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少女とドラゴン

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1.54310 件

終わりが近いのは確定

流石につまんねーわwさん

先制ファランクスって何?w
流石に頭悪すぎ、使い手を選ぶとか言ってる奴もいるけどユニバトで出てきたらクソでしょw 使い手もクソもない
調整下手過ぎてやる気出ないし、重いし、何回も落ちるし
復帰→辞め→復帰→.....永遠と繰り返してるけど
色々改善されるどころか悪くなってないか? 重いとか頻繁に落ちるを除いても
始めにも書いたけどクソみたいな能力で出すのは止めようよ、、 流石に、、、
相変わらず新規限定のユニットは課金のみだし、また課金限ねって予想出来るの止めて欲しいわ
やる気は失せるっていうか、元からやる気無いわw
重い、落ちるは終了するまで無くなりそうなので細かく書くまでもない

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

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少し分かりにくいところがあると言われたので一部詳しく追記します、ゲーム運営会社に向けた文なのでできれば理解してもらえるようにしたいので。

対人戦が対等でとは、戦国修羅ソウルでは、ベースのゲームシステムのことで武将がどうとかではございません、つまり初期士気量が違う等々とかベースが平等でない対人コンテンツはあり得ないって事です。お互いに勝てるよう考えて部隊編成しているのにえこひいきされたら勝てる戦も勝てないし気分損ねる事くらいわかるはずだよ普通。
少女とドラゴンではターン制限あるのに1の祝福が二桁とかふざけたユニット作るとか毎ターンスキル使えるようにする短縮スキルとか1ターン中何度も何度も攻撃できる等々そんなチート級の能力付ける必要がどこにあるのか?そういう能力に尚且つ強力なスキル付けるとか課金者に媚びる真似は美しくない。

長く楽しく遊べるようにしようとすればいくらでも方法は考えられるのになぜ楽しさ無くす方向にしたがるのか?プログラムがめんどくさいの?
楽しいから課金するのですよ。
楽しめるよう理不尽さを改善してくれる対価に課金するのですよ。

商売なのでお金稼ぐ事を一番に考えるのは当然でしょう当たり前です、ですがはっきり言わせてもらいますがいろんな理由で課金したくなるゲームではないですよ、課金しても良いかも♪となりうる可能性があるのですがね。
でもどうせお金かけるなら今ならモンハンワールドやドラゴンボール等なかなかに楽しめるゲーム出てるしこれからも面白そうなの出てくる、なら課金対象は迷うことなくでしょ!
だってボリューム無いしイベントしない期間長いししても同じイベントの繰り返しとかやりがいないイベント長々するより新作旧作問わず秀作にお金かけたほうがお得感が断然違うのですよ。

一騎当千キャラ考えるより他に考えるべき事、するべき事があると私は思いますがはてさて。

お金の事以外にも楽しめるゲーム以外に使う時間ももったいないですし是非とも楽しさ優先する方針に♪

プレイ期間:1年以上2018/02/24

もう少しちゃんと仕事しようや

残念な運営撲滅委員会さん

イベントの予定という項目があるけど本当にスタッフは無能なのだと痛感できる。
せめてプレイしている今の時間の翌日のスケジュールまで表示してくれないと意味がない。
ログインできる時間は仕事してたら毎日だいたい同じ時間になるくらい想像力持て!次にログインできる時間の予定が無いなら意味がない。
半日後までしか予定教えないってどこまで社会人の生活リズム知らないんだ?っていうかゲームなら24時間いつログインされてもいいような時間割にするのが当たり前としてスケジュール考えないとダメじゃん。

コインかな?で交換できるユニットをもう少し定期的に増やすとか交換ユニット一覧にあるユニットを星6まであるユニット開発するとかなぜしない?
交易ポイントにしてもそう、聖夜リズとかなに?星5止まりのユニットの使い道はなに?
本当に無能と痛感させられる点が多すぎる。

戦闘後のセリフすら途中で切れるユニットへの愛情の無さとユーザーへのすっきりしない戦闘の終わらせ方を一向に改善しないとか形だけの無意味なご意見ご要望欄。

かわいいやかっこいいデザインだし、つまらないのもあるけどセリフやモーションも面白い、音楽もいいしシナリオも面白いのに結果的には残念なゲームですよもったいない。

プレイ期間:1年以上2019/11/14

サービスを提供されて遊んで楽しんだ以上は最低限の課金はするべきだと思ったからこそ当然という言葉を使ったので無料タイトルとか関係なくてね、自分の頭で考えた私の意見です。

面白ければ課金するかどうかは遊んで判断すればいいと思います。そのための無料タイトルだと思うので、

ただ、無料タイトルだから課金しなくていいというのは、試食をたらふく食べて何もせずに帰るような客みたいみたいなので、せめて試食した分はお返しする世の中であってほしい。 

プレイ期間:半年2018/01/12

事前にキャンペーン内容告知して

お財布に優しくないさん

普段は頻繁に課金しないけど5周年の大召喚祭ということで頑張って引いた。
新しいキャンペーンに出ているようなユニットは出ない。
問題なのはメンテ明けに前回のガチャを劣化させるガチャを平然と出したこと。
第一回終わった後に第2回で装備品付ける売り方はかなりあくどい。
2回目も悩んだけど引いた。やはり新し目の強ユニは出ない。
ガチャだから仕方ないかもしれないけどきつい。
同じ5周年キャンペーンなら装備品は第一回目にも付けるべき。
そもそも周年記念の装備品は課金限定にする必要ないでしょ。

プレイ期間:1年以上2020/08/02

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

ようやく☆3の排出を中止した。
要望してからまさか数年もかかると思ってなかったがなんにせよ中止する事になりよかった。
☆3出すなら☆4より交易ポイントを高くしてくれないと手に入れてもがっかりするだけの存在になるよと意見したが無視、それじゃあ☆3と4のユニットを進化段階をちゃんと増やしてほしいと要望したがこれまた無視。では☆3に何の意味があるのか?この意見も無視。ガチャして☆4出ても進化の先が無いしもう使い道が交易ポイント変換しかない仕様でやっと☆3中止、本当に判断が遅い。

ドロップ確率大?リーダーと助っ人2体のパーティーでもドロップの渋さがえげつないドロップ確率って馬鹿じゃないの?
素材クエストなら確実に1つは確定にするとかしてたら問題あるのか?必要AP多くしてもかまわないしたくさんゲットされるのが嫌なら1日の取得数制限設定つければいいだろう、もちろん土日限定や時間の制限無くしての話だけれど。
強化素材クエスト10回してドロップしない、もちろんドロップ確率大で、やる気激減プラス同じ繰り返しさせられたらどんどん飽きるだろ、そしてニートじゃないんだよ遊ぶ時間にも制限あるんだよ!ドロップさせないならアイテムの上位変換機能つける配慮くらいしてくれ。

強化素材とか解放に必要な素材のクエストはちゃんとコンテンツとして考えて開発するのは常識だよ。なのに土日だけとかふざけるのも大概にせいよ。みんなが土日が休日だと思うなよ!どこまで想像力ない会社なんだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

ある意味お祭りです

7周年さん

7周年を記念してライオンズフィルム主催の特大エラー祭りの開催です

全然改善されてないからライオンズフィルムは夏休みですかね?

まともにユニオンバトルやイベントも出来ません

彼らは商売をしてる自覚は無いみたいです

商品に不備があっても直してません

ライオンズフィルムは本当に無責任な会社です

プレイ期間:1年以上2022/07/31

アクセサリーしか装備できないのだし強化は全てのプレイヤーが必ずする行為ならもう少し考えて企画するのはゲーム開発の基礎でしょう。

神話級を攻略するためにも手に入れたアクセサリーを強化したいと思うのは当然。その為のクエストを曜日や時間限定にしたらどうなるのか想像力もない会社ではこのゲームにこの先希望は持てない。

敵を倒してなんぼのゲームにおいて装備があるなら強化して強くするのは常識。なのに強化素材を曜日限定にするのは馬鹿としか。
ゴルドも必要なのにこれまた曜日限定、時間まで限定。ナサケナイ。

まぁユニットのレベル上げに関しても進化も契約もパラメーター変わらずとか多いし、スキルのレベル上げても数値やコストの数字が一切変わらずとかレベル上げの概念を持っていない開発スタッフしかいないなら意見送ろうがレビューで訴えようが無駄なのでしょうけどね~そんな会社に娯楽産業に居てほしくはない。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

参考までに某アル■マやSドラの公式ダイトで調べてみたけど
本家の召還祭の☆5の出る確率は11%
ついでにライオンちゃんの有償召還祭は☆5が10%
無償は6%

課金しても本家より低い確率なんですが運営さん
ついでに本家は無償オーブで11%ですよ
アンケートも良いけど冗談抜きで一度消費者庁とコラボしてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2020/08/14

何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?

イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで

プレイ期間:1年以上2020/12/01

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