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少女とドラゴン

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原作(スマホ版『幻獣契約クリプトラクト』)もパソコンで遊べる

ねねの。さん

女戦士ルーセルが欲しくて、事前登録してプレイしていたのですが、内容が地味ですね。運営元が移ったために、旧モノビット運営時代でプレイしていたデータは消滅しました。

そういえば、本作の原作(スマホ版)である『幻獣契約クリプトラクト』も、いつのまにかパソコンでも遊べるようになりましたね。

原作(スマホ版『幻獣契約クリプトラクト』)と本作(『少女とドラゴン』)、両作品ともパソコンで遊べるので、どちらでプレイしたいかは、ユーザーにゆだねます。

プレイ期間:1週間未満2017/05/21

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本当にやるコンテンツがなくなってつまらないが加速する。

レビューにドクロ付ける人達ってアルバイトですか♪
本当に満足しているなら君たちにクソゲー&クソ運営はこの世に存在しないんだろうな~♪うらやましいよ。

何年間も継続するゲームなら大型アップデートでユーザーの心を掴むのがセオリーだと私は思うが運営さんは今あるコンテンツで4年飽きないとでも思ったかい?

10連ガチャオーブ0なら嬉しいだろって?
記念ならケチケチするなとしかユーザーは思わないでしょう。
なぜなら★4貰えてどうするよ?部隊に組み込み即死部隊で何するよ?進化の先が無いのに強化して何になる?魅力的な交換ユニット増やしもしないくせに交換ポイントが貯まりに貯まるつまらなさ。
★4だってちゃんと開発しさえすれば魅力的な存在になるのに何もしない開発スタッフにはもうね。

ゲーム運営に関して考え方がおかしいんですよ。
金儲けは大事、しかしユーザーを大切にしないならユーザーも馬鹿じゃないんだから課金するゲームから除外して無料で遊ぶか辞めるよね。

新作ゲームやセールを何本も買える金額をユニット1体にはつぎ込む価値ありますか?
プレステ4で数万円で新作数本遊ぶ楽しさと少女とドラゴンに課金。どちらが正解かという問題ではないのですよ。プレステ4のスペックで快適かつ楽しい時間を過ごせるような開発してくれてますか?と問いたいのです。

ケチ、マンネリ、エラー多発、長ロード多発、システム古い等々、こんなゲーム環境を4年ほったらかして課金してもらおうなんて片腹痛いよユーザー馬鹿にするのも大概にせいよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/07

ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

GW特別ログインキャンペーン・・・
まぁログイン・日目とかカウントするくせに累計プレゼントも無し、そもそものログインプレゼントもバカじゃあないのかい?としか言えんゴミしか考えられない運営じゃあしょうがない。

特別ってあんなものは普通にログインしてたらもらえるんだよ普通は。開発者よ他のゲームやんないの?
せめてラストの日くらいオーブ10個にしようとか思わないわけ?

あのさ、平成最後とか一生に一度きりなんだよ、ゴールデンウィーク10日は初めてなんだよ、・周年記念とか元旦とか毎年あろうが年1回なんだよ。
娯楽だろゲームは!盛り上がるイベントに出来るかは能力次第だけどイベントにしろキャンペーンにしろ企画するのはそんなにめんどくさいのか!そんなに無料でアイテム配るのが嫌か!
平成最後のってガチャ?何が最後なんだ?ただ平成という元号が終わるっていう意味合いしかないガチャだろ、令和になっても文言違うだけだろ?

マジでユーザーなめた態度やめろ!

プレイ期間:1年以上2019/04/27

移管5周年と大々的に宣伝しても結局金出せのスタンス。
毎日無料ガチャで限定キャラも出るとか記載してるけど天文学的な数字じゃないの?
これだけの期間設けるならどこかで☆5限定一体確定とかにした方が喜ばれたんじゃないですか?課金して楽しむといっても限度があるよ。
毎週複数回に分けて万単位の金を要求し、今回のキャンペーンはまた11万のキャンペーンとは、さすがに要求しすぎ。何かイベント追加したかと言えば結局本家の丸写しなんでしょ?独自のイベント追加とか考えないの?
装備品付け加えてるだけにしては金銭要求しすぎ。この運営は金・金・金ということしか頭にない。

プレイ期間:1年以上2021/03/28

ドロップ2倍?
もともと低い率2倍しても意味はないのだから。
土日限定イベントにならドロップ50%とできないのか?
ルメリアもアドルゴよりドロップしない調整してるよね、運が悪いだけと思いたかったがどうも違うみたい。
運営してて譲れない事はあるでしょう。
しかしプレイしてどれだけクソゲーに近いゲームなのかわからないなら終わっているよ。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

廃課金者限定ゲーム

ああああさん

無課金、微課金ではやってられません
強キャラはガチャ回すしか手に入りません。ガチャ回したところで☆5がなかなか出ません。
キャラ育成のため☆5幻獣を大量に狩る必要があるが、これもドロップ率がとんでもなく低い。AP(体力)200から300しかないのに、1回クエストをするのにAPが20以上必要。そしてドロップする確率は非常に低い。すなわち、1キャラ育成するだけのために相当な日数作業する必要がある
毎日ちょっとずつプレイする程度では全く育成が進まず、ボスキャラを倒すことは不可能なRPGとなってますのでご注意ください

プレイ期間:半年2016/12/22

ガチャで引き当てろ!

運いい人には神ゲさん

まずガチャでアタッカーに樹ハウラかツキノを狙いましょう。あとはバフ役にテイル、そして最低0ターン4短縮持ち、これらをガチャで引けないとこのゲームほぼ終わりです。
とにかくキャラクターの強い弱いの差が激しく、ガチャで出現するほんどがゴミ雑魚キャラクターです。その環境のもとで上記のキャラクターを引き当てましょう。
あなたの運が試されます、領主様にどうかご加護がありますように。

まぁそれはさておき、とにかくチート級の火力を持つ樹ハウラと最強バフ持ちテイル、この二人が引けるまで何百回もリセマラしましょう、運良く手に入れることが出来たらようやくスタート地点です。あとはバ火力のハウラ砲ぶっぱでストーリーや神話をやりつつオーブ溜めて何度もガチャを引いて短縮持ちキャラクター(最低0ターン4短縮のキャラクター狙いましょう)

なんども言いますけど、樹ハウラ、テイル、この二人いれば大抵はなんとかなるゲームです。いやマジですよ。領主様、ゲーム内であなたと会える日を待っています。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/17

ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。

悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)

それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。

以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

エラー、フリーズ、ロードが長い、一時的読み込む時間速くて喜んだのも束の間読み込みにイライラさせられる。
戦闘画面で大きい敵ユニットの体力バー見えないや背景で見にくいと何度意見しても直さない。
ユニット多いからユニットのスキルや能力覚えてなどいないのでせめて飛行ユニットはわかるようにアイコン付けてほしいと要望してもなにもしない。
盾は2500なら2500の累計ダメージでも壊せるようにしてくれないと連撃部隊編成だと即詰みになる神話級とかAPたくさんいるのだしよく考えて開発してほしいと意見した結果、5000の盾作るという嫌がらせしてきた。クズだ。

新ユニット販売ばっかりでゲーム内容を楽しく快適にする気はないという姿勢にしか見えない。
普通にプレイしていてもそれなりに手に入るアイテムしか報酬にしないし入手機会が少ないアイテムだとしても決して最高級ランクのアイテムはない。

サービス精神どころか遊び心すらない会社にゲーム開発してほしくはない。
パソコンやプレイステーションのスペックにあわせた開発くらいできないのか。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

世界観は良いです。
結構長く遊べます、無料でも。

新ユニット毎週出してくるのでコレクションしようとすれば大金要りますね。

戦闘は課金すれば楽しい、課金しないでもそれなりに楽しいが対人コンテンツやると全く楽しくはなくなる、理由は幾つかあって例えば戦闘は素早さが高いユニットでないと攻撃順番が来ないのです。ターン制なら問題なかったはずだが制作者がバカだったのだろうか素早さ低いユニットには不利しかない。
しかも素早さ高いユニットに複数回攻撃出来る能力やスキル付ける、スキルターンが低コスト、強い全体攻撃でしかも効果付き、こんなのを付けた素早さ高いユニット出してくるつまらなさだ。

移管2年のアニバーサリーという事ですがやはりユーザーへのサービスはするつもりはないらしく無料でガチャ引けるクリスタルを配ってはくれますがケチ臭い会社の印象はずっと継続している。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

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