最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この先も継続するならマジな姿勢でのユーザーアンケートすべし
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
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てにをはさん
無課金でも☆5(ガチャで出る最高ランク)を十分集められます。ログイン報酬、闘技場報酬、新ステージクリア報酬等でオーブが貰える。定期的にイベントがあり、それもある程度こなせば数十個単位でオーブが手に入ります。
ガチャの確率も良心的。5%の表示があっても実際に100のうち5個出るか疑わしいゲームが多いなか、このゲームは☆5自体はほぼ確率どおり出ると言ってもいい。
ただし、☆5の中でも破格の性能を持つものは廃課金しないと手に入らない。それらは課金ガチャでしか出ないからだ。
とはいえ、組合せを工夫して試行錯誤やっていればだいたいのステージはクリアできる。
PvPは無課金勢にはキツイ。ただしやらなくても特に問題はない。総じて、他のプレイヤーとの競争要素が小さいため無課金でも自分のペースで少しずつキャラを増やしていけば楽しめます。
微課金はあまり意味がないので重課金廃課金する覚悟がない場合は無課金で楽しんだ方が良いでしょう
プレイ期間:1年以上2017/08/29
真面目に精査しろさん
ここまで仕事舐めてると清々しい。
せっかくのコラボイベントなのにクエストで貯めたシールが全部消失した。
相手企業にも迷惑がかかるかもしれないのに何故こんなことが出来るのか理解できない。メンテ時間延長してこんなすぐに起こるようなバグも見つけてないとかありえない。運営も見てるだろうから指摘しとく。
運営は仕事なんだから本気でやろう。
プレイ期間:1週間未満2019/11/07
サービス終了して他の会社のゲームしてからまた業界復帰してくれ
復帰しない方がいいがさん
デイリーミッションクリアしても貰える無償オーブはたった1つ。
デイリーボーナスで貰える無償もたった1つ。土日曜日は2つだがたった2つとも言う。
つまりレアガチャ1回分にすらならない無償オーブ。
クリア済みコンテンツではたとえ何十回戦闘しても報酬にオーブが出る事もない。
この運営会社では他の会社のゲームしちゃだめな規則でもあるのかね?
そんなにケチケチする理由は何だ?
マトモな設定のレアガチャなんか年に2回くらいしかないし、そのマトモな設定を無にする追加設定する無能特有の思考回路で貯めてた無償オーブもゴミユニットにしかならないのに、ケチケチされてはこんなゲームに時間盗られるだけでも損得勘定で損にしかならない。
ボーナスカレンダーでも無償オーブ配っているだろ!と運営は言うかもしれないが、カレンダーは最近になってやっと導入したやっとだよやっと、せめてデイリークリアでガチャ1回分のオーブは欲しいと意見要望送ったのは3年以上前。結局無視しかしない運営会社。
ただまぁ、オーブどうこうしてくれという問題ではないんだよこのゲーム。レビューに書かれている致命的な運営と開発の能力という基本的な部分から問題あるので、ユーザーなど2の次3の次と大切なものリストの上位にはない、楽しくするという項目もリストの下の方なんだろう。
プレステ4の要項欄からホームページにすら飛べないしゲーム内お知らせも雑。
これが仕事として成立する会社なのか?楽でいいよな♪でもこんな会社で働きたいとは微塵も思わないがね。だって恥だよこんな仕事しかできないなんて。
プレイ期間:1年以上2020/09/24
おっさんとドラゴンさん
無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。
運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
ゾゾさん
無課金で十分楽しめる良作ゲー。
無償キャラである幻獣だけでも、
戦術、使い方次第でbossクラスの敵とも戦って勝てる。
つべにも無課金攻略動画なども上がっているし、
戦術の幅は広いので金をかけずとも遊べるから、
自分はこのゲームお勧め。
プレイ期間:半年2017/01/15
エピックfinalさん
何度も指摘されているにも拘らず高額課金ガチャを出すという
運営の姿勢には驚かされます。
運営の杜撰さは他の方も書かれているので書きませんが、この運営は
ユーザー層ももっと考えるべきです。ゲームをプレーしていれば理解出来ると思いますが、社会人だけでなく学生も多くプレーしています。
社会人でもエピック30個(今回は7万5千円)の負担は大きいです。
学生なら尚更です。運営は様々なことを考慮しなければいけません。
エピッククリスタル過去分の端数交換も明らかに対応が遅すぎます。
今回の「エピッククリスタルfinal」という名称は意味深な気がします。
プレイ期間:1年以上2019/03/20
雪月風花さん
3週間プレイしました。最初は楽しいです。色々キャラがあるし、オーブというガチャもできるアイテム配布も1日最低1個はあるし。しかし、今回のアプデでめちゃ強いキャラが実装。まぁスマホ版で実装されてたから2chでも「もしかしたら」っていう情報が流れててたんですがね。このゲームに課金するのは止めた方がいいです。普通にやってたら、これからどんどん強キャラ出てくるので非常に金がかかりすぎる。キャラを育成しようにも、「時間限定」の各種収穫祭で何もかもやってるので、その時間にインができないと滞ります。スマホゲーでいつでもログインできるんじゃないんだから(苦笑)
ユニオンというギルド戦やデュエルという個人戦があるのですが、まぁ楽しいけど大したメリットも無いので最初はいいが「もういいやー」ってなってしまいます。
似たゲームはDMMの花騎士です。
花騎士の運営さんの方がイベントをどんどんやって楽しませようという気があるので、やるならこちらの方をオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/22
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
ため息領主さん
石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。
ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。
もっと楽しめるゲームにできるだろうに。
せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!
プレイ期間:1週間未満2019/03/19
再起動ばっかりさん
エラーするのは別にvitaなどが原因ではないだろう。
ゲーム本体のダウンロード容量が少ない。メガバイトにすらならない容量でPS4 にまで参入したらエラーしまくりますわな。
スクロールしてフリーズ。いちいちアプリ終了してまた何が100%なのか知らないが100%表示からゲーム始まるまでの長い読み込み。
さっきの続きと再度スクロールしてまたまたフリーズ。を繰り返すモチベーションだだ下がりが改善されることのないゲーム。
只でさえ何かするにも読み込みでイライラが増えるのにトドメにエラーなんて笑えない。
運営の意識の低さがよくわかる。
オンラインゲームなら新ユニットバンバン出す姿勢の前にするべきゲーム会社としての姿勢があるだろうにプレイステーションにすでに4周年でもこの体たらく。
たとえ足を引っ張っているから3やvita終了しろって言っても、PS4 のみにしたらプレイする人激減して即サービス終了ですよこれ。
プレイ期間:1年以上2019/10/07
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!