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少女とドラゴン

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1.54310 件

ランクマッチが機能していない

ユニバト改悪さん

ユニオンバトルを時間制に変更したのは気にならないが、ランクマッチが機能しておらず一方的なバトルになるようになることがいまだにある。
このゲームのユニオンバトルは同一ランクマッチじゃなく、正直全く面白くない。
前に取ったユーザーアンケートも結果を公表しないから、もともと運営が考えていた仕様であってもユーザーは判断できない。
結局新しいイベントを作らず、ただユニオンバトルを毎週末に開催するという時点で迷走を続けている。

プレイ期間:1年以上2021/06/05

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年末に運営の設定ミスでガチャの開催期間中にガチャが引けなくなった。
期限イベントも表示から消えているためアイテムなどの交換も出来ない。
タイムスケジュールの設定で過去にもミスした経験があるのに何故同じミスを
したのか理解できない。企業にとっても利益を出さなければいけない時期のはず。
なによりガチャ引く予定だったユーザーに対してどう責任をとるつもりなのか?
お詫びの品を出せばいいという問題ではなく、ガチャの開催期間を延長するなど対応が絶対に必要。基本的に運営のミスは許されるものではないが、このミスは企業としては致命的。

プレイ期間:1週間未満2018/12/31

本当課金する価値ないですね。
この運営会社であるうちはこのゲームに課金する価値はない。

記念記念と謳っているが結局いつもの金集め。
とっかえひっかえ有償ガチャ更新ばっか。
バンバンガチャ出して儲かっているのかは知らないがゲーム内容やゲーム環境には反映しないし改善もしないな。

記念だろうがサービス精神は皆無。
★5確定してやってるだろ!ってか?そんなの記念なんだから当然だし無償ガチャも結局オーブが必要とかありがた味ゼロ。

記念なんだろ?ガチなパーティーでイベントすんな!馬鹿すぎる。記念ならプレゼントするかたちのイベントくらいできないのかエンターテイメントの意味知らないならゲームに手ぇだすな。

3年越えてエラーとロード時間の改善もしないならクソゲーならぬクソ運営が原因でクソゲーされたゲームって結論になる。

プレイ期間:1週間未満2019/03/09

普通に面白いとおもいました
こつこつ気長にやっていくと段々形になっていくゲームです。

課金すると難易度が優しくなっていくような感じでなので。ユーザー側にゆだねてるのかなと思います。 
手に入る幻獣キャラがたくさんそろってきているのでクエストで収集したりしてパーティを強化していったり、試行錯誤するのが楽しいと感じる人ははまるのではないかな。

初めはシステムがわかりにくかったりしてドロップ率ひくいんじゃないと思われるのがおしいなとおもいました。

プレイ期間:半年2018/04/24

エラー多発、長ローディング、ガチャ限定ユニット一部除き全般課金限定、過去イベばかりで新イベなかなか来ない(イベ来ても基本的にミニストーリーかちょっと長い列伝程度)、先制ファランクスとか言う本家にないユニットの実装(課金)、潜在解放なる強ユニットをさらに強くするだけの楽しさの欠片もないコンテンツetc…

こんなゲームでもやりたいと言うマゾゲーマーは今すぐプレイしてみてください。
そうでない方は今すぐPlayStation Storeのタブを消しましょう。そしてこのゲームの存在を忘れてください。
もし絵とかグラフィックが気になるのであればスマートフォン版幻獣契約クリプトラクトをプレイしてみてください。幻獣契約クリプトラクトと少女とドラゴンは会社が違うのでデータの引き継ぎ等はできません。
とにかくこの少女とドラゴンはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2020/06/20

私もユニオンバトルがオカシイと何度も意見要求送ったのですがずっとなにもしないのがこの会社。

↓の人の言う通り普通に考えられる頭あれば修正するはずだがこの会社は・・・

Sランクまったりのユニオンに対してSSランクのガチユニオン3組の組み合わせをもう数えきれないくらい見てきました、まったりの意味がなくただただつまらないしか言い様がない。
Sランク3組にSSランクが1組なら妥当、しかしそれでもSSがガチユニオンだと面白さなどなくなってしまうのに何もしない。
各ランクとかまったりとか何のためにある?

あと総大将敗れたら潔く負けにする、総大将敗れるまでなら祈りで部隊復活しても構わないし百歩譲ってマスターが300cp払えば総大将復活できるとかそういうこととか考えてゲーム作ってくれないかなぁもう2年以上遊んでいるけど改良とかしないよね。ずっと新ユニット出すことしかしないよね、記念日や某祝日ですらプレイヤー舐めた態度続けるしホントこの会社嫌いだなぁ。

ガチはガチ同士でやってればガチのユニオンなら楽しむんじゃないの?それにその方がより強くしようとお金湯水のように使ってくれるよきっとさ。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。

クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。

ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。

あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

対人戦の仕様が酷過ぎる

イジメ推奨ゲーさん

ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

ユニット次第のゲームはつまらないよ

ゲームバランス崩壊やさん

休日以外はデイリーする程度の時間しかないのでまだまだやれる事があるのは嬉しい。
だが休日にゲームをガッツリやれるとしても別のゲームするから結局列伝もカリスマ上げなどできないんだよね、ショートストーリーはかなりやれたけど。

イベントやっている期間中はできるだけ参加するけれど、「一騎当千」ってイベントみたいに頭悪すぎな企画たてる、それを了承するのはやめてほしい。
具体的には時間かかりすぎる事、30連戦とかする意味があるなら理由が知りたい、社会人はゲームするにも時間という制限ある事を考えたイベント構成くらいしてほしい。

そして遊んでいてよく感じるのは、
能力やスキルの付け方が頭悪すぎるのが非常に残念。
例えば複数回行動できるスキルに関してだと
回復や復活スキルの発動ターン数低い上に複数回行動とか
ターン短縮が毎ターン使える上複数回行動とか
他にもいろいろ。

その能力とスキルの組み合わせにする必要あるの?
そんなユニットなら勝てるよ、つまらない。

課金して欲しいのはわかる、そういうユニット当たって持っているけど正直こんなユニットしか考えられないならこれからどんどんつまらないゲームになるだろうね。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

もう少しちゃんと仕事しようや

残念な運営撲滅委員会さん

イベントの予定という項目があるけど本当にスタッフは無能なのだと痛感できる。
せめてプレイしている今の時間の翌日のスケジュールまで表示してくれないと意味がない。
ログインできる時間は仕事してたら毎日だいたい同じ時間になるくらい想像力持て!次にログインできる時間の予定が無いなら意味がない。
半日後までしか予定教えないってどこまで社会人の生活リズム知らないんだ?っていうかゲームなら24時間いつログインされてもいいような時間割にするのが当たり前としてスケジュール考えないとダメじゃん。

コインかな?で交換できるユニットをもう少し定期的に増やすとか交換ユニット一覧にあるユニットを星6まであるユニット開発するとかなぜしない?
交易ポイントにしてもそう、聖夜リズとかなに?星5止まりのユニットの使い道はなに?
本当に無能と痛感させられる点が多すぎる。

戦闘後のセリフすら途中で切れるユニットへの愛情の無さとユーザーへのすっきりしない戦闘の終わらせ方を一向に改善しないとか形だけの無意味なご意見ご要望欄。

かわいいやかっこいいデザインだし、つまらないのもあるけどセリフやモーションも面白い、音楽もいいしシナリオも面白いのに結果的には残念なゲームですよもったいない。

プレイ期間:1年以上2019/11/14

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