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少女とドラゴン

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1.54310 件

ハッキリってゲームにならん

古参領主様さん

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

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敵を硬くして戦闘時間長くすればユーザーは満足するだろうってか?
1の祝福50の敵で戦闘時間長くすればはユーザー満足するだろうってか?

典型的なクソゲーつくる運営が必ずする発想。

戦闘時間長くすればただめんどくさいだけ。気分が萎えてしんどいだけ。
本当につまらない運営するよね。
無能なのか嫌がらせしたいだけなのかいずれにせよ楽しいゲーム開発しないあるいはできないなら撤退してね。

プレイ期間:1年以上2019/05/22

出現率超確率アップ そんなことより回数保証してよ
課金いくらしたった当たらなかったら一生当たらない いい商売してますね
イベントも短いので石集めてたらすぐ終わるし
こんなゲーム格差ができてすぐなくなるよ 
個人的に無課金でやりたい人にはおすすめできません 課金ユニットも手に入らないまま弱いユニット使って遊ぶだけです

プレイ期間:1ヶ月2017/02/12

重い

ドラゴンとドラゴンさん

低画質にしても重い
内容が良く分からない イベントの自キャラが強すぎ
レベルが最大70は低い合成ですぐいってしまう。

でも楽しい!

プレイ期間:1週間未満2016/07/26

ノーマルガチャもノーマルのまま。
ステップアップガチャも有償のみ。
クリスタルもセコい。
サービス精神無し。いつもの事ですけども。

AP半分、しかし神話級を時間帯で小出し。
お正月3日間位全部の神話級出すとかなぜしない?
そもそも休みの日に時間かけて遊べるイベントをなぜしない?
どんな企画力しているんだ?馬鹿しかいないのか!

人生どころかお金すら捧げる価値などこの会社にはない。

プレイ期間:1年以上2020/01/01

ライオンちゃん.....

ライオンちゃんさん

周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。

確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;

他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。

最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して

あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......

課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;

とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。

プレイ期間:半年2020/07/30

PCでも本家のクリプトラクトを遊べるようになったので、PSやSwitchからでしか遊べないのでなければ、わざわざブラウザ版で始める必要は無いように思うよ。
タイトル通り、起動時のロード時間で下手したらカップ麺できちゃうレベル。
それに少ドラのオリジナルコンテンツなんて、現状は劣化闘技場のデュエルだけ。
運営もやる気なさそうだしね、一部の信者は努力してるって言うけど結果出せてないなら意味ないでしょ、金銭絡んでるんだからね。
それでもPC(ブラウザ版)で課金前提で始めたい奇特な方は、Flash終了対応を待ってからの方がよさそうかな、
Flash終了でサービス終了しないと運営は宣言したけど、それまでにサービス終了しないとも言ってないしね。
今回のコロナ禍で運営の経営状況が悪いからサービス継続が難しいとか適当に理由付けやすそうでしょうし。

プレイ期間:1年以上2020/05/07

一年間遊んでくれたユーザーに感謝などしてないよな。
記念ガチャでハズレたらぶちギレるだろうなと思わない運営に驚きと侮蔑を。

年一回の各イベントでケチケチする理由はなんだ?
ユーザーへの感謝はその程度しかないのか?
継続して運営している他の会社のゲームしたことないのか?
というか5年してて学習能力ないのか?
まったりユニオンメンバーどれだけゲーム自体辞めていったのかわからないのか?運営に失望して。

なんとか第一段って有償ガチャ120連の動画みたけど、やってみたいと思わない結果でしたね。
課金にしかちから入れてないくせにあれではお得感どころか悲壮感しかないですね。
運次第ではあるけど狙ったユニット当たるまで120連させられてまでこのゲームにぞっこんにはなれませんよゲーム環境とか良くしようともしないしお祝い事すらマトモにする気のないユーザー見下す態度の会社にはね。

プレイ期間:1年以上2020/07/31

イベントの達成報酬のノルマが膨大。

個人達成報酬全て貰う為には仕事を辞めニートになれ!と言っているのですよね運営は。
仕事終わり帰宅後ずっとゲームなんて出来ないのが大多数の社会人でいろいろやることはあるし疲れもあれば明日の為に睡眠時間もお風呂でリラックスタイムも必要。
ゲームも当然ストレス溜まるより楽しい時間を過ごせるゲームが良いのですがある程度の作業なり達成するのに必要な周回も楽しい内に入ります。しかしある程度を頑張っても達成ノルマが膨大すぎて到底貰えない設定にする4周年も運営しているくせにほどほどを考えない運営にはマジで腹が立つ。

個人に対しての報酬などイベントに参加してくれたからプレゼントに近い感覚でかまわないだろう。勿論全員が簡単に全て貰えるというやりがいのない設定にしてくれと言ってはいないよ。ガチのプレイヤーにはランキング報酬で良いもの設定すればいいだろう、ランキング報酬もダメダメな設定しかしない腹が立つ運営だけど!

報酬の内容もイベントだからこそ普段手に入れるのが困難なアイテムに重点をおくべきなのにそんな事など考えない運営には辟易する。
ランキング報酬で下位の報酬がゴミ、なぜベースとなる報酬アイテムを統一しないのか?たとえばホープイベントならベースはホープで全ての参加者はホープ貰える、上位になればプラチナやゴールドとホープの種類の違いや副賞で満足感を。たとえ下位でもブロンズホープがたった1つであっても普段手に入らないアイテムだから満足感(小)はある。

サービス精神のひと欠片すら持ち合わせていない情けない運営には不信感しかないです。(某会見風)

先日書いた強化素材が手に入らない件に関してですが周回してアイテムを手に入れる行為を否定しているのではないですよ運営。
何度も何度も周回してもドロップしない、しかもスキルやカリスマまできちんと準備しての何度も何度も周回した数とアイテムをゲット出来た数がこれ?ではそりゃ飽きるし倍疲れるでしょう。しかも土日だからといって暇ではないユーザーいるのに土日しか開催していない、他にランキングイベントもしている、ゴルドのクエストも土日開催、プレイスタイル考慮していないなら馬鹿な運営と言われても仕方ないでしょう。こんなスケジュール管理も出来ない運営なら。
ポイント交換にするとか隔日開催とか改良する方法など腐るほどある。4年も「仕事」としてゲーム開発して恥ずかしくないの?無料ゲームでもなんとしても課金させるというだけが仕事ではない!ゲーム開発も仕事として割りきれ!
毎日毎日エラーやフリーズ。しない環境にしてくださいませ最優先で!

プレイ期間:1年以上2019/08/07

テンポが悪い

おっさんとドラゴンさん

無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。

運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。

先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。

もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。

この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。

プレイ期間:1年以上2019/09/04

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