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少女とドラゴン

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1.54310 件

ハッキリってゲームにならん

古参領主様さん

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

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1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。

開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?

プレイ期間:1年以上2019/10/29

めちゃくちゃ腹立つことされた

猫は小判でも遊んでたさん

ライオンズフィルムという会社、不具合の報告を解決できないと無視を決め込み説明も謝罪もしない最悪な会社。

ゲームも課金させようとするだけでゲームを楽しくしようとはしない、コンテンツも増やしてはいてもやるべき改良をしないので何を追加しようがマンネリで楽しくはならない。
少女とドラゴンはそれなりに遊べるが課金してまで遊ぶ価値はゼロ、課金ユニットでないとクリア厳しいのあるけど無理にクリアする価値もゼロ、これにお金つかうなら迷わず新やセールのゲーム買うぜ。
少女とドラゴンはそれでも遊べるけど戦国修羅ソウルはクソゲー中のクソゲー、運営はゲーム業界一クソ野郎揃い、イベントをしない期間がめちゃくちゃ長くやっとイベントかと思えばクソつまらない。
士気というハンデがつきまといずっと改善しない戦闘がつまらない。三竦みの体をなすが機能してない。
そしてマックスまで武将を強化してもだ、術一発すら耐えられず一撃でマックス武将部隊が全滅、そりゃそうだ500%アップ強化スキルで全体攻撃されならそりゃ負けるよ、ゲームバランスどころの話ではない脳ミソピーナッツか?って話だよ!

愚痴ってたら日が暮れるからもう書くのやめるがそういう会社なんだよ、ユニットや武将のスキルすらちゃんと考えもしないゲーム内容も善くしようとしない最悪な奴らだ。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

毎日毎日エラーの嵐。何回エラー起こすのだろうか。
フリーズしているのかと思う読み込みの遅さ。
再起動時のフリーズ。
アプリ終了を繰り返さなければならないこのゲーム。
このゲームやり始めた頃に比べるとましなのですが比べるってもあの頃はログインすらできないはインしても読み込み遅いで落とされるだったからそもそも比べるに値しないか。

3年やってるなら接続安定させる事をまずやってくれ1日かかるメンテナンスしてでもやってくれオンラインゲームなんだから新ユニットよりまず接続安定を。

プレイ期間:1年以上2018/08/11

まだ懲りないのですね

エピックfinalさん

何度も指摘されているにも拘らず高額課金ガチャを出すという
運営の姿勢には驚かされます。
運営の杜撰さは他の方も書かれているので書きませんが、この運営は
ユーザー層ももっと考えるべきです。ゲームをプレーしていれば理解出来ると思いますが、社会人だけでなく学生も多くプレーしています。
社会人でもエピック30個(今回は7万5千円)の負担は大きいです。
学生なら尚更です。運営は様々なことを考慮しなければいけません。
エピッククリスタル過去分の端数交換も明らかに対応が遅すぎます。
今回の「エピッククリスタルfinal」という名称は意味深な気がします。

プレイ期間:1年以上2019/03/20

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

面白い。友達も皆ハマっている。

風吹けば名無しさん

神ですね。かなりハマってます。そして、このゲームが自分にとって初めての課金です。それほど魅力的なのでしょう。これからも楽しませていただきます。多分、今までで1番面白かったです。運営さん頑張って下さい。(((o(*゚▽゚*)o)))
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プレイ期間:1週間未満2019/01/22

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

PS4で一番面白いゲーム。
この時点であなたの信用度は無いですよ。
あなたの感性にドハマリしたのならあなたにとってはNo. 1なのかもしれませんね、感性は人によりますから。
ただ、もしそうなら私からみればなんて可哀想な人なんだろう。ですね。

これの方が面白い、あれの方が面白い、という以前の事なのです。
MBなのですよ。容量が。GBのゲームとは勝負にならないのですよそもそも。
ゲーム内で各種項目を選択したら瞬時にその項目を表示し、セリフや音楽が途切れる事なく再生される。マップも広大、アイテムも種類豊富、キャラクターを自由にストレスなく操作できる。
PS4のゲームにこんな事が基本的、当たり前、当然の仕様であるゲームがどれだけあると思っているのですか?

楽しいならそんな事は関係ない!
ということであるなら私もそれは正しいと思います。
しかし、読み込みが頻繁に入る、エラーが頻繁に起きるというシステムの問題点、更に数年間運営しているのに増えない交換アイテム、ケチすぎる報酬と挙げればキリがない運営の姿勢。

PS4で一番にはなりません。断言できます。
もっと楽しくしようと日々頑張って運営しているゲームや運営抜きで真に秀逸なゲームをプレイしないと勿体ないですよ。
もし、そうしたゲームをプレイした上でこのゲームをPS4でNo. 1だと主張するならもう少し愛情あるレビューを書く努力をしてほしいですね。

プレイ期間:1年以上2020/07/21

本家の幻獣契約クリプトラクトを開始する前からSドラをやっています。
大前提として、『幻獣契約クリプトラクト』は非常に優れた面白いゲームです。
ですが、Sドラは本家の良い所を台無しにするライオンズフィルムという酷い会社が運営しているため、酷評せざるを得ないので、課金をしないのであればそれなりに楽しめるゲームです。

私がSドラを始めた当時は現在の運営よりもまだマシでした。
いくつか例を挙げさせていただくと、
①以前は課金しなくても限定ユニットが手に入る余地があったし無償オーブのガチャの当選確率は今より希望を持てる程度でした。
②有償オーブで回せるガチャに関しても以前のガチャは表示されている当選%でまだ納得できる確率で出ていたと思うが、2~3年くらい前あたりから絶対違うだろ!10%じゃなくて1%の間違いじゃねえの?って感じの感覚でしか当たらないと思います。
③ストーリークエストの声優さんが本家と違うのは仕方ないとしても、声優さんが居ないストーリークエストが有るのはもう詐欺と言っても過言じゃない。メインキャラの一部の声優パートが無声で流れたのはがっかりを通り越して呆れました。
④システム面では何時まで経っても強化がやりにくい仕様が一向に改善されず、必要なアイテムが手に入らずユニットが強化出来ずに使い物にならない。
⑤イベントで強化ユニットが手に入るのですがユニットBOXが満タンで消化出来ずに強化ユニットを使用して消化いる間にイベント終了。強化に時間がかかりすぎてイベントが出来ない、やっても意味が無い、本来ゲームを楽しみたいのにゲームそのものが楽しめない状態がずっと続いている状態です。

◇本来はシステムの不便な所は改善してユーザーを楽しませて、初めて課金してもらうのが商売というものだと思うが、今の運営は”課金ありきで遊ばせてやってる”感が露骨に表面化していて『幻獣契約クリプトラクト』の名前を汚している守銭奴運営に成り下がっていて非常に不愉快。
ゲームの評価ポイントが★1つ以下に出来ないから仕方なく付けているが、気持ち的にはマイナスで★★★★★です。
一切の課金をしないで楽しみたい方はプレイする事を止めはしませんが、今の運営での課金だけはお勧めしません。きっと課金した事を後悔します。

プレイ期間:1年以上2021/03/14

あくまで個人の感想です

時間はある 金は無いさん

他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。

ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。

そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。

とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。

エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。

戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。

クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――

げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。

キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。

長々と書きましたが、個人的な総評です。

ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。

デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2019/08/16

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