最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営がダメだと面白くできるゲームも台無しだよ
プレステプレイヤーさん
エラー、フリーズ、ロードが長い、一時的読み込む時間速くて喜んだのも束の間読み込みにイライラさせられる。
戦闘画面で大きい敵ユニットの体力バー見えないや背景で見にくいと何度意見しても直さない。
ユニット多いからユニットのスキルや能力覚えてなどいないのでせめて飛行ユニットはわかるようにアイコン付けてほしいと要望してもなにもしない。
盾は2500なら2500の累計ダメージでも壊せるようにしてくれないと連撃部隊編成だと即詰みになる神話級とかAPたくさんいるのだしよく考えて開発してほしいと意見した結果、5000の盾作るという嫌がらせしてきた。クズだ。
新ユニット販売ばっかりでゲーム内容を楽しく快適にする気はないという姿勢にしか見えない。
普通にプレイしていてもそれなりに手に入るアイテムしか報酬にしないし入手機会が少ないアイテムだとしても決して最高級ランクのアイテムはない。
サービス精神どころか遊び心すらない会社にゲーム開発してほしくはない。
パソコンやプレイステーションのスペックにあわせた開発くらいできないのか。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
他のレビューもチェックしよう!
ゲームは娯楽さん
どこも同じだが最高評価つけてる人のは参考にならないね。
列伝とか限定イベントなどのシナリオが感動したり笑える展開がかなり多いので面白いですオススメです。
戦闘に関してはユニット次第なので楽しめるとは言えない、神話級の敵の強さ設定には納得出来ないのが多いし、PvPは課金しまくる人以外はやってもつまらないだろう。
ユニオンには加入するべきですが、ユニオンバトルはいまいちです、ランク分けとポリシー的な項目ありますが運営はそんなの完全無視してSランクまったりのユニオンにSSランクのユニオン3つという組み合わせしてくる情けない運営です。他にもゲームバランス無視のユニット導入など楽しいモノをつくるという概念持ってない人たちという印象を受けました。
ですがはまれば面白いです、課金しなくても楽しめる期間ありますのでそのあと課金考えてもよろしいかと。
運営が面白いモノ作ってやるという気概さえあったなら最高評価つけても後悔しない作品になったかもしれないもったいない作品です。
プレイ期間:半年2017/07/16
また再起動!え?またさん
メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。
部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。
マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。
ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
飽きた呆れたさん
プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない
ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える
ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)
そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない
プレイ期間:1年以上2020/12/31
無課金者さん
私はこのゲーム、ストーリーやキャラについては結構高評価をつけたいと思います。グラフィックも良く、バトルやゲームシステムも面白いと思います。可愛いキャラもわんさか居ますしね。でも、私が評価を2にした理由はは移管せん読み込みが遅いのと、メンテナンスの後などにログインが全く出来なくなる事からです。そして、お詫びがオーブ1個。その間にもっと貯められるんですけれど。という点です。そこだけ我慢すれば、相当良いゲームだとは思います、これは個人の意見ですけどね。
プレイ期間:半年2018/04/05
せっかくの面白そうなゲームなのに運営がぶち壊してどうすんだよ
強化に数時間必要さん
下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。
すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。
土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。
課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
課金ユニット以外屑芥さん
ようやく☆3の排出を中止した。
要望してからまさか数年もかかると思ってなかったがなんにせよ中止する事になりよかった。
☆3出すなら☆4より交易ポイントを高くしてくれないと手に入れてもがっかりするだけの存在になるよと意見したが無視、それじゃあ☆3と4のユニットを進化段階をちゃんと増やしてほしいと要望したがこれまた無視。では☆3に何の意味があるのか?この意見も無視。ガチャして☆4出ても進化の先が無いしもう使い道が交易ポイント変換しかない仕様でやっと☆3中止、本当に判断が遅い。
ドロップ確率大?リーダーと助っ人2体のパーティーでもドロップの渋さがえげつないドロップ確率って馬鹿じゃないの?
素材クエストなら確実に1つは確定にするとかしてたら問題あるのか?必要AP多くしてもかまわないしたくさんゲットされるのが嫌なら1日の取得数制限設定つければいいだろう、もちろん土日限定や時間の制限無くしての話だけれど。
強化素材クエスト10回してドロップしない、もちろんドロップ確率大で、やる気激減プラス同じ繰り返しさせられたらどんどん飽きるだろ、そしてニートじゃないんだよ遊ぶ時間にも制限あるんだよ!ドロップさせないならアイテムの上位変換機能つける配慮くらいしてくれ。
強化素材とか解放に必要な素材のクエストはちゃんとコンテンツとして考えて開発するのは常識だよ。なのに土日だけとかふざけるのも大概にせいよ。みんなが土日が休日だと思うなよ!どこまで想像力ない会社なんだろう。
プレイ期間:1週間未満2019/07/07
もう楽しくもないなさん
3周年!だから何?いつまで経っても新ユニット出すだけの無能な運営続けているだけじゃないか。
3周年!めでたいのか?イベントもしょぼいし外地調査だっけ?頭クソ悪い運営らしいよ、プレイヤー全員が楽しめるイベントにしようともしていない。特別なイベントくらい簡単にクリアできて報酬はプレゼントだよ~♪くらいできないのか?ガチの強い敵配置しやがって!
そんなにプレイヤーにアイテム配るのが惜しいのか!
記念とつけただけの有償ガチャ売り付けるだけの記念なんかだれが喜ぶと思っているの?
プレゼントよこせと言っているには違いないけど勘違いするなよ、問題にしているのはそんな事では無い、3周年とか告知するならそれなりの事をやれ!やらないなら皆に何も報せず何もするなエンターテイメントなのにサービス精神持ってない会社など消えてほしいばかりだよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
謹賀新年さん
楽しく遊べます。
ショートストーリーと外伝が面白いのでオススメです。
課金はこのゲームにはまったらして強いユニット手に入れよう!でオッケー。あるいは記念日とかに売り出すお得セットだけ買うのもありかな。
課金するのが当然??これ無料タイトルだよ、当然まず無料で遊ぶのがセオリー、その上で気に入ったなら課金する、あるいは無料でのんびり遊ぶのも自由。
遊ぶからには当然自分の頭で課金するか判断しよう。
スマホ版の方がオススメみたいだけどプレイステーション版も少し前からプレイ環境を以前と比べ物にならない程快適にしてくれたのでオススメです。
プレイ期間:半年2018/01/11
4年以上やってますさん
本家BOIの限定セレクトチケットは1枚に纏まって1万円
ライオンズフィルムの限定セレクトチケットは2枚に分けて1万1千円と1万6千5百円
Sドラの運営する会社は本当に姑息な小細工が大好きな会社です
いい加減こういう事を指示する人間を運営から外すべきだと思いますが
まともな金銭感覚と一般常識そして責任感のある社員が居ないんだろうよ
プレイ期間:1週間未満2021/02/24
おにーさんさん
このゲームを始めてしばらく経ちますが、アップデートのせいで完全にやる気が失せ今では放置民です。余計なアプデのせいでボスのHPが急激に増加しました。
イベントならまだしもメインでも適応されていて、鬼畜度ハンパないクソゲーと化しました。運営が調子に乗っているのでしょうか?こんなのに何万も金つぎ込む奴は馬鹿と言った方がいいです。
どうせガチャでも運営が確立を操作してるのでしょう。☆6でも同じレアリティとは思えないぐらい格差の激しい性能でインフレがハンパないです。
無料ゲームのせいでゲーム業界はもはや腐敗しているとしか思えませんね(´・ω・`)
良作である家庭用ゲームソフトが売れなくなり、安いクオリティーの無料ゲームで世間はウケる。もう腐敗の一途を辿っていますね。
そもそもソシャゲに金をバカみたいにつぎ込むのは日本人ぐらいしかいません。
日本人は財布の紐が緩いのでしょうか?ソシャゲが儲かるのも日本ぐらいで海外ではウケませんし、日本人として正直恥です(-_-;)
課金額ぶっちぎりの1位・・・
終わりという概念がないソシャゲに没頭して何が楽しいのでしょうか?
終わりがあるからゲームが楽しめる。エンドロールを見るのがゲームの最終的な目標であり、クリア後のムービーを見て達成感を味わう。これがゲーム本来の有り方ではないでしょうか?ストーリー性もクソも無いソシャゲなんて今すぐこの世から消えるべきです。
話が変わってしまいましたが、少女とドラゴンはとにかくクソゲーです。
こんなものに金を使うならゲームショップで面白いゲームを買いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!