最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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流石にひどくね?
かめぽさん
皆さんも言ってる通り、一部の無償排出のユニットが有償になるという。。。
なによりも、それに対して無言だった運営ってなんなんすかね??
ガチャ排出枠見たら水アイゼン消えててびっくりしたわ。せめてなんか言えや。
最近の強キャラは大体有償だしなぁ。
まぁ、課金してほしいならせめてユーザーが財布の紐緩めたくなるようなコンテンツを追加してくれればいいとも思うんだけど。
あと、イベントがあまりにも単調っていうか、ずっと同じイベント回してるだけじゃないですか。犬と天翔以外は報酬めっちゃ渋いし。
でっかい広告撃てるような大手ゲームと比べてもしょうがないけど、イベントとかマルチがもっと充実してくれれば良いのにって思ったり。
マルチ機能入れた期間限定イベントかなんかあってもいいと思うけどなぁ。
(唯一のマルチ・ユニバトは報酬なんとかしてください、メダルいらんから)
もう運営がやる気ないっていうか、Sドラは見捨てられたのかね。。。
プレイ期間:半年2020/07/21
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開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
ずっと相手に攻撃されてどこが楽しめるんだよ!クソゲーにすな!
もうターン制にしてさん
何度も何度も行動できてしかもスキルターンがゼロで使いまくり、あぁ~つまらない!これほど頭悪いスキルと能力の付け方する能なし運営されると本来楽しいゲームが台無し、何度も何度も行動とか数十もある1の祝福、ただただ硬くしてたった1体なのに十数分もかかる戦闘時間等々あぁ~つまらない。
運営がクソゲーにする典型的なゲーム。
課金ガチャのみ活発とか本当に情けない運営だよしかもケチだし。
3周年?3年もやっててこれ?PlayStation4に来てこれですか?
運営会社変更かPlayStationから撤退か楽しいゲームとはどういうものかを1から学べ。
プレイ期間:1年以上2018/08/09
ざざむさん
新規応援キャンペーンしてたのでプレイ開始、50連出来る石貰ってもガチャが渋すぎて星5なし。
ガチャキャラなくても、無課金キャラでもそこそこ攻略できるとか言われても、無課金キャラを育成してまでプレイしたいとは思えませんでした。
ストーリーとか列伝はシナリオがいいので、スマホ・PCあるなら本家のクリプトラクトをプレイした方がよっぽどいいと思いました。
つまり、今から始める価値無し。
プレイ期間:1ヶ月2020/03/31
確定ガチャはなかったが、無能運営だと確定した!今さらだがね。
コイツらに希望なしさん
結局、確定ガチャもしない。
ノーマルガチャを英雄に変更すらしない。
行商もしない。
期間イベントもまたこれか!
等々
記念というユーザーみんなが盛り上がるはずのイベントすらバカ丸出しの企画力。
こんな記念を楽しいと思う運営ならゲームを運営するなよとしかもう言うことがない。
すぐにでもプレイステーションから撤退し二度とくるんじゃない!
プレイ期間:1年以上2020/08/27
運営は考えてさん
サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
たまの変革は必要だよさん
PlayStationで遊べるこの運営会社の他のタイトル含めて何年経とうがゲームの内容は改善されることがない、ずっと同じ戦闘システムでありプレイヤー同士のコミュニケーションやいわゆる同盟などのシステムも変わらない、つまりプレイヤーのご意見ご要望を一切聞く気がないということ。
このゲームに200日以上連続でログインしましたがログインアイテムは期間イベントなどで色がつく事もありますので置いといて、問題は連続ログインで貰える報酬が小学生のお駄賃並み。たとえば連続ログインすればするほど貰える額が増えるならまだ許せるけれど数日だけ増えてそれ以降増えない!ずっとお駄賃並みの報酬!
200日以上ずっと変わんないのに同じくらい辞めてた人にカムバックキャンペーンで超豪華なプレゼントしやがったクソ会社なのである!
決して無料で虹色を配ることなくいつも無色のクリスタル、3周年なのだから無料ガチャ3回にしてくれてもよさそうだがしない!たった1回だけとサービス精神皆無。
イベントの出し方下手くそ、戦国修羅ソウルに至ってはイベントしない期間がめちゃくちゃ長いとゲーム運営1から勉強し直せ!レベル。
このゲームではないが別のゲームでこの会社に不具合の報告して調査しますと連絡あってから1ヶ月なんの音沙汰もなし!不具合改善できようができまいが一定期間内にお客様に報告するという体制すらないこの会社!ナメんなよ!
卑猥な名前の奴どうにかしてと報告してもソイツの名前がプレイヤー欄にずっといる、こんなことすら迅速な対処できないのですよ。
今も1件不具合報告してしばらくお待ちくださいと返信受け取ってからもう1週間以上経っても音沙汰なし、不具合の内容は決して難題ではないただ貰えるアイテムが届いてないですよというシンプルなことですがまだ返信もアイテムも送ってこない。
少女とドラゴンの対人戦はユニット次第なのでユニット持ってないと楽しくないつまらなさ、戦国はシステムによってハンデを背負わされるというシステム自体がオカシイ対人戦、対人戦はお互い同じ土俵で真剣勝負という常識も持っていないこの会社。
疲れたのでここまで!
プレイ期間:1年以上2018/08/14
今までありがとうさん
これまでこのゲームが少しでも良くなったらと思う一心でレビュー書いてたけど最早何も書くことないよね...
レビュー書いた所でそもそも見ないだろうし見たとしても低評価にイライラしてドクロ押すだけなんでしょ...
なので最後に運営対する不満を書いてこのゲームとおさらばしようと思います。
1.超ロード、エラーの多発
まずこれ。一応このゲームもオンラインゲームだしエラーも起きるしロードが長いのもサーバーに負荷かかってるんだろうなぁ...と思ってた。最初の1ヶ月だけ。
私はまぁまぁ全体チャットを覗く方だったのだがある日気付いた、殆ど同じ人たちしか参加していない事に。
そこから私は定期的に全体チャットにいる人達をメモしていたがちょこちょこ新規っぽいプレイヤーが質問しに来たりしているだけで、賑わっているとは到底呼べないレベルだった。
その辺りからだろうか、私はロードが入る度にイライラし、エラーが起きた場合、酷い時はコントローラーを投げた事もある。
人が過疎っているのに何でロードが長かったり大したことも起きてない、ただ再戦押しただけでエラー起きるんですかね?全く訳が分からない。
2.イベント、及びクエスト
次にこれ。ただの使い回しじゃないですか。なにがしたいんですか?ユーザー煽りたいんですか?
本家から来たから正直デュエルシステムは楽しかった。そこは認めよう。だがそれ以外にスポットを当ててみろ?
周期で来るイベントは新しい物はなく、エステルはお前地球一周してるのかってレベルで全く来ず、帝具欲しいな~で2時間ぶっ続けでノマクエ回しても一度たりとて来やしない、ちょこちょこ来る外地調査隊もクエスト9と10はそもそも無課金者には土台不可能で石回収出来ず、新しい神話クエストは言わずもがな...
こんなんのどこが楽しいのかドクロ押す人教えてくれませんか?
3.ガチャ、それに伴う確率系
そろそろ行的に飽きているかもしれませんがもうしばらくお付き合いください( > < )
忘れもしないぞ周年ガチャ。★3以上確定!確かにその通りだよ。ガチャ引いて★2とか来なかったよ。
だけどな、あまりにも★3が多すぎるんだよ。そんなゴミ見たいなユニット居たとこでボックスは圧迫するわ、強化したところでろくに使えないわ、交易ポイントも雀の涙しかてに入らないわこれのどこにワクワクするんだよ。
周年だぞ?節目だろ?そんなんもろくに祝えないでなにを祝うんだよ。
過去に自分のデイリーガチャ60連と召喚祭(★5確率6%)50連の結果置いときます。
↓デイリー ↓召喚祭
★3:42体 ★3:00体
★4:15体 ★4:48体
★5:03体 ★5:02体 (見にくいですが列合わせの為、0を使用しております)
うん、はっきりいって引く気失せるよね。
後、魔改造ユニット出しすぎ+課金ガチャ限定多すぎ。無課金ユーザー最初からお断りじゃん。もしかしたら課金してくれる新規ユーザー手放してまでやることか?
それからいい加減ソラリスの麻痺確率直せよ。あれは中確率じゃなくて"超低確率"の間違いだろ。確率直す気無いならせめて表記かえろ。
4.運営の態度
これで最後です。ここまで読んで下さった方、こんな読みにくい文句まみれの長文を読んで下さって心から感謝申し上げます(o_ _)o
本当は小見出しの事などまだまだ書き足りないのですが、これ以上書き続けるのもだんだんバカらしくなってきたのでこのレビューが消される覚悟を持った上で一言で、簡潔に纏めて終わりにしたいと思います
会社ごと潰れてしまえ
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
只のゲーマーさん
少し分かりにくいところがあると言われたので一部詳しく追記します、ゲーム運営会社に向けた文なのでできれば理解してもらえるようにしたいので。
対人戦が対等でとは、戦国修羅ソウルでは、ベースのゲームシステムのことで武将がどうとかではございません、つまり初期士気量が違う等々とかベースが平等でない対人コンテンツはあり得ないって事です。お互いに勝てるよう考えて部隊編成しているのにえこひいきされたら勝てる戦も勝てないし気分損ねる事くらいわかるはずだよ普通。
少女とドラゴンではターン制限あるのに1の祝福が二桁とかふざけたユニット作るとか毎ターンスキル使えるようにする短縮スキルとか1ターン中何度も何度も攻撃できる等々そんなチート級の能力付ける必要がどこにあるのか?そういう能力に尚且つ強力なスキル付けるとか課金者に媚びる真似は美しくない。
長く楽しく遊べるようにしようとすればいくらでも方法は考えられるのになぜ楽しさ無くす方向にしたがるのか?プログラムがめんどくさいの?
楽しいから課金するのですよ。
楽しめるよう理不尽さを改善してくれる対価に課金するのですよ。
商売なのでお金稼ぐ事を一番に考えるのは当然でしょう当たり前です、ですがはっきり言わせてもらいますがいろんな理由で課金したくなるゲームではないですよ、課金しても良いかも♪となりうる可能性があるのですがね。
でもどうせお金かけるなら今ならモンハンワールドやドラゴンボール等なかなかに楽しめるゲーム出てるしこれからも面白そうなの出てくる、なら課金対象は迷うことなくでしょ!
だってボリューム無いしイベントしない期間長いししても同じイベントの繰り返しとかやりがいないイベント長々するより新作旧作問わず秀作にお金かけたほうがお得感が断然違うのですよ。
一騎当千キャラ考えるより他に考えるべき事、するべき事があると私は思いますがはてさて。
お金の事以外にも楽しめるゲーム以外に使う時間ももったいないですし是非とも楽しさ優先する方針に♪
プレイ期間:1年以上2018/02/24
imosakuさん
ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。
ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。
ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。
また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)
ゲームそのものには 4ポイント
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント
ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
有料路線確定さん
前にガチャキャラ削除のレビューを書いたが、予想通り無償キャラの有償化開始。
正直これが許されるなら何でもありな状態です。
只でさえ、この運営は消費税増税時に一気に10%値上げした経緯がある。
(増税時に10オーブ1,000円から1,100円に値上げ)
しかも、「Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応」と書いて方針を出しているが、未だにサービス継続させるかどうか明確でない。
重課金者も考えた方がいいですよ。いきなりサービス終了のお知らせとか来ることも十分あり得る。
プレイ期間:1週間未満2020/07/09
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
