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5年。運営する才能はないといつになれば気付くのか?
馬の耳に念仏さん
本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?
新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。
ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
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エピックfinalさん
何度も指摘されているにも拘らず高額課金ガチャを出すという
運営の姿勢には驚かされます。
運営の杜撰さは他の方も書かれているので書きませんが、この運営は
ユーザー層ももっと考えるべきです。ゲームをプレーしていれば理解出来ると思いますが、社会人だけでなく学生も多くプレーしています。
社会人でもエピック30個(今回は7万5千円)の負担は大きいです。
学生なら尚更です。運営は様々なことを考慮しなければいけません。
エピッククリスタル過去分の端数交換も明らかに対応が遅すぎます。
今回の「エピッククリスタルfinal」という名称は意味深な気がします。
プレイ期間:1年以上2019/03/20
良いゲームだが会社はユニット売る事しか力入れない無能ではな~
ライトゲーマーZさん
ホントこの運営はケチ臭いことこの上なし。
数百日連続ログインしてもつまらないものがずっと続く。
イベントでもなかなかケチっぷり、七色の雫x1とかになんでする?あれ100個で1回なら最低5個とかに出来ないの?運営の人あんたらは1個だけもらって嬉しいと思うのか?500位って結構遊んでくれてる人が入る順位だぞ!?
数年間運営したならもう少し賢くなってちょうだいな、無理ならどっかマトモな運営熱意ある会社に移管して。
プレイ期間:1年以上2018/11/17
飽きた呆れたさん
プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない
ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える
ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)
そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない
プレイ期間:1年以上2020/12/31
ドラゴンとドラゴンさん
低画質にしても重い
内容が良く分からない イベントの自キャラが強すぎ
レベルが最大70は低い合成ですぐいってしまう。
でも楽しい!
プレイ期間:1週間未満2016/07/26
内容文が長いレビューさんさん
ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。
悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)
それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。
以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
プレステ領主さん
土曜日日曜日限定にしかゲーム内通貨クエスト稼げないシステムにするなんておかしいを理解しない運営に人生捧げてもむなしいな。
平日にも開催してくれないと参加すらできない時間指定を改善して欲しいと2年以上前から要望して未だに何もでは人生捧げてる価値など無し。
5000の盾もスキル使っても5000超えないの多いのに強化持ちユニット死んだら即詰み。
累計ダメージで壊れるとか待機的なコマンド作って攻撃順番をずらすシステムなら上昇効果かき消せるがターンで盾復活するなら順番決まってたらなすすべ無し。
人生捧げるゲームこれでいいの?
プレイ期間:1年以上2019/12/24
sinさん
1.PVPコンテンツで実装予定
2.強化には同じユニットを使用 実装前まで同ユニットを合成してもノーカン
3.比較的簡単に手に入れるユニットは対象外
結果 実装したらPVPは今以上の札束による戦い=無、微課金勢の引退に繋がると思う
考え直せ運営よ その先は地獄だぞ と言うかあくどい集金いい加減にしろ
プレイ期間:1年以上2020/08/10
yuiさん
絵はいいけどやり方が最初の方は全然わからない。ガチャもオーブで回しても最高で☆5しか出ない。しかも一回しか出たことがない。だから通常クエストも助っ人に頼ることが多い。
やり方がわかってきてもきつい…進化が特に。進化の素材を集めるのも大変。滅多に出てこないうえに、中くらいの種の必要な数がどんどん増える。最初は10くらいで3~4回すると最高で50個も必要。進化素材のクエストでも全然手に入らない。だから、クエストの意味なし。結局デュエルで貰えるメダルで交換するしかない。結果、メダルが次々減る→あまり進化出来ない。
無課金だと相当きつい。課金者との差がすごいし、幻獣討伐なんて夢のまた夢。とにかく駄目。
3月1日から運営が変わっちゃったおかげでログインできなくなった。なぜ。もう二度と遊ばない。
これから遊ぶ人も、非課金者は勿論、課金者も大金つぎ込んで終わりだろうから、お勧めはしない。
絵に評価ポイント二点。それだけ。
プレイ期間:半年2016/03/02
ゾゾさん
無課金で十分楽しめる良作ゲー。
無償キャラである幻獣だけでも、
戦術、使い方次第でbossクラスの敵とも戦って勝てる。
つべにも無課金攻略動画なども上がっているし、
戦術の幅は広いので金をかけずとも遊べるから、
自分はこのゲームお勧め。
プレイ期間:半年2017/01/15
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!