最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ランクマッチが機能していない
ユニバト改悪さん
ユニオンバトルを時間制に変更したのは気にならないが、ランクマッチが機能しておらず一方的なバトルになるようになることがいまだにある。
このゲームのユニオンバトルは同一ランクマッチじゃなく、正直全く面白くない。
前に取ったユーザーアンケートも結果を公表しないから、もともと運営が考えていた仕様であってもユーザーは判断できない。
結局新しいイベントを作らず、ただユニオンバトルを毎週末に開催するという時点で迷走を続けている。
プレイ期間:1年以上2021/06/05
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興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
4年以上やってますさん
本家BOIの限定セレクトチケットは1枚に纏まって1万円
ライオンズフィルムの限定セレクトチケットは2枚に分けて1万1千円と1万6千5百円
Sドラの運営する会社は本当に姑息な小細工が大好きな会社です
いい加減こういう事を指示する人間を運営から外すべきだと思いますが
まともな金銭感覚と一般常識そして責任感のある社員が居ないんだろうよ
プレイ期間:1週間未満2021/02/24
かめぽさん
皆さんも言ってる通り、一部の無償排出のユニットが有償になるという。。。
なによりも、それに対して無言だった運営ってなんなんすかね??
ガチャ排出枠見たら水アイゼン消えててびっくりしたわ。せめてなんか言えや。
最近の強キャラは大体有償だしなぁ。
まぁ、課金してほしいならせめてユーザーが財布の紐緩めたくなるようなコンテンツを追加してくれればいいとも思うんだけど。
あと、イベントがあまりにも単調っていうか、ずっと同じイベント回してるだけじゃないですか。犬と天翔以外は報酬めっちゃ渋いし。
でっかい広告撃てるような大手ゲームと比べてもしょうがないけど、イベントとかマルチがもっと充実してくれれば良いのにって思ったり。
マルチ機能入れた期間限定イベントかなんかあってもいいと思うけどなぁ。
(唯一のマルチ・ユニバトは報酬なんとかしてください、メダルいらんから)
もう運営がやる気ないっていうか、Sドラは見捨てられたのかね。。。
プレイ期間:半年2020/07/21
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
夏休みお盆休みなので遊ぼうと思うが無理。作業感で飽き飽きする
正月から失望なのだよさん
ゲームのサービス開始から終了になるまで毎日遊び続けられるスタイルのゲームならカレンダーに記載されているいくつかの代表的な祝日や夏休みといったシーズンにユーザーが喜ぶイベントするのは最早義務と言ってもおかしくないだろう。
祝日にせよ夏休み、ゴールデンウィークなど日にちは決まっているのだから準備出来ないはずはない。令和元年も日にちはみんな知っていたし今年は10連休になるゴールデンウィークもみんな知っていた。
何が言いたいのかというと、サービス精神ないのか?この会社は。ということ。
最低限のイベントはしてくれてはいる。これで満足するユーザーの方もいるでしょう。
有名なゲームタイトルのキャンペーンと比べてもかわいそうだし、する気あるなら普通はするでしょう。
別にCMつくれる会社と同じ真似してくれとは思わないし、資金も技術も能力も違うからという単純な理由で神とかクソという冠がつくわけでもない。
ユーザーを楽しませる、ユーザーのモチベーションを維持して出来れば上げる。などユーザー盛り上げるのに何をすれば効果的か?
ゲームバランス壊さない範囲でユーザーが笑顔になり、尚且つ運営の評判を落とさない且つ課金してくれる人数アップを狙う。
言うのは簡単だよな。ですか?
確かに一番は利益を考えなくてはならないでしょう。当たり前です。ですが違う。
なぜなら記念日とかシーズンイベントの話だから。年に数回で済むユーザーへのサービスの話だから。
感謝したくないというなら全てのイベントしなければいい。それでとっとと終了すればそれでかまわない。
だがイベントをするのならその日に向けて準備くらいしてほしい。
せっかくの記念日なのにユーザーを不快にさせるイベントにする必要あるとでも思うのかい?「たった」一体星5ユニットプレゼントするだけでも桁違いに気分良く遊べるようになるくらい理解しようぜ。年間「たった」数体ユニットプレゼントして会社つぶれるのかい?チートユニット平気で追加するくせにゲームバランス崩れるとでもいうのかい?
この会社がケチ臭いのは十分知っている。正月や周年記念で何度も何度も呆れるしかなかったからよく知っている。
100連ガチャ無料してくれ!とかではない。
正月、ゴールデンウィーク、夏休み、周年記念日など、ユーザーが笑顔になるプレゼントなり企画をしてもたかだか年数回だろ!なぜせっかくの長期休日なのにほぼほぼ平素と同じ感覚しか感じない事をするのか?たった一体では大盤振る舞いにすらならないけどそれすら渋るサービス精神すらないゲーム運営会社って最低だよ。
今ちゃんとイベントしてるだろ!って言いたいですか?
確かにイベントしてくれてますね。達成報酬でユニットも貰えるし。ただなぜ複数のイベントを一度に開催するのか?1週間ずらしたら大問題なのか?多少ポイント稼げる仕様にはしてあるが相変わらずノルマの設定がバカすぎるしユニット以外欲しくもならないアイテム並べたイベントと抽選アイテムにハズレ極多いイベント。どんだけ報酬渋るの?
ドロップ2倍って元々の確率はどれくらいなの?コンマ以下を2倍しても意味はない事くらい理解してるんですよね?
ドロップ確率上昇大?リーダーと助っ人をこのスキルにして何度も繰り返してもドロップしないならこのスキルの存在価値あると思うのか?
ゴルドや強化素材は必須で確実に必要ですよ。
潜在解放追加しておいてゴルド稼げるクエストに制限とか正気ですか?
アクセサリーゲットしても肝心要のアイテムなけりゃ強化はできないのですよ。
土日に仕事や部活しているユーザーなど存在しないというのですか?
所持金や強化アイテムはユーザーが必要とする時ゲットする手段が数多くあって当たり前、それを時間や日にち限定にする考え方が全く理解できない。
しかもなかなかドロップしないしカリスマ最大なのにカリスマ報酬出なかったりマジでバカすぎる。
もっと開発に重点置けば素晴らしいゲームの仲間入りするであろうゲームなのに非常に残念な会社が権利を持ってしまうという悲劇。
残念だがこの会社が権利持つならサービス終了してくれた方がまし。ってくらい残念。
プレイ期間:1年以上2019/08/13
もょもとさん
何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?
イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで
プレイ期間:1年以上2020/12/01
通りすがりの領主さん
スマホ版と比べて酷すぎる。
まず敵の強さがおかしい。明らかに強すぎる。
これでは新規勢は勝てなくてすぐに他に移る。
そりゃあ勝てなかったらおもしろくないからね。
さらに幻獣のドロップの悪さはスマホ版よりも劣悪。
はっきり言ってここまで酷いとは思わなかった。
ガチャに関しても色々キャンペーンやるのはまあまだ良い。ただ無課金からすれば石入手の方法は時々配られるものを除いてクエストこなすしかない。
けど敵が強いからクエストをクリアできない。クリアできないから石が入手できない。石がないからガチャを引けない。引けないから強いキャラを入手できる可能性がほとんど無くなる。強いキャラがいないからクエストをクリアできない。という嫌なループになってしまう。
ガチャ率に関しては個人の引き運もあるからここでの言及は控える。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
酸さん
運営のやり方が、露骨に雑。この一言に尽きる。
本家クリプトラクトで契約追加された低レアユニットが、こちらでは性能を雑に壊れさせた上で課金ガチャ限定ユニットとして実装される。限定ユニットや環境トップのユニットは、おおかた全部が課金ガチャ限定。無課金で引けるガチャは、大体が天井なし。
確かにグラフィックやシナリオ、音楽、キャラデザは魅力的だが、あくまでそれは本家から引っ張って来た物。
私はこちらのゲームを2年は続けてきたが、持っていた限定ユニットの数は一体。対して1ヶ月前に始めた本家では既に8体もの限定ユニットがボックスに入っている。
要するにこのゲームは、本家の劣化バージョン。
本家とこちらは運営会社も違う全くの別ゲーだから比較するなって?そう言うならばシナリオもキャラクターも本家と違うものにしてくれ。
とにかく、スマホやパソコンが使えない等の理由がない限り、本家を差し置いてこちらで遊ぶメリットは一切なし。
プレイ期間:1年以上2021/04/08
難易度が異常さん
5周年イベントの「英語版列伝」の難易度高すぎる。
毎ターン体力再生4万5千とか並みの神話級クエストより難易度高い。
海外の仕様とはさすがに変えてると思うけど、海外版もこの状態だったならサービス終了したのも当然だ。
もうこのゲームついていけんわ。一気に熱が冷めた。
課金してもいいユニット出ないわ。時間拘束半端ないし。
これからこの路線加速していきそうだし、戻ってきた人もカムバックキャンペーンしてもすぐ辞めるだろ。ただ理不尽に難易度だけ上げていくゲームの行きつく先はサービス終了だけ。
プレイ期間:1年以上2020/08/08
コタツさん
3周年という事もあって顕現イベントやラムダゾット、新神話 契約追加など続々追加され色々楽しませてもらってます。 入手可能な幻獣ユニットも大分強くなってきましたし、ストーリーも面白いと思います。
スマホ版とは違い神話クエストをクリアすると低確率で装備品が落ちるトレハン要素があり装備厳選や組み合わせを楽しみたい人やじっくりとやり込みたい人はお勧めしたいです。 長い目で収集や育成がしたくなかったり苦手でぱっとこなして、最前線の最難関クエストに挑みたいという方には向かないかもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/08/25
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