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少女とドラゴン

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1.54310 件

少しは折れましょうよ運営さん

バーバパムさん

種々課題はありますが今回は一点だけ

率直に言って、もうちょっとガチャユニット何とかなりませんかね
課金必須の有償も大概ですがそもそも無償オーブさえも殆ど集まらないんだよね
戦力滞り続けたら我慢出来なくなって課金するんじゃなく、そのまま折れるよ普通のユーザーは
別にクリアするだけなら極論ガチャ縛りしたって全然可能だけど
そうした制限プレーは上級者(好事家とも言う)の選択肢であって全ユーザー標準のプレーじゃないっての
困らなくたって飽きるし持ってないユニット多いほど攻略情報にも疎くなる
キャラの全然こないキャラゲーとか一体何を目指してやりゃいいんだよ
進化契約で最低2体欲しいのに1つも来ない、そんなに嫌かね

前置きに反するけど前述の縛りプレーもローディング長いせいで根本的な障壁になってんだよね、一体どうしろと?
課金で縛ってガチャ自体縛ってシステムさえも縛る
ロウソクとムチでも持って如何わしい遊びでもしたらよろしい

プレイ期間:1週間未満2020/10/28

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今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。

また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。

プレイ期間:1年以上2020/09/18

所詮ソシャゲのクオリティーはカスでしかない
これ以上書いてもどうせ変わらない
オーブばらまいたごときで運営に対する態度は変わらない
なんかイラっとするゲームだったわ・・・
半年ぐらいやってるけど、もうさすがに飽きる・・・
ちょっともうクリプトラクト辞めるわ・・・

プレイ期間:半年2017/01/12

敵の強さが理不尽すぎる。あとすぐ飽きる。課金する奴は馬鹿。ドロップ率が極端に低い。異常に動作が重い。時間の無駄。敵のスキルクールタイムがほぼない。雑魚キャラの種類が少ない。色違いおおすぎ。このレビューかいてるのアホみたい。

プレイ期間:半年2016/08/18

スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。

しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。

スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。

他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。

プレイ期間:1年以上2019/10/08

何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。

スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。

運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。

各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

ようやく☆3の排出を中止した。
要望してからまさか数年もかかると思ってなかったがなんにせよ中止する事になりよかった。
☆3出すなら☆4より交易ポイントを高くしてくれないと手に入れてもがっかりするだけの存在になるよと意見したが無視、それじゃあ☆3と4のユニットを進化段階をちゃんと増やしてほしいと要望したがこれまた無視。では☆3に何の意味があるのか?この意見も無視。ガチャして☆4出ても進化の先が無いしもう使い道が交易ポイント変換しかない仕様でやっと☆3中止、本当に判断が遅い。

ドロップ確率大?リーダーと助っ人2体のパーティーでもドロップの渋さがえげつないドロップ確率って馬鹿じゃないの?
素材クエストなら確実に1つは確定にするとかしてたら問題あるのか?必要AP多くしてもかまわないしたくさんゲットされるのが嫌なら1日の取得数制限設定つければいいだろう、もちろん土日限定や時間の制限無くしての話だけれど。
強化素材クエスト10回してドロップしない、もちろんドロップ確率大で、やる気激減プラス同じ繰り返しさせられたらどんどん飽きるだろ、そしてニートじゃないんだよ遊ぶ時間にも制限あるんだよ!ドロップさせないならアイテムの上位変換機能つける配慮くらいしてくれ。

強化素材とか解放に必要な素材のクエストはちゃんとコンテンツとして考えて開発するのは常識だよ。なのに土日だけとかふざけるのも大概にせいよ。みんなが土日が休日だと思うなよ!どこまで想像力ない会社なんだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

ゲームをはじめるを押してからゲーム本編にログインできるまでの長い読み込み、数分待たされる。
ユニット項目で色々整理するだけでもかなり時間を読み込みで持ってかれる。
これだけでもゲームの評価は減点でしょう。

ゴールデンウィークだというのにログインボーナスの設定すらしていない。
クソゲーかどうか以前に三流の運営会社です。少なくともユーザーを大切にしない会社には間違いない。

オンラインゲームでオンラインIDを変更しても対応していないというなんともふざけた会社に課金する価値はない。
こういうやるべき事もせずガチャ更新はどのゲームより活発。これに疑問無いならじゃんじゃん課金してあげるといいね。

プレイ期間:1年以上2020/05/04

潜在解放追加してきたけれど相も変わらずテキトーな仕事して情けない運営だ。
PSの追加が4つが赤文字というのもあれば1つしかないものがある、馬鹿すぎる。
20%アップがあるのに10%アップを2つにわざわざ分けてあるとか馬鹿すぎる。
結局宝珠で課金させようとし考えてないんだろう。

潜在解放で昔のユニットはスピード値アップさせないと強化する意味なしなゲームなのにそれすら考えてない運営。

イベントも1の祝福二桁の敵パーティー多用するは防御不自然なほど硬くするはつまらないことこの上ない。

唯一ほめられるのはやっとカムバックで全員にアイテム配ったことだけ。

プレイ期間:1年以上2018/10/20

初のアドルゴ周回に意味を持たせたクエストの最中に臨時メンテして
メンテ後は更に動作が不安定になってる。
戦闘中も随所でフリーズの様になり、クエスト終了後も毎回固まるようになる。
何故定時メンテの時に追加にしなかったの?
ガチャの乱発も酷いし、集金が上手くいかない理由は明らか。
ガチャ毎に9万円出せる人間がどれだけいるの?

プレイ期間:1年以上2019/02/26

毎日毎日僕らはフリーズと~エラー起こされ嫌になっちゃうよ~♪

毎日エラー起き、必ず一度は長~いNowLoading
運良ければその後スムーズになるのだけれどそんなに長く遊ばないので長く遊ぶとどうなるのかは知らないし興味ない。

アクセサリーの強化したいのだが最も必要な強化素材のドロップ率が低すぎて手に入れらない。
というかそもそも土日曜日のみというクソっぷりだから土日忙しい人間には手に入れる機会がない、ゲームで装備強化はできて当たり前なコンテンツなのだがさすがクソ運営にはそんな基本的な事すら理解する能力ないようだ!要望は複数回送っているので知らないとは言わせないし強化素材を求めてを毎日あるいは隔日でやっても問題が起きるとは思えないのだがやらない。
まぁ他の理不尽も改善しないような運営だし何いってもムダだろうけども。

同じ★6ユニットなのに能力が天と地、金巻き上げる為にはゲームバランスなど知ったことではない!売るためにどんどんチート並みスキルと能力付けて毎週出すぞ~!とチートユニット出しまくる。
もう昔のユニットは役にはたたない現状だが無償オーブガチャからはそんなユニット出しまくるとてもストレス溜まるゲームにされてしまった。

プレイ期間:1年以上2018/09/08

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