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少女とドラゴン

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1.54310 件

酷いロード時間だろ?これでも5年目なんだぜw

にゃんちゅうさん

PCでも本家のクリプトラクトを遊べるようになったので、PSやSwitchからでしか遊べないのでなければ、わざわざブラウザ版で始める必要は無いように思うよ。
タイトル通り、起動時のロード時間で下手したらカップ麺できちゃうレベル。
それに少ドラのオリジナルコンテンツなんて、現状は劣化闘技場のデュエルだけ。
運営もやる気なさそうだしね、一部の信者は努力してるって言うけど結果出せてないなら意味ないでしょ、金銭絡んでるんだからね。
それでもPC(ブラウザ版)で課金前提で始めたい奇特な方は、Flash終了対応を待ってからの方がよさそうかな、
Flash終了でサービス終了しないと運営は宣言したけど、それまでにサービス終了しないとも言ってないしね。
今回のコロナ禍で運営の経営状況が悪いからサービス継続が難しいとか適当に理由付けやすそうでしょうし。

プレイ期間:1年以上2020/05/07

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もう少しちゃんと仕事しようや

残念な運営撲滅委員会さん

イベントの予定という項目があるけど本当にスタッフは無能なのだと痛感できる。
せめてプレイしている今の時間の翌日のスケジュールまで表示してくれないと意味がない。
ログインできる時間は仕事してたら毎日だいたい同じ時間になるくらい想像力持て!次にログインできる時間の予定が無いなら意味がない。
半日後までしか予定教えないってどこまで社会人の生活リズム知らないんだ?っていうかゲームなら24時間いつログインされてもいいような時間割にするのが当たり前としてスケジュール考えないとダメじゃん。

コインかな?で交換できるユニットをもう少し定期的に増やすとか交換ユニット一覧にあるユニットを星6まであるユニット開発するとかなぜしない?
交易ポイントにしてもそう、聖夜リズとかなに?星5止まりのユニットの使い道はなに?
本当に無能と痛感させられる点が多すぎる。

戦闘後のセリフすら途中で切れるユニットへの愛情の無さとユーザーへのすっきりしない戦闘の終わらせ方を一向に改善しないとか形だけの無意味なご意見ご要望欄。

かわいいやかっこいいデザインだし、つまらないのもあるけどセリフやモーションも面白い、音楽もいいしシナリオも面白いのに結果的には残念なゲームですよもったいない。

プレイ期間:1年以上2019/11/14

ライオンズフィルムはキャンペーンガチャ有償のみ
BOIは有償のキャンペーンガチャと期間内2回のみ有償オーブ3つで☆5確定

ライオンズフィルムはイベントの報酬は無色のクリスタル(あまり更新されず)
BOIは☆5はハロウィンユニットのみのクリスタルガチャ(2018,2019の非限定のハロィンユニット)

ライオンズフィルムは消費者を馬鹿にしてるの?商売舐めてるの?
消費者とライオンズフィルムがwinwinじゃないんだよ!いい加減経営方針変えろ
アンケートとって何故改善しないやることが多くて忙しくて出来ないとかは今までのライオンズフィルムの運営がおかしいからだろうが公式ページに何か書きやがれ!
BOIのイベントの後追いなのに何故劣化させる普通の企業は同等にするぞ!
自分で作ったゲームじゃないから手抜きか?上層部はSドラ運営に何も言わないのか?それならライオンズフィルム全体そう言う経営方針なんだな!客に損させる!5年も経って未だにプレイヤーの忍耐力に甘えるのはいい加減にしろ!普通の事が出来ないならBOIに権利を渡してゲーム業界から去ってくれ!

プレイ期間:1年以上2020/10/26

課金する価値ない

もう課金しないさん

2年弱このゲームを遊んでちょこちょこ課金もしてきたが、運営の管理が
あまりにも杜撰で支援する気が失せた。アドルゴの報酬が届いてないと思ったら
不具合とは驚いた。過去何度も実施したイベントすらまともに運営出来ない。
ユーザーを舐めてるとしか思えない。
これからガチャ引こうと思ってる人も冷静に考えた方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2019/03/05

ユニット開いてスクロールすると高確率でフリーズする。
昨日今日の話ではない。
ユニットどんどん追加するくせにやるべき事を後回しにする、いちいちアプリ終了しなければならないし再度インしてもまたフリーズと何度繰り返したことか。
ユニット増やすのは大いに結構。だがやるべき事はやれ。たとえ無料ゲームだとしてもその形態選んだのならちゃんと仕事としてやれ。
システム強化は定期的にやれ。

プレイ期間:1年以上2019/02/16

強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。

ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。

課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。

ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。

本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。

ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

神曲ばかり、シナリオもとても面白い。絵も個人的にはとても好きだ。強いていうなればubitusよりも良いサーバーがあったのではという点だ。収容人数が少々少ない気もする。
ここからは別の話になってしまうが、ゲームプログラムもやったこと無い無能馬鹿がこのゲームにケチ着けてほざいてんじゃねえカス。っていう。いや、このゲームだけじゃない。私が言いたいのは自分が改善出来るようになってから事を言え。という事だ。人間世界ならどこだってそうだろ?だから人間は生きていられるんだ。このゲームのレビューが典型的だったから述べただけであり、私は人間としてどうかという話をしている。それでも自分の道は正しいと信じるなら止めることもしない。唯一度踏みとどまって、私はこれが出来るのだろうか?と考えてみてはいかがなものか。
後もう一つ言いたいこと。このゲームを批判してる人たち普通に一年以上やってる人ばかりだからなんやかんやで地味にこのゲーム気に入ってるのでは?

プレイ期間:1年以上2019/12/12

可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。

しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。

スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!

さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。

プレイ期間:1年以上2019/10/26

強化するあるいは確認するために所持ユニット一覧を開く、するとフリーズ。
そして再起動するはめになるとまた長いロードタイム。
一度や二度でここにわざわざ書かない。もう再起動する気がなくなる(めんどくさいし時間が勿体ない)くらいフリーズさせられてきた。最近だと4日連続させられている、明日もさせられるかもな。ちなみにPS4 proだし回線もgoodで遊んでいる。

ガチャするだけでエラー、再起動しますだってさ。
また長いロードタイム。

デイリー達成して報酬受け取る寸前にフリーズとかされると以前なら再起動してたけど、もうどうでもいいやだ。

つまりもうどうでもいいゲームなので新ユニットも新コンテンツも興味がわかない。
数年前はおもしろいゲームだったけど運営が進化しないならそりゃおもしろくなるわけないわな。

プレイ期間:1年以上2020/07/08

デイリーミッションクリアしても貰える無償オーブはたった1つ。
デイリーボーナスで貰える無償もたった1つ。土日曜日は2つだがたった2つとも言う。

つまりレアガチャ1回分にすらならない無償オーブ。
クリア済みコンテンツではたとえ何十回戦闘しても報酬にオーブが出る事もない。

この運営会社では他の会社のゲームしちゃだめな規則でもあるのかね?
そんなにケチケチする理由は何だ?
マトモな設定のレアガチャなんか年に2回くらいしかないし、そのマトモな設定を無にする追加設定する無能特有の思考回路で貯めてた無償オーブもゴミユニットにしかならないのに、ケチケチされてはこんなゲームに時間盗られるだけでも損得勘定で損にしかならない。

ボーナスカレンダーでも無償オーブ配っているだろ!と運営は言うかもしれないが、カレンダーは最近になってやっと導入したやっとだよやっと、せめてデイリークリアでガチャ1回分のオーブは欲しいと意見要望送ったのは3年以上前。結局無視しかしない運営会社。

ただまぁ、オーブどうこうしてくれという問題ではないんだよこのゲーム。レビューに書かれている致命的な運営と開発の能力という基本的な部分から問題あるので、ユーザーなど2の次3の次と大切なものリストの上位にはない、楽しくするという項目もリストの下の方なんだろう。

プレステ4の要項欄からホームページにすら飛べないしゲーム内お知らせも雑。
これが仕事として成立する会社なのか?楽でいいよな♪でもこんな会社で働きたいとは微塵も思わないがね。だって恥だよこんな仕事しかできないなんて。

プレイ期間:1年以上2020/09/24

通常とドロップ2倍との差がない、全く無い。
そこでドロップ3倍ときました。
馬鹿ですか?
倍ではなく%で表示してください。一桁やそれ以下を何倍しても変わらないんで。
どうせ3倍実装してもまだまだ2倍使い回す馬鹿な真似するのでしょうね。
使い回すと言えば星3ユニットもいつまで嫌がらせに使うのか?
星4ユニットがもうハズレユニットなのに星3など何の価値がある?
ノーマルガチャから排出でいいだろうにさすが!いつもながらケチ臭い会社らしいねーーー。

プレイ期間:1年以上2019/09/22

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