラゴンでは課金者用と無課金者用のガチャに別けられています。
課金者用の有償オーブガチャは、無課金者用の無償オーブガチャよりも確率が高く、有償限定のレアユニットが存在し、一定回数以内に最高レアユニットが当たる、所謂天井というものがあります。
無償オーブガチャは有償と比べ、確率が低く、ピックアップが存在しないため、新ユニットが実装されても、数百体の既存ユニットの中から運良く引き当てるしかありませんし、天井も存在しません。
そして何より、今時珍しく、ユニットの排出率が表記されていないので、ピックアップユニットの確率上昇と書かれていても、そもそもの排出率が解らないので困ります。
では、無課金者に厳しいゲームなのかというと、そうでもありません。
私は現在、3年ほどプレイしておりますが、巷で言われている強ユニットも有償限定のもの以外は何体か持っていますし、クエストで手に入るユニットにもガチャユニットを遥かに凌ぐ強力なものが増えてきています。
たまに確定ガチャと呼ばれる無償で最高レアユニットが必ず当たるガチャや、虹の雫と呼ばれるアイテムを集めることで、最高レアユニットを引き当てられるガチャを回すことが出来るので、ユニットが全く手に入らないということはありません。
ただし、数百体のユニットがいるのも関わらず、一度入手したユニットがかぶる確率が非常に高いと思います。
ユニットによっては、複数対所持していた方が攻略に役立つ場合もありますが……。
それと、よく新規応援キャンペーンというものをよくやっています。
既存ユーザーが喉から手が出るほど欲しがっている強力なユニットを新規ユーザー限定で無料で配布したりしているので、他のソシャゲの「何連ガチャ無料!」よりも新規ユーザーの敷居は低いと思います。
プレイ期間:1年以上2019/09/11
通りすがりの領主さん
スマホ版と比べて酷すぎる。
まず敵の強さがおかしい。明らかに強すぎる。
これでは新規勢は勝てなくてすぐに他に移る。
そりゃあ勝てなかったらおもしろくないからね。
さらに幻獣のドロップの悪さはスマホ版よりも劣悪。
はっきり言ってここまで酷いとは思わなかった。
ガチャに関しても色々キャンペーンやるのはまあまだ良い。ただ無課金からすれば石入手の方法は時々配られるものを除いてクエストこなすしかない。
けど敵が強いからクエストをクリアできない。クリアできないから石が入手できない。石がないからガチャを引けない。引けないから強いキャラを入手できる可能性がほとんど無くなる。強いキャラがいないからクエストをクリアできない。という嫌なループになってしまう。
ガチャ率に関しては個人の引き運もあるからここでの言及は控える。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
運営がダメだとねーさん
移管2年って言ってたね確か、2年やっててこれですかー。
能力とスキル付け方がアホすぎるまじめな話アホすぎる。
ゲームバランス崩しまくりのユニットつくる時点でこの運営会社は最低なゲーム会社決定、2年やって何が楽しさを奪うのかわからないならせめてプレイステーションからはさっさと撤退するべき。わかっててやっているならゲーム業界から撤退してくださ~い。
そんなクソつまらない能力つけたユニットにしなくても楽しく遊べるでしょ?本当に情けないゲームにしたよすごいねー。
少なくともこの会社でなければもっと楽しく遊べるゲームになってた可能性を考えると残念すぎる。
新ユニット出すしか脳のない会社には期待できないけどそれでも遊べるのですよこれ。
連続ログインボーナスくらいは改善してくれ!普通のログインボーナスは今のままで構いませんが50や100日とかはゴミではないモノにしてくれてもバチは当たらないゾ!カムバックにほし5いっぱい配るなら連続ボーナスでも配るのが礼儀だゾ。現在200日近く連続ログインしているけどずっとゴミ以下の報酬は会社の印象ものすごく悪くしていると思う。
プレイ期間:1年以上2018/06/17
ナディアさん
潜在解放追加してきたけれど相も変わらずテキトーな仕事して情けない運営だ。
PSの追加が4つが赤文字というのもあれば1つしかないものがある、馬鹿すぎる。
20%アップがあるのに10%アップを2つにわざわざ分けてあるとか馬鹿すぎる。
結局宝珠で課金させようとし考えてないんだろう。
潜在解放で昔のユニットはスピード値アップさせないと強化する意味なしなゲームなのにそれすら考えてない運営。
イベントも1の祝福二桁の敵パーティー多用するは防御不自然なほど硬くするはつまらないことこの上ない。
唯一ほめられるのはやっとカムバックで全員にアイテム配ったことだけ。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
無課金者さん
私はこのゲーム、ストーリーやキャラについては結構高評価をつけたいと思います。グラフィックも良く、バトルやゲームシステムも面白いと思います。可愛いキャラもわんさか居ますしね。でも、私が評価を2にした理由はは移管せん読み込みが遅いのと、メンテナンスの後などにログインが全く出来なくなる事からです。そして、お詫びがオーブ1個。その間にもっと貯められるんですけれど。という点です。そこだけ我慢すれば、相当良いゲームだとは思います、これは個人の意見ですけどね。
プレイ期間:半年2018/04/05
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