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少女とドラゴン

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1.54310 件

LV上限解放の楽しみは?

続々登場!さん

ユニットによって制限ありますがLV上限解放って機能があります。効果は労力にあっているかと言われると疑問は残りますが、その辺はやりこみ要素として。機能追加の時に一部のキャラが上限対象として設定されました。しかし、産廃ユニが正直半分以上は占めてた感有り。その後も確かに増えてます。ですが新規ユニのみです。新しいユニが皆簡単に当たるでしょうか?新ユニ追加時の課金ガチャなら簡単に当たる設定にしてます。運営さんに古参ユニの追加要望のメールを送って2週以上。具体的な計画を教えて、月1でもいいので古参1体増やすでもいいと送りました。2週以上経ってますが返信無いので議論大変なんだろうな。メンテ時間も最近16:00から18:00に増えた挙げ句今までと大した内容でも無い。hpには14:00と記載されていますが、もう16:00にしちゃえば?時間も延びた分、古参ユニの上限解放増やす時間にも費やして欲しいな~。他にも要望として今は過去メンテのログが見れなくなってる。それも要望出したが無回答。LV上限解放の時に致命的なバグと片方は記載ミス(だろうな~と思ってました)報告しましたしが、致命的なバグ報告には本人にはお礼の一言ぐらいあってもいんじゃないでしょか?別に詫び石関係無く。ゲーム自体は面白いのに評価低いのは当然かと。

プレイ期間:1年以上2022/08/18

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ゲーム内フレンドが80人中72人ゲーム引退してました。
絆ポイント増えないようになったなと思ってフレンド欄みた結果。
ユニオンも定員満員だったし抜けても割りとすぐ入ってきてくれてたのに今や一桁のメンバーのみ新規一切いないのが現状。
というか私も最早ほぼインせず、してもログボアイテム回収のみのユーザーになって久しい。

まだサービス終了してなかったんですね。

過去に有償オーブを消されたし、プレステプラスの加入者特典が届いていないと報告しても対応せず、そういった事をゲーム内にてお知らせをユーザーには一切せず謝りもしなかった。
戦国ソウルもやってたがそちらの運営も不具合起きてますと送ってもろくな対応してくれず遂には無視、こちらの問いかけをも放置したまま半年後サービス終了した。

今は週数回ログボ貰うだけと書いたけどサービス開始から今年初め辺りまで普通にプレイした会社員ユーザーなのですよ。
善くなると信じ長いローディングとエラー連呼に耐えフリーズしてもプレイ途中なら再起動しを繰り返す、今考えるとよくやってたなと驚きさえする。
といってもこの会社は最低だと早々に見切ってましたけども。なにせオーブ消されてますからね。

ちゃんと社員教育して苦情にちゃんと対応、ゲームを仕事としてやっているんだという事を認識して必要なスキル身につけてからプレステに来なさい。
本家より楽しくしてやるぞ!だったんじゃないの最初は?
いや待て。そういう考え出来るなら課金限定ユニットっていう愚策はしないか。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

新規獲得キャンペーンをやるのは良いと思う。ただ現状は複数キャラ持ちが増えているだけで効果は薄い。
新規の人が初めても開催されるイベントが高難易度の物ばかりで楽しめない。
今も複数のガチャを出して集金しようとしているが、やらなければならないのは初心者向けのイベント。急成長させるだけのイベントでは意味がない。
年末年始は集金の時期なので撤退はないが、それ以降は危険な状態。

プレイ期間:1週間未満2018/10/24

5000の盾について。
盾なのですから通常攻撃を防いでもダメージなしは問題ないです、しかしスキル攻撃を防いだ場合はこちらに何らかのメリットは必要でしょ敵のみ有利なんてシステムはゲームをつまらなくする典型的な要因なのですよ。

5000を超えるダメージ与えるにはスキル使うわけですが私が納得できない点がこちら。

・盾を壊してもターンくれば復活する点。
このゲームの戦闘システムでは壊してもすぐ復活ではつまらない戦闘が更につまらなくなるだけ。
復活にターンが必要とか復活させる為のスキルで復活とか壊したらプレイヤーに有利になって当たり前なシステムにしないとただ敵のみ有利では面白味はない。

・クリティカルで壊せるようにしていない。
盾壊せるスキルを持っていないユニットやスキル使用したら次の使用まで通常攻撃するしかないのだからと考えたなら普通は何らかの手段も用意するのだが・・・

・そもそもスキル攻撃でなら壊せる設定にしないと。
スキル使っても5000超えないとか強化スキル使っても結局意味はないとか本当に情けない仕様。
ダメージは累計5000まででそれ以上で壊れるようにしないと連撃スキルだと破壊不可能でしょ。スキル攻撃でならいずれは必ず壊せるという攻略にバリエーションつけないと。せっかくいろんなユニットあるのに。

・そもそも盾などダメージ軽減だけでいいんだよ。
壊れたら復活させない、復活する手段としてスキルで復活だろ。
盾のみならず1の祝福セットにするなら攻略パターンいくつか用意しないと。
本当につまらない戦闘、飽きる戦闘ではクソゲーまっしぐらだよ。
企画が下手すぎる。

プレイ期間:1週間未満2019/02/26

おめでとうございます

祝!移管5周年!!さん

移管5周年ガチャ引いてみたけど50連で☆5が0体とは・・・
さすがに笑えた。動作も異様に重く、どのキャラが当たったのかも表示されないから倉庫確認しながら数十分かかってこの結果。
いい加減に動作重くなるの改善してください。
このゲームが家庭用ゲーム市場で残っている理由は、他の家庭用ゲームに比べて課金要求額が高い、オリジナルからの引用なので開発費がほぼ(装備品があるので)かからない、同ジャンルのゲームがないというだけです。

プレイ期間:1年以上2021/02/25

運営はもうこのゲーム続ける気はないのですね。

また使徒イベントだなんて。
ほんの少し前にやったイベントですがボケてないならやる気なしって事でしょう。
どのイベントしようがそう変わらないとはいえローテーションくらい考えるでしょう常識的に。

本当にナサケナイ運営でした。
できればゲーム業界から消えてほしいけどまた新しいタイトルを近々リリースするんですよね確か。少し前に早期特典付き告知あったような。
このゲームすら満足に開発しない会社に楽しいゲームが作れるのでしょうか?
ユーザーの意見はというかサービス業なら客の意見は聞く耳持たないと駄目なんですよ。次のゲームは失敗しないでくださいね。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

まだ懲りないのですね

エピックfinalさん

何度も指摘されているにも拘らず高額課金ガチャを出すという
運営の姿勢には驚かされます。
運営の杜撰さは他の方も書かれているので書きませんが、この運営は
ユーザー層ももっと考えるべきです。ゲームをプレーしていれば理解出来ると思いますが、社会人だけでなく学生も多くプレーしています。
社会人でもエピック30個(今回は7万5千円)の負担は大きいです。
学生なら尚更です。運営は様々なことを考慮しなければいけません。
エピッククリスタル過去分の端数交換も明らかに対応が遅すぎます。
今回の「エピッククリスタルfinal」という名称は意味深な気がします。

プレイ期間:1年以上2019/03/20

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?

今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。

本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?

せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。

課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。

プレイ期間:1年以上2020/02/16

ユニバトしたって交換したいモノないし、交換できるモノに魅力ないは増やさないはではユニバトする価値などない。
先制にアホなスキルをチョイスする無能な開発者に無能な運営統括者、楽しいゲームになると思うのですか運営会社の偉いさん?勿論PlayStationで遊べる方の会社。

数年継続するゲームならオンラインIDくらい変更に対応するでしょ無能じゃなければ。

プレイ期間:1年以上2020/07/19

PlayStationの少女とドラゴン

ダメゲーム発掘隊さん

PlayStationの少女とドラゴンは夜ログインしようとしても数十分から一時間入れない時があり、インしても最悪なゲーム環境でプレイすることになりかなりイライラするよ。

きっとPlayStationで遊んでるお金持ちが考えなしに遣う課金目当てで参入したんだろうねと思わせる運営。

ゲームの感想は、おもしろいけど改善すべきところも多い。
敵やPvPは1の祝福というつまらないスキル持ちばかりで段々楽しくなくなってきた。
ユニオンバトルという毎日他の3つのユニオンとポイント競うのですがユニオンにはランクがあるのに完全無視で競っても勝ち目のないユニオンが複数マッチングされる事がほとんどで何も楽しくない。
外伝やショートストーリーが笑いあり涙ありと素晴らしい。

課金して強いユニット揃えたいという欲求に勝てないなら仕方ないが、聡明な人ならこのプレイ環境では課金しないし、投資するのも躊躇してしまう運営方針だと思う。

基本プレイ無料タイトルなので無料でずっと遊んでて良いと思う、課金する価値のある作品になれば課金すれば良しな作品。



プレイ期間:半年2017/09/25

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