最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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召喚祭限定キャラ削減しすぎ
基本有料路線さん
ゲームに対する評価は他の方が書いてますし、遊んでみれば評価の低い点も理解出来ると思いますので割愛します。
このゲームの一つの楽しみとして、オーブを貯めてガチャを引き新しいキャラを手に入れて遊ぶというのがあると思います。
その中でも、召喚祭、超召喚祭は当選確率が通常のガチャよりも若干高く設定されているので、それを狙ってガチャを引く人も多いと思います。
ですが、今月のガチャから排出されないキャラが出てきました。その排出されなくなったキャラのほとんどが無料ガチャでも排出されるキャラで、最近強化されたキャラであったり今後の強化が見込めるキャラでした。
個人的な感想になるかもしれませんが、最近実装される強いキャラはほとんどが課金限定のキャラばかりで、課金に要求される金額も高いと思います。
基本プレー無料と書いてますが、もはや課金必須の状況を作ってきています。
このまま廃課金路線を推し進めるならこのゲームは長くないと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/28
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イジメ推奨ゲーさん
ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
ロード待ち時間長い!さん
馬鹿げたスキルといえば、3ターン後に300%の単体攻撃、これって3ターン普通攻撃するのと同じじゃないのか?途中で中断され馬鹿をみる可能性大だし単体にって?普通3ターンも溜めたら全体攻撃にしないと魅力など何処にも有りはしない。ユニット自体の能力値が高ければそんなスキルでもなんとかなるかもしれないが平均値以下では話にならない。少ないターンで強力な全体攻撃する課金ユニットと同じ☆6とは呆れる。
HP25%使って単体のスキルターンをたったの2短縮。0ターン仕様ですらない。もう何も言葉が出ないほど馬鹿過ぎる。
こんなユニットで誰が喜ぶ?このユニットを使ってみたいと思うだろうか?って開発中に疑問持たないのか。
潜在解放で?そもそも解放しても使い勝手良くなるユニット自体少ないという馬鹿な解放するようなスタッフしかいない運営だし。
スキルレベル上げてもレベルの数字以外スキルの説明文が変化しないというレベル上げの概念すら理解してない無能さではね。
改善してほしい事は他にも色々あるのだがこの運営は課金させようキャンペーン以外はどうでもいいらしい。
プレイステーションで早々に終了したタイトルに続き戦国修羅ソウルもサービス終了。プレイしてればやっぱりねと思う運営してたよね。
この会社にゲームの運営は向いてないんじゃないの。
プレイ期間:1年以上2019/07/04
もにょさん
課金ガチャの更新だけはハイペース
イベント更新は古いイベントのループ
新規の古参の両立を考えるなら新イベント、古いイベントの同時開催するなど必要かと
初めたばかりの人がいきなり数万円も課金すると?
ちなみに課金しても初期キャラクターも排出されるので観賞用にしかならない。
イベント報酬もTOP層に入らないとゴミが貰えるだけです。
新しいものを提供して課金してもらうではなく
新しいものを提供して欲しかったら課金しろ!という経営方針なのが露骨
綺麗なキャラクターや面白い世界観がもったいない
プレイ期間:3ヶ月2018/03/11
ルメリアもケチくささん
以前も書いたし意見も送ったが
ホープイベント、そう銘打つなら希望あるイベントにして。
ホープイベントならプラチナホープまで全員がゲットできるように何故しない。
そこまでくれてやるのが嫌か?そこまでサービス精神ないのか?イベント企画力ないのか。
どうせ社会人ユーザーには達成できないノルマイベントだから現実はプラチナあっても取れはしないだろう。しかしイベントなのにケチるその性根の腐った企画者がムカつく。
何故プラチナを個人達成最後に出さないのか全くわからん。
何が希望だよ・・・・・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2019/03/29
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
5年も変わらないさん
アンケートに有償限定の廃止って書いたけどちゃんと運営さんは見てるのかな…
やっぱりプレイヤーのガス抜きなのかな?あまり舐めないでね?
公式にアンケートにどんなことを書かれてたとかなーんも書いてないし
限定ユニットは基本多くのクエストに適性がありそれを有償限定にされてクエストの難易度が跳ね上がってるんだが運営さん
虹のクリスタル系のガチャは更新されずレアガチャもユニットが多くなってますね あれだねレアガチャのユニットの分母が多ければ最新ユニットを手に入らなくてプレイヤーが課金するだろうって思ってるのかな?Sドラ運営さん本家クリプトの運営さんの仕事を見ようか?見れない?どんなオンボロ株式会社?
メンテ時間を変更します→詫び石無し ライオンちゃん社会人や学生さんだって時間は守るよ ライオンちゃんのお仕事はずいぶん温い仕事なんですね
そのくせゲームのバランスを崩す魔改造ユニットを本家の無料配布ユニットでやるしライオンちゃんはゲームの運営の才能無いし
もしライオンズフィルムの人が見てたら少し考えてみて
ゲーム運営がクソからライオンズフィルムはクソってなると新しくゲームをやっても人集まらないよ だってプレイする人たちが楽しくないんだから
プレイ期間:1年以上2020/08/22
運いい人には神ゲさん
まずガチャでアタッカーに樹ハウラかツキノを狙いましょう。あとはバフ役にテイル、そして最低0ターン4短縮持ち、これらをガチャで引けないとこのゲームほぼ終わりです。
とにかくキャラクターの強い弱いの差が激しく、ガチャで出現するほんどがゴミ雑魚キャラクターです。その環境のもとで上記のキャラクターを引き当てましょう。
あなたの運が試されます、領主様にどうかご加護がありますように。
まぁそれはさておき、とにかくチート級の火力を持つ樹ハウラと最強バフ持ちテイル、この二人が引けるまで何百回もリセマラしましょう、運良く手に入れることが出来たらようやくスタート地点です。あとはバ火力のハウラ砲ぶっぱでストーリーや神話をやりつつオーブ溜めて何度もガチャを引いて短縮持ちキャラクター(最低0ターン4短縮のキャラクター狙いましょう)
なんども言いますけど、樹ハウラ、テイル、この二人いれば大抵はなんとかなるゲームです。いやマジですよ。領主様、ゲーム内であなたと会える日を待っています。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/17
ゲームは娯楽さん
どこも同じだが最高評価つけてる人のは参考にならないね。
列伝とか限定イベントなどのシナリオが感動したり笑える展開がかなり多いので面白いですオススメです。
戦闘に関してはユニット次第なので楽しめるとは言えない、神話級の敵の強さ設定には納得出来ないのが多いし、PvPは課金しまくる人以外はやってもつまらないだろう。
ユニオンには加入するべきですが、ユニオンバトルはいまいちです、ランク分けとポリシー的な項目ありますが運営はそんなの完全無視してSランクまったりのユニオンにSSランクのユニオン3つという組み合わせしてくる情けない運営です。他にもゲームバランス無視のユニット導入など楽しいモノをつくるという概念持ってない人たちという印象を受けました。
ですがはまれば面白いです、課金しなくても楽しめる期間ありますのでそのあと課金考えてもよろしいかと。
運営が面白いモノ作ってやるという気概さえあったなら最高評価つけても後悔しない作品になったかもしれないもったいない作品です。
プレイ期間:半年2017/07/16
星数は問題ではないさん
気に入っているからこそ問題点を指摘しているし改善されるとより快適に楽しめるのならそれが良いだろう。
それにユーザーが改善できるスキル持っていてもゲームを改良改善できるのは運営会社の人だけだろ。
ハッキングしろってかwww他人がいじったら犯罪者になるんだぜ。
改善して欲しい意見要望なりを問題点として記録できるからこういうところに書くのですよ。会社にも送るが無視する会社が多いくらい知ってるよね?それに改善してくれたらそれに越したことはないのだし。
私にはこれが出来るだろうか???私もプログラムは出来るよでもこのゲームの1ユーザーというだけで何が出来るか考えてみろよ!ほざいてんじゃねぇカス?あんた何様?
ユニット1体確定ガチャ、確定まで5万円位必要なゲームなんだよこれ。そんなガチャを超ハイペースで更新するのに読み込み多いしフリーズも多いその他レビューに書いてあるような事が1体に大金払って釣り合わないから楽しいゲームなのに残念だって思う。
神ゲーだと思うならそれでいい、書いてある問題点を理解してから反論書け、もしくは良いところだけをアピールして宣伝だけしてゲームを楽しく遊んでいればいいよ他人のレビューの問題点に解決案なしで貶すだけならば。勝手に人生捧げなさいな。
プレイ期間:1年以上2019/12/20
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