最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々ダメすぎて何から書けば...
お疲れ様さん
エラーが多く何回も落ちる、エラーは多い時で1時間に数回 ロードが長い
装備のドロップ率が低い ステップアップは有償だけ(ほとんど)
有償限定が多く最新の限定ユニットは、ほぼ全て有償限定になっている
ピックアップは存在しますが、有償のみ 無償にはピックアップはない
イベントの報酬がランキング、個人ともに正直悪すぎる
初心者お断りなイベントが半分くらい(?)
全体掲示板もあるが基本的に古参同士がやり取りしてるだけ
ユニオンも除名多め、マッチングが可笑しい
1年半くらいやってたが、暴言厨が多く感じる、ユニオンも場所によっては暴言厨の溜まり場w ユーザーの民度が低い
良いところは、bgm、とイラスト、映像くらい だけど重いので映像は台無し
プレイ期間:1年以上2020/02/08
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休日プレイヤーさん
5000の盾について。
盾なのですから通常攻撃を防いでもダメージなしは問題ないです、しかしスキル攻撃を防いだ場合はこちらに何らかのメリットは必要でしょ敵のみ有利なんてシステムはゲームをつまらなくする典型的な要因なのですよ。
5000を超えるダメージ与えるにはスキル使うわけですが私が納得できない点がこちら。
・盾を壊してもターンくれば復活する点。
このゲームの戦闘システムでは壊してもすぐ復活ではつまらない戦闘が更につまらなくなるだけ。
復活にターンが必要とか復活させる為のスキルで復活とか壊したらプレイヤーに有利になって当たり前なシステムにしないとただ敵のみ有利では面白味はない。
・クリティカルで壊せるようにしていない。
盾壊せるスキルを持っていないユニットやスキル使用したら次の使用まで通常攻撃するしかないのだからと考えたなら普通は何らかの手段も用意するのだが・・・
・そもそもスキル攻撃でなら壊せる設定にしないと。
スキル使っても5000超えないとか強化スキル使っても結局意味はないとか本当に情けない仕様。
ダメージは累計5000まででそれ以上で壊れるようにしないと連撃スキルだと破壊不可能でしょ。スキル攻撃でならいずれは必ず壊せるという攻略にバリエーションつけないと。せっかくいろんなユニットあるのに。
・そもそも盾などダメージ軽減だけでいいんだよ。
壊れたら復活させない、復活する手段としてスキルで復活だろ。
盾のみならず1の祝福セットにするなら攻略パターンいくつか用意しないと。
本当につまらない戦闘、飽きる戦闘ではクソゲーまっしぐらだよ。
企画が下手すぎる。
プレイ期間:1週間未満2019/02/26
残念な運営撲滅委員会さん
イベントの予定という項目があるけど本当にスタッフは無能なのだと痛感できる。
せめてプレイしている今の時間の翌日のスケジュールまで表示してくれないと意味がない。
ログインできる時間は仕事してたら毎日だいたい同じ時間になるくらい想像力持て!次にログインできる時間の予定が無いなら意味がない。
半日後までしか予定教えないってどこまで社会人の生活リズム知らないんだ?っていうかゲームなら24時間いつログインされてもいいような時間割にするのが当たり前としてスケジュール考えないとダメじゃん。
コインかな?で交換できるユニットをもう少し定期的に増やすとか交換ユニット一覧にあるユニットを星6まであるユニット開発するとかなぜしない?
交易ポイントにしてもそう、聖夜リズとかなに?星5止まりのユニットの使い道はなに?
本当に無能と痛感させられる点が多すぎる。
戦闘後のセリフすら途中で切れるユニットへの愛情の無さとユーザーへのすっきりしない戦闘の終わらせ方を一向に改善しないとか形だけの無意味なご意見ご要望欄。
かわいいやかっこいいデザインだし、つまらないのもあるけどセリフやモーションも面白い、音楽もいいしシナリオも面白いのに結果的には残念なゲームですよもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/11/14
ナディアさん
スマホとPlayStationではスタッフが違うかもなのでPlayStationの少女とドラゴン。
このスタッフはとにかくケチです。
この前2周年だとかPlayStation1周年だとか書いてあるの見たけど全く祝おうとしなかった、ハロウィーンもイベントなし正確には課金イベントのみ、30万IDイベントも難易度設定なんか低くすればいいのに神話級ありの外地調査とか元々のドロップ率低すぎなのに2倍にしても仕方ないだろっていうドロップ2倍、しかも対象の神話級クエストを出し惜しむ馬鹿さ。
確定ガチャもやってはいるけどタダで引かそうとはしない、記念なんだから★5確定の七色の雫かオーブ30個配布すれば良いのに確定なしハズレ大量のガチャ用無色のクリスタルしか配らない。
普段でもたまに4部隊で最初の部隊がボーナス部隊なのにアイテムドロップしない場合もあるという糞設定、たまにしか出現しないならドロップ確定に普通なら設定するはずだがケチる。
カリスマ99でも報酬アイテムケチる。
家庭用ゲーム機なのにMBと容量もケチる。
それでも楽しいのです、楽しいからこそ腹立つのですいろいろと。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
PlayStatioさん
けちくさい運営でも最悪なのに行事にイベント開催しないとかユーザーや仕事をなめてるのが最悪。
ゲームシステムにしても考え方がお粗末。
例えば先制という能力にしても先制持ちユニットに麻痺等行動を制限するスキルをつけるのも馬鹿だがつけるなら部隊に先制持ちユニットは1人しか入れられないようにするというバランスを考えて開発しないとゲームがますますつまらなくなる。
先制が3か4人部隊で全体麻痺させられたら実質約8ターン攻撃され続ける、クイックやターン回復で同じ事をされると終了。これに対抗するリーダースキルなど無敵しかないと言ってもいい、しかし上昇効果無効の先制持ちで終了。リーダースキル選ぶ自由さえ奪われるという何が楽しいのかすら考えない運営には呆れる。
同じユニットを部隊に複数っていうか同じユニットで部隊編成できるような馬鹿な真似を改善していないしな。普通物語の登場人物は1人なんだよなんで同じユニットを4人も部隊に組み込めるんだ。
とまぁ書いてみたけど規制するとガチャでユニット売れなくなるからゲームバランスなど端から考えていないので意見しても無視でしょうね。
まぁ星5評価だけして他人のレビューの文句しかしないとかくだらない字数稼ぎで頭のおかしい文しか書けない輩のような人しか課金しないような運営方針をなんとかしないとこれもまたサービス終了だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
ユニオン人減る一方さん
初心者には★5で部隊編成できる数をプレゼントくらいしてユーザーを獲得する姿勢はみせてほしい。が、プレステ4ユーザーだとこんなゲーム環境ではしんどい。暇をもて余しているなら別だけど。
確定で1体ユニットよりユニット選択できるほうが確実に魅力的だし、後々この初心者キャンペーンがケチい事実を理解したら課金などする気にはならないと思うけど。
初心者対象に帝具6倍とか必要?いきなり五帝するの?しかも期間1週間で?
もっと他にオーブ稼げるキャンペーンのほうが楽しいだろうし、チュートリアルで50連できるオーブ貰えても100連、それも超の付くガチャで1体も★5出ないのも珍しくないんですから初心者にくらいサービス精神発揮できないんですかね。
プレイ期間:1年以上2020/04/16
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
ずっと相手に攻撃されてどこが楽しめるんだよ!クソゲーにすな!
もうターン制にしてさん
何度も何度も行動できてしかもスキルターンがゼロで使いまくり、あぁ~つまらない!これほど頭悪いスキルと能力の付け方する能なし運営されると本来楽しいゲームが台無し、何度も何度も行動とか数十もある1の祝福、ただただ硬くしてたった1体なのに十数分もかかる戦闘時間等々あぁ~つまらない。
運営がクソゲーにする典型的なゲーム。
課金ガチャのみ活発とか本当に情けない運営だよしかもケチだし。
3周年?3年もやっててこれ?PlayStation4に来てこれですか?
運営会社変更かPlayStationから撤退か楽しいゲームとはどういうものかを1から学べ。
プレイ期間:1年以上2018/08/09
本家と比べるな?本家はマトモなのに何故これはってなるだろうよ
プレステゲーマーさん
五年も遊んでこの運営に高評価する事ができる人はすごい!
意見要望しても無駄骨にしかならないし、返信してきても本家と比べるなだってさ。じゃあ本家のキャラとか使うなよライオンズフィルムが独自性だせよには無視、情けない会社だよ。
その一体のユニットをゲットする為の課金で買えるゲームを想像なりPlayStation Store覗いてみる事をオススメします。
無料ゲームというシステムを悪用する課金させる事しか考えない会社です。
ゲームは楽しむ楽しめる今より快適な操作にしようという開発をモットーにしているなら課金に力入れるのは歓迎するがライオンズフィルムはゲームを楽しくも快適にもしようとせずもう五年、さすがにお金腐るほどある信者さんたちも意見要望して環境を改善させる運動しないと時間というお金より貴重なモノを無駄遣いするよ、ゲームは楽しくなるならそれに越したことはないのだから。
プレイ期間:1年以上2021/04/17
もうデイリーだけ領主さん
戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。
金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。
起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。
PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?
楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。
プレイ期間:1年以上2020/04/04
段々クソゲーになるねさん
ユニットが可愛いし戦闘時にコミカルな動きやセリフが楽しいこのゲーム。
基本無料なので無料で楽しめば満足できるボリュームはあるので試しにプレイしてみる価値はありますよ。
課金するかどうかはそれぞれの人に基準あると思いますのでそれに従えば良いかと思います。
私の基準としては社会人には遊べる時間も多くはとれないのでランキングイベントとか力入れる必要性無いので新ユニット買う必要性も無いし、レビューにあるようにスキルの付け方がつまらないのでそんなのがこれから出続けるなら辞めるだろうから課金は微課金程度ですね。
それにお正月やなになに記念の時の運営の態度みればプレイヤーから課金させる事しか考えていないと露骨すぎる。サービス精神が欠片もない。
無料とはいえお金稼がないといけないのはみんな知ってます、ですが新ユニットバンバン出す前にいろいろ改善すべき点があるのにいつまで経っても変わらないでは課金しようかなという気持ちが勝る事はないですよ。
長く楽しめそうなら課金したい、ダメかなならそのお金は他のゲームに♪
プレイ期間:1年以上2018/03/13
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
