最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハッキリってゲームにならん
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
他のレビューもチェックしよう!
有償オーブ消滅さん
正月に購入したオーブで残っていた分が消滅してる。
どうしてこういう現象が起きるのか理解できない。
これは履歴を調べれば分かると思うので早く調査した方が良いですよ。運営さん。
ここで指摘していることは運営も読んでいるようなので書き込んでおきます。
臨時メンテナンス後にこれだから管理体制が指摘されるのですよ。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
これを楽しくするにはどうすべきか?を考える工程段階がみえない
自由度がないさん
プレステに参入するならするでシステム改良くらい定期的にバージョンアップする常識ある会社に原石が光るゲームの運営してほしい。
続々とサービス終了させている会社だがこれも終了か、とならないようにしてほしいものです。
下に色々あるようにホント素人集団と思わしき企画開発運営ですが意見しても要望しても参考にします。で、この開発ではそりゃ無能の烙印押されます。
幻獣と契約したのにこれですか?とかすごく参考にするべき意見ですよ、というか全て参考にして損はないと思う。
ではこれも参考程度に。
潜在解放について、そもそも解放しても使い物にならないユニットがいる時点で馬鹿なの?としか言葉が出てこない。
数年前のユニットを既に切り捨てているのでしょう、そんなユニットより新ユニット買えという態度が透けて見える。
潜在解放してどう強くなるのか。それを見るにはスキルレベルMAXでないと見せてくれない。
使い物にならないユニットはそもそもレベル上げていない、なぜなら使い物にならないから。解放でどうなるのか?をレベル関係なく閲覧できるシステムではどんな不都合あるのでしょう?
攻撃力や防御力など指定された項目でアップできるのだけど5%や10%と小刻みにわざわざ分けてある。そして%が違っても解放に必要なアイテムの数は同じ。
スキルにしても特殊能力にしてもこんなつまらないアップグレードにしたら馬鹿にされて当然だよ!ってくらいなのも多多多々ある。
マイナスハピネスとか追加してパラメーター調整できるシステムにしたのなら何故潜在解放の能力面の項目をプレイヤーに自由に選択という形で個性的にやカスタマイズする楽しみ方を提供しようと考えないのか?
%によって必要なアイテム数違うとか方法など腐るほど考えつく。
攻撃力に全てとかスピードに全てとかプレイヤーが望む形にしたところでもうゲームバランス云々関係ないでしょ。
開発者がよく考えたのかすら怪しい解放するより自分好みのユニットに近づける解放の方がやって楽しいでしょう。それすらも気付かないのでしょうか?
プレステなら開発する容量に問題はないですし4周年なら開発時間もあったでしょう。
なぜこういう手抜き開発するのか?この企画で楽しいゲームにするにはこれでどうなのかとか会議しないの?
技術的な問題等あるのかもしれないにせよツッコミドコロが山ほどある。
少女とドラゴンまでサービス終了にならない運営であることを祈ります(CP 15)。
プレイ期間:1年以上2019/07/27
さばめしさん
ゲームに関しては正直何とも言えない。
クオリティーも無料のゲームにしてはまぁいいんじゃないかというレベルだ。
ただ、一つ不満な点がある。それは今年の三が日に行われた「お正月ガチャ」に関してのことだ。ガチャの限定ユニットであるスズシロがその時お正月限定で排出され、過ぎてしまったら来年を待たないといけないんじゃないかと多分思っていた人は思っていただろう。
しかし、次期が過ぎた後でもスズシロが今度は全く正月とは関係のないキャンペーンに堂々と出やがった。キャンペーンは初回オーブ25個。初回でも最低2500は課金しなければスズシロは絶対に出ない。お正月限定と言いながらも課金者限定で配布しているようなもんだ。
ガチャの内容も通常とキャンペーンはかなり異なる。イベントクエストでガチャの限定キャラをお試しとして使えるクエストがあるのだが、強い奴に限ってキャンペーン限定の排出だったりする。今まで差別ゲーじゃないと思っていた自分の顔を思いっきりぶん殴りたいレベルだ。
ガチャに関しては明らかに差別げーであり、難易度も色々とバカげている。
正直クオリティーはそこそこあっても、差別のせいで全部押しつぶされる為結局は見た目のそこそこいいだけのクソゲーでしかないのだ。
とは言っても無課金で1年以上頑張ってきたけど、正直ようやく差別ゲーに気付いたときはやめようかと本気で思った。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
星数は問題ではないさん
気に入っているからこそ問題点を指摘しているし改善されるとより快適に楽しめるのならそれが良いだろう。
それにユーザーが改善できるスキル持っていてもゲームを改良改善できるのは運営会社の人だけだろ。
ハッキングしろってかwww他人がいじったら犯罪者になるんだぜ。
改善して欲しい意見要望なりを問題点として記録できるからこういうところに書くのですよ。会社にも送るが無視する会社が多いくらい知ってるよね?それに改善してくれたらそれに越したことはないのだし。
私にはこれが出来るだろうか???私もプログラムは出来るよでもこのゲームの1ユーザーというだけで何が出来るか考えてみろよ!ほざいてんじゃねぇカス?あんた何様?
ユニット1体確定ガチャ、確定まで5万円位必要なゲームなんだよこれ。そんなガチャを超ハイペースで更新するのに読み込み多いしフリーズも多いその他レビューに書いてあるような事が1体に大金払って釣り合わないから楽しいゲームなのに残念だって思う。
神ゲーだと思うならそれでいい、書いてある問題点を理解してから反論書け、もしくは良いところだけをアピールして宣伝だけしてゲームを楽しく遊んでいればいいよ他人のレビューの問題点に解決案なしで貶すだけならば。勝手に人生捧げなさいな。
プレイ期間:1年以上2019/12/20
imosakuさん
ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。
ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。
ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。
また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)
ゲームそのものには 4ポイント
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント
ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
恥は無いのか?さん
Sドラは所詮クリプトラクトの劣化ですね
現状装備システムだけしか能がない
本家のダイナスの報酬ユニットがガチャ限になりましたそれも魔改造
ライオンズフィルム(株)は本家の無償報酬ユニットや有償限定で金儲けして食う飯はさぞ美味しいんでしょうね
なによりダイナスは来ないと確定 モチベが下がりまくりました
ライオンズフィルムは独自性と言う名の改悪を止めて欲しい
それが出来ないならライオンズフィルム(株)は潰れて欲しい
プレイ期間:1年以上2020/10/24
サービス終了して他の会社のゲームしてからまた業界復帰してくれ
復帰しない方がいいがさん
デイリーミッションクリアしても貰える無償オーブはたった1つ。
デイリーボーナスで貰える無償もたった1つ。土日曜日は2つだがたった2つとも言う。
つまりレアガチャ1回分にすらならない無償オーブ。
クリア済みコンテンツではたとえ何十回戦闘しても報酬にオーブが出る事もない。
この運営会社では他の会社のゲームしちゃだめな規則でもあるのかね?
そんなにケチケチする理由は何だ?
マトモな設定のレアガチャなんか年に2回くらいしかないし、そのマトモな設定を無にする追加設定する無能特有の思考回路で貯めてた無償オーブもゴミユニットにしかならないのに、ケチケチされてはこんなゲームに時間盗られるだけでも損得勘定で損にしかならない。
ボーナスカレンダーでも無償オーブ配っているだろ!と運営は言うかもしれないが、カレンダーは最近になってやっと導入したやっとだよやっと、せめてデイリークリアでガチャ1回分のオーブは欲しいと意見要望送ったのは3年以上前。結局無視しかしない運営会社。
ただまぁ、オーブどうこうしてくれという問題ではないんだよこのゲーム。レビューに書かれている致命的な運営と開発の能力という基本的な部分から問題あるので、ユーザーなど2の次3の次と大切なものリストの上位にはない、楽しくするという項目もリストの下の方なんだろう。
プレステ4の要項欄からホームページにすら飛べないしゲーム内お知らせも雑。
これが仕事として成立する会社なのか?楽でいいよな♪でもこんな会社で働きたいとは微塵も思わないがね。だって恥だよこんな仕事しかできないなんて。
プレイ期間:1年以上2020/09/24
愛着も永遠にとはいかない。やるべき改良はしてもらわなくてはね
頑張って書いた領主さん
愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。
ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。
デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。
イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。
社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。
期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。
色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。
★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。
ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。
いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?
いつになれば・・・・・
プレイ期間:1年以上2020/05/22
お財布に優しくないさん
普段は頻繁に課金しないけど5周年の大召喚祭ということで頑張って引いた。
新しいキャンペーンに出ているようなユニットは出ない。
問題なのはメンテ明けに前回のガチャを劣化させるガチャを平然と出したこと。
第一回終わった後に第2回で装備品付ける売り方はかなりあくどい。
2回目も悩んだけど引いた。やはり新し目の強ユニは出ない。
ガチャだから仕方ないかもしれないけどきつい。
同じ5周年キャンペーンなら装備品は第一回目にも付けるべき。
そもそも周年記念の装備品は課金限定にする必要ないでしょ。
プレイ期間:1年以上2020/08/02
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
