最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハッキリってゲームにならん
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
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プレステ領主さん
ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。
PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。
オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!
そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。
プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!
プレイ期間:1年以上2020/09/03
凡人さん
序盤の心得さえ分かっていれば星6も無課金で十分集められる。
毎日ログインしていれば1ヶ月でオーブは50強手に入る
pvpは難易度が高いが、4.5ヵ月プレイしていれば標準レベルに戦える
ボスの難易度高いなんていってる人はオートプレイしなければok
星6も多少いなくてはストーリーの攻略は厳しいが..
自分は無課金だか十分星6は所持しているし、月末の召喚祭で貯めた石を一気に
放出!!無課金の楽しみかただろう。その為星5が出るまでログ民でも
特に問題なくプレイできる。
プレイ期間:1年以上2017/08/29
伝説の幻獣使いさん
※当方、レアガチャ【一回:オーブ3個使用】10連3回目で初☆5を入手した上でレビューされて頂きます。
まずゲームを本格的に楽しむ上で必須条件とも言えるのが、レアガチャで進化可能☆5(以下、純5)入手です。
メインストーリー攻略(難易度:ハードまで)までなら進化可能☆4(以下、純4)をしっかり育成すれば可能で、それ以上の難易度になると純5は最低一体いないとストーリー前半でも余裕で全滅必至です。
純5はイベントでも入手出来ますが、そのイベント攻略も純4だけでは厳しい状況です。何段階か難易度が設定されてますが、低難易度はほぼ出ないと言っても過言ではありません。
ユニオンバトル(対人戦)も純5がないと後々厳しくはなります。
一応、レート(勝敗で決まる)によりランク付けされた上でユニオン(チーム)ごと隔離される為、上級者が常に初心者を痛めつける構図が延々と続くことはありません。
ただ、ランクごとに報酬の差が開くのでそこだけは妥協するしかないです。
レアガチャ目的の課金(オーブ購入)は確率的に推奨はしません。
特に自制する自信のない方は絶対にやらないで欲しいです。
※注:オーブはAP(ストーリー,イベントで一定値使用)回復やBOX数(ユニット保有上限数)アップなどにも使えます。
長々となりましたが、☆5一体を入手した上で苦労が全くないと言うわけではないですが、楽しめてますので評価ポイントは3とさせて頂きます。
以上です。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/14
ゲームは娯楽さん
どこも同じだが最高評価つけてる人のは参考にならないね。
列伝とか限定イベントなどのシナリオが感動したり笑える展開がかなり多いので面白いですオススメです。
戦闘に関してはユニット次第なので楽しめるとは言えない、神話級の敵の強さ設定には納得出来ないのが多いし、PvPは課金しまくる人以外はやってもつまらないだろう。
ユニオンには加入するべきですが、ユニオンバトルはいまいちです、ランク分けとポリシー的な項目ありますが運営はそんなの完全無視してSランクまったりのユニオンにSSランクのユニオン3つという組み合わせしてくる情けない運営です。他にもゲームバランス無視のユニット導入など楽しいモノをつくるという概念持ってない人たちという印象を受けました。
ですがはまれば面白いです、課金しなくても楽しめる期間ありますのでそのあと課金考えてもよろしいかと。
運営が面白いモノ作ってやるという気概さえあったなら最高評価つけても後悔しない作品になったかもしれないもったいない作品です。
プレイ期間:半年2017/07/16
PS民ですさん
アンケートに対しなにもお知らせが無い件
通常セレチケを売らなくなった件
無償オーブの限定ユニットが少ない件
メンテ時間の延長や運営のミスに対し詫び石が無い件
限定セレチケを2つに分けた件
本家の配布ユニットを魔改造した件
本家と比べ劣悪なのに価格を下げ無い件
新規、カムバックキャンペーンに対し既存のユーザーに利益が無い件
バナーに排出しないユニットがいる件
本家とSドラを比べた感想
を私へのメールではなく公式ページに質問とその回答を責任者にしてくださいと送りました 楽しみですね
プレイ期間:1年以上2020/12/01
来年はPS5買うぞ♪さん
運営は現在もプレイし続けているユーザーと去ったユーザーのどちらが貴重なのかすら想像できないオマヌケサンです。
カムバックしたところでプレイし続けても結局ガチャに魅力がないゲーム、いつまでもシステムを改善しない無能開発のゲームをまた続けて遊ぶと思うのですかね?
また次のカムバックキャンペーンまで去るでしょ。
なぜユーザーがこのゲームを辞めたのか考えたのでしょうか?
まだ辞めずにプレイし続けているユーザーが大切だと思わないような運営のゲームが楽しくなると思わないし、たとえ今後楽しくなったとしてもライオンには信用度がもはやないから特にはまた遊ぼうとは思わないだろう。
他に楽しいゲームたくさんあるしプレイステーション5も登場したしね。
NO MANS SKYやってるけど同じプレイステーション4なのにって痛感するよ本当にすごい開発チームだとね。
課金ユニットしか開発しないライオンとは比べると相手に対して失礼になっちゃう程とてつもない差があるな・・・
プレイ期間:1年以上2020/11/30
イベント期間短すぎさん
過去の夏イベントは2週間開催していたはずなのに、今回は開催期間が一週間。
それに付け加え今までは、イベントユニット1体入手までのポイント数は、比較的緩和されていて、それ以上を獲得しようとするとある程度のやりこみが必要という仕組みだったが、今回はどんなにイベントやりこんでも一体のみの入手で、かつ獲得までのポイント数は最後から一つ手前という仕様の改悪がされている。やりこめば装備品が獲得出来るとあるが、必要ポイント数も多く、どんどんプレイヤー層を絞って運営するようになってきている。
プレイ期間:1年以上2021/08/19
白猫さん
良い所
*グラッフィクデザインは丁度良い
*ストーリー性は面白い、けど完璧はない
*他に幻獣たちを使えるの戦術
*音楽は普通それ以上
*毎日無料クリスタルを手に入れるから
悪い所
*ニコニコ版のアプリ不具合バグが多い
*ボス幻獣のHPと威力かなり高い
*強化システムのニコニコ版おそらく劣化されている
*ギルド戦とんでもない中途半端なった
プレイ期間:1年以上2019/11/15
課金してまでクリアしたいクエスト、コンテンツってどれですか?
PS4領主さん
何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。
スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。
運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。
各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
このままでいいの?さん
ユニオンバトルも売りの一つみたいだけど戦略性とかないでしょ。
ただユニオンバトルの開催時間にエールを積むだけ積んでランクの低いユニオンからボーナスをかすめ取るだけのシステムでしょ。これの何が面白いのか理解出来ない。そもそもランクがあるのに何故同ランク帯以外と対戦させるの?
SS維持したい人は好きで張り付いて遊んでるんだからそういう人同士で戦えばいいんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2020/08/30
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
