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少女とドラゴン

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1.54310 件

運営、開発どちらかが有能ならまだ希望はあったのだけれど・・・

周年ガチャゴミだったさん

ただ硬く硬くするだけ。
万単位で毎ターン回復。
万単位の全体攻撃。
通常攻撃では破壊不可能な盾。
盾破壊しても毎ターン盾復活。
頭悪すぎな回数の1の祝福。
体力0にしても実質リスク0なスキル攻撃可能。

盾破壊したされたなら少なくとも数ターン後復活とかそもそも卑怯な盾なんだから復活にはスキルを使用とかするのが開発の仕事じゃないのか。

盾は自動回復なのに、変身ユニットは無駄な1ターン必要とか馬鹿としか思えない開発。

開発チームは結局有償ユニット買わせようとしかしてないのは残念でしかないし、記念ガチャもたった5回しか回せない、お祝いに5確定にするのはこういうゲームなら「常識」だと思うし、たとえ常識でなくとも「常識」ある運営ならそうするだろう。

5年もゲーム業界にいてこれか!?
しかもプレステだよ!で、これか!?

アンケートした結果こうします。って報告くらいはしてくれるんだろうな?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

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いいゲーム

ホモガキさん

·じゃんじゃんイベントが来るのでやってて飽きない
·一月ログインとデイリーこなせば20連回せる
·ただ有償と無償で分かれているので最終的な強さは有償勢のほうが強くなるけどそこはご愛敬
·適当にガチャ回していれば一月もすれば超級くらいならクリアできる
·神話級をクリア出来たときはとても楽しい
·たかだか一月そこらでクソゲー認定するせっかちなホモガキは一生勉強して、どうぞ
·最低一年はプレイしてからレビュー書けよホモはせっかちよってお前らはホモ

プレイ期間:1年以上2017/03/28

普通に遊ぼうと思ったら大金を継続的に投入し続ける必要があります
(具体的に言えば月30万以上が運営の設定した目安の模様)
ざっくり言えば大半のユニットや多くの便利アイテムが課金しないと絶対手に入らない仕様
ゲームプレイで入手出来るものはごく限られた範囲でしかなく価値もほぼゼロなのでプレイする意味自体が皆無と言ってよく
ランキングで取れる景品もやはりその例に漏れず課金してまで上位を狙う意味もまったくない
競争とプレイで課金を煽るならいいんですが課金そのものを直接煽るスタンスのため
通常の需要を満たしているとは言い難くまた単価も異常に高いため悪い意味で人を選ぶゲームと言えます
課金のみならず起動にもローディングにも異常に時間がかかるためその点でも人を選びます
億近い年収と暇とを両立したプレイヤーって実在するんですかね?
しかもこれ完全上位互換のゲームがあるんだよな・・・何のための存在か?

プレイ期間:1週間未満2022/12/11

笑うしかない

May.さん

スマホ版の攻略サイトからこれの存在知ってやってみたけど酷すぎる。
オーブのばらまきのよさは相変わらずだったが、それ以外は全てスマホ版の劣化。初めて見ましたよ、有償限定とか。課金ゲーの極みですね。
せっかくVITAっていう媒体使ってんのにグラフィックはスマホ版をアレンジして引き伸ばした感じ。美麗イラストとはなんだったのか。
ゲームとしては王道ターン制RPGなんて言ってるけど裏を返せば只のありきたりのシステムのゲームってことで、このゲームの良さであり、売りだったグラフィックの良さは無くなっていた。なんですのんあのぼやけた世界は。動作重いしすぐ通信切れるしやる価値なしですわ。
これに課金するぐらいだったらよっぽど他のゲーム買った方が良いですよw
スマホ版を気に入ってるのでかなり失望しました。

プレイ期間:1週間未満2016/08/03

気に入っているからこそ問題点を指摘しているし改善されるとより快適に楽しめるのならそれが良いだろう。

それにユーザーが改善できるスキル持っていてもゲームを改良改善できるのは運営会社の人だけだろ。
ハッキングしろってかwww他人がいじったら犯罪者になるんだぜ。
改善して欲しい意見要望なりを問題点として記録できるからこういうところに書くのですよ。会社にも送るが無視する会社が多いくらい知ってるよね?それに改善してくれたらそれに越したことはないのだし。

私にはこれが出来るだろうか???私もプログラムは出来るよでもこのゲームの1ユーザーというだけで何が出来るか考えてみろよ!ほざいてんじゃねぇカス?あんた何様?

ユニット1体確定ガチャ、確定まで5万円位必要なゲームなんだよこれ。そんなガチャを超ハイペースで更新するのに読み込み多いしフリーズも多いその他レビューに書いてあるような事が1体に大金払って釣り合わないから楽しいゲームなのに残念だって思う。
神ゲーだと思うならそれでいい、書いてある問題点を理解してから反論書け、もしくは良いところだけをアピールして宣伝だけしてゲームを楽しく遊んでいればいいよ他人のレビューの問題点に解決案なしで貶すだけならば。勝手に人生捧げなさいな。

プレイ期間:1年以上2019/12/20

無課金前提だと最初に★5一つ貰えるだけで
それ以降満足なフォローが無く★5全然入りません月1つくらいのペース
最初のPT形にするだけで3か月かかります

まあそこは10万単位でバカスカ突っ込める人なら難なく克服出来るのですが
お金で解決できないより深刻な問題があります
それは読み込みが遅い事、何か一つするたび15秒くらいの読み込みが入り
非常にテンポが悪いです、せっかく課金しても合成して編成して・・・で
何十分と待たされ気が滅入ります、というかガチャも1回1回15秒待たされます
これではお金も時間もいくらあっても足りません

プレイ期間:1週間未満2021/07/25

エラー、フリーズ、ロードが長い、一時的読み込む時間速くて喜んだのも束の間読み込みにイライラさせられる。
戦闘画面で大きい敵ユニットの体力バー見えないや背景で見にくいと何度意見しても直さない。
ユニット多いからユニットのスキルや能力覚えてなどいないのでせめて飛行ユニットはわかるようにアイコン付けてほしいと要望してもなにもしない。
盾は2500なら2500の累計ダメージでも壊せるようにしてくれないと連撃部隊編成だと即詰みになる神話級とかAPたくさんいるのだしよく考えて開発してほしいと意見した結果、5000の盾作るという嫌がらせしてきた。クズだ。

新ユニット販売ばっかりでゲーム内容を楽しく快適にする気はないという姿勢にしか見えない。
普通にプレイしていてもそれなりに手に入るアイテムしか報酬にしないし入手機会が少ないアイテムだとしても決して最高級ランクのアイテムはない。

サービス精神どころか遊び心すらない会社にゲーム開発してほしくはない。
パソコンやプレイステーションのスペックにあわせた開発くらいできないのか。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

少し分かりにくいところがあると言われたので一部詳しく追記します、ゲーム運営会社に向けた文なのでできれば理解してもらえるようにしたいので。

対人戦が対等でとは、戦国修羅ソウルでは、ベースのゲームシステムのことで武将がどうとかではございません、つまり初期士気量が違う等々とかベースが平等でない対人コンテンツはあり得ないって事です。お互いに勝てるよう考えて部隊編成しているのにえこひいきされたら勝てる戦も勝てないし気分損ねる事くらいわかるはずだよ普通。
少女とドラゴンではターン制限あるのに1の祝福が二桁とかふざけたユニット作るとか毎ターンスキル使えるようにする短縮スキルとか1ターン中何度も何度も攻撃できる等々そんなチート級の能力付ける必要がどこにあるのか?そういう能力に尚且つ強力なスキル付けるとか課金者に媚びる真似は美しくない。

長く楽しく遊べるようにしようとすればいくらでも方法は考えられるのになぜ楽しさ無くす方向にしたがるのか?プログラムがめんどくさいの?
楽しいから課金するのですよ。
楽しめるよう理不尽さを改善してくれる対価に課金するのですよ。

商売なのでお金稼ぐ事を一番に考えるのは当然でしょう当たり前です、ですがはっきり言わせてもらいますがいろんな理由で課金したくなるゲームではないですよ、課金しても良いかも♪となりうる可能性があるのですがね。
でもどうせお金かけるなら今ならモンハンワールドやドラゴンボール等なかなかに楽しめるゲーム出てるしこれからも面白そうなの出てくる、なら課金対象は迷うことなくでしょ!
だってボリューム無いしイベントしない期間長いししても同じイベントの繰り返しとかやりがいないイベント長々するより新作旧作問わず秀作にお金かけたほうがお得感が断然違うのですよ。

一騎当千キャラ考えるより他に考えるべき事、するべき事があると私は思いますがはてさて。

お金の事以外にも楽しめるゲーム以外に使う時間ももったいないですし是非とも楽しさ優先する方針に♪

プレイ期間:1年以上2018/02/24

私もユニオンバトルがオカシイと何度も意見要求送ったのですがずっとなにもしないのがこの会社。

↓の人の言う通り普通に考えられる頭あれば修正するはずだがこの会社は・・・

Sランクまったりのユニオンに対してSSランクのガチユニオン3組の組み合わせをもう数えきれないくらい見てきました、まったりの意味がなくただただつまらないしか言い様がない。
Sランク3組にSSランクが1組なら妥当、しかしそれでもSSがガチユニオンだと面白さなどなくなってしまうのに何もしない。
各ランクとかまったりとか何のためにある?

あと総大将敗れたら潔く負けにする、総大将敗れるまでなら祈りで部隊復活しても構わないし百歩譲ってマスターが300cp払えば総大将復活できるとかそういうこととか考えてゲーム作ってくれないかなぁもう2年以上遊んでいるけど改良とかしないよね。ずっと新ユニット出すことしかしないよね、記念日や某祝日ですらプレイヤー舐めた態度続けるしホントこの会社嫌いだなぁ。

ガチはガチ同士でやってればガチのユニオンなら楽しむんじゃないの?それにその方がより強くしようとお金湯水のように使ってくれるよきっとさ。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

ダイナスがデータの容量やシステム的に出来ないなら仕方がないと1000歩譲ってまだ諦める事が出来る
ただ…その報酬ユニットを他の独自のオリジナルイベントの報酬に使ったりせず有料限定にするのはあまりにも酷すぎる
ライオオンズフィルムはクラスター爆弾(アンケートをしたのに目に見えるゲームとしての基本的な事が改善されてない)が投下してる地雷原(ダイナスの悲劇)で無邪気にタップダンス(報酬ユニトを魔改造有償限定化)してる自覚無いのか?思いっきりユーザーに喧嘩売ってるんだよ?ライオンズフィルムのツイッターに本家と分家を対比した画像でも出したらライオンズフィルムはどうなると思う?
企業としてゲームユーザー以上に取引先などから信用無くすぞ

プレイ期間:1年以上2020/10/28

ゲーム内フレンドが80人中72人ゲーム引退してました。
絆ポイント増えないようになったなと思ってフレンド欄みた結果。
ユニオンも定員満員だったし抜けても割りとすぐ入ってきてくれてたのに今や一桁のメンバーのみ新規一切いないのが現状。
というか私も最早ほぼインせず、してもログボアイテム回収のみのユーザーになって久しい。

まだサービス終了してなかったんですね。

過去に有償オーブを消されたし、プレステプラスの加入者特典が届いていないと報告しても対応せず、そういった事をゲーム内にてお知らせをユーザーには一切せず謝りもしなかった。
戦国ソウルもやってたがそちらの運営も不具合起きてますと送ってもろくな対応してくれず遂には無視、こちらの問いかけをも放置したまま半年後サービス終了した。

今は週数回ログボ貰うだけと書いたけどサービス開始から今年初め辺りまで普通にプレイした会社員ユーザーなのですよ。
善くなると信じ長いローディングとエラー連呼に耐えフリーズしてもプレイ途中なら再起動しを繰り返す、今考えるとよくやってたなと驚きさえする。
といってもこの会社は最低だと早々に見切ってましたけども。なにせオーブ消されてますからね。

ちゃんと社員教育して苦情にちゃんと対応、ゲームを仕事としてやっているんだという事を認識して必要なスキル身につけてからプレステに来なさい。
本家より楽しくしてやるぞ!だったんじゃないの最初は?
いや待て。そういう考え出来るなら課金限定ユニットっていう愚策はしないか。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

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