最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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基本無料ゲームは運営をダメにする説
水曜日のおっさんさん
ホープイベントは特にニート向けのイベントなのでこんなイベントつくるような運営責任者と開発者に期待などしてもムダ。
ドロップ2倍だろうがイベント時間にインできないなら2倍だろうが10倍、100倍でも同じ。つまり参加できないから0倍。
何が言いたいのかというとイベントの時間設定が下手くそで腹立つ。
ユニット強化しようとしてポチっとなとクリックしてからリスト表示されるまで長い、そして素材選びのリストもなかなか表示されない上にいったん戻して選ぼうとするのにもまた待たされる。しかもスクロールでフリーズしてアプリ終了、あるいは再起動しますとメッセージ後ぶちギレるのに十分な待ち時間が!
1ヶ月間に発売される面白そうだなと感じた新作ゲームを全て買えるんじゃないか!?というガチャの要求金額!勿論どちらがお得かはあなた次第ですがw
数年間プレイした感じ、課金する価値のある運営会社とは思えないのだが課金している人いるんだろうなー。
私的にはもっと面白くできるだろ!ってゲームを面白くしようとしない会社には投資する価値はない。
このゲームはもっと楽しめるゲームにできます。長年いろんなゲームやってきたおっさんの勘はそう言っている^^
プレイ期間:1年以上2019/04/03
他のレビューもチェックしよう!
只のゲーマーさん
少し分かりにくいところがあると言われたので一部詳しく追記します、ゲーム運営会社に向けた文なのでできれば理解してもらえるようにしたいので。
対人戦が対等でとは、戦国修羅ソウルでは、ベースのゲームシステムのことで武将がどうとかではございません、つまり初期士気量が違う等々とかベースが平等でない対人コンテンツはあり得ないって事です。お互いに勝てるよう考えて部隊編成しているのにえこひいきされたら勝てる戦も勝てないし気分損ねる事くらいわかるはずだよ普通。
少女とドラゴンではターン制限あるのに1の祝福が二桁とかふざけたユニット作るとか毎ターンスキル使えるようにする短縮スキルとか1ターン中何度も何度も攻撃できる等々そんなチート級の能力付ける必要がどこにあるのか?そういう能力に尚且つ強力なスキル付けるとか課金者に媚びる真似は美しくない。
長く楽しく遊べるようにしようとすればいくらでも方法は考えられるのになぜ楽しさ無くす方向にしたがるのか?プログラムがめんどくさいの?
楽しいから課金するのですよ。
楽しめるよう理不尽さを改善してくれる対価に課金するのですよ。
商売なのでお金稼ぐ事を一番に考えるのは当然でしょう当たり前です、ですがはっきり言わせてもらいますがいろんな理由で課金したくなるゲームではないですよ、課金しても良いかも♪となりうる可能性があるのですがね。
でもどうせお金かけるなら今ならモンハンワールドやドラゴンボール等なかなかに楽しめるゲーム出てるしこれからも面白そうなの出てくる、なら課金対象は迷うことなくでしょ!
だってボリューム無いしイベントしない期間長いししても同じイベントの繰り返しとかやりがいないイベント長々するより新作旧作問わず秀作にお金かけたほうがお得感が断然違うのですよ。
一騎当千キャラ考えるより他に考えるべき事、するべき事があると私は思いますがはてさて。
お金の事以外にも楽しめるゲーム以外に使う時間ももったいないですし是非とも楽しさ優先する方針に♪
プレイ期間:1年以上2018/02/24
ちょっと酷すぎさん
タイトル通りです
正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。
メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。
ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/08/15
本家と比べるな?本家はマトモなのに何故これはってなるだろうよ
プレステゲーマーさん
五年も遊んでこの運営に高評価する事ができる人はすごい!
意見要望しても無駄骨にしかならないし、返信してきても本家と比べるなだってさ。じゃあ本家のキャラとか使うなよライオンズフィルムが独自性だせよには無視、情けない会社だよ。
その一体のユニットをゲットする為の課金で買えるゲームを想像なりPlayStation Store覗いてみる事をオススメします。
無料ゲームというシステムを悪用する課金させる事しか考えない会社です。
ゲームは楽しむ楽しめる今より快適な操作にしようという開発をモットーにしているなら課金に力入れるのは歓迎するがライオンズフィルムはゲームを楽しくも快適にもしようとせずもう五年、さすがにお金腐るほどある信者さんたちも意見要望して環境を改善させる運動しないと時間というお金より貴重なモノを無駄遣いするよ、ゲームは楽しくなるならそれに越したことはないのだから。
プレイ期間:1年以上2021/04/17
もりもりさん
面白いので楽しませてもらっています。遊ぶからには課金するのは当然だと思うので程よくって感じでしてます。
序盤はメインクエストや古の周回しながらオーブを集めたり、ログインでデイリーこなして オーブをためたり、幻獣をあつめカリスマ上げをして遊びましょう。カリスマ上げは結構重要です。キャラ集めは結構楽しいです。
オーブがたくさんたまったら、★4以上がでるなどの超召喚祭等や進化ガチャを回しましょう。 それなりの確立で星5はでます。
課金しなくても使えるキャラいて程よく遊べますが、運営のお布施もかねて微課金推奨です。
プレイ期間:半年2017/12/27
加藤TFANフェンリルさん
豪華声優陣によるフルボイスRPG・ゲーム内容は全てに於いて最高クオリティ
可愛い猫の幻獣も無料で手に入るので猫好き必見
イケメン&美少女も多数(渋いおじ様も実装予定)
プレイ期間:半年2016/06/16
楽しいさん
楽しい!!ねいえふdjwqjwrwhsjshdjwsぢjsfhしゅんだんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづんxbdbdbwbすんsっづ
プレイ期間:1週間未満2020/01/18
ログインできないさん
PC版は稼働しているようですが、ps4でのログインが出来なくなっている。
私だけの現象かもしれませんが、ログイン画面に行く前にエラーで止まります。
時間を置いてログインしなおしても改善されてないのでサーバーに不具合があったの可能性もあります。公式ホームページに何の記載もないのでこういう時に困ります。
プレイ期間:1年以上2019/01/04
良いところなしさん
PS版をやってましたが、とりあえずやらない方がいい
排出がゴミ、課金限定多すぎ 初心者お断りなところが多すぎ
不具合多い、イベントも種類が少なく ランキング報酬も悪い
ユニオンとかも正直加入しない方がいいくらいの民度が低いと感じました。 火力が高い先制持ちユニットが増え闘技場も悲惨
BGMやグラフィックは良いのに残念
プレイ期間:1週間未満2020/02/07
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
ため息領主さん
石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。
ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。
もっと楽しめるゲームにできるだろうに。
せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!
プレイ期間:1週間未満2019/03/19
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