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少女とドラゴン

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1.54310 件

ハッキリってゲームにならん

古参領主様さん

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

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ドロップ2倍?
もともと低い率2倍しても意味はないのだから。
土日限定イベントにならドロップ50%とできないのか?
ルメリアもアドルゴよりドロップしない調整してるよね、運が悪いだけと思いたかったがどうも違うみたい。
運営してて譲れない事はあるでしょう。
しかしプレイしてどれだけクソゲーに近いゲームなのかわからないなら終わっているよ。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

通常とドロップ2倍との差がない、全く無い。
そこでドロップ3倍ときました。
馬鹿ですか?
倍ではなく%で表示してください。一桁やそれ以下を何倍しても変わらないんで。
どうせ3倍実装してもまだまだ2倍使い回す馬鹿な真似するのでしょうね。
使い回すと言えば星3ユニットもいつまで嫌がらせに使うのか?
星4ユニットがもうハズレユニットなのに星3など何の価値がある?
ノーマルガチャから排出でいいだろうにさすが!いつもながらケチ臭い会社らしいねーーー。

プレイ期間:1年以上2019/09/22

↓の方はキャラを一体引ければよいと仰っていますが課金をされているから言えることですよね?無課金プレイヤーが有償無償が分かれているガチャを見てユーザー格差があることに気付き辞めることなんて火を見るよりも明らかでしょう。装備厳選が無くても人権キャラが揃うのにお金が必要だったりロードに数分かかったりデュエル等pvpのゲーム性がゴミだとその後どうなるかお分かりでしょう?このゲームを評価してホイホイ課金煽りに引っ掛かっているあなたが幸せそうでとても羨ましいです

プレイ期間:1年以上2020/07/12

闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。

まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。

ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。

ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。

遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。

無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。

本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。

プレイ期間:1年以上2020/07/26

運営は真剣にやろう

不安定さん

最近よくエラーが頻発しているのに何で放置しているの?
ログインすら出来なくなってきているのに改善しないのは何故?
ユニバトリニューアル時のアンケートの印象だと、ユニバト以外も開催する予定だと思っていたけど、ユニバトしか開催してないのは怠慢以外何なんだろう。
本当にガチャの更新しかしない運営。
課金もほどほどに遊んでるけどさすがに放置しすぎでしょ。

プレイ期間:1年以上2021/08/20

クソゲーまったなし

たたすさん

入手したキャラをまともに育てられません。
また課金ガチャも恒例のごとく鬼絞り仕様です。
ですので、このゲームを長く楽しみたいのであればリセマラ必須です。
最初に★5(当たりはずれあるが)無ければ無理ゲーです。

また運営側の対応も酷く、先日も「オーブ」(毎日ログインで1こGETできる物、これを3つ集めるとガチャが1回まわせたり、これを1つ使うことでスタミナが回復できる)が無限に増えるバグが起きて多くの心無い人間が悪用したにも関わらず、お咎めなし!という課金者を小馬鹿にするような事件も起きたばかりです。

とにかく敵の強さのバランスも異常で、ストレスは溜まります。

このゲームの寿命を日に日に運営が縮めているとしか思えないクソゲーです。

ご覚悟をば。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

ただ硬く硬くするだけ。
万単位で毎ターン回復。
万単位の全体攻撃。
通常攻撃では破壊不可能な盾。
盾破壊しても毎ターン盾復活。
頭悪すぎな回数の1の祝福。
体力0にしても実質リスク0なスキル攻撃可能。

盾破壊したされたなら少なくとも数ターン後復活とかそもそも卑怯な盾なんだから復活にはスキルを使用とかするのが開発の仕事じゃないのか。

盾は自動回復なのに、変身ユニットは無駄な1ターン必要とか馬鹿としか思えない開発。

開発チームは結局有償ユニット買わせようとしかしてないのは残念でしかないし、記念ガチャもたった5回しか回せない、お祝いに5確定にするのはこういうゲームなら「常識」だと思うし、たとえ常識でなくとも「常識」ある運営ならそうするだろう。

5年もゲーム業界にいてこれか!?
しかもプレステだよ!で、これか!?

アンケートした結果こうします。って報告くらいはしてくれるんだろうな?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

世界観は良いです。
結構長く遊べます、無料でも。

新ユニット毎週出してくるのでコレクションしようとすれば大金要りますね。

戦闘は課金すれば楽しい、課金しないでもそれなりに楽しいが対人コンテンツやると全く楽しくはなくなる、理由は幾つかあって例えば戦闘は素早さが高いユニットでないと攻撃順番が来ないのです。ターン制なら問題なかったはずだが制作者がバカだったのだろうか素早さ低いユニットには不利しかない。
しかも素早さ高いユニットに複数回攻撃出来る能力やスキル付ける、スキルターンが低コスト、強い全体攻撃でしかも効果付き、こんなのを付けた素早さ高いユニット出してくるつまらなさだ。

移管2年のアニバーサリーという事ですがやはりユーザーへのサービスはするつもりはないらしく無料でガチャ引けるクリスタルを配ってはくれますがケチ臭い会社の印象はずっと継続している。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

今回レアガチャで40連以内にピックアップユニット確定が来ました

それが一時ではなく今後も続いてくれると良いのですが…

有償限定ユニットはまだ残ってますがようやく半歩前進と言った所です

実装したという事はそれなりにアンケート結果を見ているのだと思います

ですので今後の期待を込めて評価を☆2にします

プレイ期間:1年以上2020/09/10

敵の体力がホープの表示で見えない

テストプレイしてさん

様々なクエストで起きているけど、期間イベントの影響でホープのポイント表示バーが、大きい敵の体力表示と重なって敵の体力が見えない。
期間イベント開催するのは良いが、神話のボスなど体力が見えないと攻略に支障が出る。こういうのは前もってテストプレイすれば分かるはずで、いかに運営がこのゲームのデバッグ作業を行っていないかが分かる。
只でさえクエストが異常に重たくカクついたりするのに、イライラ感が更に増す。
運営は遊び半分で仕事するな。

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

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