最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユニオンバトルはこのままでいいの?
このままでいいの?さん
ユニオンバトルも売りの一つみたいだけど戦略性とかないでしょ。
ただユニオンバトルの開催時間にエールを積むだけ積んでランクの低いユニオンからボーナスをかすめ取るだけのシステムでしょ。これの何が面白いのか理解出来ない。そもそもランクがあるのに何故同ランク帯以外と対戦させるの?
SS維持したい人は好きで張り付いて遊んでるんだからそういう人同士で戦えばいいんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2020/08/30
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毎日毎日僕らはフリーズと~エラー起こされ嫌になっちゃうよ~♪
毎日エラー起き、必ず一度は長~いNowLoading
運良ければその後スムーズになるのだけれどそんなに長く遊ばないので長く遊ぶとどうなるのかは知らないし興味ない。
アクセサリーの強化したいのだが最も必要な強化素材のドロップ率が低すぎて手に入れらない。
というかそもそも土日曜日のみというクソっぷりだから土日忙しい人間には手に入れる機会がない、ゲームで装備強化はできて当たり前なコンテンツなのだがさすがクソ運営にはそんな基本的な事すら理解する能力ないようだ!要望は複数回送っているので知らないとは言わせないし強化素材を求めてを毎日あるいは隔日でやっても問題が起きるとは思えないのだがやらない。
まぁ他の理不尽も改善しないような運営だし何いってもムダだろうけども。
同じ★6ユニットなのに能力が天と地、金巻き上げる為にはゲームバランスなど知ったことではない!売るためにどんどんチート並みスキルと能力付けて毎週出すぞ~!とチートユニット出しまくる。
もう昔のユニットは役にはたたない現状だが無償オーブガチャからはそんなユニット出しまくるとてもストレス溜まるゲームにされてしまった。
プレイ期間:1年以上2018/09/08
ケチ臭いにも程があるさん
一点狙いガチャw
当たりが出る確率2.5って?一点しか出ないのに一桁w性根の腐った運営だよ。
カリスマ上げるのに万超えるお金払わせるくせに運営の助っ人のカリスマは1。ナメんなよ。
PCやプレイステーションに参入するなら最低限読み込みでストレス感じるスペックで参入するな。
ユニット強化や整理するだけにどんだけ時間つかわせるんだ?
ガチャではなくもう確実にゲットできるユニットそのものを売り出してくれ。確率操作されてもわからないガチャにお金払うより万倍もお得だよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/20
興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
PS民ですさん
アンケートに対しなにもお知らせが無い件
通常セレチケを売らなくなった件
無償オーブの限定ユニットが少ない件
メンテ時間の延長や運営のミスに対し詫び石が無い件
限定セレチケを2つに分けた件
本家の配布ユニットを魔改造した件
本家と比べ劣悪なのに価格を下げ無い件
新規、カムバックキャンペーンに対し既存のユーザーに利益が無い件
バナーに排出しないユニットがいる件
本家とSドラを比べた感想
を私へのメールではなく公式ページに質問とその回答を責任者にしてくださいと送りました 楽しみですね
プレイ期間:1年以上2020/12/01
課金してまでクリアしたいクエスト、コンテンツってどれですか?
PS4領主さん
何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。
スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。
運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。
各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
最底辺の会社と認識さん
この運営会社がいかにユーザーを見下しているのかがよくわかる。
記念なのに確定にしない。
無料ガチャだからと★3ユニットてんこ盛りにする。オーブ使おうが使わないガチャだろうが★3など階層コンテンツでいつでもゲットできる今や進化素材にしか使わないユニットやスキルハピネス以下の存在だしそういう風なシステムにした元凶の運営が悪びれもせず排出ユニットに組み入れるなんてユーザーナメテル意外何者でもない。
ガチャ改定するにしてもユーザーを第一に考えたとは到底思えない。
4周年も運営して現状これか?という運営しかしないとは呆れる。4年も時間あって増えたコンテンツ改善されたシステム等等数えるまでもない。毎週新ユニット出して課金させるのに忙しいから意見要望なんてきく時間ないんだよな改良改善する時間はユーザーに何かをプレゼントするのと同じくらい勿体ないんだよな惜しいんだよな。
この運営会社にはゲーム運営して欲しくはないな。
プレイ期間:1年以上2019/07/13
PSPlus加入者さん
以前有償オーブが消えていました。お詫びのお知らせはありませんでした。
オンラインIDを変更してもこのゲームは反映されません。プレイステーションに参入している自覚もないのでしょうか?
オンラインゲームを数年続けている会社なのにこういった基本を導入しなくてはならないという意識もなく、常識を持ち合わせていません。
PS PLUS 加入者特典も更新されていません。
このゲームサービスを続ける気があるのでしょうか?
信用度低い、意識も低い会社としか言えません。
私的に楽しいゲームだと思いますがこの会社には課金したいと思いません。
プレイ期間:1年以上2020/02/05
課金限定ばかり止めてさん
PSが初めてでスマホ版は知りません。ゲームの内容は面白いと思います。ゲーム難度は最初はかなりハードルが高く、助っ人無双でつまらない思います。但し、キャラが揃い神話クエ等を周回出来るようになれば、達成感が味わえ、面白いと思いますこれなら★5。不満は課金ユニ、課金限定装備のエゲツさがどんどん増してる点です。確かに課金で強くなるのは当然でしょう。但し超高難度クエの装備等は課金装備より強く、達成感を皆に味わわせて欲しいという点です。装備ドロップ確率が極端に少なくドロップ2倍でも実感が沸かない点は一応目は瞑ります。ユニオンバトルも、SSランクでも全部SSSランクだと何も出来ない。総大将に挑まず、潰した途端咄嗟に陥落叩きで稼ぐのもどうかと。同じSSランクで総大将だけで守り陥落覚悟で総大将潰しをバチバチした事がありました。その時SSSランクで同じ人ですが、総大将の補正をつけても2倍以上は軽く越えてます。総大将も疲弊しています。完璧な編成でも勝てる訳ありません。時間ギリギリで総大将全滅回りされました。折角楽しんでたのが台無しです。試行錯誤した総大将の編成。ユニオンメンバーにこれなら大丈夫と思って頂く。追い返すPT。時間稼ぎ用PT。エールや祈りを優先する作戦。全て台無しです。このゲームはキャラの個性を引き出す編成を考える事が醍醐味だと思ってますが違うのかな。SSSユニオンもエールや祈りだけで、1位で嬉しいのかな。考え間違ってるかな?
プレイ期間:1年以上2022/05/24
もょもとさん
何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?
イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで
プレイ期間:1年以上2020/12/01
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